feat(B05): 구간형 구조물이 놓인 자리를 종단에 늘 띠로 표시
B군(측구·맹암거 등)을 넣어도 **어디에 놓였는지 안 보였음**. 알약은 기준점 한 곳에만 찍히고, 시~종점 띠는 **고른 동안만** 폈기 때문. 측구처럼 길게 이어지는 시설은 「어디부터 어디까지」가 곧 그 시설의 내용이라 늘 보여야 함(2026-09-07 사용자 지시). - 구간형이면 **늘** 띠를 그림. 고른 것은 두껍고 진하게(4px·0.55), 나머지는 얇고 옅게(3px·0.45). - **레인 높이는 42px 그대로** — 2-5b 에서 줄여 둔 것을 안 부풀림. - B05 가 레지스트리를 **한 번만 받아 쓰는 자리에 따라 나눔** — 추가 메뉴는 켜진 종류만 (종전대로 여섯 군), **알약 레인·군 판정은 전부**. B06 에서 넣은 B군은 레지스트리에서 꺼져 있어, 켜진 것만 주면 종단에 이름·색 없이 「?」 회색 알약으로 떴을 자리였음. 실측(용화, 구간형 7건) — 띠 **0 → 7개**, 높이 3px, 레인 42px 그대로, 알약 18개 그대로. B군 6종은 전부 `interval` 이라 확인한 C군과 같은 경로를 탐. 타입 응답 36종에 B군 6종 포함 확인. 평면(지도)은 손대지 않음 — 노선 위에 구간을 얹는 방법이 지금 없어 **별건**으로 둠. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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/* 구간 띠 — 고른 동안에만 시~종점을 펼쳐 보여 준다. */
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/* 구간형 시설이 놓인 자리 — 늘 보인다(2026-09-07). 고르지 않은 것은 옅은 실선으로 깔려
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있고, 고른 것만 두껍고 진해진다. 길게 이어지는 시설(측구·맹암거)이 많아도 알약을 가리지
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않도록 얇게 둔다. */
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.b05-structure__band {
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position: absolute;
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height: 3px;
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border-radius: 1.5px;
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opacity: 0.45;
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pointer-events: none;
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}
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.b05-structure__band.is-selected {
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height: 4px;
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border-radius: 2px;
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opacity: 0.55;
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pointer-events: none;
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}
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/* 값 벌룬 — 유토곡선 벌룬과 같은 결(테두리 도형 + 여러 줄 텍스트). */
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