chore(요구): 요구 290 — 노선 고침 때 구조물 = 평면 자리 근접 · 일반 · 곡선 측점 = 거리 지킴
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01AbccG79TsSMUjnGqBq1MUE
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## 요구 289 (10-20 · 사용자 · 288 방향 다시 말함)
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1. 방향성에 대해 다시 말하겠음. b05페이지의 메인에 보여지는 내용은 사용자가 계획노선을 편집하는 화면임. 여러가지들을 수정할수있고 저장을 하면 사용자가 제어하고 보는 화면이 그대로 저장이되어야함. 이때 사용자가 스스로 조작한 결과가 마음에 들지않아 초기화하는 방법은 좌측 패널하단의 초기화 버튼을 사용. 초기화의 기준은 좌측 패널의 노선추천 모달창에서 선택한 항목위 값임. 모달창의 항목들은 전처리 과정이나 사전저장된 값으로 빠르게 선택할 수있으면 필요한 경우에는 재계산하여 보관할 수 있음. 이후 사용자가 항목을 선택하고 적용을 누르면 b05의 노선 초기화 기준이되고 사용자가 프로그램을 사용함. 조작 후에는 당연히 사용자가 보는 화면을 저장하면 되는거고
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## 요구 290 (10-20 · 사용자 · 289 물음 답)
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1. 메인 화면에서 앞 측점 방향의 곡선을 변경하면 뒤에있는 구조물이나 일반, 곡선 측점은 자연스럽게 해당 로직에 맞춰 자동이동이됨. 구조물의 경우에는 최대한 평면도 상의 위치를 고수하기 위한 근접 위치로 옮겨갈거고 일반측점과 곡선측점은 거리값을 지키려고 할거야. 지금 그렇게 반영되어있을텐데 물어보는 이유는?
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