feat(B07): 그립으로 고치고, 음수·극좌표를 받고, 편집분을 잃지 않는다

조사표 8~13절 검토에서 "기본 기능"으로 고른 것을 반영한다.

- 좌표 입력: 절대·상대 좌표가 양수만 받아 `@-100,50`을 거부했다. 부호를 허용하고
  극좌표 `@거리<각도`·`거리<각도`를 더했다. `-`·`+`가 확대·축소 단축키로 먼저
  잡혀 음수의 첫 글자를 먹고 있어 그 두 단축키를 뺐다(줌은 휠·뷰 막대·명령).
- 그립 편집: 선택 객체에 그립을 그리고 집어서 옮긴다. 선 끝점·중점, 폴리선 정점,
  사각형 모서리, 원 중심·반지름, 문자·점 기준점. 폴리선은 세그먼트 중점을 끌면
  정점이 늘고 정점 위 Ctrl+클릭이면 준다. 형상 필드가 private이라 공개 생성자로
  다시 만들어 바꿔 끼우고 id·도면층·색·그룹을 물려받는다.
- 자동 백업·복구: 5초 디바운스로 복구 전용 키에 저장하고, 시작할 때 백업이 있으면
  눌러서 되살리는 안내를 띄운다. 저장(QSAVE)에 성공하면 백업을 지운다.
- 선택 순환: 같은 자리를 다시 클릭하면 겹친 후보를 차례로 돌린다.
- 상태막대: `극좌표 추적` 버튼이 `직교`와 같은 onClick이라 같은 일을 하고 있었다.
  각각 45°·90°를 켜고 끄도록 고치고, 스냅 추적 토글과 F3·F7·F8·F10을 붙였다.
- 문자 굵게·기울임을 캔버스·SVG·JSON·스타일 패널에 연결했다.
- 조사표: 이미 되어 있던 5건의 표기를 정정하고, 출력·내보내기(9절)는 결재창 이후
  PDF·DXF·DWG로 반영할 것이라 보류(P)로 구분해 사유를 남겼다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-08-30 14:43:46 +09:00
co-authored by Claude Opus 5
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commit e599884888
22 changed files with 779 additions and 149 deletions
@@ -15,35 +15,40 @@ import {
WHEEL_ZOOM_EXPONENT,
} from '../App.consts.ts';
import { MouseButton } from '../App.types.ts';
import type { ScreenCanvasDrawController } from '../drawControllers/screenCanvas.drawController.ts';
import { calculateAngleGuidesAndSnapPoints } from '../helpers/calculate-angle-guides-and-snap-points.ts';
import { findClosestEntity } from '../helpers/find-closest-entity.ts';
import { getClosestSnapPointWithinRadius } from '../helpers/get-closest-snap-point.ts';
import {
getActiveToolActor,
getCanvas,
getEntities,
getLastStateInstructions,
getPanStartLocation,
getSnapEnabled,
getScreenCanvasDrawController,
getSelectedEntities,
getSnapPoint,
getSnapPointOnAngleGuide,
redo,
setGhostHelperEntities,
setHighlightedEntityIds,
setPanStartLocation,
setSelectedEntityIds,
setShouldDrawCursor,
undo,
} from '../state.ts';
import {
describeCommand,
matchCommandPrefixes,
resolveCommandInput,
} from '../commands/registry.ts';
import { runCommand } from '../commands/run-command.ts';
import type { ScreenCanvasDrawController } from '../drawControllers/screenCanvas.drawController.ts';
import { calculateAngleGuidesAndSnapPoints } from '../helpers/calculate-angle-guides-and-snap-points.ts';
import { findClosestEntity } from '../helpers/find-closest-entity.ts';
import { getClosestSnapPointWithinRadius } from '../helpers/get-closest-snap-point.ts';
import {
getActiveToolActor,
getAngleStep,
getCanvas,
getEntities,
getGridEnabled,
getLastStateInstructions,
getPanStartLocation,
getScreenCanvasDrawController,
getSelectedEntities,
getSnapEnabled,
getSnapPoint,
getSnapPointOnAngleGuide,
redo,
setAngleStep,
setGhostHelperEntities,
setGridEnabled,
setHighlightedEntityIds,
setPanStartLocation,
setSelectedEntityIds,
setShouldDrawCursor,
setSnapEnabled,
undo,
} from '../state.ts';
import { Tool } from '../tools.ts';
import {
type AbsolutePointInputEvent,
@@ -55,8 +60,19 @@ import {
} from '../tools/tool.types.ts';
const NUMBER_REGEXP = /^[0-9]+([.][0-9]+)?$/;
const ABSOLUTE_POINT_REGEXP = /^([0-9]+([.][0-9]+)?)\s*,\s*([0-9]+([.][0-9]+)?)$/;
const RELATIVE_POINT_REGEXP = /^@([0-9]+([.][0-9]+)?)\s*,\s*([0-9]+([.][0-9]+)?)$/;
/** 부호 있는 실수 한 개 (좌표는 음수가 될 수 있다) */
const SIGNED = '(-?[0-9]+(?:[.][0-9]+)?)';
const ABSOLUTE_POINT_REGEXP = new RegExp(`^${SIGNED}[ ]*,[ ]*${SIGNED}$`);
const RELATIVE_POINT_REGEXP = new RegExp(`^@${SIGNED}[ ]*,[ ]*${SIGNED}$`);
/** 극좌표 — 거리<각도(도). `@`가 붙으면 직전 점 기준 */
const ABSOLUTE_POLAR_REGEXP = new RegExp(`^${SIGNED}[ ]*<[ ]*${SIGNED}$`);
const RELATIVE_POLAR_REGEXP = new RegExp(`^@${SIGNED}[ ]*<[ ]*${SIGNED}$`);
/** 거리·각도(도)를 x·y 변위로 바꾼다 */
function polarToPoint(distance: number, degrees: number): Point {
const radians = (degrees * Math.PI) / 180;
return new Point(distance * Math.cos(radians), distance * Math.sin(radians));
}
export class InputController {
private text = '';
@@ -320,6 +336,29 @@ export class InputController {
}
if (evt.key === 'F11') {
// F11 => toggle fullscreen
// ponytail: AutoCAD는 F11이 객체 스냅 추적이지만 브라우저 전체화면이 우선이다.
