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eomsangdonandClaude Sonnet 5.5 1288e21e55 feat(756-1): 추천 선 진하게 · 스냅 한 아이콘 · 추천노선 여럿 고르기 · 켠 동안 등고선 띠 넓힘
- 예정노선 수정 켬에도 추천 선 불투명 그대로(Render)
- 스냅 + 스냅 간격 = 고르기 메뉴 하나(측점 No. · 10 m · 끔) · 도구줄 표 snap-step 줄 걷음
- 추천노선 = 여럿 고르기(공용 부품 multi · 줄 색 점 PickMenuItem.color · 끔 줄 없음) · 선 색 --draw-map-rec-1~4 · 예정노선 가이드 선은 켬끔 한 줄
- 켠 동안 등고선 띠 = LAS 는 자르지 않음 · 도엽은 계획선 + 예정노선으로 넓힘(캔버스 · GL · 도엽 다시 받기)
- 시험 624_2 · 634_2 · 626_1 · 636_2 · 390_4 · b05_routeedit_initial 을 새 꼴로 고침 · 새 시험 756_1

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-02 22:58:28 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5.5 99ec4b8efe feat(B05 평면 지도): 공용 도구줄 표 · 겹 줄 · 범례 · 지형 칩 붙임 · 노선추천 = 도구줄 미리보기(넷 · 하나만 · 끔) · [적용] · 추천 모달 · 좌측 칸 걷음 · 지형 바꿈 = 지형 칩 (PLAN 624-3 · 626-1 · 요구 530 · 531)
- 624-3 도구줄 = 공용 표 「b05」 · 아래 줄 = 공용 겹 줄(띠 · 올린 임도망도 숨김 · 처음 = 등고선 · 하천) · 범례 = 공용 legendRows(상태 글판 위)
- 노선 띠 300 m 자르기 = B05 자기 칸(등고선 · 하천 · 1 m)만 · 그 밖 겹 = 안 자르는 둘째 GL 칸(맨 밑 · 켠 겹 있을 때만 · GL 만) · 등고선 끔 = 등고 글도 숨김
- 626-1 추천 보기 = 도구줄 아이콘 + 아래 판(영선 · 토공 최소 · 기울기 최소 · 비중 계산 · 끔) — route_recommend 저장본(지금 설계 지형) 선만 · 다시 셈 · 쓰기 없음
- 지형 칩 → 확인창 → 새 POST /route/design-terrain(설계 지형만 바꿈 · 노선 저장 체인 다시 · 노선 · 초기값 · 추천 저장본 그대로 · 잠금 · 실패 되돌림)
- 걷음 — 추천 모달(_Recommend · _Help · _Map · CSS) · 좌측 「노선 추천」 칸 · saveRecommendedRoute · UI_RouteReset(서버 as_initial 길 · 시험은 남김)
- 부품 상자 — createPickMenu(아이콘 고르기 메뉴 · 판 = body fixed · ✓)
- 낡은 시험 고침 · 지움 — 모달 · 좌측 칸 · [적용] 화면 배선을 보던 시험(283 · 346_3 · 349 · 364_4 · 383_1 · 390_5 · 418 · 421 · 421_2 · 476_2 · 509_2 · 509_5 · 551_2 · 600_3 · b05_routeedit_initial · design_view_parity · modal_top · 133_1 · 133_2) · test_508_2 · helper_283 지움(모달 전용)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-31 21:30:49 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5.5 21afc379e4 feat(B04·B05): 하단 지도 · 평면 노선 편집 · 배수유역도 바탕 MapLibre 적용 — 공용 GL 부품 · TM 주인 카메라 · 처음 = 켬 · WebGL 못 쓰면 옛 캔버스 (PLAN 589-2 · 요구 448)
- 공용 부품 ui_template_gl_map(지도 세우기 · 자료 · 켬끔 · 색 다시 · 카메라) — D03 GL 껍데기를 올림 · D03 은 겹 꼴만(바뀜 없음)
- TM 주인 따라가기(B04_PreProcess_UI_MapGl · logic/_MapGl_Frame) — 화면 가운데 1차 맞춤 닮음꼴 카메라 + 남는 늘림(웹 메르카토르 가로세로 0.43 %)은 지도 칸 CSS 행렬 · 칸 둘레 여유 8 px
- B04 하단 지도 — 위성 조각(줌인 선명) · 백지도 · 혼합 · 도엽 · 지적 · 행정 · 등고선 겹 GL · 등고 글 · 배수유역 · 계획선 · 관 = 위 캔버스
- B05 배수유역도 — 위성 · 세부유역 채움(짝홀 다각형) · 분수령 · 도엽 GL · 번호 · 상류 세류 · 관 · 강도 = 위 캔버스
- B05 평면 노선 편집 — 바탕칠 · LAS · 도엽 등고선(간격 거름 · 1 m 선) · 하천(LAS 상자 자름) GL · 노선 둘레 띠 = 지도 칸 clip-path · 고른 등고선 · 글 · 노선 · 꼭짓점 = 위 캔버스
- 켬끔 칸(GPU · 세 화면 한 취향 aislo:pref:map.canvas) · WebGL 못 씀 · 잃음 = 옛 캔버스 + 알림 · 누름 · 끌기 판정 손 안 댐
- B04 층 단추 글 = MapLayers gisLayerLabel(지도 본체 700 줄)
- 지킴 시험 test_589_2_gl_frame(카메라 대 캔버스 0.5 px · 칸 행렬 늘이기만 · 되돌림 1 mm · 상자 자르기 · 짝홀 다각형)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-29 21:45:41 +09:00