feat(M02): 일위대가 라이브러리 화면 — 좌측 「일위대가 조합」 컨테이너 · 뿌리 셋 나무 · 조합 편집 · M01 컨테이너 뺌(PLAN 27-2b · 27-2c 화면)

- 좌측 「일위대가 조합」(구조물 조합 위) → 메인 칸 왼쪽 뿌리 셋 + 조합 나무(폴더 [구분, 상세구분] 깊이 2 · TreePanel 공용) · 오른쪽 목록 · 상세(옛 M01 조합 화면 옮김 · Labor_Edit)
- 나무 오른쪽 클릭: 폴더 더하기(2 단까지) · 조합 더하기(그 폴더 채운 빈 조합) · 이름 · 옮기기 · 지우기 · 조합 이름 바꾸기 서버 길 더함
- 해시 open=일위대가 로 진입 · 다른 뿌리를 누르면 그 뿌리 일위대가로
- 읽기만 뿌리는 저장 · 지우기 · 로직 더하기 없음
- TreePanel 에 maxDepth · item(부르는 말 · 새 항목 화면) 선택지 더함(구조물 라이브러리는 그대로)
- 조합 고르기(면적산출 옆 목록 · 일위대가 고르기)가 이 층이 쓸 수 있는 세 층 조합 · 알약은 /api/m02/combos/key/{키}/inputs
- M01 좌측 · 페이지에서 일위대가 조합 컨테이너 뺌
- 시험 test_m02_labor_tree(새) · test_m02_combo_layers 더함

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BU9gbNE3aWFUvE61pS2WGt
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2026-09-30 13:35:38 +09:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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@@ -176,20 +176,6 @@ export const fetchPick = (
q: string,
): Promise<{ total: number; items: PickItem[] }> => get("/pick", { kind, q, limit: 50 });
/** 조합 알약 물량 하나 — 키 = 「이름|단위」 · 담은 로직 결과단위 분모(같은 이름 · 단위는 합침) · `배` = 원/10㎡ 의 10 */
export interface ComboQuantity {
키: string;
이름: string;
단위: string;
로직: string[];
배?: number;
}
export const fetchComboInputs = (
combo: string,
): Promise<{ 키: string; 이름: string; 물량: ComboQuantity[]; 조건: unknown[] }> =>
get(`/combo/${encodeURIComponent(combo)}/inputs`, {});
/** 자재 찾기 — `/pick?kind=price` 감쌈 · 이름·규격 낱말이 모두 든 줄 */
export const searchMaterials = async (
q: string,