feat(m01-easycalc): 쉬운 단가산출 Api 몸 — 서버 길 감싸기 · 기계 짝 · 쉬운 말

- listEasy(품셈 기본 / 내가 만든 것 · 돈 아닌 로직 「쉬운 길로 못 엶」) · openEasy(자동값) · calcLater(0.3초 · 최신 응답만)
- newEasy · copyEasy · editEasy · deleteEasy — /logic/* 만(/save 안 씀) · usesOf = 담은 조합 + 부르는 내 로직
- listMachines · machineElement — 기종 → 기계 시간당 경비 로직 부름 글 · 넘길 설계 값(부착 전용 · 손료만은 뒤로)
- plainError — 0 · 403 · 404 · 409 · 422 검사 글을 쉬운 말로(키 · 날 글 걸름)
- 시험 test_m01_easycalc_api.py — 사본 폴더 왕복 · 쓰는 곳 막음 · 기계 짝 · 쉬운 말 · 금지 낱말

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01KmELpdXFDRZHhfbGuRhSmL
This commit is contained in:
2026-10-01 09:42:02 +09:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 3c7a285f1f
commit 87aabc4a0d
2 changed files with 704 additions and 29 deletions
+383 -29
View File
@@ -3,9 +3,22 @@
* 쉬운 단가산출 Api — 서버 길 감싸기(목록 · 열기 + 자동값 · 시험 계산 뒤에서 · 새로 · 본뜨기 ·
* 고치기 · 지우기 · 쓰는 곳) · 403 · 409 · 422 를 쉬운 말로 · 기계 기종 → 부를 기계경비 로직 · 넘길 값
* 모양은 `docs/raw/M01_쉬운단가/설계.md` 3절 그대로 · 쓰기는 `/logic/*` 만(`/save` 안 씀)
* 시험: `resources/tester/test_m01_easycalc_api.py`(서버 왕복 + 아래 「순수」 칸을 Node 로)
* ========================================================================== */
import type { CalcAnswer, LogicInput, LogicRow } from "../M01_MasterData_UI_Logic_Api";
import { API_BASE_URL } from "@config/config_frontend";
import { currentLanguageIndex } from "@ui/ui_template_locale";
import {
ApiError,
copyLogic,
fetchAuto,
fetchLogic,
runCalc,
type CalcAnswer,
type LogicInput,
type LogicRow,
} from "../M01_MasterData_UI_Logic_Api";
import { safeReason } from "../M01_MasterData_UI_Logic_Text";
/** 목록 한 줄 */
export interface EasyListItem {
@@ -62,55 +75,396 @@ export interface EasyMachineElement {
needInputs: LogicInput[];
}
const notReady = (): never => {
throw new Error("준비 중");
};
export async function listEasy(_q: string): Promise<EasyListItem[]> {
return notReady();
/** 기계 시간당 경비 로직 하나 — 기종 짝 규칙의 재료 */
export interface MachineLogic {
key: string;
name: string;
resultUnit: string;
inputs: LogicInput[];
}
export async function openEasy(_key: string): Promise<EasyOpened> {
return notReady();
/* ── 순수 시작 — 아래 끝까지 밖 이름을 안 씀(`currentLanguageIndex` 만) · 시험이 Node 로 바로 돌림 ── */
const TEXT = {
Base: ["품셈 기본", "Standard"],
Mine: ["내가 만든 것", "Mine"],
NotMoney: [
"금액이 아닌 값(작업량 등)을 내는 것이라 쉬운 길로 못 엶 — 지금 화면에서 봄",
"Gives a non-money value (output etc.) — open it in the full screen",
],
E403: [
"품셈 기본은 바로 못 고침 — 「이걸 바탕으로 고치기」로 내 것을 만들어 고침",
"Standard items are read-only — use “Edit a copy”",
],
E404: [
"찾을 수 없음 — 이미 지워졌을 수 있음 · 목록을 다시 열어 주세요",
"Not found — it may be deleted; reopen the list",
],
E409: [
"다른 곳에서 먼저 고쳤음 — 다시 열어 최신 것으로 고쳐 주세요",
"Changed elsewhere first — reopen and edit again",
],
Net: ["서버와 이어지지 않음 — 잠시 뒤 다시 해 주세요", "Server unreachable — try again"],
Generic: [
"저장 검사에 걸림 — 고친 줄을 다시 확인해 주세요",
"Did not pass the check — review your changes",
],
More: ["그 밖 {n} 건", "{n} more"],
UnknownName: [
"「{name}」 값이 어디에도 없음 — 설계 때 정하는 값으로 더해 주세요",
"「{name}」 is not defined — add it as a design value",
],
NeedCost: [
"넣을 자리(사람 품값 · 재료값 · 기계·경비)를 골라 주세요",
"Pick where it goes (labor · material · equipment)",
],
NoLines: [
"줄이 하나도 없음 — 사람 · 재료 · 기계 줄을 하나 이상 더해 주세요",
"No lines — add at least one labor, material or machine line",
],
