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2026-10-04 17:31:41 +09:00
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@@ -0,0 +1,94 @@
"""M02 일위대가 입력 목록(39-3 · 옛 선택 입력 `M02_MasterTemplete_Inputs` 에서 옮김).
담은 단가산출 로직마다 입력 전부 · 로직마다 갈라 보이고 이름이 같아도 합치지 않음 · 입력 목록은
그 로직 줄의 `입력` 그대로(하위 로직으로 넘겨지는 입력은 맨 위 로직 입력으로만) · 자동값 =
`master_auto.values`(보기용 · 저장 안 함). 일위대가 입력 모달(`GET /api/m02/logic-lib/inputs`)과
옛 선택 입력 길(`inputs`)이 같이 씀. M01 은 읽기만 · 권한은 부르는 쪽 몫.
"""
from __future__ import annotations
from decimal import Decimal
from typing import Any
from M01_MasterData import M01_MasterData_Store as m01
from M01_MasterData import M01_MasterData_Store_Combo as combo_store
from M02_MasterTemplete import M02_MasterTemplete_Combo_Store as combos
_SPEC = ("이름", "설명", "단위", "고르기", "범위")
def _num(value: Any) -> Any:
"""Decimal → JSON 수(M01 길과 같은 규칙) · 목록 · 묶음 안까지."""
if isinstance(value, Decimal):
return int(value) if value == value.to_integral_value() else float(value)
if isinstance(value, list):
return [_num(v) for v in value]
if isinstance(value, dict):
return {k: _num(v) for k, v in value.items()}
return value
def _logics(codes: list[str]) -> tuple[list[dict], list[str]]:
"""([로직 줄 …], 빠진 로직 키) — 키 차례 그대로."""
whole = m01.loaded()[1]
found, missing = [], []
for code in codes:
try:
found.append(whole.logic(code))
except combo_store.cm.mf.FormulaError:
missing.append(code)
return found, missing
def combo_logics(ua: str | None) -> tuple[dict[str, Any] | None, list[dict], list[str]]:
"""(조합 줄, [로직 줄 …], 빠진 로직 키) — 조합이 없거나 못 찾으면 (None, [], [])."""
if not ua:
return None, [], []
row = combos.find(str(ua)) # 마스터 UA · 회사 UC · 개인 UP(27-2c)
if row is None:
return None, [], []
found, missing = _logics(combo_store.mcb.logic_keys(row))
return row, found, missing
def _listed(logics: list[dict]) -> list[dict[str, Any]]:
"""로직 줄마다 `{로직, 이름, 결과단위, 입력: [{이름, 설명, 단위, 고르기?, 범위?, 자동값}]}`."""
whole = m01.loaded()[1]
out = []
for logic in logics:
auto = m01.mau.values(whole, logic)
specs = []
for spec in logic.get("입력") or []:
one = {k: spec[k] for k in _SPEC if k in spec}
one.setdefault("설명", None)
one.setdefault("단위", None)
specs.append({**one, "자동값": auto.get(spec["이름"])})
out.append(
{
"로직": logic.get("키"),
"이름": logic.get("이름"),
"결과단위": logic.get("결과단위"),
"입력": specs,
}
)
return out
def logic_inputs(codes: list[str]) -> dict[str, Any]:
"""일위대가 입력 모달 — 로직 키들의 입력 목록 `{로직: [...], 빠진로직}`(키 차례 · 겹침 한 번)"""
found, missing = _logics(list(dict.fromkeys(c for c in codes if c)))
return _num({"로직": _listed(found), "빠진로직": missing})
def inputs_of(ua: str | None) -> dict[str, Any]:
"""옛 선택 입력 목록 — `{일위대가, 이름, 로직: [...], 빠진로직}` · 일위대가 없으면 로직 없음."""
row, logics, missing = combo_logics(ua)
return _num(
{
"일위대가": ua or None,
"이름": row.get("이름") if row else None,
"로직": _listed(logics),
"빠진로직": missing,
}
)
+99
View File
@@ -0,0 +1,99 @@
/* 넣을 값 칸(39-3 · 옛 선택 입력 CSS 에서 옮김) — 프로젝트 값 카드 · 일위대가 입력 모달이 같이 씀. 색은 테마 토큰. */
/* ── 프로젝트에서 값 받기(PLAN 25-2d) — 값 · 확인 표시 카드 ── */
.m02-inputval__wrap {
display: flex;
flex-direction: column;
flex: 1 1 0;
min-height: var(--m02-struct-body-min, 16rem);
min-width: 0;
gap: var(--spacing-8);
}
.m02-inputval {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: var(--spacing-12);
overflow: auto;
min-height: 0;
min-width: 0;
}
.m02-inputval__places,
.m02-inputval__missing {
margin: 0;
color: var(--color-text-secondary);
font-size: var(--text-caption);
}
.m02-inputval__logic {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: var(--spacing-4);
min-width: 0;
}
.m02-inputval__logic-name {
margin: 0;
color: var(--color-text);
font-size: var(--text-caption);
overflow-wrap: anywhere;
}
.m02-inputval__row {
display: grid;
grid-template-columns: minmax(6rem, 2fr) minmax(8rem, 3fr);
gap: var(--spacing-8);
align-items: center;
min-width: 0;
}
.m02-inputval__name {
color: var(--color-text);
font-size: var(--text-caption);
overflow-wrap: anywhere;
}
.m02-inputval__cell {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
gap: var(--spacing-4) var(--spacing-8);
align-items: center;
min-width: 0;
}
.m02-inputval__control {
flex: 1 1 6rem;
min-width: 0;
max-width: 24rem;
}
/* 자동값 = 저장값이 아님 — 기울임 + 보조 글자색(글자 대비 4.5 이상 유지) */
.m02-inputval__value.is-auto,
.m02-inputval__control.is-auto,
.m02-inputval__control::placeholder {
color: var(--color-text-secondary);
font-style: italic;
opacity: 1;
}
.m02-inputval__state {
color: var(--color-text-secondary);
font-size: var(--text-caption);
white-space: nowrap;
}
.m02-inputval__state.is-confirmed {
color: var(--color-text);
font-weight: 600;
}
.m02-inputval__error {
flex: 1 0 100%;
color: var(--color-danger);
font-size: var(--text-caption);
}
.m02-inputval__control[aria-invalid="true"] {
border-color: var(--color-danger);
}
+316
View File
@@ -0,0 +1,316 @@
/* =============================================================================
* M02_Labor_Values.ts
* 넣을 값 칸(39-3 · 옛 선택 입력 `M02_MasterTemplete_Inputs.ts` 에서 옮김) — 값 칸 규칙 한 벌:
* 고르기 = 목록 · 범위 = 숫자(밖이면 붉은 글) · 빈 칸 = 자동값(흐리게 · placeholder).
