- ui_template_input.ts · .css 새로 — createInputField · createSelectField 를 옮김(ui_template_elements 가 다시 내보냄 · 부르는 길 그대로) · size(data-size 단 높이) · unit(칸 안 단위) · multiline · createSlider(이름 | 막대 | 값 글 3열)
- 옛 compact 는 단을 안 붙임 — 옛 작은 칸 30 그대로(32 로 맞추면 페이지 칸이 바뀜 · 553 에서 단으로 옮김)
- 입력 · 고르기 상태 = 마우스 선 짙게 · 막힘 흐림 · 오류 빨강(aria-invalid 같이) · 고르기 화살표 = 보라 → 보조 글 색(밝음 · 어두움 따로)
- 체크 = 라디오 · 칩 꼴 더함(createCheckbox 부름 그대로) · 켜기(스위치 · 색 점 칩) · 분할 고르기(대시보드 .b01-sys-seg 꼴) · 탭(밑줄 · 보조 알약 = 옛 .ui-subtabs · 수 배지)
- 배지(알약 · 수 · 램프 ✓ ✗ · 점 · 옛 .ui-tag 같이) · 툴팁 제자리 상자(tooltipBox) · 보조 글(흐린 · 안내 · 오류 ✗ · 경고 ! · 성공 ✓)
- 부품 모음 기본 묶음 13 줄 모두 새 부품 견본 · 상태 다섯 칸 · 여덟 단 한 줄
- 시험 test_552_2_parts 새로(머리 · 옛 이름 · 크기 단 · 상태 · 날 색 없음 · 부품 모음 13)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 새 부품 파일: ui_template_card · empty · banner · stat · kv · toast · flow_legend(.ts) · 진행 막대 · 막대 · 원 그래프 덧붙임
- createCard · showToast · 로딩 가림막은 부품 파일로 옮기고 본체(ui_template_elements)가 다시 내보냄 — 부름 꼴 그대로
- 대시보드 emptyState = 빈 상태 부품을 씀(한 벌) · 선 카드 그림자 0 · 가림막 옛 보라 → --color-scrim
- 부품 모음 화면 견본(밝음 · 어두움 · 상태) · 지킴 시험 test_552_3_* 열
- 전후 촬영: B01 여덟 화면 자리 · 화소 같음(실시간 CPU 값만 다름) · A01 · B08 카드 그림자만 다름
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- ui_template_button.ts · .css 새로 — createButton 을 옮김(ui_template_elements 가 다시 내보냄 · 부르는 길 그대로) · createIconButton 새로(고스트 · 선 · 채움 · aria-pressed · 글자 기호 · title + aria-label)
- 크기 = data-size 18 · 20 · 22 · 24 · 28 · 32 · 36 · 42 · 단마다 높이 · 글자 · 여백 · 아이콘 · 둥글기 값(--ui-size-*) · 입력 · 고르기 · 분할 · 탭이 같은 값을 읽음
- 단추 높이 = 글 한 줄 + 여백 + 테두리(높이를 박지 않음) — 크기를 안 준 옛 단추 · 페이지 여백 덮어쓰기 그대로 · 옛 size "sm" = 18 단(같은 꼴) · 글 링크 꼴 더함
- 상태 = 마우스 · 눌림을 data-state 로도 받음(부품 모음이 굳혀 보임) · 마우스 색 = --color-primary-hover · --color-accent-soft(옛 보라 별칭 대신) · 눌림 = 한 칸 내려앉음
- 아이콘 = Tabler 32 더함(지도 · 길 · 자 · 합 · 크레인 · 핀 · 나침반 · 설정 · 닫기 · 메뉴 · 되돌리기 …) + PageKit 여섯을 옮김 · .ui-icon 규칙 전역(ui_template_icons.css)
- 부품 모음 = 단추 · 아이콘 단추 · 아이콘 견본 · 부품마다 여덟 단 한 줄
- 시험 test_552_2_button 새로(단 값 · 높이 식 · 옛 이름 · 상태 · 날 색 없음 · 아이콘)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- ui_template setLoadingOverlayProgress(ratio, label) — 잠금판 스피너 자리에 진행 원 · 참조가 모두 풀리면 함께 걷힘
- b_workflow_nav moveStage(projectId, 주소 또는 이동 함수, steps) — 단계 { 이름 · 실행 · 선택 서버 진행 묻기 } · 거짓 · 던짐 = 잠금 풀고 머묾(던짐은 까닭 토스트) · 넘기는 중 다시 누름 무시
- goToWorkflowStage 가 Promise 를 돌려줌 — 잠금이 이동 뒤에 풀림
