refactor(M02): 자재 조합 표를 마스터 템플릿으로 옮김 · M02 좌측 「자재 조합」 컨테이너

- 표 resources/master_data/자재조합.json → resources/master_template/자재조합.json(git mv) · 키 UM 은 표 안 「다음」 번호 · _키대장 · master_keys 의 UM 뺌 · check_master 틀이 새 자리를 같이 봄
- 서버: M01 /api/m01/matset* 뺌 · M02 저장소 M02_MasterTemplete_Matset.py(목록 · 새로 · 고치기 · 지우기 · 쓰는 열 검사) · 길 GET/POST /api/m02/material-combos · PUT/DELETE /api/m02/material-combos/{키} · 갈라 내기(branchMaterialCombo)도 이 저장소로
- 화면: M01 좌측 「자재 조합」 컨테이너 뺌 · M02 좌측 「자재 조합」 컨테이너(찾기 · 키 맨 앞 목록 · 새로 · 본떠 만들기 · 지우기) · 메인 칸 상세(이름 · 비고 · 본뜬키 · 담은 자재 표 · 자재 더하기 · 빼기 · 저장) · 쓰는 열이 있으면 지우기는 확인 창 없이 알림
- 시험: test_m01_matset → test_m02_matset · test_m02_combo_branch 사본 자리 · 실제 자재 코드

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01VwJQ5eRrCKf3nH9EFeKvJz
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2026-09-28 22:25:30 +09:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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commit 4abfc5b265
28 changed files with 753 additions and 882 deletions
-41
View File
@@ -15,7 +15,6 @@ from pydantic import BaseModel
from M01_MasterData import M01_MasterData_Store as store
from M01_MasterData import M01_MasterData_Store_Combo as combo_store
from M01_MasterData import M01_MasterData_Store_Make as make
from M01_MasterData import M01_MasterData_Store_Matset as matset_store
router = APIRouter(prefix="/api/m01", tags=["M01 MasterData"])
@@ -115,20 +114,6 @@ class PreviewCombo(BaseModel):
inputs: dict[str, dict[str, Any]] = {}
class NewMatset(BaseModel):
"""자재 조합 — 담은 자재 목록만(코드 · 이름 · 규격 · 단위 · 수량 · 단가는 안 둠)."""
matset: dict[str, Any]
owner: str = matset_store.OWNERS[0]
class EditMatset(BaseModel):
key: str
version: str
matset: dict[str, Any]
owner: str = ""
class DraftLogic(BaseModel):
text: str # 줄로 적은 식 — 줄마다 「이름 = 식」
decided: dict[str, Any] = {} # 변수마다 정한 것 {이름: {무엇, 단위, 비목, 요소·찾기·값}}
@@ -364,29 +349,3 @@ def post_combo_delete(body: DeleteCombo) -> dict:
def post_combo_preview(body: PreviewCombo) -> dict:
"""담은 로직마다 값을 뽑아 비목별로 갈라 합계 — 저장하지 않음."""
return _call(combo_store.combo_preview, body.combo, body.inputs)
# ── 자재 조합(계약 9장 끝) ─────────────────────────────────────────────
@router.get("/matsets")
def get_matsets(q: str = "", owner: str = "") -> dict:
return {"matsets": _call(matset_store.matsets, q, owner)}
@router.get("/matset")
def get_matset(key: str) -> dict:
return _call(matset_store.matset, key)
@router.post("/matset/new")
def post_matset_new(body: NewMatset) -> dict:
return _call(matset_store.matset_new, body.matset, body.owner)
@router.post("/matset/edit")
def post_matset_edit(body: EditMatset) -> dict:
return _call(matset_store.matset_edit, body.key, body.version, body.matset, body.owner)
@router.post("/matset/delete")
def post_matset_delete(body: DeleteCombo) -> dict:
return _call(matset_store.matset_delete, body.key, body.version)
@@ -1,136 +0,0 @@
"""M01 자재 조합 저장소 — 목록 · 하나 읽기 · 만들기 · 고치기 · 지우기.
