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eomsangdonandClaude Opus 5 6b9c115baa feat(B06): 절토 경사를 사용자가 넣게 — 카드에 암 절토각(°), 전체는 표준 설정
사용자 지시(2026-09-07): 「대신 경고부분은 삭제해주고 대신 각도를 사용자가 넣을수 있게 반영.
전체 공통으로 변경하는 경우에는 기본값 지정으로 하면 되지만 횡단도 하나만 변경하는 폼은
가져야함 / 개별 횡단도에는 암 절토 각도의 개별 수정 가능해야함」

**화면** — 암 측점 카드 아래에 「암 절토 68.2° ↺」 칸이 섬. 값을 넣으면 그 측점만 사면이
새 경사로 다시 그려지고 절토량도 따라 바뀜. ↺ 는 표준값으로 되돌림. 전체를 바꾸는 자리는
종전대로 좌측 [표준 횡단면 설정]임.

**계산에 넣는 자리는 한 곳씩** — 파이썬 `compute_cross_design(cut_slope_ratio=…)` ·
TS `computeCrossDesign({cutSlopeRatio})` 의 **그룹을 만든 바로 뒤**에서 경사비만 갈아 끼움.
부르는 쪽 9곳에서 표준값을 측점마다 복제하는 방식은 안 씀(한 곳만 빠져도 값이 조용히
사라지는 실패군). 기하·소단 코드는 한 줄도 안 건드림 — 25 확인대로 소단이 그 값을 읽어
서므로 **위치·개수가 새 경사를 저절로 따라옴**.

⚠ **경사는 나르는 값이 아니라 기하 입력임** — 계산 뒤에 키만 베껴 붙이면 설계선은 옛 경사로
그려지고 숫자만 새것이 됨(소단에서 겪은 자리). 그래서 재계산 세 경로(포장 강제·세월교 하강·
선형 재계산)와 브라우저 재계산·서버 프리뷰 **모두 계산 인자로** 넘김.

**되돌리기는 0 을 남김** — 세션에서 지우기만 하면 정본에 남은 옛 사용자 값이 되살아나
표준으로 못 돌아감. 0 = 「표준값을 씀」.

값의 길 — 세션 `cutslope`(등록표 한 줄) → 카드 입력 → [저장]·[확정]에서 `cross_patches`
(`design.cut_slope_ratio_user`) → 정본. `USER_TOUCHED_KEYS` 양쪽에 넣어 **표준을 바꿔도
개별로 고친 측점은 그대로** 둠(사용자 원문 끝줄).

시험 — 새 7건(넣은 경사가 실제로 그려짐 · 무릎 위 토사 경사는 그대로 · 0 은 되돌림 ·
재계산에도 남음 · **계산 전에 넘어감** · 각도↔경사비 · 칸은 암 측점에만),
거울 시험에 「암 절토 경사를 측점에서 바꿈」 한 갈래 추가, 7-3 회귀 한 줄 추가.
전체 **483 passed · 17 skipped**.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 17:52:06 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 1e55322f2f feat(B06): 다단 기슭막이 구간값을 단별로 손수 잡는다
다단은 소유 벽 연장에 종속이라 길이·전/후를 따로 못 잡았다. 계곡부·능선부에서는
아래 단일수록 연장이 달라져 자동 규칙으로 못 잡으므로 수동 입력으로 간다.
조정창 UI는 기준벽 것을 그대로 쓴다(길이·기준측점 전·후 세 행).

