feat(B06): 기슭막이를 형태대로 그리고 다단 칸을 따로 세운다

- 옵션 토글 켜짐 색을 주 액션 색으로 바꾼다(붉은 채움이 경고처럼 읽혔다).
- 같은 문구 토스트가 연달아 오면 앞 토스트가 떠 있는 동안 무시한다.
- 벽 내부 표현을 형태별로 나눈다: 메=돌, 찰=돌+줄눈, 콘크리트=사선 해칭,
  돌망태=2열 격자, 통나무=원, 바자=말뚝+엮음. 배관용·독립용·추가용이
  공용 `appendWallHatch` 하나를 쓴다(배관 오버레이의 중복 코드 제거).
- 추가(다단) 기슭막이를 고르면 유입구·유출구 아래에 전용 칸이 서고
  형태·높이·구간값·옵션 행이 그 칸으로 옮겨 간다. 선택이 풀리면 사라진다.

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@@ -181,6 +181,8 @@ export interface FacilityOptionsForm {
/** 조정창에서 옮겨 오는 행(단 수·옵션)이 붙을 자리 — B06만 채운다(2026-08-29 지시 4). */
inletSlot: HTMLElement;
outletSlot: HTMLElement;
/** 다단(추가) 기슭막이 행이 옮겨 붙는 자리 — 비면 그룹째 숨는다(2026-08-30 지시 4). */
extraSlot: HTMLElement;
/** 유입구 "구조"에 합쳐진 B06 형식 값(2026-08-29 지시 5). B06이 조정창 값과 맞춘다. */
inletStructure: () => InletStructureKind;
setInletStructure: (value: InletStructureKind) => void;
@@ -269,6 +271,15 @@ export function createFacilityOptionsForm(
outletSlot,
);
// ── 추가 기슭막이(다단) — 횡단도에서 다단 벽을 고를 때만 뜬다(2026-08-30 사용자
// 지시 4). 유입구·유출구와 같은 양식이되, 값은 조정창 사본의 행이 그대로 옮겨 온다
// (다단 벽은 폼에 자기 칸이 없다 — 높이·형태·구간값이 전부 조정 채널에 있다).
const extraGroup = group("추가 기슭막이");
const extraSlot = document.createElement("div");
extraSlot.className = "b05-structure__adjust-slot";
extraGroup.body.append(extraSlot);
extraGroup.root.hidden = true;
// ── 독립 기슭막이(2026-08-28 이관: 배관처럼 pipe_points 관리) ─────────────
// 배관 없는 기슭막이 — 설치 측(양쪽/좌/우) + 형태·높이·길이·전/후(배관 유입·유출과
// 같은 조각) + 다단 단 수. B06 횡단도·3D·조정창이 배관 기슭막이 경로를 그대로 탄다.
@@ -406,6 +417,7 @@ export function createFacilityOptionsForm(
pipeRow,
inletGroup.root,
outletGroup.root,
extraGroup.root,
revetGroup.root,
boxWrap,
wingInFields.root,
@@ -439,6 +451,9 @@ export function createFacilityOptionsForm(
fordSlopeRow.hidden = current !== "ford_pavement";
fordSummary.hidden = !isFord;
revetGroup.root.hidden = current !== "revetment";
// 추가 기슭막이 칸은 **내용이 있을 때만** 선다 — 고른 다단 벽의 행이 여기 오면 뜨고,
// 선택이 풀리면 스스로 사라진다.
extraGroup.root.hidden = extraSlot.childElementCount === 0;
if (isFord) syncFordSummary();
if (isBox) syncBoxSize();
if (hasWing) {
@@ -498,6 +513,7 @@ export function createFacilityOptionsForm(
root,
inletSlot,
outletSlot,
extraSlot,
inletStructure: () => inletKindOf(inletType.value).structure,
setInletStructure(value) {
// 지금 고른 정본 종류(기슭막이/집수정)는 지키고 형식만 맞춘다.
+39 -11
View File
@@ -13,14 +13,34 @@
let dockRoot: HTMLDetailsElement | null = null;
let slot: HTMLElement | null = null;
let placeholder: HTMLElement | null = null;
/** 유입구·유출구 그룹의 이식 자리(2026-08-29 사용자 지시 4). B06 패널이 등록한다. */
let sideSlots: { inlet: HTMLElement; outlet: HTMLElement } | null = null;
/** 유입구·유출구·추가 기슭막이 그룹의 이식 자리(2026-08-29 지시 4, 2026-08-30 지시 4).