계약: `_화면_계약.md` 9장 끝 · 파일 모양: `_틀.md` 11장 · 엔진: `scripts/master_matset.py`.
조합은 담은 자재 목록(코드 · 이름 · 규격 · 단위)만 지님 — 수량 · 단가는 두지 않음(재료산출 몫).
자리는 `자재조합.json` 한 파일 · 키는 `_키대장.json` 의 `UM` 다음 번호(서버가 줌).
"""
from __future__ import annotations
from datetime import date
from pathlib import Path
from M01_MasterData import M01_MasterData_Store as store
from M01_MasterData import M01_MasterData_Store_Combo as combos
cm = store.cm
msk = cm.mmc # sub4 가 세운 자재 조합 엔진(`scripts/master_material_combo.py`)
FILE = msk.FILE
OWNERS = msk.OWNERS
def _path() -> Path:
return store.FOLDER / FILE
def _make_file() -> None:
"""파일이 없으면 머리만 두고 만듦."""
if not _path().is_file():
head = {"그룹": msk.GROUP, "판": str(date.today().year), "줄": []}
_path().write_text(store.dump(head), encoding="utf-8", newline="\n")
def _read() -> tuple[dict, str]:
_make_file()
return store.read(FILE)
def _keys() -> list[str]:
return [str(r.get("키")) for r in _read()[0].get("줄") or []]
def _find(data: dict, key: str) -> dict:
for row in data.get("줄") or []:
if str(row.get("키")) == key:
return row
raise store.StoreError(404, f"없는 자재 조합 「{key}」")
def _clean(one: dict, owner: str, key: str | None = None) -> dict:
"""서버가 잡는 칸 — 키 · 소유 · 열 한 벌(안 준 칸은 null · 자재 줄은 네 칸만)."""
if not isinstance(one, dict):
raise store.StoreError(400, "자재 조합 줄이 묶음 아님")
name = one.get("이름")
if not isinstance(name, str) or not name.strip():
raise store.StoreError(400, "자재 조합 줄에 「이름」 이 없거나 글자 아님")
if owner not in OWNERS:
raise store.StoreError(400, f"모르는 소유 「{owner}」 — {' · '.join(OWNERS)}")
origin = one.get("본뜬키")
if origin is not None and (origin == key or origin not in _keys()):
raise store.StoreError(400, f"본뜬키 「{origin}」 — 비었거나 있는 다른 자재 조합 키여야 함")
got = one.get("담은자재")
if isinstance(got, list): # 화면이 덤을 실어도 자재 줄은 네 칸만 · 안 준 칸은 빈 글
got = [{c: m.get(c, "") for c in msk.ITEM_COLS} if isinstance(m, dict) else m for m in got]
rest = {k: v for k, v in one.items() if k not in ("키", "원문번호", "소유")}
_check_codes(got)
row = {**({"키": key} if key else {}), "소유": owner, **rest, "담은자재": got or []}
for col in msk.COLS:
row.setdefault(col, None)
return {k: row[k] for k in msk.COLS if k in row}
def _check_codes(got) -> None:
"""담은 자재 코드가 마스터 어느 줄에도 없으면 422 — 틀 검사는 저장 길(`store.save`)이 함."""
if not isinstance(got, list) or not got:
return
known = {str(r.get("키")) for d in store.loaded()[0].values() for r in d.get("줄") or []}
lost = [str(m.get("코드")) for m in got if isinstance(m, dict) and m.get("코드") not in known]
if lost:
raise store.StoreError(422, {"errors": [f"마스터에 없는 자재 {' · '.join(lost)}"]})
def _write(changes: list[dict], version: str | None = None) -> dict:
_make_file()
return store.save(
[{"file": FILE, "version": version or store.read(FILE)[1], "changes": changes}]
)[0]
def matsets(q: str = "", owner: str = "") -> list[dict]:
"""목록 — 찾기(이름 · 키)와 소유로 거름 · 줄마다 자재 수."""
