feat(B07 CAD): 337-2 마-2 ZOOM 덧물음 · Shift+우클릭 스냅 메뉴 · 고르기 ALL/L/P · 그립 종료(X) · ↶↷ 끊고 되돌림 · snapped 캐스트 지움

- ZOOM(Z): 「윈도우 구석 지정, 축척 비율 (nX 또는 nXP) 입력 또는 [전체(A)/범위(E)/이전(P)/윈도우(W)] <실시간>:」 덧물음 · E · A = 범위 · P = 앞 화면 · W · 누름 = 두 구석 윈도우 · 2X = 배율 곱 · 빈 Enter = 실시간 안내 · 중심 · 동적 · 축척 · 객체 = 없음 안내 · 'Z 투명 · ⛶ 단추 = 바로 범위
- 약속 더함: SubPrompt.onText(꼴이 정해지지 않은 글 · nX) — routeTyped 가 덧물음에 먼저 물음 · undefined = 사다리 그대로(브레인 알림)
- Shift+우클릭: 점 물음에서만 한 번 스냅 메뉴(시작점에서 · 두 점 사이의 중간 · 끝점 · 중간점 · 교차점 · 중심 · 사분점 · 수직 · 노드 · 근처점 · 없음) → 고른 이름을 친 것과 같은 길 · Esc · 바깥 누름 = 메뉴만 닫음(ic/snap-menu.ts)
- 고르기 숨은 키워드 ALL · L · P(선택 도구 첫 점 대기 · 쉼 · 명령 안 자식) — 앞 고름에 더함 · 「n개를 찾음, 총 m개」
- 그립 물음 새 꼴 「** 신축 ** 신축점 지정 또는 [종료(X)]:」 · X = 놓음 · 기준점(B) · 복사(C) · 명령 취소(U) 없음 안내
- ↶ ↷ 단추 = undoCommand · redoCommand(끊고 되돌림) · 우클릭 = 명령 중 Enter · 쉴 때 반복(가-1 길 · 시험)
- 시험: mouse-acad 마-2 더함(21)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-16 00:11:53 +09:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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commit 66279024d8
13 changed files with 438 additions and 18 deletions
@@ -38,6 +38,7 @@ import { cadCtrlCommand, ctrlShortcut } from './input-shortcut.ts';
import { wheelZoom } from './input-wheel.ts';
import { isObjectSnap, noteShift, snapAt } from './ortho.ts';
import { isWaitingForSecondSelectPoint, selectingActor } from './selecting.ts';
import { openSnapMenu } from './snap-menu.ts';
import { isMiddleDouble, zoomExtents } from './zoom-prompt.ts';
import { attachTouch } from './input-touch.ts';
import { NUMBER_REGEXP, type PointTextEvent } from './input-patterns.ts';
@@ -163,10 +164,14 @@ export class InputController {
public handleMouseUp(evt: MouseEvent) {
if (evt.button === MouseButton.Right) {
// 우클릭 = Enter(명령 중 확정 · 쉴 때 반복)
// 우클릭 = Enter(명령 중 확정 · 쉴 때 반복) · Shift+우클릭 = 점 물음에서 한 번 스냅 메뉴
evt.preventDefault();
evt.stopPropagation();
this.handleEnterKey(true);
if (evt.shiftKey && currentPrompt().kind === 'point') {
openSnapMenu(evt.clientX, evt.clientY, (name) => this.submitText(name));
} else {
this.handleEnterKey(true);
}
}
// If ancestor parent exist with class .controls => ignore clicks, since a button was clicked instead of the canvas