* · `createValueControl` — 칸 하나(일위대가 입력 모달 · 프로젝트 값 카드가 같이 씀)
* · `createInputsValueCard` — 프로젝트 고르기 모달 값 카드(옛 자리 `M02_MasterTemplete_Inputs.ts` 가 다시 내보냄)
* ========================================================================== */
import { createButton, el } from "@ui/ui_template_elements";
import type { ItemInput, ItemInputs, ItemLogic, InputLinks } from "./M02_MasterTemplete_Api_Fetch";
import { cardNote, cardShell } from "./M02_MasterTemplete_CardShell";
import { inputKey, pickedGroups, seatsOf } from "./M02_MasterTemplete_Inputs_Model";
import { choicesOf, isOutside, rangeOf, storedOf, type ValueDoc } from "./M02_Labor_Values_Model";
import "./M02_Labor_Values.css";
const fill = (text: string, values: Record<string, string | number>): string =>
text.replace(/\{(\w+)\}/g, (_, key: string) => String(values[key] ?? ""));
const CONTROL_TEXT = { auto: "자동값", outOfRange: "범위 {value} 밖" };
const autoValue = (input: ItemInput): string | number | null => {
const auto = input.자동값;
return typeof auto === "string" || typeof auto === "number" ? auto : null;
};
export interface ValueControl {
control: HTMLInputElement | HTMLSelectElement;
/** 범위 밖 글(빈 글이면 비움) */
error: HTMLElement;
/** 지금 범위 밖인가 — 부르는 쪽이 셈(값 카드 「막힌 칸 수」) */
wasBad: boolean;
}
/** 값 칸 하나 — `value` = 저장 값(null = 자동값) · 바뀔 때마다 `onChange(저장 값, 범위 밖)` */
export function createValueControl(
input: ItemInput,
value: string | number | null,
onChange: (value: string | number | null, bad: boolean) => void,
): ValueControl {
const auto = autoValue(input);
const range = rangeOf(input);
const choices = choicesOf(input);
const control = (
choices.length
? el("select", { className: "ui-select ui-select--sm m02-inputval__control" })
: el("input", {
className: "ui-input m02-inputval__control",
attrs: {
type: range ? "number" : "text",
...(range?.min !== undefined ? { min: String(range.min) } : {}),
...(range?.max !== undefined ? { max: String(range.max) } : {}),
...(range ? { step: "any" } : {}),
placeholder: auto === null ? "" : String(auto),
},
})
) as HTMLInputElement | HTMLSelectElement;
if (control instanceof HTMLSelectElement) {
control.append(
el("option", {
attrs: { value: "" },
text: auto === null ? "—" : `${CONTROL_TEXT.auto} ${String(auto)}`,
}),
...choices.map((c) => el("option", { attrs: { value: c.값 }, text: c.이름 })),
);
}
const empty = value === null || value === "";
control.value = empty ? "" : String(value);
control.classList.toggle("is-auto", empty);
const error = el("span", { className: "m02-inputval__error" });
const out: ValueControl = { control, error, wasBad: false };
control.addEventListener(control instanceof HTMLSelectElement ? "change" : "input", () => {
const raw = control.value;
const bad = isOutside(input, raw);
control.setAttribute("aria-invalid", bad ? "true" : "false");
error.textContent = bad
? fill(CONTROL_TEXT.outOfRange, { value: `${range?.min ?? ""}~${range?.max ?? ""}` })
: "";
control.classList.toggle("is-auto", raw === "");
onChange(storedOf(input, raw), bad);
});
return out;
}
/* ── 프로젝트 복사본에서 값 받기(PLAN 25-2d) — 고르기 모달 카드 ─────────────────────────────
* 같은 카드 틀 · 같은 입력 목록인데 여기서는 자리 고르기 대신 **값**을 받음: 자리가 「선택」 인 입력만
* 로직마다 묶어, 고르기 = 목록 · 범위 = 숫자 · 자동값은 흐리게 · 「확인함」 표시. 자동값은 저장값이 아님
* (확인 안 한 입력은 계산 때 「빠진 입력」). 값은 로직마다 따로 — 이름이 같아도 합치지 않음.
* mode "view" 보기만 + [선택 입력 수정] · mode "value" 값 받기(범위 밖은 저장 막음) */
export interface InputsValueData {
list: ItemInputs;
link: InputLinks | null;
values: ValueDoc;
}
export interface InputsValueOptions {
mode: "view" | "value";
/** mode "view" — [선택 입력 수정] */
onEdit?: () => void;
/** mode "value" — 값이 바뀔 때마다 */
onChange?: (values: ValueDoc) => void;
}
export interface InputsValueHandle {
root: HTMLElement;
/** 자료를 바꿔 끼움 — `null` 은 못 읽은 경우(까닭 글 `note`) */
set: (data: InputsValueData | null, note?: string, retry?: () => void) => void;
/** 목록을 받는 동안 0.3초 넘으면 「불러오는 중」(31-7) — 돌려받은 함수 = 끝 */
loading: () => () => void;
/** 지금 값(확인한 것 · 값이 든 것만) */
getValues: () => ValueDoc;
/** 범위 밖 값이 없나 */
isValid: () => boolean;
/** [선택 입력 수정] 글 — 아직 안 가져온 항목이면 「프로젝트로 가져와 고침」 */
setEditLabel: (label: string) => void;
}
const VALUE_TEXT = {
title: "선택 입력",
missing: "빠진 로직 {value}",
edit: "선택 입력 수정",
none: "선택으로 이은 입력이 없음",
auto: "자동값",
unconfirmed: "확인 안 함",
confirmed: "✓ 확인함",
confirmBox: "확인",
summary: "선택 {value}",
places: "면적산출 알약 {area} · 재료산출 알약 {material}",
noList: "입력 목록을 못 읽음 — {value}",
};
type ValueEntry = ValueDoc[string][string];
export function createInputsValueCard(opts: InputsValueOptions): InputsValueHandle {
let data: InputsValueData | null = null;
let values: ValueDoc = {};
let invalid = 0;
const summary = el("span", { className: "m02-struct__no" });
const edit = createButton({ label: VALUE_TEXT.edit, variant: "ghost", size: "sm" });
edit.hidden = opts.mode !== "view";
if (opts.onEdit) edit.addEventListener("click", opts.onEdit);
const places = el("p", { className: "m02-inputval__places" });
const body = el("div", { className: "m02-struct__sheet m02-inputval" });
// 공용 카드 틀(31-7) — 부제 = 확인 n/m · 제목 줄 오른쪽 = [선택 입력 수정] · 상태 글은 목록 칸에
const shell = cardShell({
title: VALUE_TEXT.title,
sub: [summary],
body: el("div", { className: "m02-inputval__wrap", children: [places, body] }),
stateHost: body,
});
shell.tools.append(edit);
const root = shell.root;
const groups = (): ReturnType<typeof pickedGroups> =>
data ? pickedGroups(data.list, data.link) : [];
const one = (logic: string, name: string): ValueEntry =>
values[logic]?.[name] ?? { 값: null, 확인: false };
const isEmpty = (value: string | number | null): boolean => value === null || value === "";
const put = (logic: string, name: string, next: ValueEntry): void => {
(values[logic] ??= {})[name] = next;
};
const autoOf = autoValue;
const paintSummary = (): void => {
let total = 0;
let confirmed = 0;
for (const { logic, inputs } of groups())
for (const input of inputs) {
total += 1;
if (one(logic.로직, input.이름).확인) confirmed += 1;
}
summary.textContent = data ? fill(VALUE_TEXT.summary, { value: `${confirmed}/${total}` }) : "";
};
/** 값 칸 하나 — 자동값은 흐리게(기울임 · placeholder · 첫 줄) */
