- 줌 버튼을 셋(줌인·줌아웃·초기화)으로 줄임. 세로 배율·창 이동 버튼 제거
- 배율 1 = 기본값이자 축소 한계 — 한계에 닿은 버튼은 흐리게 죽임
- 세로는 보이는 누가거리 구간의 지반·계획선 범위로 자동(공통 함수
windowElevationRange, B05·B06 종단이 함께 씀). 스크롤이 멈춘 뒤 0.16초에 갱신
- 계획고 편집 버튼을 누르고 있는 동안 Y 축 고정, 손을 떼면 다시 맞춤
- 유토곡선 Y 도 같은 창 기준(전 구간 ±200㎥ 고정 해제)
- B06 종단이 쓰던 공통 Y 스케일(calculateYScale) 제거 — 횡단 카드는 원래 안 쓰던 값
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- B05_Profile_UI_Profile_Zoom.ts 신규 — 배율 상태(가로 폭 배수·세로 배율·창 중심)와
버튼 7개(+ − ⇕+ ⇕− ▲ ▼ ⤢). 자리는 요약줄 오른쪽 끝(그래프 우측 상단),
설명은 툴팁, 클릭은 stopPropagation 으로 측점 선택에 번지지 않게 함
- X 줌은 폭 배수 — computeProfileLayout 에 zoomX 를 넘겨 측점 간격·폭맞춤 폭에 함께 곱함.
그래프·테이블·편집 버튼층·구조물 레인이 같은 매핑을 쓰므로 넷의 x 정렬이 유지됨
- Y 는 표시 표고창(제안 A) — createLongitudinalProfile 에 elevationOffsetRatio 인자 추가,
창 높이 = 전범위 ÷ 배율, ▲▼ 가 창 높이의 10%씩 중심 이동. 세로 스크롤 없음
- 지반선·계획선·절성토 음영을 플롯 사각형 clipPath 안으로 옮김 — 배율을 올려도
선이 축·측점 라벨 위로 흘러나오지 않음 (B06 은 배율 1·오프셋 0 이라 표시 불변)
- 요약줄 렌더러에 trailing 자리 추가, .b05-profile__zoom* CSS 추가
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관종·관경(`파형강관 D1200`) 대신 `배수관` 을 적음 — 횡단 카드와 같은 규칙.
판정을 `structureDisplayName()`(`_UI_Section_Common`) 한 곳으로 모아 두 렌더러가
같은 문자열을 쓰게 함. 저장 라벨은 그대로 — 재진입 이관이 라벨로 종류를 되짚음.
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확대하면 0.5m·0.2m 눈금까지 내려가 도면에서 읽을 일 없는 값이 표기됐다
(2026-08-23 사용자 지시). 횡단·종단 모두 표고 눈금 간격을 1m로 하한을 둔다
— 라벨은 항상 정수. 편거리(X) 눈금은 종전대로.
자체검증: node tmp/tests/test_cross_y_ticks.mjs (모든 눈금 정수·간격 1m 이상),
test_cross_axes_zoom.mjs 재실행, tsc --noEmit 통과.
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- 0.25 비율 고정 5눈금(소수 표기) → 1·2·5×10^n 중 10칸에 가장 가까운
간격으로 자동 선택. 눈금값이 딱 떨어져 표고를 읽을 수 있다.
- 라벨 겹침 방지로 눈금 간격 16px 하한(plotHeight/16 개수 상한).
- 자동 스케일(B05)은 표고 범위에 위아래 10%씩 여유 — 최고·최저점이
축선에 붙지 않는다. 공통 Y스케일(B06 yScaleOptions)은 불변.
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