fix(B07): 유역도에서 노선을 살리고 방위표·정보표 배치와 절취면을 정리한다

노선이 유역 해칭 아래에 깔려 보이지 않았다. polyline_entity에 width를 더해
노선만 굵게(3) 그리고, 그리기 순서를 해칭·정보표 다음으로 옮긴다. bbox
계산에는 그대로 포함시켜 오른쪽 칸 위치는 흔들리지 않는다.

오른쪽 칸을 방위표(맨 위) → 유역 정보표(아래로 쌓기) 순으로 바꾸고 방위표를
14mm에서 26mm로 키운다. 도면 오른쪽 위 구석에 따로 놓던 옛 배치는 걷어낸다.

등고선·세류선 절취가 경계 바깥 점을 하나씩 물고 나와 외곽이 들쭉날쭉했다.
Liang-Barsky 선분 절취로 바꿔 끝점이 경계 위에 정확히 놓이게 하고, 그만큼
두었던 물림 여유(_CLIP_SLACK 14mm)를 없앤다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-08-31 15:21:38 +09:00
co-authored by Claude Opus 5
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@@ -137,28 +137,65 @@ def _geometry_lines(geometry: Any) -> list[list[tuple[float, float]]]:
return []
def _clip_segment(
start: tuple[float, float],
end: tuple[float, float],
box: tuple[float, float, float, float],
) -> tuple[tuple[float, float], tuple[float, float]] | None:
"""선분에서 상자 안에 드는 부분만 돌려준다(Liang-Barsky). 겹치지 않으면 None."""
min_x, min_y, max_x, max_y = box
dx = end[0] - start[0]
dy = end[1] - start[1]
t0, t1 = 0.0, 1.0
for numerator, denominator in (
(start[0] - min_x, -dx),
(max_x - start[0], dx),
(start[1] - min_y, -dy),
(max_y - start[1], dy),
):
if denominator == 0.0:
if numerator < 0.0:
return None # 경계와 나란한데 바깥이다
continue
t = numerator / denominator
if denominator < 0.0:
if t > t1:
return None
t0 = max(t0, t)
else:
if t < t0:
return None
t1 = min(t1, t)
return (
(start[0] + t0 * dx, start[1] + t0 * dy),
(start[0] + t1 * dx, start[1] + t1 * dy),
)
def clip_line_to_box(
line: list[tuple[float, float]], box: tuple[float, float, float, float]
) -> list[list[tuple[float, float]]]:
"""범위 안에 든 연속 구간만 조각으로 잘라 낸다(경계 한 점씩 물려 끊긴 티를 줄인다).
"""범위 안에 든 부분만 조각으로 잘라 낸다 — 끝점은 경계 위에 정확히 놓인다.
도엽 등고선 한 줄은 도엽 끝까지 이어지므로, 걸치면 통째로 남기면 도면이 A1을 넘는다.
예전 구현은 경계 바깥 점을 하나씩 물고 나와 외곽선이 들쭉날쭉했다(2026-08-31 사용자
지적). 이제 교차점을 계산해 자르므로 절취면이 곧게 떨어진다.
"""
min_x, min_y, max_x, max_y = box
runs: list[list[tuple[float, float]]] = []
current: list[tuple[float, float]] = []
for index, point in enumerate(line):
x, y = point
if min_x <= x <= max_x and min_y <= y <= max_y:
if not current and index > 0:
current.append(line[index - 1]) # 바깥쪽 직전 점까지 물린다
current.append(point)
elif current:
current.append(point)
runs.append(current)
for start, end in zip(line, line[1:]):
piece = _clip_segment(start, end, box)
if piece is None:
current = []
if current:
runs.append(current)
continue
head, tail = piece
if head == tail:
continue # 경계에 점으로만 닿았다
if current and current[-1] == head:
current.append(tail)
else:
current = [head, tail]
runs.append(current)
return [run for run in runs if len(run) >= 2]