feat(B06): 세월교 · 박스 흙막이 횡단 그림 — 관보호공 흙막이와 같은 벽 · 자리 · 연동 · 경사(73-4)

- 유입 · 유출 구조 「흙막이」면 배관 흙막이와 같은 세트(관 숨김 · body)를 같은 측점 culvert 자리에 함께 얹음(파이썬 _guard_set ↔ TS guardSet 짝 · 거울 시험)
- 자동 자리 = 벽 전면이 관(세월교) · 본체(박스) 끝 · 좌우 x 는 그 자리 기준(본체를 늘리면 벽도 따라감) · 상하 d 는 배관과 같음
- 연동 옆 측점 · 3D 연동 해제 자리는 본체 기준 x 를 절대값으로 넘겨 받음 · 3D 만료 해시에 흙막이 값 포함
- 설계선 트림 = 벽 선 쪽은 흙막이 · 안 선 쪽은 본체 · 벽 선 쪽 본체 성토선은 걷음(두 줄 방지) · 관 연장은 안 실음
- 좌측 폼 → 캐시: 세트 다시 짓기 · 높이 · 형태 · 추가 흙막이 상자 수 = 유출 다단 수
- [연동][경사] 회색 풀림(옆 측점에 벽이 서면 연동 · 구간 있으면 경사) — 배관과 같은 규칙
- 시험: test_73_4_body_guard(벽 전면 = 본체 끝 · 박스 +1 m 따라감 · 연동 옆 측점 벽 · 서버 Node 면적 = 화면) · 거울 시험 흙막이 칸

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by Claude Opus 5.5
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@@ -4,6 +4,7 @@
* 분리(700줄 제한). 카드가 다시 그려질 때마다 한 번 불린다.
* ========================================================================== */
import { bodyAbsolute } from "./B06_Section_UI_Cross_Body_Guard";
import type { CrossSection, SectionSample } from "./B06_Section_Api_Fetch";
import { computeCulvertLayout } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert";
import type { CulvertLayout, InletStructureChoice, RevetKey } from "./B06_Section_UI_Cross_Culvert";
@@ -426,14 +427,15 @@ export function computeCardCulvert(
// 조작값만 넘기면 손대기 전(전부 자동)에는 이 측점이 자기 지형으로 자동 자리를 다시
// 잡아 소유 측점과 어긋난다 — "한 번 움직이면 맞는다"던 증상의 원인(2026-08-24 사용자).
const ownerInput = adjustsInput(link.source, revetOffset, extraWalls);
const ownerApplied =
computeCulvertLayout(
link.source,
link.source.samples,
ownerInput,
link.source.culvert?.hidden_pipe ? "revet" : inletStructure?.valueFor(link.source),
inletStructure?.adjustFor(link.source),
)?.revetShift ?? ownerInput;
// 세월교 · 박스 흙막이는 본체 기준 x 를 절대값으로 바꿔 넘김 — 옆 측점엔 본체가 없음(73-4).
const ownerLayout = computeCulvertLayout(
link.source,
link.source.samples,
ownerInput,
link.source.culvert?.hidden_pipe ? "revet" : inletStructure?.valueFor(link.source),
inletStructure?.adjustFor(link.source),
);
const ownerApplied = ownerLayout ? bodyAbsolute(ownerLayout) : ownerInput;
// 연동을 풀어도 **같은 기슭막이**다 — 단 수는 소유 측점 것이고, 이 측점이 손댄
// 벽만 자기 값으로 선다(2026-08-30 사용자).
const merged = detached ? detachedAdjusts(section, ownerApplied, revetOffset) : ownerApplied;