// 스냅 추적은 상태막대 버튼으로 켜고 끈다.
return;
}
// 제도 보조 토글 (AutoCAD 상태막대 기능키)
if (evt.key === 'F3') {
evt.preventDefault();
setSnapEnabled(!getSnapEnabled());
return;
}
if (evt.key === 'F7') {
evt.preventDefault();
setGridEnabled(!getGridEnabled());
return;
}
if (evt.key === 'F8') {
evt.preventDefault();
setAngleStep(getAngleStep() === 90 ? 0 : 90);
return;
}
if (evt.key === 'F10') {
evt.preventDefault();
setAngleStep(getAngleStep() === 45 ? 0 : 45);
return;
}
if (evt.key === 'Tab') {
@@ -370,19 +409,9 @@ export class InputController {
} else if (evt.key === 'ArrowRight') {
// Move the screen right
getScreenCanvasDrawController().setScreenOffset(this.getScreenPanStep('right', evt.shiftKey));
} else if (evt.key === '+') {
// Zoom in
// TODO keep the center of the screen centered during zoom
getScreenCanvasDrawController().setScreenScale(
getScreenCanvasDrawController().getScreenScale() * 1.1
);
} else if (evt.key === '-') {
// Zoom in
// TODO keep the center of the screen centered during zoom
getScreenCanvasDrawController().setScreenScale(
getScreenCanvasDrawController().getScreenScale() * 0.9
);
} else if (evt.key?.length === 1) {
// +·-는 확대·축소 단축키로 쓰지 않는다 — 음수 좌표(-100,-50)의 첫 글자를
// 먹어 버렸다. 줌은 휠·뷰 막대·ZOOMIN/ZOOMOUT 명령으로 한다.
// User entered a single character => add to input field text
this.text += evt.key.toUpperCase();
}
@@ -472,7 +501,7 @@ export class InputController {
return;
}
const x = Number.parseFloat(match[1]);
const y = Number.parseFloat(match[3]);
const y = Number.parseFloat(match[2]);
getActiveToolActor()?.send({
type: ActorEvent.ABSOLUTE_POINT_INPUT,
value: new Point(x, y),
@@ -489,12 +518,34 @@ export class InputController {
return;
}
const x = Number.parseFloat(match[1]);
const y = Number.parseFloat(match[3]);
const y = Number.parseFloat(match[2]);
getActiveToolActor()?.send({
type: ActorEvent.RELATIVE_POINT_INPUT,
value: new Point(x, y),
} as RelativePointInputEvent);
this.text = '';
} else if (RELATIVE_POLAR_REGEXP.test(this.text)) {
// 직전 점에서 거리·각도로 이동. 예: @100<45
const match = RELATIVE_POLAR_REGEXP.exec(this.text);
if (!match) {
return;
}
getActiveToolActor()?.send({
type: ActorEvent.RELATIVE_POINT_INPUT,
value: polarToPoint(Number.parseFloat(match[1]), Number.parseFloat(match[2])),
} as RelativePointInputEvent);
this.text = '';
} else if (ABSOLUTE_POLAR_REGEXP.test(this.text)) {
// 원점에서 거리·각도로 지정한 점. 예: 100<45
const match = ABSOLUTE_POLAR_REGEXP.exec(this.text);
if (!match) {
return;
}
getActiveToolActor()?.send({
type: ActorEvent.ABSOLUTE_POINT_INPUT,
value: polarToPoint(Number.parseFloat(match[1]), Number.parseFloat(match[2])),
} as AbsolutePointInputEvent);
this.text = '';
} else {
console.log('TEXT_INPUT: ', {
text: this.text,