const valueCell = (logic: ItemLogic, input: ItemInput): HTMLElement => {
const stored = one(logic.로직, input.이름);
const auto = autoOf(input);
const state = el("span", { className: "m02-inputval__state" });
const paintState = (): void => {
const now = one(logic.로직, input.이름);
state.textContent = now.확인 ? VALUE_TEXT.confirmed : VALUE_TEXT.unconfirmed;
state.classList.toggle("is-confirmed", now.확인);
};
if (opts.mode === "view") {
const text = isEmpty(stored.값) ? auto : stored.값;
const shown = el("span", {
className: `m02-inputval__value${isEmpty(stored.값) ? " is-auto" : ""}`,
text: text === null ? "—" : String(text),
attrs: isEmpty(stored.값) ? { title: VALUE_TEXT.auto } : {},
});
paintState();
return el("div", { className: "m02-inputval__cell", children: [shown, state] });
}
const emit = (): void => {
paintState();
paintSummary();
opts.onChange?.(values);
};
const range = rangeOf(input);
const field = createValueControl(input, stored.값, (value, bad) => {
if (bad !== field.wasBad) invalid += bad ? 1 : -1;
field.wasBad = bad;
// 값을 넣으면 확인 · 비우면 확인 풀림(자동값은 저장값이 아님)
put(logic.로직, input.이름, { 값: bad ? null : value, 확인: value !== null && !bad });
box.checked = value !== null && !bad;
emit();
});
const { control, error } = field;
const box = el("input", {
attrs: {
type: "checkbox",
title: VALUE_TEXT.confirmBox,
"aria-label": VALUE_TEXT.confirmBox,
},
}) as HTMLInputElement;
box.checked = stored.확인;
// 확인 상자 — 비운 채 켜면 자동값을 그대로 받아들임 · 끄면 확인만 풀림
box.addEventListener("change", () => {
const now = one(logic.로직, input.이름);
if (box.checked && isEmpty(now.값) && auto !== null) {
control.value = String(auto);
control.classList.remove("is-auto");
put(logic.로직, input.이름, { 값: range ? Number(auto) : auto, 확인: true });
} else if (box.checked && isEmpty(now.값)) {
box.checked = false; // 받아들일 값이 없음
} else {
put(logic.로직, input.이름, { ...now, 확인: box.checked });
}
emit();
});
paintState();
return el("div", { className: "m02-inputval__cell", children: [control, box, state, error] });
};
const paint = (note?: string, retry?: () => void): void => {
invalid = 0;
paintSummary();
if (!data) {
places.textContent = "";
if (note && retry) return shell.fail(fill(VALUE_TEXT.noList, { value: note }), retry);
return shell.note(note ? fill(VALUE_TEXT.noList, { value: note }) : VALUE_TEXT.none);
}
const seats = [...seatsOf(data.link).values()];
const area = seats.filter((seat) => seat === "면적").length;
const material = seats.filter((seat) => seat === "재료").length;
places.textContent = area + material ? fill(VALUE_TEXT.places, { area, material }) : "";
const shown = groups();
const missing = data.list.빠진로직.length
? [
el("p", {
className: "m02-inputval__missing",
text: fill(VALUE_TEXT.missing, { value: data.list.빠진로직.join(", ") }),
}),
]
: [];
if (!shown.length) {
body.replaceChildren(cardNote(VALUE_TEXT.none), ...missing);
return;
}
body.replaceChildren(
...shown.map(({ logic, inputs }) =>
el("section", {
className: "m02-inputval__logic",
attrs: { "data-logic": logic.로직 },
children: [
el("h4", {
className: "m02-inputval__logic-name",
text: logic.이름 || logic.로직,
attrs: { title: `${logic.로직}${logic.결과단위 ? ` · ${logic.결과단위}` : ""}` },
}),
...inputs.map((input) =>
el("div", {
className: "m02-inputval__row",
attrs: { "data-input": inputKey(logic.로직, input.이름) },
children: [
el("span", {
className: "m02-inputval__name",
text: input.단위 ? `${input.이름} (${input.단위})` : input.이름,
attrs: input.설명 ? { title: input.설명 } : {},
}),
valueCell(logic, input),
],
}),
),
],
}),
),
...missing,
);
};
return {
root,
set: (next, note, retry) => {
data = next;
values = next ? structuredClone(next.values) : {};
paint(note, retry);
},
loading: () => shell.loading(),
getValues: () => {
// 확인한 것 · 값이 든 것만 — 입력 목록에서 없어진 입력은 그대로 둠(다음 가져오기가 정함)
const out: ValueDoc = {};
for (const [logic, byName] of Object.entries(values))
for (const [name, entry] of Object.entries(byName))
if (entry.확인 || !isEmpty(entry.값)) (out[logic] ??= {})[name] = entry;
return out;
},
isValid: () => invalid === 0,
setEditLabel: (label) => {
(edit.querySelector(".ui-btn__label") ?? edit).textContent = label;
},
};
}
@@ -0,0 +1,116 @@
/* =============================================================================
* M02_Labor_Values_Model.ts
* 넣을 값 셈(화면 없음 · 39-3) — 옛 선택 입력 `M02_MasterTemplete_Inputs_Model.ts` 의 값 함수를 옮김.
* 일위대가 입력 모달 · 프로젝트 고르기 모달 값 카드가 같은 값 칸 규칙(고르기 = 목록 · 범위 = 숫자 ·
* 빈 값 = 자동값)을 씀. 일위대가 입력값 = `{입력 이름: 값}`(빈 값은 안 둠 = 자동값 · 모르는 이름 버림).
* ========================================================================== */
import type { ItemInput } from "./M02_MasterTemplete_Api_Fetch";
const text = (value: unknown): string =>
value === null || value === undefined
? ""
: typeof value === "object"
? JSON.stringify(value)
: String(value);
/** 고르기 · 범위 표시 — 선택지 목록이면 「a / b / c」 · 범위(배열 둘 · {최소, 최대})면 「최소 ~ 최대」 */
export function valueHint(input: ItemInput): string {
if (Array.isArray(input.고르기) && input.고르기.length) return input.고르기.map(text).join(" / ");
const range = input.범위;
if (Array.isArray(range) && range.length >= 2) return `${text(range[0])} ~ ${text(range[1])}`;
if (range && typeof range === "object") {
const r = range as Record<string, unknown>;
const lo = r.최소 ?? r.min;
const hi = r.최대 ?? r.max;
if (lo !== undefined || hi !== undefined) return `${text(lo)} ~ ${text(hi)}`;
}
return text(range);
}
/** 자동값 글 — 없으면 빈 글 */
export const autoText = (input: ItemInput): string => text(input.자동값);
/** `입력값.json` — `{로직키: {입력이름: {값, 확인}}}` (서버 검사 모양 · 값은 수 · 글 · 빈 값) */
export type ValueDoc = Record<
string,
Record<string, { 값: string | number | null; 확인: boolean }>
>;
const number = (value: unknown): number | undefined =>
typeof value === "number" && Number.isFinite(value) ? value : undefined;
/** 범위 모양 둘(`[최소, 최대]` · `{최소, 최대}`)을 하나로 — 범위가 아니면 null */
export function rangeOf(input: ItemInput): { min?: number; max?: number } | null {
const raw = input.범위;
if (Array.isArray(raw)) return { min: number(raw[0]), max: number(raw[1]) };
if (raw && typeof raw === "object") {
const r = raw as Record<string, unknown>;