* B06 패널이 등록한다. */
let sideSlots: { inlet: HTMLElement; outlet: HTMLElement; extra: HTMLElement } | null = null;
/** 단 수·옵션 행을 옮겨 붙일 자리를 등록한다(계곡 통과 시설 폼의 유입구·유출구). */
export function setAdjustSideSlots(next: { inlet: HTMLElement; outlet: HTMLElement }): void {
/** 행을 옮겨 붙일 자리를 등록한다(계곡 통과 시설 폼의 유입구·유출구·추가 기슭막이). */
export function setAdjustSideSlots(next: {
inlet: HTMLElement;
outlet: HTMLElement;
extra: HTMLElement;
}): void {
sideSlots = next;
}
/** 다단 벽에서 옮겨 오는 행 — 폼에 자기 칸이 없어 형태·높이·구간값까지 전부 온다. */
const EXTRA_ROWS = [
".b06-structure-panel__struct--form",
".b06-structure-panel__struct--height",
".b06-structure-panel__struct--span",
".b06-structure-panel__struct--tier",
".b06-structure-panel__struct--options",
].join(", ");
/** 유입구·유출구는 폼이 이미 가진 항목 말고 단 수·옵션만 받는다. */
const SIDE_ROWS = [
".b06-structure-panel__struct--tier",
".b06-structure-panel__struct--options",
].join(", ");
/** 이식 자리가 지금 화면에 서 있는지 — 숨겨진 그룹(다른 시설)이면 옮기지 않는다. */
function slotUsable(target: HTMLElement | undefined): target is HTMLElement {
if (!target) return false;
@@ -39,9 +59,12 @@ function clearSideSlots(): void {
const { row, anchor } = movedRows.pop()!;
anchor.parentNode?.replaceChild(row, anchor);
}
for (const target of [sideSlots?.inlet, sideSlots?.outlet]) {
for (const target of [sideSlots?.inlet, sideSlots?.outlet, sideSlots?.extra]) {
target?.replaceChildren();
target?.closest("fieldset")?.classList.remove("is-active");
const group = target?.closest("fieldset");
group?.classList.remove("is-active");
// 추가 기슭막이 칸은 고른 다단 벽이 있을 때만 서 있는다 — 비면 그룹째 내린다.
if (group && target === sideSlots?.extra) group.hidden = true;
}
}
@@ -52,12 +75,17 @@ function clearSideSlots(): void {
function relocateSideRows(panelRoot: HTMLElement): void {
clearSideSlots();
const side = panelRoot.dataset.side;
if (!sideSlots || (side !== "inlet" && side !== "outlet")) return;
if (!sideSlots || (side !== "inlet" && side !== "outlet" && side !== "extra")) return;
const target = sideSlots[side];
if (!slotUsable(target)) return;
const rows = panelRoot.querySelectorAll<HTMLElement>(
".b06-structure-panel__struct--tier, .b06-structure-panel__struct--options",
);
// 추가 기슭막이 칸은 평소 숨어 있다 — 고른 벽이 다단이면 여기서 세운다.
if (side === "extra") {
const group = target.closest("fieldset");
if (!group) return;
group.hidden = false;
const legend = group.querySelector("legend");
if (legend) legend.textContent = panelRoot.dataset.extraTitle || "추가 기슭막이";
} else if (!slotUsable(target)) return;
const rows = panelRoot.querySelectorAll<HTMLElement>(side === "extra" ? EXTRA_ROWS : SIDE_ROWS);
rows.forEach((row) => {
if (row.classList.contains("is-hidden")) return;
// 제자리에 표식을 남기고 옮긴다 — 선택이 바뀌면 이 자리로 되돌린다.
+4 -68
View File
@@ -13,7 +13,6 @@
import {
REVET_EMBED_DEPTH_M,
REVET_LEAN_RATIO,
REVET_THICKNESS_M,
pipeWallThicknessM,
revetHeightLimit,
} from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Geom";
@@ -23,6 +22,7 @@ import type {
PipeEnd,
WallLayout,
} from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Geom";
import { appendWallHatch } from "./B06_Section_UI_Cross_Wall_Hatch";
// 기하 계산 진입점과 공개 상수·타입은 여기서 재수출한다 — B05(최소 토피)와 횡단 뷰가
// 이 모듈 경로로 이미 참조하고 있어 분리 후에도 import 경로를 바꾸지 않는다.
