feat(CAD): 331-1 각도 고정 <각도 → 길이 · 시퀀스 첫 점 숫자 무시

- 새 input-angle-lock — 다음 한 점만 고정 방향(동쪽 0° 반시계) · 커서 · 클릭은 고정 직선 위로 · 숫자는 그 방향 길이 · 한 점 · Esc · 새 명령이면 풂 · 커서 옆 안내 「각도 30° 고정 — 길이 입력」
- input-patterns — 숫자 음수 · .5 허용 · 각도 고정 꼴 · 점 글 해석 한 곳(parsePointText)
- Enter 해석 차례 — 자유 글 단계만 원문 먼저 → 각도 고정 → 점 · 거리 → 단계 선택지 → 명령 이름
- 선 · 시퀀스 미리보기도 고정 방향 · 시퀀스 첫 점의 거리 · 상대 좌표는 무시(도구 멈춤 · 「Error in tool actor」 없앰)
- 시험 resources/tester/cad/keyboard-chain.test.ts

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-15 12:33:28 +09:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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8 changed files with 299 additions and 119 deletions
@@ -2,6 +2,7 @@
import { toast } from 'react-toastify';
import { Actor } from 'xstate';
import { HtmlEvent } from '../App.types';
import { setAngleLock } from '../inputController/input-angle-lock';
import { getSelectedEntities, isDrawingReadOnly, notifyWindow, setActiveToolActor } from '../state';
import type { CadCommand } from './command.types';
import { getCommandById, isViewOnlyCommand, resolveCommandInput } from './registry';
@@ -38,6 +39,7 @@ export function runCommand(command: CadCommand): string {
}
lastCommandId = command.id;
setAngleLock(null); // 앞 명령의 각도 고정은 새 명령에 넘기지 않음
if (command.machine) {
setActiveToolActor(new Actor(command.machine));