feat(B07): CAD를 AutoCAD 명령 체계로 재구성한다 (조사표 1·2·3·5절)
저장소 사고로 잃은 4개 커밋(38eb7cd4·b8a11756·281528bf·f60b488d)의 작업물을 하나로 다시 담았다. 내용은 동일하다. ■ 구조 - commands/: 명령 정의(id·AutoCAD 별칭·글리프·도구/즉시실행)를 단일 소스로 두고 리본·명령행·단축키가 모두 이 레지스트리를 읽는다. tools/tool.consts.ts 폐지. - ribbon/: 탭→패널→명령 데이터(ribbon.config.ts)와 범용 렌더러 분리. AutoCAD 배치(홈·삽입·주석·뷰·출력)와 패널 확장(▾)을 따른다. - tools/factories/sequence-tool.ts: 점·숫자·문자·객체·선택 단계를 선언하면 xstate 머신을 만들어 주는 공장. 명령당 170줄 보일러플레이트 제거. - helpers/geometry/: 3점 호·정다각형·타원·스플라인·구름형·평행이동·해치 스캔선· 점렬 샘플링 등 상태 없는 순수 함수. - Toolbar 483줄을 QuickAccessBar/Ribbon/InspectorPanel/StatusBar/CommandLine/ ViewControls/PropertiesEditor/QuickProperties로 분해. ■ 명령 (조사표 기준) - 1절 그리기 21건, 2절 수정 27건, 3절 도면층·특성·그룹·유틸리티 39건 전부 반영. - 5절 주석 34건 중 26건 반영(문자·치수 16종·지시선·표·구름형·주석 축척). - HatchEntity 추가(solid·pattern·cross·gradient) + JSON 왕복, Layer에 색·선가중치· 선종류·동결·투명도 필드 추가, 그리기 루프가 동결·숨김·투명도를 반영. ■ 화면 실측에서 고친 결함 - 명령행 포커스 상태에서 ENTER가 도구로 가지 않던 문제 - 명령행 문자 입력이 접두사가 같은 명령으로 실행되던 문제 - 명령이 끝나도 입력을 계속 먹던 문제(점 입력 명령만 반복, 나머지는 선택 도구 복귀) - 시퀀스 단계 인덱스 오사용 9건 + 단계 값 종류 검사 추가 - 해치 내부를 클릭해도 선택되지 않던 문제 미반영 8건(맞춤법 검사·꺾기 치수·치수 끊기/재연관/검사 치수·기하공차·지시선 수집· 축척 리스트 편집)은 조사표 `반영` 열과 PLAN.md에 사유를 적었다.
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/** 문자 명령 — 여러 줄 문자·단일 행 문자·편집·찾기 (조사표 5절 문자 패널) */
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import { Point } from '@flatten-js/core';
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import { toast } from 'react-toastify';
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import { getAnnotationScale } from '../../commands/dim-settings';
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import { EntityName } from '../../entities/Entity';
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import type { Entity } from '../../entities/Entity';
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import type { TextEntity } from '../../entities/TextEntity';
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import { addEntities, getActiveTextStyle, getEntities, setEntities } from '../../state';
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import { Tool } from '../../tools';
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import { textEntity } from '../factories/entity-factory';
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import { createSequenceTool } from '../factories/sequence-tool';
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/** AutoCAD 여러 줄 문자의 줄바꿈 표기(\P)와 \n을 모두 받는다 */
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const splitLines = (text: string): string[] =>
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text
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.replace(/\\P/gi, '\n')
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.split('\n')
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.map((line) => line.trim())
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.filter((line) => line.length > 0);
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function buildTextLines(lines: string[], basePoint: Point): Entity[] {
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const lineHeight = getActiveTextStyle().fontSize * getAnnotationScale() * 1.35;
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const groupId = lines.length > 1 ? crypto.randomUUID() : undefined;
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return lines.map((line, index) => {
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const entity = textEntity(line, new Point(basePoint.x, basePoint.y - lineHeight * index), {
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textAlign: 'left',
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fontSize: getActiveTextStyle().fontSize * getAnnotationScale(),
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});
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entity.groupId = groupId;
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return entity;
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});
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}
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export const textToolStateMachine = createSequenceTool({
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tool: Tool.TEXT,
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steps: [
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{ kind: 'point', instructions: '문자의 시작점을 지정하십시오.' },
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{ kind: 'text', instructions: '문자를 입력하십시오.' },
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],
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commit: (input) => {
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const lines = splitLines(input.text(1));
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if (!lines.length) return;
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addEntities(buildTextLines(lines.slice(0, 1), input.point(0)), true);
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},
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});
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export const mtextToolStateMachine = createSequenceTool({
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tool: Tool.MTEXT,
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steps: [
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{ kind: 'point', instructions: '여러 줄 문자의 첫 코너를 지정하십시오.' },
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{ kind: 'text', instructions: '문자를 입력하십시오 (줄바꿈은 \\P).' },
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],
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commit: (input) => {
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const lines = splitLines(input.text(1));
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if (!lines.length) return;
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addEntities(buildTextLines(lines, input.point(0)), true);
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},
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});
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export const textEditToolStateMachine = createSequenceTool({
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tool: Tool.TEXTEDIT,
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helpers: false,
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steps: [
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{ kind: 'entity', instructions: '편집할 문자를 선택하십시오.' },
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{ kind: 'text', instructions: '새 문자를 입력하십시오.' },
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],
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commit: (input) => {
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const entity = input.entity(0);
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if (entity.getType() !== EntityName.Text) {
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toast.warn('문자 객체를 선택하십시오.');
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return;
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}
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(entity as TextEntity).setLabel(input.text(1));
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setEntities([...getEntities()], true);
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},
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});
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export const findToolStateMachine = createSequenceTool({
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tool: Tool.FIND,
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helpers: false,
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steps: [
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{ kind: 'text', instructions: '찾을 문자열을 입력하십시오.' },
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{ kind: 'text', instructions: '바꿀 문자열을 입력하십시오 (그대로 두려면 ENTER).', defaultValue: '' },
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],
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commit: (input) => {
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const needle = input.text(0);
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const replacement = input.text(1);
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let found = 0;
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let replaced = 0;
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for (const entity of getEntities()) {
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if (entity.getType() !== EntityName.Text) continue;
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const text = entity as TextEntity;
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if (!text.getLabel().includes(needle)) continue;
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found += 1;
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if (replacement) {
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text.setLabel(text.getLabel().split(needle).join(replacement));
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replaced += 1;
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}
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}
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if (replaced) setEntities([...getEntities()], true);
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toast.info(replaced ? `${replaced}개 문자를 바꿨습니다.` : `${found}개 문자를 찾았습니다.`);
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},
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});
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