@@ -181,73 +181,9 @@ export function appendCulvertOverlay(
if (onSelectRevet) revetShape.classList.add("is-selectable");
revetShapes.set(wallKey, revetShape);
layer.append(revetShape);
// 평행사변형 띠와 사다리꼴 사이 대각 이음선(내부 경계 — 사용자 스케치의 가운데 선):
// 상단 변 중간점(배면+0.45)에서 전면과 나란히 바닥으로 내려온다.
const joint = document.createElementNS(SVG_NS, "line");
// 하단선이 원지반을 따라 기울어 있으므로 이음선 바닥도 하단선 위에서 잡는다.
const jointBaseOffset = wall.outerOffset - wall.outward * REVET_THICKNESS_M;
const bottomSpan = wall.bottomFront.offset - wall.bottomBack.offset;
const bottomAtOffset = (offset: number): number =>
Math.abs(bottomSpan) > 1e-9
? wall.bottomBack.elevation +
(wall.bottomFront.elevation - wall.bottomBack.elevation) *
((offset - wall.bottomBack.offset) / bottomSpan)
: wall.bottomBack.elevation;
joint.setAttribute("x1", String(x(wall.topJoint.offset)));
joint.setAttribute("y1", String(toDisplayY(wall.topJoint.elevation)));
joint.setAttribute("x2", String(x(jointBaseOffset)));
joint.setAttribute("y2", String(toDisplayY(bottomAtOffset(jointBaseOffset))));
joint.setAttribute("class", "b06-chart__culvert-stone");
layer.append(joint);
// 돌 해칭 — 큰 돌이 한 줄로 쌓인 **계류측 기운 띠**(전면 평행사변형)를 따라 쌓는다.
// 좌·우 벽은 outward 부호로 자동 반전된다. 벽 높이는 지형마다 달라지므로
// ① 배치 구간을 근입 바닥~상단 **전체**로 잡고 ② 벽 폴리곤 clip 안에만 그려
// 어떤 높이에서도 돌이 벽 밖으로 새지 않게 한다(2026-08-20 미스매치 정정).
const pixelsPerMeter = Math.abs(x(1) - x(0)) || 1;
const clipId = `b06-revet-clip-${wallKey}-${Math.round(wall.backOffset * 100)}`;
const clip = document.createElementNS(SVG_NS, "clipPath");
clip.setAttribute("id", clipId);
clip.append(
polygon(
wall.points.map((p) => [x(p.offset), toDisplayY(p.elevation)] as [number, number]),
"",
"",
),
);
const stoneGroup = document.createElementNS(SVG_NS, "g");
stoneGroup.setAttribute("clip-path", `url(#${clipId})`);
layer.append(clip, stoneGroup);
const centerBaseOffset = wall.outerOffset - wall.outward * (REVET_THICKNESS_M / 2);
const embedBase = bottomAtOffset(centerBaseOffset);
const stoneSpan = Math.max(0.3, wall.topBack.elevation - embedBase);
const stoneCount = Math.max(2, Math.round(stoneSpan / 0.45));
const stoneHeight = stoneSpan / stoneCount;
// 돌 중심선 = 전면 기운 띠(이음선~전면)의 중심선. 바닥은 근입 바닥까지 연장한다.
const centerBase = centerBaseOffset;
const centerTop = wall.topJoint.offset + wall.outward * (REVET_THICKNESS_M / 2);
// 화면 좌표 기준 기움 각(rect의 세로축을 경사축에 맞춘다).
const axisX = x(centerTop) - x(centerBase);
const axisY = toDisplayY(wall.topBack.elevation) - toDisplayY(embedBase);
const leanDegrees = (Math.atan2(axisX, -axisY) * 180) / Math.PI;
for (let i = 0; i < stoneCount; i += 1) {
const fraction = (i + 0.5) / stoneCount;
const centerOffset = centerBase + (centerTop - centerBase) * fraction;
const centerElevation = embedBase + stoneSpan * fraction;
const cx = x(centerOffset);
const cy = toDisplayY(centerElevation);
const stone = document.createElementNS(SVG_NS, "rect");
const widthPx = REVET_THICKNESS_M * pixelsPerMeter * 0.9;
const heightPx = stoneHeight * pixelsPerMeter * 0.86;
stone.setAttribute("x", String(cx - widthPx / 2));
stone.setAttribute("y", String(cy - heightPx / 2));
stone.setAttribute("width", String(widthPx));
stone.setAttribute("height", String(heightPx));
stone.setAttribute("rx", String(Math.min(widthPx, heightPx) * 0.3));
stone.setAttribute("transform", `rotate(${leanDegrees.toFixed(1)} ${cx} ${cy})`);
stone.setAttribute("class", "b06-chart__culvert-stone");
stoneGroup.append(stone);
}
// 이음선 + 형태별 표현(돌쌓기 메/찰·콘크리트·돌망태·통나무·바자)은 공용 해칭이
// 맡는다 — 독립 기슭막이(`_Cross_Wall`)와 같은 함수다(2026-08-30 사용자 지시 3).