return { min: number(r.최소 ?? r.min), max: number(r.최대 ?? r.max) };
}
return null;
}
/** 고르기 목록 → 화면 값 · 이름 짝 — `raw` 는 원래 모양(숫자 목록이면 숫자로 저장) */
export function choicesOf(input: ItemInput): { 값: string; 이름: string; raw: string | number }[] {
return (input.고르기 ?? []).map((one) => {
const object =
typeof one === "object" && one !== null ? (one as Record<string, unknown>) : null;
const raw = (object ? (object.값 ?? object.이름 ?? "") : one) as string | number;
return { 값: String(raw), 이름: object ? String(object.이름 ?? raw) : String(one), raw };
});
}
/** 범위 밖 글인가 — 빈 글 · 범위 없는 입력은 아님 */
export function isOutside(input: ItemInput, raw: string): boolean {
const range = rangeOf(input);
if (!range || raw.trim() === "") return false;
const value = Number(raw);
return (
!Number.isFinite(value) ||
(range.min !== undefined && value < range.min) ||
(range.max !== undefined && value > range.max)
);
}
/** 칸 글 → 저장 값 — 빈 글 = null(자동값) · 범위 = 수 · 고르기 = 원래 모양 · 그 밖 = 글 */
export function storedOf(input: ItemInput, raw: string): string | number | null {
if (raw === "") return null;
if (rangeOf(input)) return Number(raw);
return choicesOf(input).find((c) => c.값 === raw)?.raw ?? raw;
}
/* ── 일위대가 입력값(39-3) — 로직 한 줄의 `{입력 이름: 값}` ───────────────────────────── */
export type LaborValues = Record<string, string | number>;
/** 로직 입력 목록에 있는 이름 · 빈 값 아닌 것만 남김 + 사라진 이름(로직 입력이 바뀌어 버려질 값) */
export function keepKnown(
inputs: ItemInput[],
values: LaborValues | null | undefined,
): { kept: LaborValues; lost: string[] } {
const names = new Set(inputs.map((i) => i.이름));
const kept: LaborValues = {};
const lost: string[] = [];
for (const [name, value] of Object.entries(values ?? {})) {
if (!names.has(name)) lost.push(name);
else if (value !== "" && value !== null && value !== undefined) kept[name] = value;
}
return { kept, lost };
}
/** 줄 아래 작은 글 — 「지역 서울 · 규격 25mm」(넣은 값만 · 입력 차례) + 빈 값 수(자동값도 없는 입력) */
export function valueLine(
inputs: ItemInput[],
values: LaborValues | null | undefined,
): { text: string; empty: number } {
const parts: string[] = [];
let empty = 0;
for (const input of inputs) {
const value = values?.[input.이름];
if (value !== undefined && value !== "") {
parts.push(`${input.이름} ${value}${input.단위 ? input.단위 : ""}`);
} else if (autoText(input) === "") empty += 1;
}
return { text: parts.join(" · "), empty };
}
@@ -103,101 +103,3 @@
.m02-inputs__seat:disabled {
opacity: 0.7;
}
/* ── 프로젝트에서 값 받기(PLAN 25-2d) — 값 · 확인 표시 카드 ── */
.m02-inputval__wrap {
display: flex;
flex-direction: column;
flex: 1 1 0;
min-height: var(--m02-struct-body-min, 16rem);
min-width: 0;
gap: var(--spacing-8);
}
.m02-inputval {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: var(--spacing-12);
overflow: auto;
min-height: 0;
min-width: 0;
}
.m02-inputval__places,
.m02-inputval__missing {
margin: 0;
color: var(--color-text-secondary);
font-size: var(--text-caption);
}
.m02-inputval__logic {
display: flex;
flex-direction: column;
gap: var(--spacing-4);
min-width: 0;
}
.m02-inputval__logic-name {
margin: 0;
color: var(--color-text);
font-size: var(--text-caption);
overflow-wrap: anywhere;
}
.m02-inputval__row {
display: grid;
grid-template-columns: minmax(6rem, 2fr) minmax(8rem, 3fr);
gap: var(--spacing-8);
align-items: center;
min-width: 0;
}
.m02-inputval__name {
color: var(--color-text);
font-size: var(--text-caption);
overflow-wrap: anywhere;
}
.m02-inputval__cell {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
gap: var(--spacing-4) var(--spacing-8);
align-items: center;
min-width: 0;
}
.m02-inputval__control {
flex: 1 1 6rem;
min-width: 0;
max-width: 24rem;
}
/* 자동값 = 저장값이 아님 — 기울임 + 보조 글자색(글자 대비 4.5 이상 유지) */
.m02-inputval__value.is-auto,
.m02-inputval__control.is-auto,
.m02-inputval__control::placeholder {
color: var(--color-text-secondary);
font-style: italic;
opacity: 1;
}
.m02-inputval__state {
color: var(--color-text-secondary);
font-size: var(--text-caption);
white-space: nowrap;
}
.m02-inputval__state.is-confirmed {
color: var(--color-text);
font-weight: 600;
}
.m02-inputval__error {
flex: 1 0 100%;
color: var(--color-danger);
font-size: var(--text-caption);
}
.m02-inputval__control[aria-invalid="true"] {
border-color: var(--color-danger);
}
@@ -14,30 +14,18 @@ M01 은 읽기만(`M01_MasterData_Store` · `_Store_Combo` · `master_auto`) ·
from __future__ import annotations
import json
from decimal import Decimal
from pathlib import Path
from typing import Any
from common_util.common_util_json import atomic_write_json
from M01_MasterData import M01_MasterData_Store as m01
from M01_MasterData import M01_MasterData_Store_Combo as combo_store
from M02_MasterTemplete import M02_Labor_Inputs as labor_inputs
from M02_MasterTemplete import M02_MasterTemplete_Combo_Store as combos
from M02_MasterTemplete import M02_MasterTemplete_Store as store
from M02_MasterTemplete.M02_Labor_Inputs import _num, combo_logics
PLACES = ("면적", "재료", "선택", None)
PILL_HEAD = "입력"
_SPEC = ("이름", "설명", "단위", "고르기", "범위")
def _num(value: Any) -> Any:
"""Decimal → JSON 수(M01 길과 같은 규칙) · 목록 · 묶음 안까지."""
if isinstance(value, Decimal):
return int(value) if value == value.to_integral_value() else float(value)
if isinstance(value, list):
return [_num(v) for v in value]
if isinstance(value, dict):
return {k: _num(v) for k, v in value.items()}
return value
def pill_key(logic: str, name: str) -> str:
@@ -56,55 +44,10 @@ def _combo_row(ua: str) -> dict[str, Any] | None:
return combos.find(ua) # 마스터 UA · 회사 UC · 개인 UP(27-2c)
def combo_logics(ua: str | None) -> tuple[dict[str, Any] | None, list[dict], list[str]]:
"""(조합 줄, [로직 줄 …], 빠진 로직 키) — 조합이 없거나 못 찾으면 (None, [], [])."""
if not ua:
return None, [], []
row = _combo_row(str(ua))
if row is None:
return None, [], []
whole = m01.loaded()[1]
found, missing = [], []
for one in combo_store.mcb.items(row):
code = str(one.get("로직") or "") if isinstance(one, dict) else ""
try:
found.append(whole.logic(code))
except combo_store.cm.mf.FormulaError:
missing.append(code)
return row, found, missing
def inputs(key: str) -> dict[str, Any]:
"""25-1b 입력 목록 — `{일위대가, 이름, 로직: [{로직, 이름, 결과단위, 입력: [...]}], 빠진로직}`.