Source: ["근거 글 모양이 맞지 않음", "The source text has a wrong shape"],
CallNeeds: [
"부르는 다른 일위대가가 「{name}」 값을 받아야 함 — 설계 때 정하는 값에 더해 주세요",
"The called item needs 「{name}」 — add it as a design value",
],
CallExtra: [
"부르는 다른 일위대가는 「{name}」 값을 받지 않음",
"The called item does not take 「{name}」",
],
Kind: [
"고른 항목과 줄 종류가 맞지 않음 — 다시 골라 주세요",
"The picked item does not match the line type — pick again",
],
Loop: [
"서로를 부르는 일위대가가 생김 — 한쪽을 빼 주세요",
"Items call each other — remove one side",
],
Unread: ["수량 글을 읽지 못함 — 숫자로 넣어 주세요", "Cannot read the amount — enter a number"],
Gone: [
"이어진 항목이 없어짐 — 다른 곳에서 쓰고 있으면 지울 수 없음",
"A linked item is missing — items still in use cannot be deleted",
],
NoName: ["이름을 넣어 주세요", "Enter a name"],
Broken: ["저장 모양이 덜 갖춰짐 — 다시 열어 주세요", "The saved shape is incomplete — reopen it"],
Cut: ["합계 자르기 설정이 맞지 않음", "The rounding setting is wrong"],
Material: [
"재료 찾는 말에 맞는 자료가 없음 — 다시 골라 주세요",
"No material matches — pick again",
],
Stop: [
"이 값으로는 셈하지 못함 — 설계 때 정하는 값을 확인해 주세요",
"Cannot be calculated with these values — check the design values",
],
NoMachine: [
"이 기계는 시간당 값을 셀 자료가 없음 — 다른 기계를 골라 주세요",
"No hourly cost data for this machine — pick another",
],
} as const satisfies Record<string, readonly [string, string]>;
type SayKey = keyof typeof TEXT;
function say(key: SayKey, fill: Record<string, string | number> = {}): string {
const text: string = TEXT[key][currentLanguageIndex as 0 | 1] ?? TEXT[key][0];
return text.replace(/\{(\w+)\}/g, (m, k: string) => (k in fill ? String(fill[k]) : m));
}
/** 검사 글 한 줄 → 쉬운 말 — 모르는 꼴은 뭉뚱그림(키 · 날 글이 화면에 안 나가게) */
function plainCheck(line: string): string {
const name = (re: RegExp): string | null => re.exec(line)?.[1] ?? null;
const unknown = name(/모르는 이름 「([^」]+)」/);
if (unknown) return say("UnknownName", { name: unknown });
const needs = name(/입력 「([^」]+)」 안 줌/);
if (needs) return say("CallNeeds", { name: needs });
const extra = name(/에 입력 「([^」]+)」 없음/);
if (extra) return say("CallExtra", { name: extra });
if (/「호표」 도 「결과」 도 없음/.test(line)) return say("NoLines");
if (/비목 「/.test(line)) return say("NeedCost");
if (/출처 모양/.test(line)) return say("Source");
if (/요소 그룹이 종류와 다름|종류 「|고르기 조건은 종류/.test(line)) return say("Kind");
if (/돌고 도는 참조/.test(line)) return say("Loop");
if (/식 못 읽음/.test(line)) return say("Unread");
if (/없는 (로직|요소|키)|로직 키/.test(line)) return say("Gone");
if (/「이름」 이 없음|이름 없음/.test(line)) return say("NoName");
if (/끝수/.test(line)) return say("Cut");
if (/검색어|후보 0|고르기 조건/.test(line)) return say("Material");
if (/칸 「[^」]+」 없음/.test(line)) return say("Broken");
return say("Generic");
}
/** 상태 번호 + 서버 몸 → 쉬운 말(여러 줄은 줄바꿈 · 셋까지) · 0 = 서버에 못 닿음 */
function plainOf(status: number, detail: unknown): string {
if (status === 0) return say("Net");
if (status === 403) return say("E403");
if (status === 404) return say("E404");
if (status === 409) return say("E409");
const body = detail as { errors?: unknown } | null;
const lines =
status === 422 && body && Array.isArray(body.errors)
? body.errors.map((x) => String(x))
: typeof detail === "string"
? [detail]
: [];
if (!lines.length) return say("Generic");
const plain = [...new Set(lines.map(plainCheck))];
const shown = plain.slice(0, 3);
