- 새 _Corridor_Loft_Shade.ts(three toCreasedNormals · 부드러운 음영 재질 사본 한 벌)
- _Tin.ts 망 손질 자리(finish) 하나 — 제안 ② 는 안 넘겨 그대로
- 시험 도우미 셋(115-5 · 115-6 · 115-8)이 three BufferGeometryUtils 를 config/node_modules 에서 풂
- test_115_8 직선 보간 단언 → 측점 = B06 · 넘침 없음 · 꼭대기 꺾임 없음 · 사면 음영 단언
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- 공통 변형 장(buildDeformField) 성토 비탈 끝 열을 측마다 종단으로 이음(새 ① · 제안 ② 같이 받음)
- 못 닫힘 = 단면 끝 너머 max(2 m, 25 %) 넘어서야 닫힌 성토 · 끝까지 못 찾음
- 튐 = 이웃 ±3 m 중앙값과 max(2 m, 25 %) 넘게 다름 → 이웃 좋은 행 보간
- 원뿔 넓히기 1 m/m · 늘린 몫은 측점 값 + 1 m/m 까지 · 측점 행 날것 · 0 행 끊음(단면 있는 3 m 안 틈만 이음)
- 새 ① 바뀐 행은 비탈 끝 밖 2 m 를 비탈 끝 높이 → 원지반으로 덧댐 · 절토 그대로
- 시험 test_115_7_fill_continuity(직각 골짜기 · 계단 지형 · 못 닫힘 · 측점 행 · 절토)
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- 새 _Corridor_Loft.ts · _Corridor_Loft_Profile.ts
- _Tin.ts 설계 점 원천을 인자로(② 기본 그대로 · 결과 같음) · _Tin_Design.ts insideLoop 내보냄
- 등록부 proposal3 한 줄 · 시험 test_115_8 새로 · test_115_5 등록 목록 단언에 제안 ③
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- 노면 끝 · 비탈 끝 · 단면 꺾임 · 비탈 마구리 · 구조물 윗면 외곽 · 관 입구 선을 지형에 끼워 걸친 삼각형만 다시 나눔(변 교점 꼭짓점 번호 순 식 · 일직선 마디 되살림) · 색은 면 단위
- 구조물 구멍은 윗면 외곽만 · 풋프린트 안 · 둘레 0.75 m 띠는 솔리드 윗면 아래로 · 관 입구만 구멍
- 손대는 자리 = 행별 비탈 끝 + 5 m 띠(밖 지형 그대로)
- 3D 보기 줄 「3D 방식: 지금 · 옛 A · 새 ① · 제안 ②」 — 방식 등록부(B05_Profile_UI_Corridor_Modes.ts) · 설정 키 corridor-mode 하나(옛 두 키 읽어서 옮김) · 기본 새 ① · 제안 ② 는 빈자리(단추 꺼짐)
- 226 실측: T자 균열(1 cm 넘음) 298 → 0 · 구조물 둘레 0.1 m 넘음 57 % → 12 % · 색 번짐 p90 3.1 → 0 m · 발끝 어긋남 p90 2.0 → 0.15 m
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- 비탈 끝 못 찾으면 단면 끝까지만 · 높이 변화 단면 높이 + 1 m 상한 · 조각은 앞뒤 측점 중 하나라도 가진 행에만 · auto 실루엣 종류는 기울기로
- 노선 표본을 노선 길이 직선 보간으로(균일 Catmull-Rom 미끄러짐 · 되접힘 제거) · BUILD_VERSION 93(저장본 · 서버 사전생성 다시 만들어짐)
- 226 실측: 최대 깎임 171 → 8.1 m · 10 m 넘게 내려간 정점 1,797 → 0 · 행 자리 최대 7.23 → 0.3 m · 되접힘 18 → 0 · 이음 틈 2.43 → 0.05 %
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- 구조물 구간 단면 = 소유 측점 실루엣 상부 포락선(앵커 기준) · 구간 안 고정 · 끝 → 이웃 측점 테이퍼
- BOX(구조물에서 끝나는 실루엣) 구간은 단면 끝 너머 연장 없음 = 본체 밖 원지반
- 지형 구멍 = 구조물 풋프린트 · BOX 아령 외곽(솔리드가 메움 · 솔리드 코드는 그대로)
- 날개 안쪽 유로 · 에이프런 성토 금지 고리 — 원지반(세월교는 바닥판 상단)까지만
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- 정점 → (행 · 편거리) 역투영(행 중심 격자 + 이웃 행 걷기) · z' = clamp(지형, 성토선, 절토선)
- 비탈 끝(첫 지반 교차점) 밖은 원지반 · 단면 밖 마지막 구배 연장 · 측점 사이 제어점 보간
- 노면부 리본 유지 · 지형은 노면부 끝에서 자르고 경계 z = 앵커 z · 사본에만 · XY 고정
- 색 = 높이 변화 부호(절토 · 성토 색 · 빗금 없음 · 흑백 지형에서도 유지)
- 3D 보기 줄 「새 방식」 단추(기본 켬 · pref 등록) — 옛 방식 코드는 그대로