일위대가 없는 항목은 로직 빈 목록."""
ua = _item(key).get("일위대가")
row, logics, missing = combo_logics(ua)
whole = m01.loaded()[1]
out = []
for logic in logics:
auto = m01.mau.values(whole, logic)
specs = []
for spec in logic.get("입력") or []:
one = {k: spec[k] for k in _SPEC if k in spec}
one.setdefault("설명", None)
one.setdefault("단위", None)
specs.append({**one, "자동값": auto.get(spec["이름"])})
out.append(
{
"로직": logic.get("키"),
"이름": logic.get("이름"),
"결과단위": logic.get("결과단위"),
"입력": specs,
}
)
return _num(
{
"일위대가": ua or None,
"이름": row.get("이름") if row else None,
"로직": out,
"빠진로직": missing,
}
)
일위대가 없는 항목은 로직 빈 목록 · 몸은 `M02_Labor_Inputs`(일위대가 입력 모달과 한 벌)."""
return labor_inputs.inputs_of(_item(key).get("일위대가"))
# ── 항목 연결 파일 ─────────────────────────────────────
+8 -291
View File
@@ -10,7 +10,7 @@
* · 면적 · 재료로 고른 입력은 그 시트 편집 화면 알약 줄에 뜸(`inputPills` → `pillsFor`).
* ========================================================================== */
import { createButton, el } from "@ui/ui_template_elements";
import { el } from "@ui/ui_template_elements";
import type { LinkItem } from "../A00_Common/spreadsheet/spreadsheet_links";
import {
fetchItemInputs,
@@ -18,28 +18,21 @@ import {
getActiveLayer,
readInputLinks,
saveInputLinks,
type InputLinks,
type InputSeat,
type ItemInput,
type ItemInputs,
type ItemLogic,
type ItemRow,
type Layer,
} from "./M02_MasterTemplete_Api_Fetch";
import {
autoText,
choicesOf,
countOf,
inputKey,
linesOf,
pickedGroups,
pillsOf,
rangeOf,
seatsOf,
SEAT_OPTIONS,
valueHint,
type SeatMap,
type ValueDoc,
} from "./M02_MasterTemplete_Inputs_Model";
import { cardNote, cardShell } from "./M02_MasterTemplete_CardShell";
import "./M02_MasterTemplete_Inputs.css";
@@ -288,286 +281,10 @@ export async function inputPills(column: string, seat: "면적" | "재료"): Pro
}
}
/* ── 프로젝트 복사본에서 값 받기(PLAN 25-2d) — 고르기 모달 카드 ─────────────────────────────
* 같은 카드 틀 · 같은 입력 목록인데 여기서는 자리 고르기 대신 **값**을 받음: 자리가 「선택」 인 입력만
* 로직마다 묶어, 고르기 = 목록 · 범위 = 숫자 · 자동값은 흐리게 · 「확인함」 표시. 자동값은 저장값이 아님
* (확인 안 한 입력은 계산 때 「빠진 입력」). 값은 로직마다 따로 — 이름이 같아도 합치지 않음.
* mode "view" 보기만 + [선택 입력 수정] · mode "value" 값 받기(범위 밖은 저장 막음) */
export interface InputsValueData {
list: ItemInputs;
link: InputLinks | null;
values: ValueDoc;
}
export interface InputsValueOptions {
mode: "view" | "value";
/** mode "view" — [선택 입력 수정] */
onEdit?: () => void;
/** mode "value" — 값이 바뀔 때마다 */
onChange?: (values: ValueDoc) => void;
}
export interface InputsValueHandle {
root: HTMLElement;
/** 자료를 바꿔 끼움 — `null` 은 못 읽은 경우(까닭 글 `note`) */
set: (data: InputsValueData | null, note?: string, retry?: () => void) => void;
/** 목록을 받는 동안 0.3초 넘으면 「불러오는 중」(31-7) — 돌려받은 함수 = 끝 */
loading: () => () => void;
/** 지금 값(확인한 것 · 값이 든 것만) */
getValues: () => ValueDoc;
/** 범위 밖 값이 없나 */
isValid: () => boolean;
/** [선택 입력 수정] 글 — 아직 안 가져온 항목이면 「프로젝트로 가져와 고침」 */
setEditLabel: (label: string) => void;
}
const VALUE_TEXT = {
edit: "선택 입력 수정",
none: "선택으로 이은 입력이 없음",
auto: "자동값",
unconfirmed: "확인 안 함",
confirmed: "✓ 확인함",
confirmBox: "확인",
outOfRange: "범위 {value} 밖",
summary: "선택 {value}",
places: "면적산출 알약 {area} · 재료산출 알약 {material}",
noList: "입력 목록을 못 읽음 — {value}",
};
type ValueEntry = ValueDoc[string][string];
export function createInputsValueCard(opts: InputsValueOptions): InputsValueHandle {
let data: InputsValueData | null = null;
let values: ValueDoc = {};
let invalid = 0;
const summary = el("span", { className: "m02-struct__no" });
const edit = createButton({ label: VALUE_TEXT.edit, variant: "ghost", size: "sm" });
edit.hidden = opts.mode !== "view";
if (opts.onEdit) edit.addEventListener("click", opts.onEdit);
const places = el("p", { className: "m02-inputval__places" });
const body = el("div", { className: "m02-struct__sheet m02-inputval" });
// 공용 카드 틀(31-7) — 부제 = 확인 n/m · 제목 줄 오른쪽 = [선택 입력 수정] · 상태 글은 목록 칸에
const shell = cardShell({
title: TEXT.title,
sub: [summary],
body: el("div", { className: "m02-inputval__wrap", children: [places, body] }),
stateHost: body,
});
shell.tools.append(edit);
const root = shell.root;
const groups = (): ReturnType<typeof pickedGroups> =>
data ? pickedGroups(data.list, data.link) : [];
const one = (logic: string, name: string): ValueEntry =>
values[logic]?.[name] ?? { 값: null, 확인: false };
const isEmpty = (value: string | number | null): boolean => value === null || value === "";
const put = (logic: string, name: string, next: ValueEntry): void => {
(values[logic] ??= {})[name] = next;
};
const autoOf = (input: ItemInput): string | number | null => {
const auto = input.자동값;
return typeof auto === "string" || typeof auto === "number" ? auto : null;
};
const paintSummary = (): void => {
let total = 0;
let confirmed = 0;
for (const { logic, inputs } of groups())
for (const input of inputs) {
total += 1;
if (one(logic.로직, input.이름).확인) confirmed += 1;
}
summary.textContent = data ? fill(VALUE_TEXT.summary, { value: `${confirmed}/${total}` }) : "";
};
/** 값 칸 하나 — 자동값은 흐리게(기울임 · placeholder · 첫 줄) */
const valueCell = (logic: ItemLogic, input: ItemInput): HTMLElement => {
const stored = one(logic.로직, input.이름);
const auto = autoOf(input);
const state = el("span", { className: "m02-inputval__state" });
const paintState = (): void => {
const now = one(logic.로직, input.이름);
state.textContent = now.확인 ? VALUE_TEXT.confirmed : VALUE_TEXT.unconfirmed;
state.classList.toggle("is-confirmed", now.확인);
};
if (opts.mode === "view") {
const text = isEmpty(stored.값) ? auto : stored.값;
const shown = el("span", {
className: `m02-inputval__value${isEmpty(stored.값) ? " is-auto" : ""}`,
text: text === null ? "—" : String(text),
attrs: isEmpty(stored.값) ? { title: VALUE_TEXT.auto } : {},
});
paintState();
