- design_pipeline_page: 단계 다섯 한 줄씩(부르기만) · 단면 유형 기본값 = 새 지형 상단측(서버 노선 저장 규칙) · haul · corridor 는 노선 초안 동안만 · 열 때 한 번 셈(발자국 바로 보임)
- 노선 초안 동안 종단도 = 새 노선 상세(pipelineDetail — 지반 · 측점 · 횡단 면적 → 유토곡선) · 저장 노선 횡단 다시 셈 안 함
- 횡단 입력 = 저장 상세의 측점 입력을 측점 열쇠로(design_pipeline_cross · 넘기는 칸 = 서버 CARRY_INPUT_KEYS 와 같음)
- 저장 관 목록(좌표 · id) = 관 입력 바탕 · 첫 계산도 저장 노선 기준으로 좌표 따라감(createFollowStage)
- 노선 초안 동안 계획고 = alignment-draft 노선 0 칸(DRAFT_ROUTE_ID) · 초안 버리면 비움 · [저장] 이음 = sub5
- 상단측 짝(logic/B05_Profile_Pipeline_Detail uphillSide ↔ Engine_Sections_Core uphill_side) · 측점 열쇠 = common_util_station_key 한 벌
- 시험 test_346_2_pipeline_cross_page 14 · 옛 시험 둘 새 꼴에 맞춤(317 · 230_2) · 346-1 도움 파일 창구 셋 가짜
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01TteK8mfYZetk5P3bEZkyVZ
- 횡단 다시 셈이 화면이 쥔 선(측점 한 벌 · 관 지점 · 옮긴 꼭짓점)을 받음 — 종단도가 선을 맡기고 B06 진입 정합 · 3D [업데이트] 앞 다시 셈도 같은 선 · 낡음 판정도 그 선 기준(staleAgainstScreen)
- 다시 셈 뒤에도 낡은 측점이 남으면 유토곡선은 그리고 그 측점만 표시 · 콘솔 경고 한 줄 · 흙 배분도 건너뛰지 않음(09-03 「새 값만 보여주기」 바꿈 · 사용자 확정 10-16)
- 흙 배분: 실패한 열쇠 다시 보냄 · 받은 열쇠(누가토량 결과 전체)는 다시 안 물음 · 서버도 같은 열쇠 기억 · 묶음 실패는 500
- 옛 시험 셋 새 동작으로 맞춤 · 서버 열쇠 시험 더함
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QfHKQs7J3hQELKMWQMUJEy