if (plain.length > 3) shown.push(say("More", { n: plain.length - 3 }));
return shown.join("\n");
}
/** 계산 멈춤 까닭 — 키(`GX000001`)가 섞인 글은 뭉뚱그림 */
function plainStop(text: string): string {
return /[A-Z]{2}\d{6}/.test(text) ? say("Stop") : text;
}
const MACHINE = "기계";
/** 부착물 아닌 입력 — 이 밖의 입력(집게 · 브레이커)을 받는 로직은 부착 장비 전용 */
const MACHINE_PLAIN = new Set(["기계", "지역", "보정작업", "조종원직종"]);
/** 그 로직이 받는 기종(분류번호) 목록 */
function machineCodes(m: MachineLogic): string[] {
const spec = m.inputs.find((i) => i.이름 === MACHINE);
return (spec?.고르기 ?? []).map(String);
}
/** 짝 고르는 차례 — [부착 전용, 손료만, 손료만이면서 보정, 기종 수] 가 작은 것부터.
* 손료만 = 「지역」(연료 · 노임 값 자리)을 안 받음 · 기종 수가 작을수록 그 기종 전용(굴착기 · 조종원 없음 …) */
function machineRank(m: MachineLogic): number[] {
const names = m.inputs.map((i) => i.이름);
const attach = names.some((n) => !MACHINE_PLAIN.has(n)) ? 1 : 0;
const lossOnly = names.includes("지역") ? 0 : 1;
const boost = lossOnly && names.includes("보정작업") ? 1 : 0;
return [attach, lossOnly, boost, machineCodes(m).length];
}
/** 기종 → 부를 기계경비 로직 하나 · 받는 로직이 없으면 null */
export function pickMachine(family: MachineLogic[], code: string): MachineLogic | null {
const ranked = family
.filter((m) => machineCodes(m).includes(code))
.map((m) => ({ m, rank: machineRank(m) }))
.sort((a, b) => {
for (let i = 0; i < a.rank.length; i += 1) {
if (a.rank[i] !== b.rank[i]) return a.rank[i] - b.rank[i];
}
return a.m.key < b.m.key ? -1 : 1;
});
return ranked[0]?.m ?? null;
}
/** 로직 부름 글 — 기계는 고정 분류번호 · 나머지 입력은 같은 이름의 설계 때 정하는 값으로 넘김 */
export function machineCall(m: MachineLogic, code: string): EasyMachineElement {
const quote = (n: string): string => (/^[\w가-힣]+$/.test(n) ? n : `'${n}'`);
const needInputs = m.inputs.filter((i) => i.이름 !== MACHINE);
const rest = needInputs.map((i) => `, ${quote(i.이름)}=${quote(i.이름)}`).join("");
return { element: `로직(${m.key}, ${MACHINE}='${code}'${rest})`, needInputs };
}
/* ── 순수 끝 ── */
const OWN = "로직_자체.json"; // 내가 만든 것 한 자리(서버 `Store_Make.OWN`)
const OWNER = "현장";
const CALC_WAIT_MS = 300;
const MACHINE_FILE = "건설기계"; // 기계 시간당 경비 로직이 든 장 파일(「08장 건설기계」)
async function request<T>(path: string, body?: unknown): Promise<T> {
let response: Response;
try {
response = await fetch(`${API_BASE_URL}/m01${path}`, {
method: body === undefined ? "GET" : "POST",
credentials: "include",
headers: { "Content-Type": "application/json" },
body: body === undefined ? undefined : JSON.stringify(body),
});
} catch {
throw new ApiError(0, "");
}
const data = (await response.json().catch(() => ({}))) as { detail?: unknown } & T;
if (!response.ok) throw new ApiError(response.status, data.detail ?? response.statusText);
return data;
}
const query = (params: Record<string, string>): string => new URLSearchParams(params).toString();
interface Summary {
file: string;
키: string;
구분: string;
상세구분: string;
이름: string;
결과단위: string;
}
const isMoney = (unit: string): boolean => unit.startsWith("원");
/** 목록 — 내가 만든 것 먼저 · 돈 아닌 로직은 「쉬운 길로 못 엶」 */
export async function listEasy(q: string): Promise<EasyListItem[]> {
const got = await request<{ logics: Summary[] }>(`/logics?${query({ q })}`);
const items = got.logics.map((s): EasyListItem => {
const isBase = s.file !== OWN;
const canOpen = isMoney(s.결과단위);
return {
key: s.키,
name: s.이름,
isBase,
