feat(B08): 구조물터파기 토질을 측점 설계값에서 끌어옴 — 남은 축은 용수 하나

- 새 저장 칸을 만들지 않음. 측점마다 이미 있는 `design.ground_type`
  (soil·ripping_rock·blasting_rock)이 품셈 9-13 토질 3구분과 그대로 맞물림
- 판정 규칙: 구조물이 **걸친 측점 전부**를 보고 갈래가 하나일 때만 값을 냄.
  섞이면 다수결로 고르지 않고 갈래별 측점 수를 사유에 적음(암 단가가 몇 배라
  임의 선택이 금액으로 굳음). 걸친 측점이 없으면 가장 가까운 측점 + 그 사실을 근거에
- 터파기 줄이 토질·심도로 갈려 서고, 막힌 사유가 「용수 유무」 하나로 좁혀짐
- tmp/tests 2건 추가(측점값 반영·섞임 판정)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-09-08 22:33:17 +09:00
co-authored by Claude Opus 5
parent d7d76e4e15
commit b4ae32d1be
3 changed files with 130 additions and 18 deletions
@@ -25,6 +25,7 @@ from B08_Quantity.B08_Quantity_Engine_Handoff_Mapping import (
ORIGIN_EARTHWORK, ORIGIN_EARTHWORK,
WorkItemMapping, WorkItemMapping,
) )
from B08_Quantity.B08_Quantity_Engine_UnitQuantity import GROUND_TYPE_LABEL
from common_util.common_util_excavation import ( from common_util.common_util_excavation import (
WALL_BLINDING_DEPTH_M, WALL_BLINDING_DEPTH_M,
WALL_FOUNDATION_DEPTH_M, WALL_FOUNDATION_DEPTH_M,
@@ -38,10 +39,14 @@ TRENCH_GROUP = "구조물터파기"
BACKFILL_GROUP = "되메우기" BACKFILL_GROUP = "되메우기"
SPOIL_GROUP = "잔토처리" SPOIL_GROUP = "잔토처리"
TRENCH_BLOCKED_REASON = ( #: ⚠ 남은 축은 **용수 하나**다(2026-09-08). 토질은 측점 설계값(`design.ground_type`)에서
"토질(토사·암절취·발파암)과 용수 유무가 저장 제원에 없어 품셈 9-13 의 18구분 중 어느 칸인지" #: 끌어오고, 심도는 구조물 제원(직고 + 기초 깊이)에서 나온다. 용수는 저장에 칸이 없어
" 못 고름 — 심도만 구조물 제원(직고 + 기초 깊이)에서 갈라 둠" #: **입력 칸이 서야 하는 자리**다 — 모른다고 「육상」으로 눅이지 않는다.
WATER_BLOCKED_REASON = (
"용수 유무가 저장에 없어 품셈 9-13 의 18구분 중 육상·용수 어느 쪽인지 못 고름"
" — 모른다고 육상으로 눅이지 않음"
) )
GROUND_BLOCKED_REASON = "토질을 못 가름"
SPOIL_REASON = ( SPOIL_REASON = (
"사토로 실어 내는 몫이라 유토곡선(B06)이 세야 겹치지 않음 — ⚠ 지금 그 통로가 없어" "사토로 실어 내는 몫이라 유토곡선(B06)이 세야 겹치지 않음 — ⚠ 지금 그 통로가 없어"
" 어디에도 안 실림. 값을 버리지 않고 사유와 함께 넘김" " 어디에도 안 실림. 값을 버리지 않고 사유와 함께 넘김"
@@ -106,13 +111,15 @@ def structure_earthwork_rows(
unit_quantity_table: dict[str, Any], mapping: WorkItemMapping unit_quantity_table: dict[str, Any], mapping: WorkItemMapping
) -> tuple[list[dict[str, Any]], list[str]]: ) -> tuple[list[dict[str, Any]], list[str]]:
"""구조물이 낸 터파기·되메우기·잔토를 **공종 축**으로 올린다.""" """구조물이 낸 터파기·되메우기·잔토를 **공종 축**으로 올린다."""