out = []
for row in store.loaded()[0].get(FILE, {}).get("줄") or []:
if owner and row.get("소유") != owner:
continue
if not store._hit(row, q):
continue
out.append(
{k: row.get(k) for k in msk.COLS if k != "담은자재"}
| {"file": FILE, "count": len(msk.items(row))}
)
return out
def matset(key: str) -> dict:
data, version = _read()
return {"file": FILE, "version": version, "matset": _find(data, key)}
def matset_new(one: dict, owner: str = OWNERS[0]) -> dict:
"""새 자재 조합 — 키는 서버가 `UM` 다음 번호로 줌."""
before = set(_keys())
done = _write([{"op": "add", "row": _clean(one, owner)}])
key = next((k for k in reversed(_keys()) if k not in before), "")
return {**done, "key": key, "matset": _find(_read()[0], key) if key else {}}
def matset_edit(key: str, version: str, one: dict, owner: str = "") -> dict:
data, _ = _read()
was = _find(data, key)
if store.read(FILE)[1] != version:
raise store.StoreError(409, {"stale": [FILE]})
fixed = _clean(one, owner or str(was.get("소유") or OWNERS[0]), key)
done = _write([{"op": "edit", "key": key, "row": fixed}], version)
return {**done, "matset": _find(_read()[0], key)}
def matset_delete(key: str, version: str) -> dict:
"""지우기 — 구조물 열이 「자재조합」 칸으로 쓰면 409 + 구조물 이름들(지우지 않음)."""
_find(_read()[0], key)
if users := combos.users_of("자재조합", key):
msg = f"구조물 {len(users)} 곳이 쓰는 자재 조합이라 못 지움 — {' · '.join(users)}"
raise store.StoreError(409, {"errors": [msg], "users": users})
if store.read(FILE)[1] != version:
raise store.StoreError(409, {"stale": [FILE]})
return _write([{"op": "delete", "key": key}], version)
-367
View File
@@ -1,367 +0,0 @@
/* =============================================================================
* M01_MasterData_UI_Matset.ts
* 자재 조합 화면 — 왼쪽 컨테이너(찾기) / 오른쪽 목록 · 상세 (일위대가 조합 화면과 같은 틀)
* 상세 = 이름 · 비고 + 본뜬키 줄 + 담은 자재 표(코드 · 이름 · 규격 · 단위 · 빼기) + [자재 더하기]
* 저장 · 지우기는 서버 자재 조합 마스터(`자재조합.json` · 키 UM) — 길은 `Matset_Api` 한 곳
* ========================================================================== */
import {
createButton,
createInputField,
el,
showConfirmDialog,
showToast,
} from "@ui/ui_template_elements";
import { searchMaterials } from "./M01_MasterData_Api_Fetch";
import { ApiError } from "./M01_MasterData_UI_Logic_Api";
import {
deleteMatset,
editMatset,
fetchMatset,
fetchMatsets,
newMatset,
type MatItem,
type Matset,
type MatsetSummary,
} from "./M01_MasterData_UI_Matset_Api";
import { tm } from "./M01_MasterData_UI_Matset_Text";
import type { SideHandle } from "./M01_MasterData_UI_Side";
import "./M01_MasterData_UI_Logic_Style.css";
import "./M01_MasterData_UI_LogicLab_Style.css";
const blank = (): Matset => ({
키: "",
이름: "",
담은자재: [],
본뜬키: null,
소유: "현장",
비고: null,
});
/** 서버가 준 까닭 — 422 · 409(지우기 막음) 는 글 목록 · 409 낡은 판본은 stale */
function reason(error: unknown): string {
if (error instanceof ApiError && typeof error.detail === "object" && error.detail) {
const d = error.detail as { errors?: string[]; stale?: string[] };
if (d.errors) return d.errors.join(" / ");
if (d.stale) return tm("Stale");
}
return error instanceof Error ? error.message : tm("Load_Failed");
}
const fail = (error: unknown): void =>
showToast(error instanceof Error ? error.message : tm("Load_Failed"), "error");
/** [자재 더하기] 창 — 낱말로 자재DB 를 찾아 하나씩 고름 */
function openMaterialPicker(have: Set<string>, done: (item: MatItem) => void): void {