owner: say(isBase ? "Base" : "Mine"),
resultUnit: s.결과단위,
canOpen,
whyNot: canOpen ? null : say("NotMoney"),
where: isBase ? `${s.구분} ${s.상세구분}`.trim() : s.상세구분,
};
});
return [...items.filter((x) => !x.isBase), ...items.filter((x) => x.isBase)];
}
/** 열기 — 로직 줄 · 판본 · 견본 설계 값(자동값 · 못 받으면 빈 채로) */
export async function openEasy(key: string): Promise<EasyOpened> {
const [one, auto] = await Promise.all([fetchLogic(key), fetchAuto(key)]);
return {
row: one.logic,
version: one.version,
isBase: one.file !== OWN,
trial: trialFor(one.logic, auto),
};
}
/** 로직이 받는 설계 값만 — 모르는 이름을 보내면 서버가 멈춤 */
function trialFor(row: LogicRow, trial: Record<string, unknown>): Record<string, unknown> {
return Object.fromEntries(
(row.입력 ?? []).filter((i) => i.이름 in trial).map((i) => [i.이름, trial[i.이름]]),
);
}
let calcSeq = 0;
let calcTimer: ReturnType<typeof setTimeout> | undefined;
/** 0.3초 뒤 서버 시험 계산 · 최신 응답만 `onDone` · 멈춤 · 실패는 `plain` 쉬운 말 */
export function calcLater(
_row: LogicRow,
_trial: Record<string, unknown>,
_onDone: (ans: CalcAnswer | null, plain: string | null) => void,
row: LogicRow,
trial: Record<string, unknown>,
onDone: (ans: CalcAnswer | null, plain: string | null) => void,
): void {
notReady();
const mine = ++calcSeq;
clearTimeout(calcTimer);
calcTimer = setTimeout(() => {
runCalc({ key: row.키 || "", inputs: trialFor(row, trial), row })
.then((ans) => {
if (mine === calcSeq) onDone(ans, ans.ok ? null : plainStop(safeReason(ans.reason)));
})
.catch((e: unknown) => {
if (mine === calcSeq) onDone(null, plainError(e));
});
}, CALC_WAIT_MS);
}
export async function newEasy(_row: LogicRow): Promise<EasySaved> {
return notReady();
/** 새로 — 키 · 갈래는 서버가 줌 · 근거 글이 비면 「자체」(검사가 빈 글을 막음) */
export async function newEasy(row: LogicRow): Promise<EasySaved> {
const logic = { ...row, 출처: row.출처 || "자체" };
const got = await request<{ version: string; key: string; logic: LogicRow }>("/logic/new", {
logic,
owner: OWNER,
});
return { key: got.key, version: got.version, row: got.logic };
}
export async function copyEasy(_key: string): Promise<EasySaved> {
return notReady();
/** 이걸 바탕으로 고치기 — 품셈 기본 · 내 것 모두 본뜸 */
export async function copyEasy(key: string): Promise<EasySaved> {
const got = await copyLogic(key);
return { key: got.key, version: got.version, row: got.logic };
}
export async function editEasy(_key: string, _version: string, _row: LogicRow): Promise<EasySaved> {
return notReady();
/** 고치기 — 내가 만든 것만(품셈 기본은 403) · 판본이 다르면 409 */
export async function editEasy(key: string, version: string, row: LogicRow): Promise<EasySaved> {
const got = await request<{ version: string; logic: LogicRow }>("/logic/edit", {
key,
version,
logic: row,
});
return { key, version: got.version, row: got.logic };
}
export async function deleteEasy(_key: string, _version: string): Promise<{ version: string }> {
return notReady();
/** 지우기 — 내가 만든 것만 · 쓰는 곳이 남으면 422 */
export async function deleteEasy(key: string, version: string): Promise<{ version: string }> {
const got = await request<{ version: string }>("/logic/delete", { key, version });
return { version: got.version };
}
export async function usesOf(_key: string): Promise<EasyUse[]> {
return notReady();
/** 쓰는 곳 — 담은 일위대가 조합(마스터 층) + 이 로직을 부르는 내가 만든 것.
