diff --git a/B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Geom.ts b/B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Geom.ts index df60e4a5..3382f99e 100644 --- a/B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Geom.ts +++ b/B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Geom.ts @@ -415,9 +415,9 @@ export function computeCulvertLayout( backOffset, outerOffset: bottomFront.offset, base: anchor.elevation, - // 높이 = **상단~하단(수평 기초) 전체 높이**(2026-08-22 사용자 확정 — 종전에는 - // 관 invert~상단만 적었다). 설계 파라미터(경사·폭)는 invert 기준 높이로 유지. - height: topElevation - bottomElevation, + // 높이 = **계산용 높이(관 invert~상단, 근입 제외)로 통일**(2026-08-22 사용자 + // 확정 — 기초는 시공 시 묻히는 부분이라 높이·한계 검사 모두 이 기준). + height, floatGapM, outward, topBack, diff --git a/B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Types.ts b/B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Types.ts index 445c53ec..9aa8602f 100644 --- a/B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Types.ts +++ b/B06_Section/B06_Section_UI_Cross_Culvert_Types.ts @@ -35,7 +35,8 @@ export interface WallLayout { /** 전면(계류측) 바닥 offset. */ outerOffset: number; base: number; - /** 벽 전체 높이(m) = 상단 ~ 수평 기초 하단(2026-08-22 사용자 확정 — 근입 포함). */ + /** 벽 높이(m) = **계산용**(관 invert~상단, 근입 제외 — 2026-08-22 사용자 확정). + * 기초는 시공 시 묻히는 부분이라 높이 표기·한계 검사(찰 3.0/메 2.0) 모두 이 기준. */ height: number; /** * 바닥이 원지반에서 뜬 간격(m, 2026-08-22 사용자 확정). 손으로 안쪽에 당겨 높이