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- 패널이 자기 드롭다운 목록(pickGroups — 군 차례 · 정의 이름 · 켜진 종류 · 옛 대피 뺌 · 숨김)을 내고 우클릭 메뉴가 그것을 그대로 씀
- 옛 메뉴 = 꺼진 종류(F 야생동물 이동통로 · 비탈면 녹화 · G 쇄석 포설) · 옛 대피 종류(대피소 · 정차작업장 · 차돌림곳) 더 보임 · 군 이름은 정의(48) 대신 고정 이름
- 시험 test_129(실제 레지스트리 + 정의로 패널 = 메뉴 · B05 · B06)
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- 우클릭 바로 추가에서 세월교 · 물넘이포장을 폼만 갈래에서 뺌 · 추가 뒤 그 측점 관 고름 + 알림 한 줄
- 배수유역 패널 — 바로 놓은 빈 높이 측점을 기다렸다가 응답 유량으로 필요 수심 채움(`fordHeightM` · 서버 `ford_height_m` 짝) · 손 값은 안 덮음 · 유량 전엔 빈칸 · 채우면 세션 초안에 다시 담음
- 세부유역 요청은 최신 응답만 채택(requestSeq)
- 시험 test_126_ford_right_click(헬퍼 helper_126_ford_fill) · test_116 기대값 고침
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UoSr2sqvYtBf1dtQdus88s
- 패널 addAt(B05 종단 · B06 종단 · 3D 공용) = 새로 놓기(startNew)에서 시작 · 좌측 패널 열고 「구조물 배치」 폄
- 필수 빈칸 없는 종류 = [추가] 대신 누름 + 새 항목 고름(구조물 = 임시 id · A군 = 그 측점 관)
- 필수 빈칸 · 노면공(확인창) · 세월교 · 물넘이포장(월류 높이 = 유량 뒤) = 폼만 · A군 임시 배치 그대로
- 시험 test_116_right_click_add(헬퍼 helper_116_right_click_add.cjs)
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01UoSr2sqvYtBf1dtQdus88s
- 상세 내용 아래 「확폭 구간」 상자: 범위 안 확폭 > 0 측점을 이어진 구간으로 묶어 구간마다 켬/끔 단추(기본 켬) · 끈 구간 = options.widening_off "시작-끝,…"(측점 m) · 안 맞는 값 무시 · 횡단 자료 없으면 안내
- 횡단 측점 읽기 손잡이 pipeSections(design_structure_pipe_calc) · 구간 규칙 design_structure_widening(순수)
- 물넘이 겹침 안내 = 시작 · 종료 측점을 고치라는 문구
- 시험: test_87_widening_runs(새) · ui_checks 52-10 · 52-15 시작 · 종료 측점 꼴로 맞춤
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BVPp2o6Mh2FZJr72yW3ofZ
- 노면공 명세 byRange: 위치 줄 = 시작 · 종료 측점만(기준 측점 칸 없음 · 알약 = 시점) · 상세 내용 = 포장사양 → 길이(시작~종료 출력) → 높이
- 포장사양 선택지 콘크리트 · 아스콘 · 쇄석 · 높이 기본 0.20 m
- 저장 꼴: placement interval · start_m · end_m · options.pave_spec · height_m · 옛 length_m · before_m · after_m 은 [수정] 저장 때 뺌
- 구조물정의 판 20(판_19 이력) · 노면공 길이 · 전 · 후 옵션 빼고 height_m 기본값
- 시험: test_52_10 맞춤
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BVPp2o6Mh2FZJr72yW3ofZ
- 토량 분배(전체 맞춤) 중에는 유토곡선 ↔ 종단 스크롤 동기화를 끊음 — 0 으로 되돌던 것 없앰
- 횡단 카드는 사면 교차점 · 배수관 세트 폭으로 줌아웃하지 않음 · 밖은 가운데 버튼 팬 · ⤢ 는 보기값으로
- 줌인해도 중심 십자선 길이 그대로(도형 레이어 배율을 십자선 중심에서 되돌림)
- 횡단 보기 반폭 기본 12 → 10 m(계산 반폭과 따로)
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019EMfGERKUg5nMMNQsyVZ2j
- 확폭은 노선 곡선표로(후보 · 편집 띠 · [확인]) · 없으면 종전 실측 반경
- 반폭에서 비탈이 안 닫히면 지표면 끝까지 넓힌 샘플로 다시 셈(본 설계 extend_unclosed 와 같은 뜻)
- 암반 경계 기본 오프셋(본 설계 기본 설계와 같음)
- 균형 목표 = 누가토량 끝값(절토 다짐 − 성토) ±500㎥ · 고른 선은 보간 말고 바로 셈해 λ 를 더 좁힘