* ponytail: 부르는 로직은 내가 만든 것만 하나씩 받아 훑음(품셈 기본은 내 것을 안 부름) —
* 내 것이 수백이 되면 서버에 「부르는 로직」 길을 더할 것 */
export async function usesOf(key: string): Promise<EasyUse[]> {
const [combos, mine] = await Promise.all([
request<{ combos: { 키: string; 이름: string }[] }>(`/logic/combos?${query({ key })}`),
request<{ logics: Summary[] }>(`/logics?${query({ sub: "자체" })}`),
]);
const call = `로직(${key}`;
const others = mine.logics.filter((s) => s.키 !== key);
const rows = await Promise.all(others.map((s) => fetchLogic(s.키)));
const callers = rows
.filter((one) => JSON.stringify(one.logic).includes(call))
.map((one): EasyUse => ({ kind: "logic", key: one.logic.키, name: one.logic.이름 }));
return [
...combos.combos.map((c): EasyUse => ({ kind: "combo", key: c.키, name: c.이름 })),
...callers,
];
}
export async function listMachines(_q: string): Promise<EasyMachine[]> {
return notReady();
let family: Promise<MachineLogic[]> | null = null;
/** 기계 시간당 경비 로직 묶음 — 한 번 받아 둠(실패하면 다음에 다시) */
function machineFamily(): Promise<MachineLogic[]> {
family ??= request<{ logics: Summary[] }>("/logics")
.then((got) =>
Promise.all(
got.logics
.filter((s) => s.file.includes(MACHINE_FILE) && isMoney(s.결과단위))
.map((s) => fetchLogic(s.키)),
),
)
.then((all) =>
all
.map((one) => ({
key: one.logic.키,
name: one.logic.이름,
resultUnit: one.logic.결과단위,
inputs: one.logic.입력 ?? [],
}))
.filter((m) => machineCodes(m).length > 0),
)
.catch((e: unknown) => {
family = null;
throw e;
});
return family;
}
export async function machineElement(_기종: string): Promise<EasyMachineElement> {
return notReady();
interface MachineRow {
원문번호?: string;
이름?: string;
규격?: string;
}
export function plainError(_e: unknown): string {
return notReady();
/** 기계 고르기 — 이름 · 분류번호 찾기 · 시간당 값을 셀 수 있는 기종만 */
export async function listMachines(q: string): Promise<EasyMachine[]> {
const [all, got] = await Promise.all([
machineFamily(),
request<{ items: MachineRow[] }>(`/elements?${query({ group: MACHINE, q, limit: "200" })}`),
]);
return got.items.flatMap((row): EasyMachine[] => {
const code = String(row.원문번호 ?? "");
const m = pickMachine(all, code);
if (!m) return [];
const unit = m.resultUnit.split("/")[1] ?? "";
return [{ 분류번호: code, 이름: row.이름 ?? "", 규격: row.규격 ?? "", 단위: unit }];
});
}
/** 기종 → 호표 「요소」 글 · 받아야 할 설계 값(지역 등) — 호표 종류는 「로직」 */
export async function machineElement(기종: string): Promise<EasyMachineElement> {
const m = pickMachine(await machineFamily(), 기종);
if (!m) throw new Error(say("NoMachine"));
return machineCall(m, 기종);
}
/** 어떤 실패든 화면에 찍을 쉬운 말 한두 줄 */
export function plainError(e: unknown): string {
if (e instanceof ApiError) return plainOf(e.status, e.detail);
if (e instanceof Error && e.message === say("NoMachine")) return e.message;
return say("Net");
}