- 측구 · 측구형식 · 경사 방향 묶음 = 부품 분할 고르기 20 · 토사 · 측구 · 단경사 켜고 끄기 = 켜기 칩 20 · [상세] = 단추(고스트) 20
- ⋯ 넘침 펼침 = 아이콘 단추(선) 22 꼴(펼침 = aria-pressed) · 암 경계 ▲▼↺ · 암 절토 ↺ = 아이콘 단추 22
- 지운 자체 CSS — b06-design__btn(--active) · 펼침 보라 채움 · rockb 단추 꼴 · 사이 금 · 글 0.72rem → --text-caption
- 부품 아이콘 단추의 display 가 hidden 을 덮어 선 칸 숨김 단추는 페이지에 숨김 한 줄
- 카드 높이 7 px 줄음(설계 줄 단추 24 → 20 · 지반 칩 24 → 20) · 그림 색 전후 같음(34 장면 × 102~120 선)
- 시험 헬퍼 둘 — helper_318 = 단추 줄 시험이 진짜 부품 파일을 흉내 노드로 실음 · helper_472 = 켜기 칩 글을 안쪽 span 에서 읽음
- Line_Cell · CutSlope 는 흉내 DOM 시험(370-3 등)이 @ui 를 안 풀어 부품 클래스 · data-size 계약으로 붙임
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- ui_template_theme.css 끝 블록 = --draw-* 17 개 · 밝음 / 어두움 / 시스템 어두움 글자 hex
- B05 · B06 · B08 그림 CSS stroke · fill 125 줄 · --b06-tag = --draw-*
- 캔버스 · 3D 읽기 = B05 노선 편집 지도 · 노선 추천 지도 · 3D 바탕 · B04 3D 바탕 · 지도 MC 글 · D03 고른 측점 · CAD 바탕 · 격자
- 지킴 시험 test_551_2_draw_tokens(화면 변수를 모두 바꿔도 그림 풀린 색 같음)
- 기존 시험 7 개 = 그림 줄이 옛 --color-* 이름을 잡던 단정을 --draw-* 로 고침(값 같음)
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