return el("div", { className: "m02-inputval__cell", children: [shown, state] });
}
const emit = (): void => {
paintState();
paintSummary();
opts.onChange?.(values);
};
const range = rangeOf(input);
const choices = choicesOf(input);
const control = (
choices.length
? el("select", { className: "ui-select ui-select--sm m02-inputval__control" })
: el("input", {
className: "ui-input m02-inputval__control",
attrs: {
type: range ? "number" : "text",
...(range?.min !== undefined ? { min: String(range.min) } : {}),
...(range?.max !== undefined ? { max: String(range.max) } : {}),
...(range ? { step: "any" } : {}),
placeholder: auto === null ? "" : String(auto),
},
})
) as HTMLInputElement | HTMLSelectElement;
const error = el("span", { className: "m02-inputval__error" });
const box = el("input", {
attrs: {
type: "checkbox",
title: VALUE_TEXT.confirmBox,
"aria-label": VALUE_TEXT.confirmBox,
},
}) as HTMLInputElement;
if (control instanceof HTMLSelectElement) {
control.append(
el("option", {
attrs: { value: "" },
text: auto === null ? "—" : `${VALUE_TEXT.auto} ${String(auto)}`,
}),
...choices.map((c) => el("option", { attrs: { value: c.값 }, text: c.이름 })),
);
}
control.value = isEmpty(stored.값) ? "" : String(stored.값);
control.classList.toggle("is-auto", isEmpty(stored.값));
box.checked = stored.확인;
const outside = (raw: string): boolean => {
if (!range || raw.trim() === "") return false;
const value = Number(raw);
return (
!Number.isFinite(value) ||
(range.min !== undefined && value < range.min) ||
(range.max !== undefined && value > range.max)
);
};
let wasBad = false;
const changed = (): void => {
const raw = control.value;
const bad = outside(raw);
if (bad !== wasBad) invalid += bad ? 1 : -1;
wasBad = bad;
control.setAttribute("aria-invalid", bad ? "true" : "false");
error.textContent = bad
? fill(VALUE_TEXT.outOfRange, { value: `${range?.min ?? ""}~${range?.max ?? ""}` })
: "";
control.classList.toggle("is-auto", raw === "");
const value: string | number | null =
raw === "" ? null : range ? Number(raw) : (choices.find((c) => c.값 === raw)?.raw ?? raw);
// 값을 넣으면 확인 · 비우면 확인 풀림(자동값은 저장값이 아님)
put(logic.로직, input.이름, { 값: bad ? null : value, 확인: raw !== "" && !bad });
box.checked = raw !== "" && !bad;
emit();
};
control.addEventListener(control instanceof HTMLSelectElement ? "change" : "input", changed);
// 확인 상자 — 비운 채 켜면 자동값을 그대로 받아들임 · 끄면 확인만 풀림
box.addEventListener("change", () => {
const now = one(logic.로직, input.이름);
if (box.checked && isEmpty(now.값) && auto !== null) {
control.value = String(auto);
control.classList.remove("is-auto");
put(logic.로직, input.이름, { 값: range ? Number(auto) : auto, 확인: true });
} else if (box.checked && isEmpty(now.값)) {
box.checked = false; // 받아들일 값이 없음
} else {
put(logic.로직, input.이름, { ...now, 확인: box.checked });
}
emit();
});
paintState();
return el("div", { className: "m02-inputval__cell", children: [control, box, state, error] });
};
const paint = (note?: string, retry?: () => void): void => {
invalid = 0;
paintSummary();
if (!data) {
places.textContent = "";
if (note && retry) return shell.fail(fill(VALUE_TEXT.noList, { value: note }), retry);
return shell.note(note ? fill(VALUE_TEXT.noList, { value: note }) : VALUE_TEXT.none);
}
const seats = [...seatsOf(data.link).values()];
const area = seats.filter((seat) => seat === "면적").length;
const material = seats.filter((seat) => seat === "재료").length;
places.textContent = area + material ? fill(VALUE_TEXT.places, { area, material }) : "";
const shown = groups();
const missing = data.list.빠진로직.length
? [
el("p", {
className: "m02-inputval__missing",
text: fill(TEXT.missing, { value: data.list.빠진로직.join(", ") }),
}),
]
: [];
if (!shown.length) {
body.replaceChildren(cardNote(VALUE_TEXT.none), ...missing);
return;
}
body.replaceChildren(
...shown.map(({ logic, inputs }) =>
el("section", {
className: "m02-inputval__logic",
attrs: { "data-logic": logic.로직 },
children: [
el("h4", {
className: "m02-inputval__logic-name",
text: logic.이름 || logic.로직,
attrs: { title: `${logic.로직}${logic.결과단위 ? ` · ${logic.결과단위}` : ""}` },
}),
...inputs.map((input) =>
el("div", {
className: "m02-inputval__row",
attrs: { "data-input": inputKey(logic.로직, input.이름) },
children: [
el("span", {
className: "m02-inputval__name",
text: input.단위 ? `${input.이름} (${input.단위})` : input.이름,
attrs: input.설명 ? { title: input.설명 } : {},
}),
valueCell(logic, input),
],
}),
),
],
}),
),
...missing,
);
};
return {
root,
set: (next, note, retry) => {
data = next;
values = next ? structuredClone(next.values) : {};
paint(note, retry);
},
loading: () => shell.loading(),
getValues: () => {
// 확인한 것 · 값이 든 것만 — 입력 목록에서 없어진 입력은 그대로 둠(다음 가져오기가 정함)
const out: ValueDoc = {};
for (const [logic, byName] of Object.entries(values))
for (const [name, entry] of Object.entries(byName))
if (entry.확인 || !isEmpty(entry.값)) (out[logic] ??= {})[name] = entry;
return out;
},
isValid: () => invalid === 0,
setEditLabel: (label) => {
(edit.querySelector(".ui-btn__label") ?? edit).textContent = label;
},
};
}
/* ── 프로젝트 복사본에서 값 받기(PLAN 25-2d) — 39-3 에 `M02_Labor_Values.ts` 로 옮김 · 옛 이름 그대로 내보냄 ── */
export {
createInputsValueCard,
type InputsValueData,
type InputsValueHandle,
type InputsValueOptions,
} from "./M02_Labor_Values";
@@ -1,6 +1,7 @@
/* =============================================================================
* M02_MasterTemplete_Inputs_Model.ts
* 「선택 입력」 카드의 셈(화면 없음) — 입력 키 · 알약 키 · 자리 고름 · 줄 만들기 · 알약 목록 · 값 글.
* 「선택 입력」 카드의 셈(화면 없음) — 입력 키 · 알약 키 · 자리 고름 · 줄 만들기 · 알약 목록.
* 값 글 · 값 칸 규칙은 `M02_Labor_Values_Model.ts`(일위대가 입력 모달과 한 벌 · 여기서 다시 내보냄).
* 약속 = PLAN 25-1b: 입력 키 `{로직키}|{입력이름}` · 알약 키 `입력|{로직키}|{입력이름}` ·
* 같은 이름의 입력도 로직마다 따로. 처음은 모두 「안 씀」 — 프로그램이 추측해 나누지 않음.