trench: dict[str, float] = {} trench: dict[tuple[str, str | None, str], float] = {}
backfill = 0.0 backfill = 0.0
spoil = 0.0 spoil = 0.0
for structure in unit_quantity_table.get("structures") or []: for structure in unit_quantity_table.get("structures") or []:
options = structure.get("options") or {} options = structure.get("options") or {}
height = float(structure.get("height_m") or options.get("height_m") or 0.0) height = float(structure.get("height_m") or options.get("height_m") or 0.0)
band = _depth_band(height + _foundation_depth(options)) band = _depth_band(height + _foundation_depth(options))
ground = structure.get("ground_type") or None
ground_basis = str(structure.get("ground_type_basis") or "")
for component in structure.get("components") or []: for component in structure.get("components") or []:
if str(component.get("destination") or "") != "earthwork": if str(component.get("destination") or "") != "earthwork":
continue continue
@@ -121,7 +128,8 @@ def structure_earthwork_rows(
if amount <= 0: if amount <= 0:
continue continue
if name == "터파기": if name == "터파기":
trench[band] = trench.get(band, 0.0) + amount key = (band, ground, ground_basis)
trench[key] = trench.get(key, 0.0) + amount
elif name == "되메우기": elif name == "되메우기":
backfill += amount backfill += amount
elif name == "잔토처리": elif name == "잔토처리":
@@ -134,21 +142,28 @@ def structure_earthwork_rows(
code = (entry or {}).get("work_item_code") code = (entry or {}).get("work_item_code")
if code is None: if code is None:
unmatched.append(TRENCH_GROUP) unmatched.append(TRENCH_GROUP)
for _, band in (*DEPTH_BANDS, (0.0, DEPTH_OVER)): order = [band for _, band in DEPTH_BANDS] + [DEPTH_OVER]
amount = trench.get(band) for (band, ground, ground_basis), amount in sorted(
trench.items(), key=lambda item: (order.index(item[0][0]), str(item[0][1] or ""))
):
if not amount: if not amount:
continue continue
label = GROUND_TYPE_LABEL.get(str(ground), str(ground)) if ground else None
reason = WATER_BLOCKED_REASON if ground else f"{GROUND_BLOCKED_REASON}{ground_basis}"
rows.append( rows.append(
_row( _row(
work_item_code=code, work_item_code=code,
name=TRENCH_GROUP, name=TRENCH_GROUP,
spec=f"심도 {band}", spec=f"{label} · 심도 {band}" if label else f"심도 {band}",
spec_detail=f"구조물 전개 합 · 심도 {band}", ground_class=label,
spec_detail=f"구조물 전개 합 · {ground_basis}"
if ground_basis
else "구조물 전개 합",
quantity=amount, quantity=amount,
blocked_kind=BLOCKED_INPUT_MISSING, blocked_kind=BLOCKED_INPUT_MISSING,
blocked_reason=TRENCH_BLOCKED_REASON, blocked_reason=reason,
in_bill=False, in_bill=False,
in_bill_reason=TRENCH_BLOCKED_REASON, in_bill_reason=reason,
) )
) )
if backfill > 0: if backfill > 0:
@@ -342,6 +342,10 @@ class StructureQuantity:
#: 비어 있으면 종전대로 「m · 연장」으로 선다. #: 비어 있으면 종전대로 「m · 연장」으로 선다.
billing_unit: str = "" billing_unit: str = ""
billing_quantity: float = 0.0 billing_quantity: float = 0.0
#: 구조물이 놓인 자리의 지반 갈래(`soil`·`ripping_rock`·`blasting_rock`)와 그 판정 근거.
#: 품셈 9-13 구조물터파기의 **토질 축**이 이 값으로 갈린다. 못 가르면 `None` 이다.
ground_type: str | None = None
ground_type_basis: str = ""
#: 표준경사표 — 품셈 13-4-4 [주]⑪. 파일이 없으면 종전 기본값(0.3)으로 돈다. #: 표준경사표 — 품셈 13-4-4 [주]⑪. 파일이 없으면 종전 기본값(0.3)으로 돈다.
@@ -1097,6 +1101,68 @@ def section_modes_from_designs(designs: Iterable[dict[str, Any]]) -> dict[float,
return modes return modes
#: 저장된 지반 갈래 ↔ 품셈 9-13 토질 3구분. **새 칸을 만들지 않는다** — 측점마다 이미
#: `design.ground_type` 이 저장돼 있고(재생성 사고 때 이 값이 비어 B08 이 통째로 0 이 됐던
#: 그 키다), 값 셋이 품셈 구분과 그대로 맞물린다(2026-09-08 조율 창 확인).
