refactor(472-3 B06 구조물): 관 · BOX · 세월교 · 물넘이 모양 계산을 logic 으로 옮김(518-2)

- logic 새 파일 9 — B06_Section_Cross_Culvert · _Culvert_Geom · _Culvert_Extra · _Culvert_Tiers ·
  _Culvert_Types · _Culvert_Wire · _Box_Geom · _Ford_Geom · _Ford_Pavement
- 그림 파일(UI_Cross_Culvert · _Culvert_Types · _Box · _Ford · _Ford_Pavement)은 받은 좌표로 그리기만 ·
  관 겹 꼭짓점(pipeShellCorners) · 물넘이 노면 끝 · 월류선 · 유출 성토선은 logic 으로
- 옛 순수 기하 6 파일(UI_Cross_Culvert_Geom · _Extra · _Tiers · _Wire · _Box_Geom · _Ford_Geom) 지움 ·
  부르는 쪽(B05 Corridor · Structure_Layouts · Route_Carry_Patch · Wall 등)은 import 줄만
- test_472_3 GEOMETRY_PULLS 자기 11 줄 + 더는 안 끌리는 Design_Surface 1 줄 걷음
- 시험 · helper 경로를 새 logic 파일로 — 옮긴 파일을 가리키던 낡은 경로

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -71,7 +71,7 @@ const load = makeLoader(
B06("B06_Section_UI_Page_Station_Controls"),
B06("B06_Section_UI_Page_Link_Session"),
B06("B06_Section_Session_Cells"), // 조정창 칸 창구(472-5 5-D · 메모리 맵 없음)
B06("B06_Section_UI_Cross_Culvert_Types"),
B06("logic/B06_Section_Cross_Culvert_Types"),
B06("logic/B06_Section_Station_Swap"),
B06("logic/B06_Section_UI_Page_Patches"),
B06("logic/B06_Section_Design_Keys"), // 칸 목록 · 얹기 · patch 꼴 한 벌(472-6)