appendWallHatch(layer, wall, x, toDisplayY, wallKey);
}
if (layout.basin) {
const basin = layout.basin;
@@ -237,6 +237,8 @@ export function buildStructurePanel(
// 높이 행 — ±0.1m, 한계는 재질이 정한다.
const heightParts = makeRow(L("B06_Cross_Height_Label"));
const heightRow = heightParts.row;
// 다단 벽에서는 이 행이 [추가 기슭막이] 그룹으로 옮겨 간다(2026-08-30 지시 4).
heightRow.classList.add("b06-structure-panel__struct--height");
const heightValue = document.createElement("span");
heightValue.className = "b06-structure-panel__hval";
const heightMinus = makeButton(
@@ -391,6 +393,8 @@ export function buildStructurePanel(
readout,
makeButton("", `${label} ${stepM}m 늘리기`, () => step(stepM)),
);
// 다단 벽에서는 세 구간값 행도 [추가 기슭막이] 그룹으로 함께 옮겨 간다.
parts.row.classList.add("b06-structure-panel__struct--span");
spanRows.push({ row: parts.row, value: readout, field });
};
makeSpanRow("길이", "lengthM");
@@ -569,12 +573,16 @@ export function buildStructurePanel(
tierChannel = key === "outlet" ? "outlet" : key === "inlet" ? "basin" : null;
// 좌측 [횡단 조정] 사본의 단 수·옵션 행이 어느 그룹(유입구·유출구)으로 옮겨
// 붙을지 알린다(2026-08-29 지시 4). 다단 벽은 자기 채널 쪽으로 간다.
root.dataset.side =
tierChannel === "outlet" || key.startsWith("extra")
// 다단(추가) 벽은 유입·유출 어느 칸에도 자기 자리가 없다 — 유입구·유출구 아래
// **전용 칸**으로 보낸다(2026-08-30 사용자 지시 4).
root.dataset.side = isExtra
? "extra"
: tierChannel === "outlet"
? "outlet"
: tierChannel === "basin" || key.startsWith("bextra")
: tierChannel === "basin"
? "inlet"
: "";
root.dataset.extraTitle = isExtra ? (title.textContent ?? "") : "";
const tiers =
tierChannel === "outlet"
? deps.extraState()
+4 -62
View File
@@ -18,6 +18,7 @@ import {
} from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Const";
import type { RevetMaterial } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Const";
import type { OffsetPoint, WallLayout } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Types";
import { appendWallHatch } from "./B06_Section_UI_Cross_Wall_Hatch";
const SVG_NS = "http://www.w3.org/2000/svg";
@@ -119,68 +120,9 @@ export function drawRevetWall(
);
layer.append(revetShape);
// 평행사변형 띠와 사다리꼴 사이 대각 이음선(내부 경계) — 상단 변 중간점에서 바닥으로.
const joint = document.createElementNS(SVG_NS, "line");
const jointBaseOffset = wall.outerOffset - wall.outward * REVET_THICKNESS_M;
const bottomSpan = wall.bottomFront.offset - wall.bottomBack.offset;
const bottomAtOffset = (offset: number): number =>
Math.abs(bottomSpan) > 1e-9
? wall.bottomBack.elevation +
(wall.bottomFront.elevation - wall.bottomBack.elevation) *
((offset - wall.bottomBack.offset) / bottomSpan)
: wall.bottomBack.elevation;
joint.setAttribute("x1", String(x(wall.topJoint.offset)));
joint.setAttribute("y1", String(toDisplayY(wall.topJoint.elevation)));
joint.setAttribute("x2", String(x(jointBaseOffset)));
joint.setAttribute("y2", String(toDisplayY(bottomAtOffset(jointBaseOffset))));
joint.setAttribute("class", "b06-chart__culvert-stone");
layer.append(joint);
// 돌 해칭 — 큰 돌이 한 줄로 쌓인 계류측 기운 띠. 벽 폴리곤 clip 안에만 그려 어떤
// 높이에서도 돌이 벽 밖으로 새지 않게 한다.
