feat(509-5 · 509-2 B05 추천 지형): 분석 지형 고르기 = 추천 노선 창 안 · 지형마다 추천 미리 셈 · [적용] = 창 지형이 설계 지형 · 평면은 지형 이름만 · 설계 지형 격자 하나(수치지형도 적용이면 그 격자)
- 전처리 미리 셈이 고를 수 있는 지형마다(설계 지형 먼저 · 수치지형도는 DB 모델 있을 때만) 다섯 갈래 + 초기 종단 - 창 지형 바꿈 = 그 지형 저장본만 · 없으면 409 안내(+[재계산]) · 기본값 판정에서 지형 뺌 - POST /route/initial terrain = 창 지형 · [적용] draft.terrain = 창 지형 · 손 [저장]은 지형 안 바꿈(서버도 as_initial 일 때만) - 평면 분석 지형 고르기 · 화면 취향(routeedit-terrain) 걷음 · 지반고 · 묶음 초안 = 설계 지형(null) · 적용 뒤 받아 둔 격자 버림 - 시험 test_509_5 · test_509_2 · 걷은 고르기를 보던 옛 시험 새 동작으로(352_3 건너뜀) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -86,11 +86,10 @@ def test_체인이_만들면_화면이_꺼냄(wired) -> None: # noqa: F811
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def test_화면이_실은_분석_지형이_설계_지형이면_기본_갈래(wired) -> None: # noqa: F811
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"""화면은 늘 분석 지형을 실음 — 설계 지형(가짜 세계 = 라이다)과 같으면 저장본만 · 다르면 셈."""
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"""창 지형 — 설계 지형이든 다른 지형이든 기본 갈래는 저장본만(509-5 · 지형마다 미리 셈)."""
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assert _ask(False, mode="gentle", terrain="las").status_code == 409
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assert _ask(False, mode="gentle", terrain="sheet").status_code == 409
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assert wired.count == 0
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assert _ask(False, mode="gentle", terrain="sheet")["stored"] is False
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assert wired.count == 1
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def test_사용자가_바꾼_값_재계산은_셈(wired) -> None: # noqa: F811
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