const search = createInputField({ type: "search", placeholder: tm("Pick_Search") });
const list = el("div", { className: "m01-logic__pick-list" });
const hint = el("p", { className: "m01-logic__muted", text: tm("Pick_Hint") });
const close = (): void => backdrop.remove();
const find = async (): Promise<void> => {
try {
const found = await searchMaterials(search.input.value.trim());
hint.textContent = found.length ? String(found.length) : tm("Pick_None");
list.replaceChildren(
...found.map((x) => {
const taken = have.has(x.코드);
const row = el("button", {
className: "m01-logic__pick-row m01-logic__pick-row--button",
attrs: { type: "button", "data-pick": x.코드, ...(taken ? { disabled: "" } : {}) },
children: [
el("div", {
className: "m01-logic__stack",
children: [
el("strong", { text: x.이름 }),
el("span", { className: "m01-logic__muted", text: `${x.코드} · ${x.규격}` }),
],
}),
el("span", { text: taken ? tm("Pick_Have") : x.단위 }),
],
});
row.addEventListener("click", () => {
close();
done(x);
});
return row;
}),
);
} catch (error) {
fail(error);
}
};
search.input.addEventListener("keydown", (ev) => ev.key === "Enter" && void find());
const dialog = el("div", {
className: "m01-logic__pick",
attrs: { role: "dialog", "aria-label": tm("Pick_Title") },
children: [
el("div", {
className: "m01-logic__section-head",
children: [
el("h3", { text: tm("Pick_Title") }),
createButton({ label: tm("Pick_Close"), variant: "ghost", onClick: close }),
],
}),
el("div", {
className: "m01-logic__filters",
children: [
search.root,
createButton({ label: tm("Pick_Find"), variant: "filled", onClick: () => void find() }),
],
}),
hint,
list,
],
});
const backdrop = el("div", { className: "m01-logic__backdrop", children: [dialog] });
backdrop.addEventListener("click", (ev) => ev.target === backdrop && close());
backdrop.addEventListener("keydown", (ev) => ev.key === "Escape" && close());
document.body.append(backdrop);
search.input.focus();
}
export interface MatsetHandle {
/** 컨테이너를 펼칠 때 — 목록을 새로 받아 그림 */
show: () => Promise<void>;
}
export function mountM01Matset(host: HTMLElement, side: SideHandle): MatsetHandle {
let items: MatsetSummary[] = [];
let q = "";
/** 화면을 바꾼 횟수 — 늦게 온 답은 이 값이 달라졌으면 버림 */
let nav = 0;
/** 열어 둔 상세 — 다른 화면에 갔다 와도 그대로 돌아오게 기억 */
let current: { matset: Matset; version: string } | null = null;
const view = el("div", { className: "m01-logic__editor" });
host.replaceChildren(view);
const find = createInputField({ type: "search", placeholder: tm("Search") });
find.input.addEventListener("input", () => {
q = find.input.value.trim().toLowerCase();
if (!current) drawList();
});
side.matsetHost.replaceChildren(find.root);
const load = async (redraw = true): Promise<void> => {
const my = nav;
try {
items = await fetchMatsets();
} catch (error) {
fail(error);
}
if (redraw && my === nav) drawList();
};
const show = async (): Promise<void> => {
if (!items.length && !current) {
view.replaceChildren(el("p", { className: "m01-logic__muted", text: tm("Loading") }));
}
await load(false);
if (current) draw(current.matset, current.version);
else drawList();
};
/* --- 목록 --- */
const drawList = (): void => {
nav++;
current = null;
const shown = items.filter((x) => !q || `${x.키} ${x.이름}`.toLowerCase().includes(q));
const heads = [
tm("Head_Key"),
tm("Head_Name"),
tm("Head_Count"),
tm("Head_Origin"),
tm("Head_Owner"),
];