- 낡은 시험 고침 — 298-2 · 481-2 가짜 의존에 moveStage · 290-1 · 280-5 글 약속을 새 길로 · 520-3 시험 새로
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 새 단추 꼴 danger-ghost(테두리 · 글 빨강 · 올리면 채움) · [초기화]만
- B05 [<] 흐림 · 주소 바뀔 때마다 [<] [>] 다시 맞춤
- 단계 판 B07~B09 · B06 [>] = 확정 뒤 그 주소 · 실패 · 자료 서기 전 = 머묾
- 노선 바뀐 채 확정 = 저장 뒤 물음 [머묾] / [B07 로](새 노선으로 확정 뒤 이동)
- 막힘 = NOT_STARTED 만(STALE 은 색만) · B05·B06 화면 2 · 3 · 4 칸 늘 켬 · [저장] 뒤 단계 색 다시 읽음
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 공용 작은 단추(ui-btn--sm) 모서리 8px → 4px — 낮은 키에 8px 이면 알약 꼴
- 층 단추 · 고르기 창 출처 단추 · 나무 「+」 = createButton(켜짐 filled · 나머지 ghost) · 전용 단추 꼴 CSS 지움
- 데이터 흐름 입력 패널 갈래 · 방식 단추 pill → ghost
- 연결 알약 · 다이어그램 알약 · 칩 · 이름표는 그대로
- 시험: 층 단추 글 찾기 들여쓰기 맞춤 · 화면 시나리오 45-1 추가
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016PSXsvyDxjNmufteN5bqmt
- createButton 에 size: "sm"(글자 캡션 크기 · 위아래 여백 2px) — 다섯 모양 모두에 먹음 · 기본은 그대로
- M01 표 안 단추는 sm 으로 바꾸고 M01 자체 축소 규칙 삭제
- M02 좌측 새로 · 본떠 만들기 · 지우기 · 카드 수정 단추에 sm
- M02 상세 화면 머리 번호 + 이름 잘림 없이 줄바꿈 · 집계표 카드 머리는 번호 · 수정 한 줄 + 이름 아래 전체 폭
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01NWHNLQYPZN7kKf1rzrrRZq
- createSelectField 에 선택 인자 더함(compact · ariaLabel · setOptions) — 기본 동작 그대로
- 인력 2단 거름 · 로직 편집 고르기 · 계산 입력 · 요소 찾기 창 그룹 select 를 공용으로 · m01-side__select 걷음
- 찾기 칸은 createInputField · 표 칸·모달 단추는 createButton · 버리기 확인은 showConfirmDialog
- 재료 컨테이너 = 자재품목 · 유가 · 품셈재료 차례 · 안 쓰는 조달 문구 걷음
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016WRFJmmhPi4exAzHgPZHMT
- 모달 닫기 규칙 일원화 — 바깥 클릭·Esc·[취소] 모두 같은 경로(attachModalDismiss).
고친 게 있으면 공용 showConfirmDialog 로 한 번 묻고, 없으면 바로 닫음.
껍데기 세 곳(Modals·AssetPicker·TempModal) 모두 적용.
- 확인창 z-index 토큰 --z-confirm(1050) 신설 — 모달(1000) 뒤에 깔리던 문제 해소.
- 프로젝트 로고 칸에 회사 기본 연결 표시 — 프로젝트 값이 비면 회사 로고를
「회사 기본 로고 · <자산명>」으로 보이되 저장값은 계속 null(연결 유지).
[기본으로] 로 전용 로고 해제. 남의 회사 프로젝트에는 기본을 내밀지 않음.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
917줄 한 파일을 넷으로 나눔 (동작 불변, 순수 이동).
- `ui_template_elements.ts` 363줄 — 버튼·입력·선택·카드·태그·토스트·확인창·셸
- `ui_template_elements_styles.ts` 369줄 — `injectBaseStyles()` 와 규칙 문자열
- `ui_template_elements_chart.ts` 185줄 — 공통 라인 차트
- `ui_template_elements_base.ts` 33줄 — 요소 생성 헬퍼 `el` (셋이 함께 써 순환 방지)
본체가 `export *` 로 다시 내보내 호출부의 import 경로는 불변.
검증: 분리 전 `export` 25개 전부 유지(+`el` 공개 1개 추가), `tsc --noEmit` 통과,
tmp/tests 378 passed
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>