GROUND_TYPE_LABEL = {
"soil": "토사",
"ripping_rock": "암절취",
"blasting_rock": "발파암",
}
def ground_types_from_designs(designs: Iterable[dict[str, Any]]) -> dict[float, str]:
"""저장된 횡단 설계 목록 → `{측점: 지반갈래}`. 값이 없는 측점은 담지 않는다."""
grounds: dict[float, str] = {}
for item in designs or ():
design = item.get("design") if isinstance(item, dict) else None
ground = str((design or {}).get("ground_type") or "").strip()
if not ground:
continue
grounds[float(_num(item.get("chainage_m")))] = ground
return grounds
def ground_type_at(
structure: dict[str, Any], ground_types: dict[float, str] | None
) -> tuple[str | None, str]:
"""(토질, 근거). 구조물이 **걸친 측점 전부**를 보고 갈래가 하나일 때만 값을 낸다.
⚠ **판정 규칙 — 섞이면 안 고른다.** 구조물은 구간(start~end)이고 지반은 측점 값이라
한 구조물이 토사 측점과 암 측점에 걸칠 수 있다. 그때 다수결로 한쪽을 고르면 **임의값이
금액으로 굳는다**(암 단가가 몇 배다). 섞였다는 사실과 갈래별 측점 수를 근거에 적고
값은 `None` 으로 둔다 — 성절토·용수에서 지킨 그대로다.
⚠ 걸친 측점이 하나도 없으면(구간이 측점 사이에 통째로 들어간 짧은 구조물) **가장 가까운
측점**을 쓴다 — 그 사실도 근거에 적는다.
"""
if not ground_types:
return None, "측점 지반 갈래가 저장에 없어 못 가름"
start, end = _num(structure.get("start_m")), _num(structure.get("end_m"))
if end < start:
start, end = end, start
inside = {
chainage: kind for chainage, kind in ground_types.items() if start <= float(chainage) <= end
}
if not inside:
center = (start + end) / 2.0
nearest = min(ground_types, key=lambda chainage: abs(float(chainage) - center))
kind = ground_types[nearest]
return (
kind,
f"걸친 측점이 없어 가장 가까운 측점({nearest:g}m)의 {GROUND_TYPE_LABEL.get(kind, kind)}",
)
counts: dict[str, int] = {}
for kind in inside.values():
counts[kind] = counts.get(kind, 0) + 1
if len(counts) == 1:
kind = next(iter(counts))
return kind, f"걸친 측점 {len(inside)}곳이 모두 {GROUND_TYPE_LABEL.get(kind, kind)}"
breakdown = " · ".join(
f"{GROUND_TYPE_LABEL.get(kind, kind)} {count}" for kind, count in sorted(counts.items())
)
return None, f"걸친 측점의 지반이 섞여 못 가름 — {breakdown}"
def _section_mode_at( def _section_mode_at(
structure: dict[str, Any], section_modes: dict[float, str] | None structure: dict[str, Any], section_modes: dict[float, str] | None
) -> str | None: ) -> str | None:
@@ -1120,6 +1186,7 @@ def build_table(
structures: Iterable[dict[str, Any]], structures: Iterable[dict[str, Any]],
names: dict[str, str] | None = None, names: dict[str, str] | None = None,
section_modes: dict[float, str] | None = None, section_modes: dict[float, str] | None = None,
ground_types: dict[float, str] | None = None,
) -> dict[str, Any]: ) -> dict[str, Any]:
"""화면·API 가 그대로 쓰는 모양. 성분별 총량과 구조물별 내역을 함께 낸다.""" """화면·API 가 그대로 쓰는 모양. 성분별 총량과 구조물별 내역을 함께 낸다."""
observed = load_observed_table() observed = load_observed_table()
@@ -1128,10 +1195,11 @@ def build_table(
for item in structures: for item in structures:
expanded_inputs.append(item) expanded_inputs.append(item)
expanded_inputs.extend(attachments_of(item)) expanded_inputs.extend(attachments_of(item))
quantities = [ quantities = []
expand(item, names, observed, _section_mode_at(item, section_modes)) for item in expanded_inputs:
for item in expanded_inputs quantity = expand(item, names, observed, _section_mode_at(item, section_modes))
] quantity.ground_type, quantity.ground_type_basis = ground_type_at(item, ground_types)
quantities.append(quantity)
violations = verify_no_mix_components(quantities) violations = verify_no_mix_components(quantities)
totals: dict[str, dict[str, Any]] = {} totals: dict[str, dict[str, Any]] = {}
@@ -1163,6 +1231,10 @@ def build_table(
"billing_quantity": item.billing_quantity, "billing_quantity": item.billing_quantity,