const rows = shown.map((x) => {
const tr = el("tr", {
className: "m01-master__table-row",
attrs: { "data-matset-key": x.키 },
children: [x.키, x.이름, String(x.count), x.본뜬키 ?? tm("Origin_Self"), x.소유 ?? ""].map(
(v) => el("td", { text: v }),
),
});
tr.addEventListener("click", () => void open(x.키));
return tr;
});
view.replaceChildren(
el("div", {
className: "m01-logic__section-head",
children: [
createButton({ label: tm("New"), variant: "filled", onClick: () => draw(blank(), "") }),
],
}),
shown.length
? el("div", {
className: "m01-master__grid-wrap",
children: [
el("table", {
className: "m01-master__grid",
children: [
el("thead", {
children: [el("tr", { children: heads.map((t) => el("th", { text: t })) })],
}),
el("tbody", { children: rows }),
],
}),
],
})
: el("p", { className: "m01-logic__muted", text: tm("Empty") }),
);
};
const open = async (key: string): Promise<void> => {
try {
const my = ++nav;
const one = await fetchMatset(key);
if (my !== nav) return;
draw(one.matset, one.version);
} catch (error) {
fail(error);
}
};
/* --- 상세 --- */
const draw = (matset: Matset, version: string): void => {
nav++;
current = { matset, version };
const field = (label: string, name: "이름" | "비고") => {
const f = createInputField({ type: "text", label });
f.input.value = matset[name] ?? "";
f.input.setAttribute("data-matset-field", name);
f.input.addEventListener("input", () => {
if (name === "이름") matset.이름 = f.input.value;
else matset.비고 = f.input.value || null;
});
return f.root;
};
const table = el("div", { className: "m01-master__grid-wrap" });
const drawTable = (): void => {
const trs = matset.담은자재.map((m, i) =>
el("tr", {
attrs: { "data-matset-item": m.코드 },
children: [
el("td", { text: m.코드 }),
el("td", { text: m.이름 }),
el("td", { text: m.규격 }),
el("td", { text: m.단위 }),
el("td", {
children: [
createButton({
label: tm("Remove"),
variant: "ghost",
size: "sm",
onClick: () => {
matset.담은자재.splice(i, 1);
drawTable();
},
}),
],
}),
],
}),
);
const heads = [
tm("Col_Code"),
tm("Col_Name"),
tm("Col_Spec"),
tm("Col_Unit"),
tm("Col_Move"),
];
table.replaceChildren(
el("table", {
className: "m01-master__grid",
children: [
el("thead", {
children: [el("tr", { children: heads.map((t) => el("th", { text: t })) })],
}),
el("tbody", { children: trs }),
],
}),
...(trs.length ? [] : [el("p", { className: "m01-logic__muted", text: tm("NoItem") })]),
);
};
drawTable();
const add = createButton({
label: tm("AddItem"),
variant: "filled",
onClick: () =>
openMaterialPicker(new Set(matset.담은자재.map((m) => m.코드)), (x) => {
matset.담은자재.push({ 코드: x.코드, 이름: x.이름, 규격: x.규격, 단위: x.단위 });
drawTable();
}),
});
const save = createButton({
label: tm("Save"),
variant: "filled",
onClick: async () => {
if (!matset.이름.trim()) return showToast(tm("NeedName"), "error");
if (!matset.담은자재.length) return showToast(tm("NeedItem"), "error");
const my = nav;
try {
const key = matset.키 ? matset.키 : (await newMatset(matset)).key;
if (matset.키) await editMatset(matset.키, version, matset);
showToast(tm("Saved"), "success");
await load(false);
if (my !== nav) {
if (current?.matset === matset) current = null; // 저장 사이에 나감 — 옛 판본을 붙들지 않음
return;
}
await open(key);
} catch (error) {
showToast(reason(error), "error");
}
},
});
const remove = createButton({
label: tm("Delete"),
variant: "ghost",
onClick: async () => {