- Const: EXTRA_SPAN_DEFAULT(10m·5/5) + applySpanPatch()로 길이↔전/후 산식을
  기준벽과 공용화
- Station_Controls: StructureSpanControl에 tierValuesFor/updateTier 추가. 값은
  세션(b06:extraspan)에 담고 캐시(design.extra_spans)에도 얹는다. 단 수를 줄이면
  그 단의 구간값도 지운다
- View_Structure: 다단 키면 단별 제어기로, 기준벽은 종전 경로
- Wire: culvertReach에 단별 연장을 더하고, 링크 카드에서 각 단을 자기 구간값으로
  판정한다(tierSpanOf)
- Corridor_Structures: 3D 스윕 범위를 단별 구간값으로
- 저장: CrossSectionPatch.extra_spans(프론트 payload + WallSpanPatch 스키마 +
  확정 병합) — [저장]·[확정] 때 정본에 남는다

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-29 10:54:03 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 a87182496e feat(B06·B05): BOX암거 조정창 · 구체 기울기 · 3D 벽 구간 정리
조정창에서 좌·우 끝을 따로 잡는다 — ◀▶는 구체 길이, ▲▼는 그 끝의 구체 표고를
0.1m씩 움직인다. 좌·우 표고가 달라지면 구체가 기울고, 날개벽 구간 바닥(에이프런)은
각 끝 표고에서 수평을 지킨다(2026-08-25 사용자).

- `computeBoxLayout`이 좌·우를 따로 푼다: 끝 표고·길이·성토선·에이프런
- 성토선은 그쪽 표고 기준으로 물매 1:1.2를 지키므로 표고를 내리면 구체가 길어진다
- 조정창 `_Cross_Box_Panel.ts` + 제어 `createBoxControls` + `design.box_adjust` 저장
  (세션 → 캐시 → 확정 payload, 세월교와 같은 체계)
- 3D: 구체 밖(날개벽 구간)에 서 있던 벽을 없앴다 — 천장 없는 통로가 생기던 자리는
  날개벽 몫이다. 이제 상판·구체 저판·측벽 2매·에이프런 2매 + 날개벽 4매로 나뉜다
- 카드 렌더러의 구체 배선(선택 토글·강조·조정창)을 `_Cross_View_Bodies.ts`로 분리,
  연동 플래그 세션은 `_Page_Link_Session.ts`로 분리(700줄 제한)

검증(10+0.9): 구체 5.34m·수평 → ◀ 1회 5.44m → ▼ 2회 표고 −0.2m·물매 1:28.4,
에이프런 두 장 모두 수평 유지, ↺ 원복. 3D 솔리드 10개(측벽 링 0.2m).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 15:03:53 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 81bb505cc4 feat(B05·B06): 세월교 횡단 구체·조정창·3D 예상형상
B05 세월교 옵션에 BOX암거 날개벽 한 벌(설치·짧은쪽 높이 1m·길이 2m·각도 45°)을
그대로 붙이고, B06 횡단도에 세월교 구체를 그린다. 구체는 양측 ㄴ형 집수정 측벽 +
그 사이를 잇는 바닥판 + 바닥판 상면에 안힌 관 + 관 위 성토(노체) 채움이다.

- 바닥판 편측 연장 = 날개벽 길이 × cos(각도) — 각도는 관축 기준 벌어짐각
- 측벽은 buildBasin 재사용이라 1:0.3 기움·좌우·상하 대각 이동·계류측 성토부선이
  집수정과 같은 규칙으로 따라온다 (기슭막이 다단·재질과는 연계하지 않음)
- 구체는 월류 폭만큼 도로 방향으로 이어져 기준 측점 전후 절반까지 붙는다
- 조정창: 측벽 높이·좌우·상하, 관경·수량(정본 pipe_points 되쓰기).
  높이·좌우·상하는 세션 + design.ford_adjust에 저장
- 3D 예상형상: 구체 부재는 월류 폭 구간 스윕, 관은 련수만큼 폭 안 등간격
- 부재 두께: 바닥판 0.3m(교본 물넘이 물받이 최소 30cm), 측벽 0.2m(집수정 승계)

700줄 제한으로 카드 렌더러·측점 제어기·페이지에서 배선을 분리했다
(_Cross_View_Ford, _Page_Ford_Controls, _Page_Patches, Culvert_Const 구간값 헬퍼).

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 12:05:42 +09:00