- 후보 줄 세우기는 보간값 그대로(빠름) · 화면에 낼 선만 바로 셈
- 추천 창 한 줄: 불균형 % → 누가토량 ±㎥
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- 알약 = 예상노선 추적(종단 없음) · 영선 · 토공 최소 · 기울기 최소 · 비중 계산(넷은 종단 늘 반영) · 안전 우선 · 계류 횡단 최소 · 공사비 어림 최소 화면에서 뺌
- 「종단 반영」 켬/끔 단추 없앰(추천 창 · 종단 띠) — 띠 · [확인]은 지금 추천 갈래로 종단 여부
- ✕ 없애고 [적용] · [닫기]를 제목줄 오른쪽 위로 · 옵션 칸은 지도 왼쪽 위 작은 겹창 · 창 폭 넓힘
- 적용한 추천 갈래가 있으면 창을 다시 열 때 그 갈래가 골라진 채
- 도움말: 종단 반영 = 측점마다 횡단을 보고 정한 종단(적분값 아님)
- 균형 종단 단면적에 곡선부 확폭(B05 측점 생성과 같은 셈) — 빼서 확정 뒤 성토가 1.7배 벌어졌음(노선 267 같은 계획고: 성 10,102 → 17,819 · 본 설계 16,140)
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- 지도 아래 한 줄 띠: 원지반선 · 계획선 · 측점 눈금 · 켬/끔 단추(추천 창 「종단 반영」과 한 벌)
- 켬 = 서버 새 통로 /route/profile-preview 가 [확인]과 같은 폴리라인(같은 R · CSV 자릿수)으로 균형 종단 셈 · 끔 = /route/elevations 지반선만
- 갱신은 놓을 때 · 되돌리기 · 추천 적용 · 켬/끔 때만 · 최신 응답만 채택 · 기다리는 동안 옛 그림 흐림
- [확인]은 띠 응답을 기다린 뒤 띠에 보인 계획선(균형 종단 · 지반고)을 그대로 적용 — 추천을 손으로 고쳐도 켬이면 균형 종단
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- 꼭짓점 반복 보정을 pass_through 로 떼어 1차 종단(목표 = 지반고) · 균형 종단 반영(목표 = 균형 종단)이 함께 씀
- 측점 계획고 대 균형 종단 차 최대 0.092 m 였던 것을 없앰
- 「종단 반영」 도움말 — 켬으로 [적용]한 노선 그대로 [확인]하면 균형 종단이 첫 계획선
- 토글 단추 — 두 줄 알약 오른쪽 가운데 · 켬 글자색 토큰 바로잡음
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- [확인] 체인 — 옛 설계 통째 이월 대신 사용자 입력 칸(CARRY_INPUT_KEYS)만 누가거리로 얹고 전 측점을 새 계획고로 다시 셈 · 새 노선에 없는 누가거리 행 안 만듦
- 「종단 반영」 켬으로 [적용]한 추천 그대로 [확인] = 서버가 같은 코드(route_profile)로 균형 종단을 다시 셈해 base_pvi 로 · 요청엔 켬/끔 표시만
- [확인] 성공 뒤 initial_snapshot 다시 뜸(save_initial_snapshot 재사용)
- [확인] 안내 글(title) · 「종단 반영」 체크박스를 갈래 알약 줄 오른쪽 토글 단추로
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- resize 가 px 이동량을 그대로 두고 지도 틀만 다시 잡아 지도가 밀림 → 밀린 자리가 보던 화면으로 저장돼 다시 열어도 빈 화면
- 63-1 로 편집 창이 화면 크기를 따라가게 되면서 창 크기 변경마다 밀림
- 창을 열 때 기억한 화면에 노선이 한 점도 없으면 노선 전체 맞춤으로 엶(이미 밀려 저장된 값 복구)
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- 유입 · 유출 구조 「흙막이」면 배관 흙막이와 같은 세트(관 숨김 · body)를 같은 측점 culvert 자리에 함께 얹음(파이썬 _guard_set ↔ TS guardSet 짝 · 거울 시험)
- 자동 자리 = 벽 전면이 관(세월교) · 본체(박스) 끝 · 좌우 x 는 그 자리 기준(본체를 늘리면 벽도 따라감) · 상하 d 는 배관과 같음
- 연동 옆 측점 · 3D 연동 해제 자리는 본체 기준 x 를 절대값으로 넘겨 받음 · 3D 만료 해시에 흙막이 값 포함
- 설계선 트림 = 벽 선 쪽은 흙막이 · 안 선 쪽은 본체 · 벽 선 쪽 본체 성토선은 걷음(두 줄 방지) · 관 연장은 안 실음
- 좌측 폼 → 캐시: 세트 다시 짓기 · 높이 · 형태 · 추가 흙막이 상자 수 = 유출 다단 수
- [연동][경사] 회색 풀림(옆 측점에 벽이 서면 연동 · 구간 있으면 경사) — 배관과 같은 규칙
- 시험: test_73_4_body_guard(벽 전면 = 본체 끝 · 박스 +1 m 따라감 · 연동 옆 측점 벽 · 서버 Node 면적 = 화면) · 거울 시험 흙막이 칸
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