const pixelsPerMeter = Math.abs(x(1) - x(0)) || 1;
const clipId = `b06-revet-clip-${keyId}-${Math.round(wall.backOffset * 100)}`;
const clip = document.createElementNS(SVG_NS, "clipPath");
clip.setAttribute("id", clipId);
clip.append(
polygon(
wall.points.map((p) => [x(p.offset), toDisplayY(p.elevation)] as [number, number]),
"",
"",
),
);
const stoneGroup = document.createElementNS(SVG_NS, "g");
stoneGroup.setAttribute("clip-path", `url(#${clipId})`);
layer.append(clip, stoneGroup);
const centerBaseOffset = wall.outerOffset - wall.outward * (REVET_THICKNESS_M / 2);
const embedBase = bottomAtOffset(centerBaseOffset);
const stoneSpan = Math.max(0.3, wall.topBack.elevation - embedBase);
const stoneCount = Math.max(2, Math.round(stoneSpan / 0.45));
const stoneHeight = stoneSpan / stoneCount;
const centerBase = centerBaseOffset;
const centerTop = wall.topJoint.offset + wall.outward * (REVET_THICKNESS_M / 2);
const axisX = x(centerTop) - x(centerBase);
const axisY = toDisplayY(wall.topBack.elevation) - toDisplayY(embedBase);
const leanDegrees = (Math.atan2(axisX, -axisY) * 180) / Math.PI;
for (let i = 0; i < stoneCount; i += 1) {
const fraction = (i + 0.5) / stoneCount;
const centerOffset = centerBase + (centerTop - centerBase) * fraction;
const centerElevation = embedBase + stoneSpan * fraction;
const cx = x(centerOffset);
const cy = toDisplayY(centerElevation);
const stone = document.createElementNS(SVG_NS, "rect");
const widthPx = REVET_THICKNESS_M * pixelsPerMeter * 0.9;
const heightPx = stoneHeight * pixelsPerMeter * 0.86;
stone.setAttribute("x", String(cx - widthPx / 2));
stone.setAttribute("y", String(cy - heightPx / 2));
stone.setAttribute("width", String(widthPx));
stone.setAttribute("height", String(heightPx));
stone.setAttribute("rx", String(Math.min(widthPx, heightPx) * 0.3));
stone.setAttribute("transform", `rotate(${leanDegrees.toFixed(1)} ${cx} ${cy})`);
stone.setAttribute("class", "b06-chart__culvert-stone");
stoneGroup.append(stone);
}
// 이음선 + **형태별 표현**(돌/콘크리트/돌망태/통나무/바자)은 공용 해칭이 맡는다
// (2026-08-30 사용자 지시 3) — 배관 오버레이와 같은 함수를 쓴다.
appendWallHatch(layer, wall, x, toDisplayY, keyId);
return revetShape;
}
@@ -0,0 +1,230 @@
/* =============================================================================
* B06_Section_UI_Cross_Wall_Hatch.ts
* 기슭막이 벽 **형태별 표현**(2026-08-30 사용자 지시 3) — 배관용·독립용·추가(다단)용
* 세 갈래가 모두 이 한 함수로 그린다. 종전에는 형태를 가리지 않고 돌 박스만 깔아
* 콘크리트·돌망태·통나무·바자가 전부 돌쌓기로 보였다.
*
* 표현은 벽 **전면 기운 띠**(이음선~전면, 두께 REVET_THICKNESS_M) 안에서만 그리고,
* 벽 폴리곤 clip을 씌워 어떤 높이에서도 밖으로 새지 않게 한다(기존 규칙 유지).
*
* 형태 → 표현(Claude 제안, 2026-08-30 사용자 승인 대기 없이 적용):
* · 돌쌓기(메) : 둥근 큰 돌 한 줄 — 줄눈 없이 사이가 벌어진 메쌓기.
* · 돌쌓기(찰) : 같은 돌을 작게 + 켜마다 줄눈선 — 모르타르 채움을 나타낸다.
