fix(B07): 도각을 배경으로 굳혀 새 선이 잠금 도면층에 떨어지지 않게 한다

- state.setActiveLayerId(): 잠금 도면층(도각·원지반) 요청은 잠금 아닌 첫 층으로
  돌린다. 브리지·자동백업 복구·JSON 가져오기·도면층 패널·리본이 모두 이 함수를
  지나므로 가드를 한 곳에 뒀다. 잠금 아닌 층이 없으면 요청값 유지.
- RibbonWidgets: 「현재 도면층」 목록에서 잠금층을 뺀다(현재 층이 잠금이면 유지).
- Cover 엔진: 표지에 잠금 아닌 「주기」 도면층을 실어 덧그릴 자리를 만든다.
  표지는 엔티티가 전부 도각(잠금)이라 가드만으로는 그릴 곳이 없었다.
- state.resetUndoBaseline(): 도면 적재를 되돌리기 바닥으로 세운다. 첫 Ctrl+Z가
  도면을 싣기 전 빈 상태로 되돌아가 화면이 백지가 되던 결함을 닫는다.
- debug-hook: 검증용 snap() 창구 추가. state.test.ts 3건 신규.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-09-01 13:58:08 +09:00
co-authored by Claude Opus 5
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@@ -415,6 +415,12 @@ export const setLayers = (newLayers: Layer[], triggerReact = true) => {
}
};
export const setActiveLayerId = (newActiveLayerId: string, triggerReact = true) => {
// 잠금 도면층(도각·원지반 등 배경)은 현재 도면층이 될 수 없다 — 새 객체가 배경으로
// 떨어지면 그린 즉시 집지도 지우지도 못한다. 호출부(브리지·복구·가져오기·도면층
// 패널·리본)마다 거르지 않고 여기 한 곳에서 잠금 아닌 첫 층으로 돌린다.
if (layersById.get(newActiveLayerId)?.isLocked) {
newActiveLayerId = layers.find((layer) => !layer.isLocked)?.id ?? newActiveLayerId;
}
activeLayerId = newActiveLayerId;
if (triggerReact) {
@@ -510,6 +516,15 @@ function updateStates(undoState: UndoState) {
}
}
/**
* 지금 객체 목록을 되돌리기 스택의 바닥으로 삼는다. 서버 도면을 실은 직후에 부른다 —
* 안 부르면 첫 Ctrl+Z가 도면을 싣기 전의 빈 상태로 되돌아가 화면이 백지가 된다.
*/
export function resetUndoBaseline() {
undoStack.clear(StateVariable.entities);
undoStack.push({ variable: StateVariable.entities, value: entities });
}
export function undo() {
const undoState = undoStack.undo();
if (!undoState) return;