B군(측구·맹암거 등)을 넣어도 **어디에 놓였는지 안 보였음**. 알약은 기준점 한 곳에만 찍히고,
시~종점 띠는 **고른 동안만** 폈기 때문. 측구처럼 길게 이어지는 시설은 「어디부터 어디까지」가
곧 그 시설의 내용이라 늘 보여야 함(2026-09-07 사용자 지시).
- 구간형이면 **늘** 띠를 그림. 고른 것은 두껍고 진하게(4px·0.55), 나머지는 얇고 옅게(3px·0.45).
- **레인 높이는 42px 그대로** — 2-5b 에서 줄여 둔 것을 안 부풀림.
- B05 가 레지스트리를 **한 번만 받아 쓰는 자리에 따라 나눔** — 추가 메뉴는 켜진 종류만
(종전대로 여섯 군), **알약 레인·군 판정은 전부**. B06 에서 넣은 B군은 레지스트리에서
꺼져 있어, 켜진 것만 주면 종단에 이름·색 없이 「?」 회색 알약으로 떴을 자리였음.
실측(용화, 구간형 7건) — 띠 **0 → 7개**, 높이 3px, 레인 42px 그대로, 알약 18개 그대로.
B군 6종은 전부 `interval` 이라 확인한 C군과 같은 경로를 탐. 타입 응답 36종에 B군 6종 포함 확인.
평면(지도)은 손대지 않음 — 노선 위에 구간을 얹는 방법이 지금 없어 **별건**으로 둠.
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계획서 2-2. 3D 픽·사이드 목록에는 structure-pick 기록이 있는데 종단 그래프 알약 경로에만
빠져 있었음 — 세션 키가 아예 안 써져 B06 이 잡을 값이 없었음(보조 창 추적).
- 구조물 브리지에 markChainage 추가 — 알약 id 의 누가거리를 구조물 정본·관 정본 양쪽에서
되읽음.
- Page 의 onStructureSelect 가 writeStructurePick 으로 그 자리를 남김(사이드 목록 경로와
같은 창구).
자체검증(공용 브라우저, 용화) — 알약 18개 중 셋을 눌러 세션 키가
찰쌓기 1 -> {at:40} · 찰쌓기 3 -> {at:80} · 옹벽 -> {at:120} 으로 써짐(전에는 null).
그 상태로 B06 진입 시 측점 6+0.0(120m) 카드가 선택된 채로 뜸. typecheck 통과.
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화면 진입 때 받은 판번호로 저장해, 그 사이 정본이 한 번이라도 바뀌면(다른 창
저장·노선 재계산) 409 로 거절되고, 실패 처리가 세션 초안까지 지워 사용자가 넣은
구조물이 사라졌음.
- 판번호를 **쓰기 직전에** 서버에서 다시 받아 씀.
- 저장이 실패해도 세션 초안·화면 목록을 지우지 않음(다시 [저장]하면 됨).
실화면 검증: 고치기 전 구조물 추가 후 [저장] → 정본 0건. 고친 뒤 → 정본 1건, 2건.
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사용자 확정(2026-09-06): 조작은 캐시에 쌓이고 [저장]·[확정]에서만 영구저장소에
나간다. 카드 버튼(지반유형·단면유형·측구·포장·2단 비탈)은 누를 때마다
POST cross-design 이 나가 서버가 계산하고 바로 저장하고 있었다.
- 세션 초안 crossdesign 신설(B06_Section_Cross_Design_Session) — 선택값만 담는다.
- 계산은 브라우저 재계산 창구 하나로 돌린다(B05·B06 공용).
- 재계산 때 세션 선택이 정본보다 우선 — 새로고침 뒤에도 고른 값이 남는다.
- [저장]·[확정] patch 에 선택값 + 전 측점 면적을 실어 보낸다. 카드 버튼을 바꾸면
구조물이 없는 측점 면적도 달라지므로 구조물 측점만 보내면 수량이 어긋난다.
- 구조물 목록 주석 정정(이미 초안 방식인데 옛 주석만 남아 있었다).
검증: tsc --noEmit 통과, pytest 389 passed.
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CLAUDE.md 5장(조작·데이터 흐름 정책)을 코드에 반영한다. 조작분은 세션에만 쌓고
영구저장은 [저장]·[확정]에서만 하며, [초기화]는 재계산이 아니라 초기값 복원이다.
자동저장 폐지
- B06 조정창 기준벽 구간값: 800ms 디바운스 PUT을 없애고 세션(b06:culvertopt)에
담는다. flushCulvertOptions()를 B06 [저장]·[확정]과 B05 [저장]이 부른다.
- B05 구조물: 조작 즉시 PUT + 서버 재조회로 화면을 덮어쓰던 것을 세션
(b05:structures) 적재로 바꾼다. 저장 전에도 고르고 지울 수 있도록 식별자를
crypto.randomUUID()로 미리 발급한다(서버는 빈 값일 때만 새로 발급).
- B05에서 만지고 B06에서 확정하는 경로를 위해 flushPendingStructures()를 공용화.
초기값 스냅샷
- common_util_initial_snapshot: 자동설계 체인 성공 직후 정본 파일 4트리와
routes+자식 4표를 initial_snapshot/에 뜬다. 이후 읽기 전용.