* · 콘크리트 : 돌 없음 + 사선 해칭 — 도면 관례의 콘크리트 표기.
* · 돌망태 : 2열 격자 칸(철망 상자) — 칸마다 각진 사각형.
* · 통나무·목재틀 : 원(통나무 마구리)을 한 줄로 쌓는다.
* · 바자 : 세로 말뚝 3줄 + 가로 엮음 눈금.
* ========================================================================== */
import { REVET_THICKNESS_M } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Const";
import type { WallLayout } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert_Types";
const SVG_NS = "http://www.w3.org/2000/svg";
const HATCH_CLASS = "b06-chart__culvert-stone";
/** 형태 문자열 → 표현 갈래. 판정 순서는 좁은 말(돌망태·바자)부터. */
export type WallHatch = "dry" | "wet" | "concrete" | "gabion" | "log" | "wattle";
export function hatchOfForm(form: string | null | undefined): WallHatch {
if (!form) return "dry";
if (form.includes("돌망태")) return "gabion";
if (form.includes("통나무") || form.includes("목재")) return "log";
if (form.includes("바자")) return "wattle";
if (form.includes("콘크리트")) return "concrete";
if (form.includes("찰")) return "wet";
return "dry";
}
/** 띠 안의 국소 좌표 → 화면 px. u = 바닥(0)~상단(1), v = 배면(-0.5)~전면(+0.5). */
interface BandFrame {
point: (u: number, v: number) => [number, number];
/** 띠 축 기울기(도) — 사각형·원의 세로축을 벽 경사에 맞춘다. */
leanDegrees: number;
/** 띠 길이(m) — 켜 수 산정 기준. */
spanM: number;
pixelsPerMeter: number;
}
function line(a: [number, number], b: [number, number]): SVGLineElement {
const el = document.createElementNS(SVG_NS, "line");
el.setAttribute("x1", String(a[0]));
el.setAttribute("y1", String(a[1]));
el.setAttribute("x2", String(b[0]));
el.setAttribute("y2", String(b[1]));
el.setAttribute("class", HATCH_CLASS);
return el;
}
/** 띠 중심선 위 한 칸 — 회전 사각형(돌·격자 칸). */
function cell(
frame: BandFrame,
u: number,
v: number,
widthM: number,
heightM: number,
radiusRatio: number,
): SVGRectElement {
const [cx, cy] = frame.point(u, v);
const widthPx = widthM * frame.pixelsPerMeter;
const heightPx = heightM * frame.pixelsPerMeter;
const rect = document.createElementNS(SVG_NS, "rect");
rect.setAttribute("x", String(cx - widthPx / 2));
rect.setAttribute("y", String(cy - heightPx / 2));
rect.setAttribute("width", String(widthPx));
rect.setAttribute("height", String(heightPx));
rect.setAttribute("rx", String(Math.min(widthPx, heightPx) * radiusRatio));
rect.setAttribute("transform", `rotate(${frame.leanDegrees.toFixed(1)} ${cx} ${cy})`);
rect.setAttribute("class", HATCH_CLASS);
return rect;
}
/** 켜 수 — 켜 높이가 목표치에 가장 가깝게, 최소 2켜. */
function courses(spanM: number, targetM: number): number {
return Math.max(2, Math.round(spanM / targetM));
}
function drawStones(group: SVGElement, frame: BandFrame, wet: boolean): void {
const count = courses(frame.spanM, 0.45);
const courseM = frame.spanM / count;
const widthM = REVET_THICKNESS_M * (wet ? 0.76 : 0.9);
const heightM = courseM * (wet ? 0.7 : 0.86);
for (let i = 0; i < count; i += 1) {
group.append(cell(frame, (i + 0.5) / count, 0, widthM, heightM, 0.3));
// 찰쌓기는 켜마다 줄눈선을 그어 모르타르로 채운 켜임을 보인다.
if (wet && i > 0) group.append(line(frame.point(i / count, -0.5), frame.point(i / count, 0.5)));
}
}
function drawConcrete(group: SVGElement, frame: BandFrame): void {
// 사선 해칭 — 0.3m 간격, 띠를 가로질러 한 방향으로만 긋는다.
const count = courses(frame.spanM, 0.3);
const step = 1 / count;
for (let i = 0; i <= count; i += 1) {
const u = i * step;
group.append(line(frame.point(u, -0.5), frame.point(Math.min(1, u + step * 0.9), 0.5)));
}
}
function drawGabion(group: SVGElement, frame: BandFrame): void {
// 철망 상자 — 2열 격자 칸. 돌보다 각지게(모서리 반경 거의 0) 그린다.
