feat(CAD): 331-1 각도 고정 <각도 → 길이 · 시퀀스 첫 점 숫자 무시

- 새 input-angle-lock — 다음 한 점만 고정 방향(동쪽 0° 반시계) · 커서 · 클릭은 고정 직선 위로 · 숫자는 그 방향 길이 · 한 점 · Esc · 새 명령이면 풂 · 커서 옆 안내 「각도 30° 고정 — 길이 입력」
- input-patterns — 숫자 음수 · .5 허용 · 각도 고정 꼴 · 점 글 해석 한 곳(parsePointText)
- Enter 해석 차례 — 자유 글 단계만 원문 먼저 → 각도 고정 → 점 · 거리 → 단계 선택지 → 명령 이름
- 선 · 시퀀스 미리보기도 고정 방향 · 시퀀스 첫 점의 거리 · 상대 좌표는 무시(도구 멈춤 · 「Error in tool actor」 없앰)
- 시험 resources/tester/cad/keyboard-chain.test.ts

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013QyNXY2TUKXCFMwAca2APG
This commit is contained in:
2026-10-15 12:33:28 +09:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent b5b6264016
commit 8e96880880
8 changed files with 299 additions and 119 deletions
+150
View File
@@ -0,0 +1,150 @@
/**
* CAD 키보드 연속 명령(PLAN 331 · 요구 224-7) — 오토캐드 방식.
* 각도 고정 `<30` → 길이 · 시퀀스 첫 점 숫자 · 이동 · 복사 · 회전 키보드 값 · 선 중 C · U · 한 번 스냅 · 동적 입력 Tab.
* 시험 쪽 flatten-js 는 다른 사본(「Illegal Parameters」) — 점은 앱 코드로만 만들고 숫자로 판정.
* 실행: cd B07_DesignDetail/openwebcad && npx vitest run --dir ../../resources/tester/cad keyboard-chain
*/
import { beforeEach, describe, expect, it, vi } from "vitest";
vi.mock("react-toastify", () => ({
toast: Object.assign(vi.fn(), { error: vi.fn(), info: vi.fn(), warn: vi.fn(), success: vi.fn() }),
}));
import { toast } from "react-toastify";
import { InputController } from "../../../B07_DesignDetail/openwebcad/src/inputController/input-controller";
import { getAngleLock } from "../../../B07_DesignDetail/openwebcad/src/inputController/input-angle-lock";
import {
getActiveToolActor,
getEntities,
setEntities,
setSelectedEntityIds,
} from "../../../B07_DesignDetail/openwebcad/src/state";
import { runCommandInput } from "../../../B07_DesignDetail/openwebcad/src/commands/run-command";
import { initApplication } from "../../../B07_DesignDetail/openwebcad/test/helpers/init-application";
import { CANVAS_HEIGHT } from "../../../B07_DesignDetail/openwebcad/test/helpers/tests.consts";
type Xy = { x: number; y: number };
type Seg = { start: Xy; end: Xy };
const key = (controller: InputController, k: string) =>
controller.handleKeyStroke({
key: k,
code: "",
keyCode: 0,
isComposing: false,
shiftKey: false,
ctrlKey: false,
altKey: false,
metaKey: false,
repeat: false,
target: null,
preventDefault: vi.fn(),
stopPropagation: vi.fn(),
} as unknown as KeyboardEvent);
/** 글자를 치고 Space(= Enter) */
const type = (controller: InputController, text: string) => {
for (const ch of text) key(controller, ch);
key(controller, " ");
};
/** 세계 좌표 (x, y) 로 커서 이동 — 시험 캔버스는 축척 1 · y 위 + */
const move = (controller: InputController, x: number, y: number) =>
controller.handleMouseMove({ clientX: x, clientY: CANVAS_HEIGHT - y } as MouseEvent);
const clickAt = (controller: InputController, x: number, y: number) => {
move(controller, x, y);
controller.handleMouseUp({
button: 0,
clientX: x,
clientY: CANVAS_HEIGHT - y,
target: null,
preventDefault: () => {},
stopPropagation: () => {},
} as unknown as MouseEvent);
};
const lines = () =>
getEntities()
.filter((entity) => entity.getType() === "Line")
.map((entity) => (entity as unknown as { segment: Seg }).segment);
const expectXy = (point: Xy, x: number, y: number) => {
expect(point.x).toBeCloseTo(x, 3);
expect(point.y).toBeCloseTo(y, 3);
};
let controller: InputController;
beforeEach(() => {
vi.mocked(toast.error).mockClear();
controller = initApplication();
setEntities([], true);
setSelectedEntityIds([]);
});
describe("331-1 각도 고정 → 길이", () => {
it("L · 0,0 · <30 · 100 → (86.603, 50) · <90 · 50 → (86.603, 100)", () => {
type(controller, "l");
type(controller, "0,0");
move(controller, 500, 500); // 커서 방향과 무관하게 고정 각도로
type(controller, "<30");
expect(getAngleLock()).toBe(30);
type(controller, "100");
expect(getAngleLock()).toBeNull(); // 한 점만
type(controller, "<90");
type(controller, "50");
const drawn = lines();
expect(drawn).toHaveLength(2);
expectXy(drawn[0].start, 0, 0);
expectXy(drawn[0].end, 86.603, 50);
expectXy(drawn[1].end, 86.603, 100);
});
it("고정 없이 숫자 = 마우스 방향", () => {
type(controller, "l");
type(controller, "0,0");
move(controller, 0, 300);
type(controller, "100");
expectXy(lines()[0].end, 0, 100);
});
it("고정 중 클릭 = 고정 방향 위로 내림 · Esc · 새 명령이면 풂", () => {
type(controller, "l");
type(controller, "0,0");
type(controller, "<0");
clickAt(controller, 60, 25); // 가이드에서 먼 자리(스냅 안 붙게)
expectXy(lines()[0].end, 60, 0);
type(controller, "<45");
key(controller, "Escape");
expect(getAngleLock()).toBeNull();
type(controller, "<45");
runCommandInput("CIRCLE");
expect(getAngleLock()).toBeNull();
});
it("음수 · .5 숫자 · 음수 각도", () => {
type(controller, "l");
type(controller, "0,0");
type(controller, "<-90");
type(controller, ".5");
expectXy(lines()[0].end, 0, -0.5);
type(controller, "<0");
type(controller, "-10");
expectXy(lines()[1].end, -10, -0.5);
});
it("PLINE 첫 점에 숫자 · @x,y → 무시 · 도구 살아 있음 · 알림 0", () => {
type(controller, "pline");
type(controller, "100");
type(controller, "@10,0");
const snapshot = getActiveToolActor()?.getSnapshot();
expect(snapshot?.status).toBe("active");
expect(snapshot?.value).toBe("STEP_0");
expect(toast.error).not.toHaveBeenCalled();
type(controller, "0,0");
type(controller, "<0");
type(controller, "100");
expect(getActiveToolActor()?.getSnapshot()?.context.values).toHaveLength(2);
});
});