if (!matset.키 || !(await showConfirmDialog(tm("DeleteAsk")))) return;
try {
await deleteMatset(matset.키, version);
showToast(tm("Deleted"), "success");
await load();
} catch (error) {
showToast(reason(error), "error");
}
},
});
const back = createButton({ label: "←", variant: "ghost", onClick: () => drawList() });
view.replaceChildren(
el("div", {
className: "m01-logic__section-head",
children: [back, el("h3", { text: matset.키 || tm("New") }), remove, save],
}),
el("section", {
className: "m01lab__box m01-logic__section",
children: [
el("div", {
className: "m01lab__info",
children: [
field(tm("Head_Name"), "이름"),
field(tm("Head_Note"), "비고"),
el("p", {
className: "m01-logic__muted",
text: `${tm("Head_Origin")}: ${matset.본뜬키 ?? tm("Origin_Self")}`,
attrs: { "data-matset-origin": matset.본뜬키 ?? "" },
}),
],
}),
],
}),
el("section", {
className: "m01lab__box m01-logic__section",
children: [
el("div", {
className: "m01-logic__section-head",
children: [el("h3", { text: tm("Items_Title") }), add],
}),
table,
],
}),
);
};
return { show };
}
@@ -1,60 +0,0 @@
/* =============================================================================
* M01_MasterData_UI_Matset_Api.ts
* 자재 조합(`자재조합.json` · 키 UM) 서버 길 — 목록 · 하나 · 새로 · 고치기 · 지우기
* 계약: `resources/master_data/_화면_계약.md` 9장 「자재 조합」
* ========================================================================== */
import { API_BASE_URL } from "@config/config_frontend";
import { ApiError } from "./M01_MasterData_UI_Logic_Api";
/** 담은 자재 한 줄 — 고를 때의 사본(수량 · 단가는 안 둠) */
export interface MatItem {
코드: string;
이름: string;
규격: string;
단위: string;
}
export interface Matset {
키: string;
이름: string;
담은자재: MatItem[];
/** 본뜬 원본 자재 조합 키 — 비면 원본 */
본뜬키: string | null;
소유: string | null;
비고: string | null;
}
export interface MatsetSummary extends Omit<Matset, "담은자재"> {
count: number;
}
export interface MatsetOne {
file: string;
version: string;
matset: Matset;
}
async function request<T>(path: string, body?: unknown): Promise<T> {
const response = await fetch(`${API_BASE_URL}/m01${path}`, {
method: body === undefined ? "GET" : "POST",
credentials: "include",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: body === undefined ? undefined : JSON.stringify(body),
});
const data = (await response.json().catch(() => ({}))) as { detail?: unknown } & T;
if (!response.ok) throw new ApiError(response.status, data.detail ?? response.statusText);
return data;
}
export const fetchMatsets = (): Promise<MatsetSummary[]> =>
request<{ matsets: MatsetSummary[] }>("/matsets").then((d) => d.matsets);
export const fetchMatset = (key: string): Promise<MatsetOne> =>
request(`/matset?key=${encodeURIComponent(key)}`);
export const newMatset = (matset: Matset): Promise<{ key: string; version: string }> =>
request("/matset/new", { matset });
export const editMatset = (key: string, version: string, matset: Matset): Promise<unknown> =>
request("/matset/edit", { key, version, matset });
export const deleteMatset = (key: string, version: string): Promise<unknown> =>
request("/matset/delete", { key, version });
@@ -1,59 +0,0 @@
/* =============================================================================
* M01_MasterData_UI_Matset_Text.ts
* 자재 조합 화면 글자 — [한국어, 영어]
* ========================================================================== */
import { currentLanguageIndex } from "@ui/ui_template_locale";