const count = courses(frame.spanM, 0.5);
const courseM = frame.spanM / count;
const widthM = REVET_THICKNESS_M * 0.42;
const heightM = courseM * 0.88;
for (let i = 0; i < count; i += 1) {
const u = (i + 0.5) / count;
group.append(cell(frame, u, -0.24, widthM, heightM, 0.06));
group.append(cell(frame, u, 0.24, widthM, heightM, 0.06));
}
}
function drawLogs(group: SVGElement, frame: BandFrame): void {
// 통나무 마구리 — 지름 0.3m 원을 한 줄로 쌓는다.
const count = courses(frame.spanM, 0.3);
const radiusPx =
(Math.min(frame.spanM / count, REVET_THICKNESS_M) / 2) * 0.86 * frame.pixelsPerMeter;
for (let i = 0; i < count; i += 1) {
const [cx, cy] = frame.point((i + 0.5) / count, 0);
const circle = document.createElementNS(SVG_NS, "circle");
circle.setAttribute("cx", String(cx));
circle.setAttribute("cy", String(cy));
circle.setAttribute("r", String(Math.max(1, radiusPx)));
circle.setAttribute("class", HATCH_CLASS);
group.append(circle);
}
}
function drawWattle(group: SVGElement, frame: BandFrame): void {
// 바자 — 세로 말뚝 3줄에 가로 엮음 눈금을 얹는다.
for (const v of [-0.3, 0, 0.3]) group.append(line(frame.point(0, v), frame.point(1, v)));
const count = courses(frame.spanM, 0.25);
for (let i = 1; i < count; i += 1) {
const u = i / count;
group.append(line(frame.point(u, -0.42), frame.point(u, 0.42)));
}
}
/**
* 벽 1매의 내부 표현(이음선 + 형태별 해칭)을 그린다. `keyId`는 clipPath id 중복 방지용.
* 배관 오버레이(`_Cross_Culvert`)와 독립 기슭막이(`_Cross_Wall`)가 같이 쓴다.
*/
export function appendWallHatch(
layer: SVGElement,
wall: WallLayout,
x: (offset: number) => number,
toDisplayY: (elevation: number) => number,
keyId: string,
): void {
// 하단선이 원지반을 따라 기울어 있으므로 띠 바닥도 하단선 위에서 잡는다.
const bottomSpan = wall.bottomFront.offset - wall.bottomBack.offset;
const bottomAtOffset = (offset: number): number =>
Math.abs(bottomSpan) > 1e-9
? wall.bottomBack.elevation +
(wall.bottomFront.elevation - wall.bottomBack.elevation) *
((offset - wall.bottomBack.offset) / bottomSpan)
: wall.bottomBack.elevation;
// 평행사변형 띠와 사다리꼴 사이 대각 이음선(사용자 스케치의 가운데 선) —
// 상단 변 중간점에서 전면과 나란히 바닥으로 내려온다. 형태와 무관하게 늘 긋는다.
