diff --git a/B04_wf1_Surface/B04_wf1_Surface_UI_Watershed.ts b/B04_wf1_Surface/B04_wf1_Surface_UI_Watershed.ts index fe074a60..888bf201 100644 --- a/B04_wf1_Surface/B04_wf1_Surface_UI_Watershed.ts +++ b/B04_wf1_Surface/B04_wf1_Surface_UI_Watershed.ts @@ -484,16 +484,10 @@ export function createWatershedOverlay(onChange: () => void): WatershedOverlay { } } - // 재산정 버튼: 켜져 있으면 끄고, 꺼져 있으면 처음부터 다시 분석한다. + // 재산정 버튼은 언제나 처음부터 다시 분석한다. + // (저장분을 자동으로 띄우게 바꾼 뒤로 이 버튼이 표시 토글로 먼저 걸려, 눌러도 아무 일이 + // 없는 것처럼 보였다 — 2026-08-01. 보이기/숨기기는 갈래별 버튼이 맡는다.) button.addEventListener("click", () => { - if (shown) { - shown = false; - button.classList.remove("is-active"); - button.setAttribute("aria-pressed", "false"); - say(""); - onChange(); - return; - } void loadAnalysis(true); });