const TEXT = {
Title: ["자재 조합", "Material set"],
Search: ["이름 · 키로 찾기", "Search by name or key"],
Empty: [
"자재 조합이 없음 — [새 자재 조합]으로 만듦",
"No material sets — press [New material set]",
],
New: ["새 자재 조합", "New material set"],
Delete: ["지우기", "Delete"],
Save: ["저장", "Save"],
DeleteAsk: ["이 자재 조합을 지울까요?", "Delete this material set?"],
Saved: ["저장함", "Saved"],
Deleted: ["지움", "Deleted"],
Stale: ["그 사이 자재 조합 파일이 바뀜 — 다시 열어 주세요", "The file changed — reopen it"],
Loading: ["불러오는 중…", "Loading…"],
NeedName: ["이름을 적어야 저장됨", "A name is required"],
NeedItem: ["담은 자재가 하나는 있어야 저장됨", "Add at least one material"],
Load_Failed: ["불러오지 못함", "Load failed"],
Head_Key: ["키", "Key"],
Head_Name: ["이름", "Name"],
Head_Count: ["자재 수", "Materials"],
Head_Origin: ["본뜬키", "Copied from"],
Head_Owner: ["소유", "Owner"],
Head_Note: ["비고", "Note"],
Origin_Self: ["원본", "Original"],
Items_Title: ["담은 자재", "Materials in it"],
Col_Code: ["자재 코드", "Code"],
Col_Name: ["이름", "Name"],
Col_Spec: ["규격", "Spec"],
Col_Unit: ["단위", "Unit"],
Col_Move: ["빼기", "Remove"],
Remove: ["빼기", "Remove"],
AddItem: ["자재 더하기", "Add material"],
NoItem: ["담은 자재 없음", "No materials yet"],
Pick_Title: ["자재 고르기", "Pick a material"],
Pick_Search: ["이름 · 규격으로 찾기", "Search by name or spec"],
Pick_Find: ["찾기", "Find"],
Pick_Hint: [
"낱말을 적고 [찾기]를 누름 — 하나씩 직접 고름",
"Type words, press Find — pick one by one",
],
Pick_None: ["찾은 자재 없음", "No materials found"],
Pick_Have: ["이미 담음", "Already in"],
Pick_Close: ["닫기", "Close"],
} as const satisfies Record<string, readonly [string, string]>;
export type MatsetTextKey = keyof typeof TEXT;
export function tm(key: MatsetTextKey): string {
const entry = TEXT[key];
return entry[currentLanguageIndex as 0 | 1] ?? entry[0];
}
+3 -23
View File
@@ -39,7 +39,6 @@ import { tl } from "./M01_MasterData_UI_LogicLab_Text";
import { renderTables } from "./M01_MasterData_UI_Tables";
import type { LogicHandle } from "./M01_MasterData_UI_LogicLab";
import type { ComboHandle } from "./M01_MasterData_UI_Combo";
import type { MatsetHandle } from "./M01_MasterData_UI_Matset";
import "./M01_MasterData_UI_Style.css";
const TABLE_GROUPS = ["소요량", "계수"];
@@ -61,7 +60,6 @@ function buildPage(): HTMLElement {
let dispose = (): void => {};
let logicMounted = false;
let comboHandle: ComboHandle | null = null;
let matsetHandle: MatsetHandle | null = null;
/* --- 우측: 머리(제목·찾기·저장) + 알림 + 본문 --- */
const title = el("h2", { className: "m01-master__title", text: L("M01_PickFile") });
@@ -78,7 +76,6 @@ function buildPage(): HTMLElement {
});
const logicHost = el("div", { className: "m01-master__logic", attrs: { hidden: "" } });
const comboHost = el("div", { className: "m01-master__logic", attrs: { hidden: "" } });
const matsetHost = el("div", { className: "m01-master__logic", attrs: { hidden: "" } });
const elementView = el("div", {
className: "m01-master__elements",
children: [
@@ -101,10 +98,9 @@ function buildPage(): HTMLElement {
onDraftChange(refreshBar);
refreshBar();
const showMode = (mode: "elements" | "logic" | "combo" | "matset"): void => {
const showMode = (mode: "elements" | "logic" | "combo"): void => {
logicHost.hidden = mode !== "logic";
comboHost.hidden = mode !== "combo";
matsetHost.hidden = mode !== "matset";
elementView.hidden = mode !== "elements";
};
@@ -226,22 +222,6 @@ function buildPage(): HTMLElement {