# 저장된 제원 — 형식(반중력식…)처럼 **뒤 단계가 읽어야 하는** 값이 여기 있다. # 저장된 제원 — 형식(반중력식…)처럼 **뒤 단계가 읽어야 하는** 값이 여기 있다.
"options": item.options, "options": item.options,
# 구조물이 놓인 자리의 지반 갈래 — **품셈 9-13 토질 3구분**이 이 값으로 갈린다.
# ⚠ 여기서 새로 만드는 값이 아니라 측점 설계값(`design.ground_type`)을 옮긴 것이다.
"ground_type": item.ground_type,
"ground_type_basis": item.ground_type_basis,
"notes": item.notes, "notes": item.notes,
"components": [ "components": [
{ {
+28 -3
View File
@@ -32,7 +32,10 @@ from B05_Profile.B05_Profile_Structures_Schema import structure_type_map
from B08_Quantity.B08_Quantity_Engine_Handoff import build_handoff, load_mapping, summarize from B08_Quantity.B08_Quantity_Engine_Handoff import build_handoff, load_mapping, summarize
from B08_Quantity.B08_Quantity_Engine_MaterialSummary import build_table as build_material_table from B08_Quantity.B08_Quantity_Engine_MaterialSummary import build_table as build_material_table
from B08_Quantity.B08_Quantity_Engine_UnitQuantity import build_table as build_unit_table from B08_Quantity.B08_Quantity_Engine_UnitQuantity import build_table as build_unit_table
from B08_Quantity.B08_Quantity_Engine_UnitQuantity import section_modes_from_designs from B08_Quantity.B08_Quantity_Engine_UnitQuantity import (
ground_types_from_designs,
section_modes_from_designs,
)
from common_util.common_util_project_settings import ( from common_util.common_util_project_settings import (
concrete_placing_method, concrete_placing_method,
quantity_settings, quantity_settings,
@@ -81,6 +84,24 @@ def _collect_structures(
return targets, names, sorted(set(skipped)) return targets, names, sorted(set(skipped))
async def _ground_types(project_id: UUID) -> dict[float, str]:
"""측점별 지반 갈래(`soil`·`ripping_rock`·`blasting_rock`).
구조물터파기(품셈 9-13)의 **토질 축**이 이 값으로 갈린다. 단면유형과 같은 자리에서
오므로 읽는 방식도 같다 — 못 읽으면 빈 표로 두고 판정이 「못 가름」이 되게 한다.
"""
try:
context = await run_with_connection(get_workflow_route_context, project_id)
route_id = int((context or {}).get("route_id") or 0)
if not route_id:
return {}
designs = await run_with_connection(get_cross_section_designs, route_id)
except Exception:
logger.exception("B08 지반 갈래 조회 실패: project_id=%s", project_id)
return {}
return ground_types_from_designs(designs)
async def _section_modes(project_id: UUID) -> dict[float, str]: async def _section_modes(project_id: UUID) -> dict[float, str]:
"""측점별 단면유형(`left_cut` 등). 구조물이 **성토면인가 절토면인가**를 가릴 때 쓴다. """측점별 단면유형(`left_cut` 등). 구조물이 **성토면인가 절토면인가**를 가릴 때 쓴다.
@@ -124,7 +145,9 @@ async def get_material_summary(project_id: UUID) -> JSONResponse:
content={"status": "error", "message": "구조물 정본을 읽지 못했습니다."}, content={"status": "error", "message": "구조물 정본을 읽지 못했습니다."},
) )
unit_table = build_unit_table(structures, names, await _section_modes(project_id)) unit_table = build_unit_table(
structures, names, await _section_modes(project_id), await _ground_types(project_id)
)
settings = quantity_settings(project_root) settings = quantity_settings(project_root)
material_table = build_material_table( material_table = build_material_table(
unit_table, unit_table,
@@ -174,7 +197,9 @@ async def get_handoff(project_id: UUID) -> JSONResponse:
) )
structures, names, skipped = _collect_structures(project_root) structures, names, skipped = _collect_structures(project_root)
unit_table = build_unit_table(structures, names, await _section_modes(project_id)) unit_table = build_unit_table(
structures, names, await _section_modes(project_id), await _ground_types(project_id)
)
settings = quantity_settings(project_root) settings = quantity_settings(project_root)
material_table = build_material_table( material_table = build_material_table(
unit_table, supply_map=settings.get("material_supply") or {} unit_table, supply_map=settings.get("material_supply") or {}