feat(472-6 6-B 노선 바뀐 [저장] 한 본문): 노선 저장 · 관 · 구조물 다시 얹기 · 횡단 고침 넘김을 서버 한 창구로 — 전부 아니면 없음
- POST /design/save 에 route(노선 초안) · carry(옛 노선 세션 칸) 칸 · 서버 = 노선 저장 → Node facility.rebase(rebasePipeDraft · rebaseStructureDraft) → 6-A 차례(새 노선) → Node stations.carry(routeCarryPatches) → 횡단 저장 - 되돌림 범위 = 노선 행 · 자식 표 · 단계 · 배수 폴더 · 노선 파일 · 지표면 확정(설계 지형 바꿈) - 손 상단측은 안 넘김(요구 274) · 노선 바뀐 [확정] = [저장](새 노선 본 뒤 다시) - 브라우저 = 노선 초안 + 사용자 칸만 한 본문 · 옛 차례 길(saveRouteDraft 뒤 flush · carryAfterRouteSave · keepDraftsOnNewRoute) · 부름 0 된 flush 창구 여섯 · saveCachedCrossPatches 걷음 - 등록부 R9 stations.carry · F10 facility.rebase · 옛 차례 단언 시험 한 본문 꼴로 · test_472_6_route_save(옛 길 = 새 길 · 실패 되돌림) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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* · 폼·목록 구현 = 공용 진입점(`A00_Common/b_structures_section`) — B05 그대로.
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* · 구조물(B~G군) 추가·수정·삭제는 세션 미저장분(`writePendingStructures`)에 쌓고
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* [임시저장]·[확정]의 `flushPendingStructures`가 정본에 쓴다(캐시→저장 원칙).
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* [저장]·[확정] 한 본문(`structuresPart`)이 정본에 쓴다(캐시→저장 원칙).
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* · 계곡 통과 시설(A군, pipe_points 정본)은 **표시·선택만** — 추가·이동·삭제는
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* 배수유역 재분할 체인이 있는 B05 몫이라 안내만 한다(2026-08-29 1차 범위).
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* · 목록·폼 선택 → 해당 측점 카드 선택·스크롤. 횡단도 벽·구체 선택 → 폼에 그 시설
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