});
};
/** 「자재 조합」 — 목록을 새로 받아 그림 */
const openMatsetTab = (): void => {
dispose();
dispose = (): void => {};
current = null;
showMode("matset");
if (matsetHandle) {
void matsetHandle.show();
return;
}
void import("./M01_MasterData_UI_Matset").then((m) => {
matsetHandle = m.mountM01Matset(matsetHost, side);
void matsetHandle.show();
});
};
/** 알약 → 마스터 화면 — 찾기 글을 그 키로 두고 열고, 알림줄에 「단가산출 로직으로 돌아가기」를 둠 */
const jump = async (target: MasterJump): Promise<void> => {
let group = target.kind === "element" ? target.group : "";
@@ -282,7 +262,7 @@ function buildPage(): HTMLElement {
setMasterJump((target) => void jump(target));
/* --- 좌측: 컨테이너 --- */
const side = buildSide(openFile, () => openLogicTab(), openComboTab, openMatsetTab);
const side = buildSide(openFile, () => openLogicTab(), openComboTab);
const layout = el("div", { className: "ui-workflow-layout m01-master" });
const main = el("main", {
@@ -290,7 +270,7 @@ function buildPage(): HTMLElement {
children: [
el("div", {
className: "m01-master__panel",
children: [elementView, logicHost, comboHost, matsetHost],
children: [elementView, logicHost, comboHost],
}),
],
});
+2 -15
View File
@@ -11,7 +11,6 @@ import { t as L } from "@ui/ui_template_locale";
import { fetchFiles, fetchSubsAll, type FileInfo, type SubInfo } from "./M01_MasterData_Api_Fetch";
import { tx } from "./M01_MasterData_UI_Logic_Text";
import { tc } from "./M01_MasterData_UI_Combo_Text";
import { tm } from "./M01_MasterData_UI_Matset_Text";
import { renderTree, type MakeRow } from "./M01_MasterData_UI_Tree";
/** 컨테이너마다 기억하는 화면 상태 — 찾기 글 · 쪽 · 소요량·계수 표의 용도 대상 거름 (거름은 `m01.filter.*`) */
@@ -89,8 +88,6 @@ export interface SideHandle {
logicHost: HTMLElement;
/** 일위대가 조합 컨테이너 안(구분 · 상세구분 거름이 들어갈 자리) */
comboHost: HTMLElement;
/** 자재 조합 컨테이너 안(찾기 칸이 들어갈 자리) */
matsetHost: HTMLElement;
/** 그룹의 파일 판본을 다시 받음(저장 뒤) — 돌려받는 것 = 새 목록 */
refresh: (group: string) => Promise<FileInfo[]>;
/** 그룹의 파일 목록(이미 받은 것) */
@@ -149,13 +146,11 @@ const LEAF: Group[] = ["환율", "요율"];
const FILTERED: Group[] = ["인력", "기계", "소요량", "계수"];
const LOGIC_ID = "로직|";
const COMBO_ID = "조합|";
const MATSET_ID = "자재조합|";
export function buildSide(
onOpen: (pick: Pick) => void,
onLogic: () => void,
onCombo: () => void = () => {},
onMatset: () => void = () => {},
): SideHandle {
const lists = new Map<Group, FileInfo[]>();
const bodies = new Map<Group, HTMLElement>();
@@ -465,17 +460,9 @@ ${first.file}`
onCombo();
});
const matsetHost = el("div", { className: "m01-side__items ui-sidebar-list" });
const matset = section(tm("Title"), matsetHost);
matset.querySelector(".ui-collapsible__title")?.addEventListener("click", () => {
if (!matset.classList.contains("is-collapsed")) return;
setActive(buttons.has(MATSET_ID) ? MATSET_ID : null);
onMatset();
});
const root = el("div", {
className: "m01-side ui-sidebar-panel",
children: [...groups, logic, combo, matset],
children: [...groups, logic, combo],
});
attachCollapsible(root);
void Promise.all(GROUPS.map(refresh)).catch((error) =>
@@ -485,5 +472,5 @@ ${first.file}`
onPicked = fn;
};
const files = (group: string): FileInfo[] => lists.get(group as Group) ?? [];
return { root, logicHost, comboHost, matsetHost, refresh, files, setActive, setOnPicked, filter };
return { root, logicHost, comboHost, refresh, files, setActive, setOnPicked, filter };
}