- reset_route_design: 스냅샷이 있으면 DELETE와 같은 트랜잭션에서 행을 되세우고
파일을 되돌린다. 없으면 종전 재계산 폴백. 응답에 restored를 더한다.
조작 응답
- 등고선 재적용·B06 진입 정합·[모두 적용]에서 전체 화면 오버레이 제거.
- 재계산이 design을 갈아끼울 때 extra_spans를 보존한다(다른 조작값과 동일).
테스트: tmp/tests/test_initial_snapshot.py 5건 추가. 245 passed·8 failed(기존
실패 — 기슭막이 이관 때 placement가 interval→point로 바뀐 것을 테스트 미반영).
횡단도로 표현할 것이 없는 시설이라 측점을 만들 이유가 없다(2026-08-28 사용자 확정).
서버는 resolve_extra_stations 에서 이미 제외했고, 프론트도 맞춘다.
표시(setIrregularStations)와 서버 전송(irregularStations())에서만 뺀다 —
관 정본 대조(setPipeChainages)는 전체 목록을 써야 물넘이가 정본에서 지워지지
않으므로 pipesToStations 는 그대로 둔다. 알약 레인은 pipesToMarks 가 따로
만들므로 구조물 버튼은 그대로 남는다.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- C군 기본값 확정(2026-08-19 사용자): 높이 2.5·길이 10·전길이 5 — 기본값이 생겨
required 해제. 기준 측점만 넣으면 범위가 바로 계산된다.
- 드래그 민감도 완화: 종단 알약(누적→변위 14px, 임계 전 시각 이동 금지)·배수유역도
관 마커(이동 시작 8px 임계) — 고르려다 옮겨지는 문제.
- 3D 노선 우클릭 → 구조물 배치 메뉴(신규 B05_Profile_UI_Viewer_Menu) — 지형 픽을
노선 폴리라인에 투영(15m 이내), 그래프·배수유역도와 같은 2단 메뉴·addAt 경로.
- 우클릭 메뉴 전역 단일화(ui_template_context_menu): 새 메뉴가 열리면 다른 영역
메뉴는 닫히고, 좌클릭·중간버튼은 어디서든 닫는다(캡처 단계).
- 3D 비정규 측점(배관 등) 좌표를 노선 폴리라인 chainage 투영으로 정확화 — 규칙
측점 직선보간의 곡선 모서리 잘림(노선 이탈) 해소.
- 3D 측점선(노란 띠) 도로 반폭 1.5배 연장 — 측구 방향 램프는 끝단에 따라붙음.
- 검증: pytest 112 통과(정책 테스트 기본값 반영), tsc, 헤드 브라우저 저장 왕복
(기준 3+0 → 55~65·anchor 60·before 5, 목록 '배수관 1/2' 번호 표기).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
사용자 지시로 두 값을 걷어낸다. 구조물별 옵션·정의는 앞으로 타입마다
따로 정한다. 어차피 소비처가 없어(B06~B08은 structures를 읽지 않는다)
화면에만 남아 있던 값이었다.
- 폼: 설치측 select·이격 칸 행 삭제, 목록 부제·종단 벌룬에서 측 표기 제거
- 계약: StructureSide 타입, StructureInstance.side/offset_m 삭제(프론트·스키마)
- 설계지문에서 두 값 제외 — 후속 단계 무효화 판정에서 빠진다
- 구 저장분은 읽을 때 두 키만 떨어낸다. extra="forbid"라 그냥 두면 정본이
통째로 버려진다. 다른 낯선 키는 계속 거절한다
앞 커밋에서 남긴 두 파일을 마저 갈랐다. 상태를 모듈로 옮기면 나머지 참조가 전부
바뀌므로 상태는 제자리에 두고 **접근자만 넘기는** 방식으로 동작·공개 인터페이스를
보존했다.
- Profile_Panel 1152 → 649
- _Profile_Layout: X축 배치(측점 칸 폭·캔버스 폭·chainage↔x 매핑). 순수 함수
- _Profile_Heights: 그래프·유토곡선·테이블 높이 배분. 드래그 플래그·상세 유무는
본체가 계속 들고 접근자로 읽는다(저장 높이 기준 판정 규칙 그대로)
- _Profile_Render: 본문 재구성(캔버스·그래프·구조물 레인·테이블·유토곡선).
그리기 시작 시 상태를 스냅숏하되 이벤트 핸들러 안에서만 현재값을 다시 읽는다
- _Profile_Balance: 상단 균형 표시줄(절·성토·불균형·위반 경고·초기선 복원)
- Page 1031 → 685
- _Page_Helpers: 설계폭 조회·모델 경계 변환·마커 복원·비정규 측점 보간 +
시설 표시 이름
- _Page_Structures: 구조물 정본과 관 지점 정본을 사이드 목록·그래프·3D에 맞추는
다리. 두 정본을 섞는 지점이라 여기만 상태(비정규 측점 목록·판번호·저장 큐·
타입 사전)를 팩토리 안으로 옮겼고, 본체는 bridge.irregularStations()로 읽는다
B05_Profile 전 파일이 700줄 이하가 됐다(최대 695).
검증: npm run typecheck 무오류, npm run build 성공(374 modules),
pytest tmp/tests 107 passed·7 skipped, prettier 정합.
프론트 테스트 러너가 없어 실제 화면 동작 확인은 남는다.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>