다단은 유출 채널(extra)과 유입·계류측 채널(bextra)로 갈린다. 칸이 늘 유출구
아래 고정이라 어느 쪽 단인지 자리로 읽히지 않았다. 고른 단의 채널을 창이
알려 주고, 칸을 그 쪽(배관 유입구·유출구 / 독립 좌·우) 바로 아래로 옮겨 세운다.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
벽 선택은 카드가 먼저 처리하고 폼 교체가 뒤따른다. 그래서 다른 기슭막이를 보다가
배관 유출 벽을 고르면, 이식 시점의 목적지 칸이 아직 이전 시설 것이라 행이 엉뚱한
칸으로 가고 강조도 남지 않았다. 폼이 갈아 끼워진 뒤 refreshAdjustSlots()로 한 번 더
이식한다.
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- 단 수를 바깥 행에서 좌·우 칸 안으로 옮긴다. 저장 키도 좌·우 각각
(inlet_revet_tiers·outlet_revet_tiers, 옛 tiers는 폴백·호환 기록).
폼 값은 다단 채널(extra·bextra)로 가고, 폼은 그 채널 값을 되읽는다.
- 좌·우 칸에도 조정창 행 이식 자리를 두어, 벽을 고르면 배관 유입구·유출구와
같이 그 칸이 강조되고 조정 항목이 옮겨 온다. 칸 이름표는 좌·우 그대로 둔다.
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- 유입구·유출구 이름표에 지금 만지는 구조물을 괄호로 단다 — "유입구 (기슭막이)".
추가 기슭막이 칸은 "추가 기슭막이 (2단)". 선택이 풀리면 원래 문구로 돌아간다.
- 추가 기슭막이 칸이 설 때 그 자리로 스크롤한다(칸이 화면 밖에서 생겼다).
- 독립 기슭막이 형태·높이가 그림에 안 실리던 두 자리를 고친다:
① 정본 읽기가 옛 전용 키(form·height_m)만 봐서 배관 키 한 벌로 저장된
값을 놓쳤다 → 배관 키 우선, 옛 키는 폴백.
② 다단 전개에 소유 벽 형태를 안 넘겨 단들이 늘 메쌓기로 그려졌다.
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- 옵션 토글 켜짐 색을 주 액션 색으로 바꾼다(붉은 채움이 경고처럼 읽혔다).
- 같은 문구 토스트가 연달아 오면 앞 토스트가 떠 있는 동안 무시한다.
- 벽 내부 표현을 형태별로 나눈다: 메=돌, 찰=돌+줄눈, 콘크리트=사선 해칭,
돌망태=2열 격자, 통나무=원, 바자=말뚝+엮음. 배관용·독립용·추가용이
공용 `appendWallHatch` 하나를 쓴다(배관 오버레이의 중복 코드 제거).
- 추가(다단) 기슭막이를 고르면 유입구·유출구 아래에 전용 칸이 서고
형태·높이·구간값·옵션 행이 그 칸으로 옮겨 간다. 선택이 풀리면 사라진다.
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원인: 단 수·옵션 행 DOM을 유입구·유출구로 옮긴 뒤, 다음 선택에서 clearSideSlots가
replaceChildren으로 그 행을 없앴다. 창은 카드당 하나라 같은 카드에서 다른 벽을
고르면 행이 영영 돌아오지 않았다.
- 옮길 때 제자리에 주석 표식을 남기고, 선택이 바뀌면 그 자리로 되돌린다.
- 단 수 행은 **기준(소유) 측점**에서만 다룬다 — 연동으로 넘어온 링크 카드에서는
숨긴다(2026-08-29 사용자).
검증: 유출→유입→유출로 옮겨 다녀도 단 수·옵션이 매번 제자리에 복귀.
링크 카드(4+0.0)에서는 옵션만 뜨고 단 수는 숨김.
원인: 앞선 커밋에서 넣은 '대표 벽 자동 선택'(selectDefaultWall)이 카드를 고를
때마다 벽을 골라 조정창까지 띄웠다(2026-08-29 사용자 보고: 기슭막이(유출) 창이
계속 떠 있음).
- selectDefaultWall과 그에 딸린 자동 선택 표시(withAutoAdopt 등)를 걷어냈다.
- 카드·목록 선택 리스너에서 남아 있는 벽 선택을 비운다. 벽을 찍어 카드가 딸려
선택된 경우는 건드리지 않는다(isWallSelecting 가드).
부작용: 단 수·옵션 행은 도면에서 벽을 고른 뒤에만 유입구·유출구에 붙는다
(사용자 확인: 측점 선택 시 자동 구조물 선택은 필요 없음).
검증: 목록 선택·카드 선택 시 조정창 0개·강조 없음, 벽 클릭 시 기슭막이(유출) 창
+ 유출구 강조 + 단 수·옵션 행 표시.
2026-08-29 사용자 지시 3건:
1. 유입구·유출구로 옮겨 온 단 수·옵션 행을 폼 양식(라벨+한 덩어리 컨트롤)으로
맞추고 2열 격자로 세운다.
2. 이미 고른 항목은 값이 바뀔 때마다 곧바로 반영한다([수정] 버튼 불필요).
버튼은 visibility만 꺼 자리를 남겨 삭제·리셋의 위치·크기가 흔들리지 않게 했다.
정본 주입이 되먹임으로 돌아와도 편집 중인 폼은 닫지 않는다.
3. 도면에서 구조물을 고르면 그쪽 그룹(유입구/유출구)을 붉은 계열로 강조한다.
카드만 고른 경우는 강조하지 않는다 — 대표 벽은 조용히 딸려 오고, 그 벽을
다시 눌러 선택을 풀면 강조만 꺼지고 행은 남는다.
검증: 슬롯 grid 2열, 카드 선택 시 강조 없음·행 2개, 다른 벽 클릭 시 유입구 그룹
붉은 테두리(rgb(192,57,43)), 재클릭 시 강조 해제·행 복귀. 길이 + 즉시 캐시
반영(11) 후 - 원복(10), 폼 유지. typecheck 통과.