* ========================================================================== */
@@ -78,62 +79,11 @@ export function pillsOf(
return out;
}
const text = (value: unknown): string =>
value === null || value === undefined
? ""
: typeof value === "object"
? JSON.stringify(value)
: String(value);
/** 고르기 · 범위 표시 — 선택지 목록이면 「a / b / c」 · 범위(배열 둘 · {최소, 최대})면 「최소 ~ 최대」 */
export function valueHint(input: ItemInput): string {
if (Array.isArray(input.고르기) && input.고르기.length) return input.고르기.map(text).join(" / ");
const range = input.범위;
if (Array.isArray(range) && range.length >= 2) return `${text(range[0])} ~ ${text(range[1])}`;
if (range && typeof range === "object") {
const r = range as Record<string, unknown>;
const lo = r.최소 ?? r.min;
const hi = r.최대 ?? r.max;
if (lo !== undefined || hi !== undefined) return `${text(lo)} ~ ${text(hi)}`;
}
return text(range);
}
/** 자동값 글 — 없으면 빈 글 */
export const autoText = (input: ItemInput): string => text(input.자동값);
/* ── 값 함수 — 일위대가 입력 모달과 한 벌(39-3 · `M02_Labor_Values_Model.ts` 로 옮김 · 옛 이름 그대로 내보냄) ── */
export { autoText, choicesOf, rangeOf, valueHint, type ValueDoc } from "./M02_Labor_Values_Model";
/* ── 프로젝트에서 값 받기(PLAN 25-2d) — 자리 「선택」 인 입력만 로직마다 묶어 값 · 확인 표시 ── */
/** `입력값.json` — `{로직키: {입력이름: {값, 확인}}}` (서버 검사 모양 · 값은 수 · 글 · 빈 값) */
export type ValueDoc = Record<
string,
Record<string, { 값: string | number | null; 확인: boolean }>
>;
const number = (value: unknown): number | undefined =>
typeof value === "number" && Number.isFinite(value) ? value : undefined;
/** 범위 모양 둘(`[최소, 최대]` · `{최소, 최대}`)을 하나로 — 범위가 아니면 null */
export function rangeOf(input: ItemInput): { min?: number; max?: number } | null {
const raw = input.범위;
if (Array.isArray(raw)) return { min: number(raw[0]), max: number(raw[1]) };
if (raw && typeof raw === "object") {
const r = raw as Record<string, unknown>;
return { min: number(r.최소 ?? r.min), max: number(r.최대 ?? r.max) };
}
return null;
}
/** 고르기 목록 → 화면 값 · 이름 짝 — `raw` 는 원래 모양(숫자 목록이면 숫자로 저장) */
export function choicesOf(input: ItemInput): { 값: string; 이름: string; raw: string | number }[] {
return (input.고르기 ?? []).map((one) => {
const object =
typeof one === "object" && one !== null ? (one as Record<string, unknown>) : null;
const raw = (object ? (object.값 ?? object.이름 ?? "") : one) as string | number;
return { 값: String(raw), 이름: object ? String(object.이름 ?? raw) : String(one), raw };
});
}
/** 자리가 「선택」 인 입력만 로직 차례로 묶음 — 값 받기 카드가 보이는 입력 */
export function pickedGroups(
list: ItemInputs,
@@ -18,6 +18,7 @@ from pydantic import BaseModel
from common_util.common_util_auth import verify_session
from M01_MasterData import M01_MasterData_Store as m01
from M02_MasterTemplete import M02_Labor_Inputs as labor_inputs
from M02_MasterTemplete import M02_Layer_Access as access
from M02_MasterTemplete import M02_MasterTemplete_Combo_Copy as combo_copy
from M02_MasterTemplete import M02_MasterTemplete_Combo_Store as combos
@@ -230,3 +231,9 @@ def get_logic(key: str) -> dict:
def get_logic_auto(key: str) -> dict:
"""견본 입력 — 미리 보기용 자동값."""
return _read(m01.auto, key)
@router.get("/logic-lib/inputs", dependencies=[Depends(verify_session)])
def get_logic_inputs(keys: str = "") -> dict:
"""일위대가 입력 모달 — 로직 키들(쉼표)의 입력 목록 + 자동값(`M02_Labor_Inputs`)."""
return _read(labor_inputs.logic_inputs, keys.split(","))
@@ -1,7 +1,8 @@
/* =============================================================================
* M02_MasterTemplete_UI_Side.ts
* 마스터 템플릿 좌측 패널 — 「구조물 조합」(구조물집계표 줄 하나 + 하위 구조물 도면 · 면적산출 ·
* 재료산출 · 자재 조합) · 「도면 양식」(새로 · 본떠 · 지우기). 서버 길은 계약 `6_계약.md`.
* 마스터 템플릿 좌측 패널 — 「구조물 조합」(층 단추 · 나무 → 수평선 → 하위 구조물 도면 · 일위대가 ·
* 면적산출 · 재료산출 · 자재 조합 · 하위마다 맨 위 「전체 항목」) · 「도면 양식」(새로 · 본떠 · 지우기).
* 서버 길은 계약 `6_계약.md`.
* 구조물 도면 · 면적산출 · 재료산출 줄은 집계표 구조물 열(꼴=수)마다 하나씩 —
* 서버가 미리 만들어 둠(도번 SD · 면적번 SA · 재료번 SM + 같은 8자리) ·
* 줄 글은 번호가 맨 앞(「SD01010100 돌기슭막이 …」). 「자재 조합」 컨테이너는 `M02_MasterTemplete_Matset.ts`.
@@ -46,13 +47,22 @@ const KINDS: { kind: Kind; label: () => string }[] = [
{ kind: "table", label: () => L("M02_KindTable") },
{ kind: "drawing", label: () => L("M02_KindDrawing") },
];
/** 구조물 열마다 한 줄씩인 목록 셋 — 종류 · 번호 칸 · 제목 */
type ColumnKind = "structure" | "area" | "material";
const COLUMN_KINDS: { kind: ColumnKind; key: keyof StructureNumbers; label: () => string }[] = [
{ kind: "structure", key: "도번", label: () => L("M02_KindStructure") },
{ kind: "area", key: "면적번", label: () => L("M02_KindArea") },
{ kind: "material", key: "재료번", label: () => L("M02_KindMaterial") },
/** 구조물 열마다 한 줄씩인 하위 목록 — 종류 · 번호 칸(null = 열 줄 아직 없음) · 제목 ·
* `all` = 맨 위 「전체 항목」 줄(PLAN 39-2) · 차례 = 구조물 도면 → 일위대가 → 면적산출 */
type ColumnKind = "structure" | "labor" | "area" | "material";
const COLUMN_KINDS: {
kind: ColumnKind;
key: keyof StructureNumbers | null;
label: () => string;
all: boolean;
}[] = [
{ kind: "structure", key: "도번", label: () => L("M02_KindStructure"), all: true },
{ kind: "labor", key: null, label: () => L("M02_KindLabor"), all: true },
{ kind: "area", key: "면적번", label: () => L("M02_KindArea"), all: true },
{ kind: "material", key: "재료번", label: () => L("M02_KindMaterial"), all: false },
];
/** 「전체 항목」 줄이 있는 하위 — 누르면 H 목록 화면(`onAll`) */
export type AllKind = "structure" | "labor" | "area";
/** 새 도면 양식의 첫 문서 — 빈 웹캐드 문서 */
const STUB_DRAWING = {
format: 6,
@@ -75,6 +85,8 @@ export interface SideOptions {
showView: (label: string, node: HTMLElement) => (dirty: boolean) => void;
/** 「구조물 조합」 줄 아래 — 층 단추 · 고른 층의 구조물 라이브러리 나무(PLAN 29-2 · 페이지가 만듦) */
tree?: HTMLElement[];
/** 하위 맨 위 「전체 항목」 줄 — 메인 칸에 그 하위 목록(화면 = `ItemList` · 페이지가 이음) */
