feat(B03·B04): 지형 라이다 여러 장 입력·병합 전처리

- 지형 파일 개수 제한 해제(정확히 1개 → 1장 이상), 한 카드에 여러 장 담기
  (화면 표시 「용화_서편.las 외 1장」, 업로드는 한 장씩 차례로 전송)
- 구조화 엔진이 여러 파일을 합친 범위로 한 벌 생성 — WF1 자동 전처리·B04 재분석 모두
  프로젝트 지형 파일 전부를 대상으로 실행
- 점이 1억 개를 넘으면 씨닝 — 지면 분류점은 전부 남기고 나머지만 0.5m 칸 최저점으로 축소
  (용화 실측: 4,900만점 → 249만점, 지면점 1,140,716개 그대로, 1m 지면격자 표고차 0.0000m)
- 머리글만 읽어 5km 넘게 떨어진 파일은 업로드 거부 (임도는 길어도 2~3km)
- 화면 조립부 700줄 준수를 위해 terrainCoverage 를 판정 모듈로 이동

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-09-06 17:45:59 +09:00
co-authored by Claude Opus 5
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+25
View File
@@ -28,6 +28,12 @@ export interface SlotConfig {
export interface FileSlotState extends SlotConfig {
file?: File;
/**
* 같은 카드에 더 담은 파일 — 지형 자료(포인트클라우드)만 여러 장을 받는다.
* 드론 라이다는 사업지가 넓으면 도엽별로 나뉘어 오고, 전처리가 합쳐서 쓴다
* (2026-09-06 사용자 확정). 업로드는 이 목록을 한 장씩 차례로 올린다.
*/
extraFiles?: File[];
uploadSessionId?: string;
uploadStatus: UploadStatus;
progressBytes: number;
@@ -123,6 +129,25 @@ const SLOT_CONFIGS: readonly SlotConfig[] = [
},
];
/** 카드에 적을 파일 이름 — 여러 장이면 「첫 장 외 N장」. */
export function slotFileLabel(state: FileSlotState): string {
const name = state.file?.name ?? state.serverUploaded?.name ?? "";
const extras = state.extraFiles?.length ?? 0;
return extras > 0 ? `${name}${extras}` : name;
}
/**
* 같은 카드에 파일을 더 담는다 — 담았으면 true, 이 카드가 한 장짜리면 false.
* 지형 자료(포인트클라우드)만 여러 장을 받는다. 같은 이름은 다시 담지 않는다.
*/
export function pushExtraFile(state: FileSlotState, file: File): boolean {
if (state.slot !== "las_laz") return false;
const extras = state.extraFiles ?? [];
if (!extras.some((item) => item.name === file.name)) state.extraFiles = [...extras, file];
state.error = undefined;
return true;
}
export function getExtension(fileName: string): string {
const index = fileName.lastIndexOf(".");
return index >= 0 ? fileName.slice(index).toLowerCase() : "";