refactor(B04): 전처리 화면 자체 변종을 부품 상자 부품으로 — 켜기 칩 · 분할 고르기 · 고르기 · 슬라이더 · 값 목록 · 카드 · 도구줄 (PLAN 553-1)
- 지도 층 단추 열다섯 안팎 · 표시 토글 셋 · 라이다 겹침 = 켜기 칩(층 색 점) · 도엽 보간 방식 = 분할 고르기 · 도구줄 부품 - 고르기 38 → 고르기 부품 · 점 크기 · 밀도 = 슬라이더 · 입력 파일 정보 = 값 목록 · 초기화 = 위험 고스트 · 묶음 상자 = 카드 + 패널 머리 - 죽은 CSS 열여섯 걷음 · 날 색 → 공통 값 · 가이드 촬영 선택자 · 지킴 시험 test_553_1_pages 늘림 Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
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/* =============================================================================
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* B04_PreProcess_UI_Group.ts
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* 묶음 상자 — 카드 부품 + 패널 머리 부품을 한 번에 조립한다(왼쪽 패널 넷 · 도엽 서피스 칸).
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* ========================================================================== */
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import { createPanelHead } from "@ui/ui_template_panel_head";
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/** 제목이 달린 카드. `className` 은 칸 안 배치(기본 = 세로 쌓임) 자리 이름. */
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export function buildSurfaceGroup(
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title: string,
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children: HTMLElement[],
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className = "b04-surface__group",
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): HTMLElement {
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const root = document.createElement("section");
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// ui-sidebar-section: 사이드 컨테이너 공통 외곽선(진하게, 2026-08-05 사용자 지시).
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root.className = `ui-card ui-sidebar-section ${className}`;
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root.dataset.pad = "16";
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root.append(createPanelHead({ title }).root, ...children);
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return root;
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}
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