onAll?: (kind: AllKind) => void;
}
export interface SideHandle {
@@ -102,6 +114,8 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
let items: TemplateInfo[] = [];
let columns: StructureColumn[] = [];
let numbers: Record<string, StructureNumbers> = {};
/** 지금 연 「전체 항목」 — 양식 · 다른 보기 화면이 열리면 지움 */
let allPicked: AllKind | null = null;
let seq = 0;
const section = (title: string, body: HTMLElement, ...more: HTMLElement[]): HTMLElement =>
@@ -133,7 +147,7 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
confirmLeave: opt.confirmLeave,
show: opt.showView,
close: () => opt.onOpen(null),
onOpen: () => (options.clear(), paint()),
onOpen: () => (options.clear(), (allPicked = null), paint()),
});
const matsetSection = section(matset.title, matset.body, ...matset.actions);
// 펼칠 때마다 새로 받음 — 재료산출 옆 판이 갈라 낸 조합도 바로 보이게
@@ -145,7 +159,7 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
isAdmin: canEdit(layer, opt.isAdmin),
confirmLeave: opt.confirmLeave,
show: opt.showView,
onOpen: () => (matset.clear(), paint()),
onOpen: () => (matset.clear(), (allPicked = null), paint()),
});
/** 컨테이너 제목을 펼치면 그 화면을 엶 — 같은 이름 줄 단추를 갈음(PLAN 29-6) */
const openOnExpand = (sec: HTMLElement, run: () => void): HTMLElement => {
@@ -154,12 +168,14 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
});
return sec;
};
// 구조물 집계 양식 — 층 단추 · 나무 아래 하위 컨테이너 넷(들여 · 같이 접힘) · 처음부터 펼침(집계표가 열려 있음) ·
const columnSections = COLUMN_KINDS.map((k, i) => section(k.label(), columnBodies[i]));
// 구조물 집계 양식 — 층 단추 · 나무 → 수평선 → 하위 컨테이너(들여 · 같이 접힘) · 처음부터 펼침(집계표가 열려 있음) ·
// 같은 이름 줄 단추 없음(제목이 그 이름 · 29-6)
const summary = section(
L("M02_KindTable"),
el("div", { className: "m02-side__items ui-sidebar-list", children: opt.tree ?? [] }),
...COLUMN_KINDS.map((k, i) => section(k.label(), columnBodies[i])),
el("hr", { className: "m02-side__rule" }),
...columnSections,
matsetSection,
);
summary.classList.remove("is-collapsed");
@@ -219,9 +235,25 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
}
}
/** 구조물 도면 · 면적산출 · 재료산출 줄 — 구조물 열마다 하나 · 「번호 이름 변수값」(번호가 없으면 「없음」) */
function paintRows(body: HTMLElement, kind: ColumnKind, key: keyof StructureNumbers): void {
/** 맨 위 「전체 항목」 줄(PLAN 39-2) — 누르면 그 하위 목록(`onAll`) */
function allRow(kind: AllKind): HTMLElement {
const b = el("button", {
className: `m02-side__item m02-side__all ui-sidebar-row${allPicked === kind ? " is-active" : ""}`,
text: L("M02_ItemsAll"),
attrs: { type: "button", "data-all": kind },
});
b.addEventListener("click", () => void selectAll(kind));
return b;
}
/** 하위 줄 — 「전체 항목」 + 구조물 열마다 하나 · 「번호 이름 변수값」(번호가 없으면 「없음」) */
function paintRows(body: HTMLElement, k: (typeof COLUMN_KINDS)[number]): void {
const { key } = k;
const head = k.all ? [allRow(k.kind as AllKind)] : [];
if (key === null) return body.replaceChildren(...head);
const kind = k.kind as Kind; // 번호 칸이 있는 하위만 — 일위대가 열 줄은 번호(SU)가 선 뒤
body.replaceChildren(
...head,
...(columns.length
? columns.map((col) => {
const num = numbers[col.id]?.[key] || L("M02_StructureNone");
@@ -236,8 +268,7 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
: [el("p", { className: "m02-side__empty", text: L("M02_NoTemplates") })]),
);
}
const paintColumns = (): void =>
COLUMN_KINDS.forEach((k, i) => paintRows(columnBodies[i], k.kind, k.key));
const paintColumns = (): void => COLUMN_KINDS.forEach((k, i) => paintRows(columnBodies[i], k));
/** 본떠 만들기 · 지우기 — 그 컨테이너에서 고른(열린) 양식이 있을 때만 켜짐 */
function paintButtons(): void {
@@ -248,6 +279,7 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
/** 고름 표시는 여기서만 — 목록 · 열 줄 · 자재 조합 줄을 함께 그려야 두 줄이 동시에 안 남음
* (양식이 열려 있으면 자재 조합 고름은 지움 · 자재 조합 상세는 열린 양식이 없음) */
function paint(): void {
if (opt.getOpen()) allPicked = null;
paintList();
paintColumns();
paintButtons();
@@ -255,13 +287,22 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
if (opt.getOpen()) options.clear();
}
async function selectAll(kind: AllKind): Promise<void> {
if (!opt.onAll || allPicked === kind || !(await opt.confirmLeave())) return;
matset.clear();
options.clear();
allPicked = kind;
opt.onAll(kind); // 메인 칸 보기 화면 — 연 뒤 `paint` 가 이 줄을 고른 채 그림
paint();
}
// 여는 것은 편집 칸(`onOpen`) — 편집 칸이 열 때마다 `paint` 를 부름(페이지가 이음)
async function select(info: TemplateInfo): Promise<void> {
if (!isOpen(info) && !(await opt.confirmLeave())) return;
opt.onOpen({ layer, projectId: null, kind: info.종류, name: info.이름 });
}
async function selectColumn(col: StructureColumn, kind: ColumnKind): Promise<void> {
async function selectColumn(col: StructureColumn, kind: Kind): Promise<void> {
if (!isPicked(kind, col.id) && !(await opt.confirmLeave())) return;
// 제목은 편집 화면이 문서 번호를 앞에 붙임(「SD010101 돌기슭막이 …」)
opt.onOpen({ layer, projectId: null, kind, name: col.id, label: columnHead(col) });
@@ -377,7 +418,13 @@ export function buildSide(opt: SideOptions): SideHandle {
}
const reveal = (target: "옵션" | "도면" | "일위대가"): void => {
if (target === "일위대가") return; // 구조물 조합은 처음부터 펼침
// 일위대가 = 구조물 조합(처음부터 펼침) 안 일위대가 하위를 펼치고 「전체 항목」
if (target === "일위대가") {
columnSections[COLUMN_KINDS.findIndex((k) => k.kind === "labor")].classList.remove(
"is-collapsed",
);
return void selectAll("labor");
}
extras?.[target].classList.remove("is-collapsed");
if (target === "옵션") options.body.querySelector<HTMLElement>("button")?.click();
};
@@ -15,6 +15,13 @@
margin-left: var(--spacing-8);
}
/* 구조물 조합 안 층 단추 · 나무와 하위 컨테이너 사이 수평선(PLAN 39-2) */
.m02-side__rule {
margin: var(--spacing-8) 0;
border: 0;
border-top: 1px solid var(--color-border);
}
.m02-side__row {
display: flex;
flex-wrap: wrap;