const jointBaseOffset = wall.outerOffset - wall.outward * REVET_THICKNESS_M;
layer.append(
line(
[x(wall.topJoint.offset), toDisplayY(wall.topJoint.elevation)],
[x(jointBaseOffset), toDisplayY(bottomAtOffset(jointBaseOffset))],
),
);
const clipId = `b06-revet-clip-${keyId}-${Math.round(wall.backOffset * 100)}`;
const clip = document.createElementNS(SVG_NS, "clipPath");
clip.setAttribute("id", clipId);
const clipShape = document.createElementNS(SVG_NS, "polygon");
clipShape.setAttribute(
"points",
wall.points.map((p) => `${x(p.offset)},${toDisplayY(p.elevation)}`).join(" "),
);
clip.append(clipShape);
const group = document.createElementNS(SVG_NS, "g");
group.setAttribute("clip-path", `url(#${clipId})`);
layer.append(clip, group);
const centerBase = wall.outerOffset - wall.outward * (REVET_THICKNESS_M / 2);
const centerTop = wall.topJoint.offset + wall.outward * (REVET_THICKNESS_M / 2);
const embedBase = bottomAtOffset(centerBase);
const spanM = Math.max(0.3, wall.topBack.elevation - embedBase);
const pixelsPerMeter = Math.abs(x(1) - x(0)) || 1;
const frame: BandFrame = {
spanM,
pixelsPerMeter,
point: (u, v) => [
x(centerBase + (centerTop - centerBase) * u + wall.outward * REVET_THICKNESS_M * v),
toDisplayY(embedBase + spanM * u),
],
leanDegrees:
(Math.atan2(
x(centerTop) - x(centerBase),
-(toDisplayY(wall.topBack.elevation) - toDisplayY(embedBase)),
) *
180) /
Math.PI,
};
switch (hatchOfForm(wall.form)) {
case "wet":
drawStones(group, frame, true);
break;
case "concrete":
drawConcrete(group, frame);
break;
case "gabion":
drawGabion(group, frame);
break;
case "log":
drawLogs(group, frame);
break;
case "wattle":
drawWattle(group, frame);
break;
default:
drawStones(group, frame, false);
}
}
@@ -203,7 +203,11 @@ export function createB06StructuresPanel(deps: B06StructuresPanelDeps): B06Struc
resetAdjustDock();
section.root.querySelector(".b05-route__panel-body")?.append(adjustDockRoot());
// 단 수·옵션 행은 유입구·유출구 그룹으로 옮겨 붙는다(2026-08-29 지시 4).
setAdjustSideSlots({ inlet: section.facility.inletSlot, outlet: section.facility.outletSlot });
setAdjustSideSlots({
inlet: section.facility.inletSlot,
outlet: section.facility.outletSlot,
extra: section.facility.extraSlot,
});
async function load(): Promise<void> {
if (!deps.projectId) return;
@@ -30,10 +30,12 @@
padding: 0 var(--spacing-8);
}
/* 켜짐 색은 **주 액션 색**이다(2026-08-30 사용자: 붉은 채움이 경고처럼 보인다).
* 경고·삭제 자리를 비워 두고, 옵션이 켜졌다는 사실만 조용히 알린다. */
.b06-structure-panel__toggle.is-on {
border-color: var(--color-danger);
background: var(--color-danger);
color: var(--color-text-inverse, #fff);
border-color: var(--color-primary);
background: var(--color-primary);
color: var(--color-primary-text);
}
.b06-structure-panel.is-hidden,
@@ -348,6 +350,16 @@
color: var(--color-text-body);
}
/* 옮겨 온 형태 드롭다운(다단 벽) — 폼의 다른 선택칸과 같은 한 덩어리로 앉힌다. */
.b05-structure__adjust-slot .b06-structure-panel__select {
min-width: 0;
flex: 1 1 auto;
border: 0;
background: transparent;
color: var(--color-text);
font-size: var(--text-caption);
}
.b05-structure__adjust-slot .b06-structure-panel__hval {
display: flex;
min-width: 0;
@@ -398,8 +410,8 @@
}
.b05-structure__adjust-slot .b06-structure-panel__toggle.is-on {
background: var(--color-danger);
color: var(--color-text-inverse, #fff);
background: var(--color-primary);
color: var(--color-primary-text);
font-weight: var(--font-weight-medium);
}
+14 -1
View File
@@ -278,8 +278,21 @@ function ensureToastContainer(): HTMLDivElement {
return toastContainer;
}
/** 토스트 표시. durationMs 후 자동 소멸. */
/** 직전에 띄운 문구와 그 소멸 시각 — 같은 문구가 연달아 오면 무시한다. */
let lastToast: { key: string; until: number } | null = null;
/**
* 토스트 표시. durationMs 후 자동 소멸.
*
* **같은 문구 연속 무시**(2026-08-30 사용자 지시 2) — 한계 절삭 안내처럼 한 조작에서
* 여러 번 나오는 경고가 화면을 덮었다. 앞 토스트가 아직 떠 있는 동안 온 같은 문구는
* 버린다. 문구가 다르거나 앞 토스트가 사라진 뒤라면 정상적으로 다시 뜬다.
*/
export function showToast(message: string, kind: ToastKind = "info", durationMs = 3000): void {
const key = `${kind}::${message}`;
const now = Date.now();
if (lastToast && lastToast.key === key && now < lastToast.until) return;
lastToast = { key, until: now + durationMs };
const toast = el("div", { className: `ui-toast ui-toast--${kind}`, text: message });
ensureToastContainer().append(toast);
// 진입 애니메이션 트리거