- 새 셈 logic/D03_PlanAnalysis_Fan.ts(화면 고르기 전용 · 파이썬 짝 없음 · B05 626-3 이 그대로 씀) — 이웃 노드 사이 허용 호 · 정방향 = 앞 구간 쪽(첫 구간 없음 · 갈래 = 붙은 선 · 거의 같으면 마우스 쪽) · 완만한 땅 = 어느 방향이나 · Shift = 호 위 마우스 방위(길이 그대로 · 기울기 실제 지형 · 호 밖 = 호 끝)
- 미리보기 paintFan — 정방향 반투명 채움 · 역방향 테두리 · 노드 + 따뜻한 색 · − 찬 색 · 고리 = 고른 점 부호 색
- 놓인 꺾임점 = 들어온 구간 기울기 부호 색(저장 없이 셈)
- Shift · 완만한 땅으로 찍은 노드 기록 = 길이 고정(저장 꼴 그대로)
- 색 토큰 --draw-map-slope-up · --draw-map-slope-down · test_551_2 토큰 8 → 10
- 시험 test_625_draw(부채꼴 · 정방향 · +/− · 노드 2/4/6/8 · 완만한 땅 · Shift 실제 지형)
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- paintNetwork 선 그리기 = strokeCased(검은 테 + 차례 색 선) · 고름(active) · 흐림(dim) · 갈래 굵기 그대로
- 지킴 시험 551_2 에 paintNetwork 가 strokeCased · routeColor 를 쓰는지 한 줄 추가
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- 새 값 --draw-map-sketch · measure · warn · route-0~4 (테마 안 따름) · routeColor(index) 차례 색 함수
- planColors 가 지도 전용 색 + casing · 미리보기 · 거리재기 · 마커 · 핀 · 지점 검은 테 (strokeCased)
- 시험 551_2 에 지도 전용 색 대비(어두운 바탕 · 검은 테 ≥ 3 : 1) 덧
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- test_551_2: --draw-* 개수 고정(21) 걷음 — 밝음이 전부 정의 · 어두움/시스템 어두움은 밝음 안의 것만 덮음 · 캔버스가 읽는 이름은 세 모드 모두 풀림 (지도 겹 · 차트 색이 늘어 51)
- test_346_3_route_save_screen: [저장] 본문의 route/carry 줄 단언을 정규식으로 — alignment_cleared 칸이 덧붙음
- test_449 헬퍼: 자체 풀이 함수 걷고 공용 불러오기 기본 풀이로 — @ui 로케일 · .css import 를 못 찾아 시작 못 했음
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- 범례가 응답 bands(색 · 비율)를 그대로 씀 — 화면 급경사 색 값 셋 뺌(test_551_2 그림 값 개수 24 → 21)
- 지적 경계 노랑 → 분홍(등고선 · 급경사 노랑과 겹쳐 안 보임)
- 겹 판 만들 때 상태 한 번 맞춤 — 지형 못 읽으면 범례 빈 칸이 남던 것
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- 새 D03_PlanAnalysis_UI_Layers.ts — 왼쪽 위 겹 단추 한 줄 · 처음 켬 = 위성 · 등고선 · 세류 · 고른 값 aislo:pref:d03.layers 기억 · 켤 때만 받음 · 급경사 범례
- UI_Map — 등고선 그리기를 겹으로 옮김 · ScreenMap.view 더함
- Api — 569-1 서버 겹 세 길(지적 · 도엽 겹 · 급경사 그림) 부름
- theme.css 그림 색 일곱(지도 겹 넷 · 급경사 셋) · test_551_2 그림 값 개수 17 → 24(새 값 일곱)
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- ui_template_theme.css 끝 블록 = --draw-* 17 개 · 밝음 / 어두움 / 시스템 어두움 글자 hex
- B05 · B06 · B08 그림 CSS stroke · fill 125 줄 · --b06-tag = --draw-*
- 캔버스 · 3D 읽기 = B05 노선 편집 지도 · 노선 추천 지도 · 3D 바탕 · B04 3D 바탕 · 지도 MC 글 · D03 고른 측점 · CAD 바탕 · 격자
- 지킴 시험 test_551_2_draw_tokens(화면 변수를 모두 바꿔도 그림 풀린 색 같음)
- 기존 시험 7 개 = 그림 줄이 옛 --color-* 이름을 잡던 단정을 --draw-* 로 고침(값 같음)
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