- 한 행 자리 CSS(absolute 위 · 좌 · 우)가 그리기 칸 줄(긋기 · 연도 구역 마커)에도 걸려 머리 위로 뜸 → 이름 바꿈
- 시험 553_4 · 625_draw 클래스 이름 맞춤
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 겹 표(map_layer_list) = 그룹1 22 줄 표 차례 · title = 호버제목 · group(수계망도 · 도로 · 토지·건물 · 제한·재해) · pages · 숨김 표 걷음 · 도로300m 한 줄(「도로」 묶음 · 기능 남김)
- 겹 줄(map_layer_bar) = 단독 넷 | 묶음 넷(여럿 고르기 메뉴 · 켠 수 배지 · 안 닫힘) | 그래픽 카드 · sync 가 단추 · 메뉴 줄 막힘 · 글을 맞춤(why = 페이지 까닭)
- 도구 표(map_toolbar) = 그룹2 17 줄 title · mapToolGroups 가 글을 표로 맞춤 · 기본 단추 생성 · 지형 칩 막힘 「수치지형도/라이다 — 까닭」
- 띠 = 한 자료 · 겹 둘(GL fillEdge 거름 · 옛 캔버스 · 범례 줄 따로) · B05 띠 받기(D03 과 같은 서버 길 · bandCollection 공용)
- D03 = 겹 줄 · 도구줄 한 행(createMapToolRow) · 222px 기댐 · 줄바꿈 CSS 걷음 · 측점 · 기울기 호버 덮어쓰기 걷음 · LAS 올리기 호버 걷음
- B05 = 세로 두 줄 → 한 행 · 호버 덮어쓰기 걷음(도구줄 · 1m 등고선 · 3D · 추천) · 겹 막힘 querySelector 덮어쓰기 → 공용 sync · 임도(업로드) 보임 + 「받은 임도 자료 없음」 막힘 · 스냅 간격 날 select → 고르기 메뉴(하나)
- 켬끔 기억 열쇠 · 측점 · 기울기 처음 값 · 그래픽 카드 취향 열쇠 둘 그대로
- 낡은 시험 고침(568_1 · 622_2 · 624_2 · 624_3 · 553_4 · 625_draw · b05_routeedit_initial · 626_3 · 390_4 · 346_2 · 353_1 · 581_2 · 584_1 · 584_3) — 표 꼴 row() · 호버 글 = 표 · 한 행 · 고르기 메뉴로 바뀐 글을 잡음 · 새 지킴 634_2
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까닭 — 놓인 점 반지름 3 px · 테 없음 = − 하늘(#29e0ff)이 노선 민트 선(#3df5c4)에 묻힘 · 고른 선은 흰 네모 손잡이와 노랑 강조(8 px)가 점을 덮음.
- DrawPaint `paintNodes` 떼어 냄(점 5 px · fillCased) · Edit 가 고른 선만 강조 위에 다시 그림(heightAt 인자 덧)
- 시험 test_625_draw 놓인 노드 지킴 하나 덧
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- 새 셈 logic/D03_PlanAnalysis_Fan.ts(화면 고르기 전용 · 파이썬 짝 없음 · B05 626-3 이 그대로 씀) — 이웃 노드 사이 허용 호 · 정방향 = 앞 구간 쪽(첫 구간 없음 · 갈래 = 붙은 선 · 거의 같으면 마우스 쪽) · 완만한 땅 = 어느 방향이나 · Shift = 호 위 마우스 방위(길이 그대로 · 기울기 실제 지형 · 호 밖 = 호 끝)
- 미리보기 paintFan — 정방향 반투명 채움 · 역방향 테두리 · 노드 + 따뜻한 색 · − 찬 색 · 고리 = 고른 점 부호 색
- 놓인 꺾임점 = 들어온 구간 기울기 부호 색(저장 없이 셈)
- Shift · 완만한 땅으로 찍은 노드 기록 = 길이 고정(저장 꼴 그대로)
- 색 토큰 --draw-map-slope-up · --draw-map-slope-down · test_551_2 토큰 8 → 10
- 시험 test_625_draw(부채꼴 · 정방향 · +/− · 노드 2/4/6/8 · 완만한 땅 · Shift 실제 지형)
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