2026-09-06 사용자 지시. 요약 막대가 유토곡선 오버레이 안에 있어 패널을 접으면
같이 사라졌는데, 계획선을 만지며 봐야 하는 값이라 상단줄로 올림.
- 상단줄 「최대 기울기」 오른쪽에 「누가토량」 추가. 값은 유토곡선 계산 결과의
마지막 누계이며 토량분배 켜짐과 무관하다. 음수(부족)면 경고색.
- 세부(절토 자연·다짐, 성토, 잉여/부족)는 그 항목 툴팁으로 내림 — 예전 요약
막대가 세부를 툴팁에 두던 방식 그대로.
- 유토곡선 오버레이의 요약 막대 행 삭제. 비면 접히게 해 곡선이 그만큼 넓게 씀.
- 총괄값은 패널이 접혀 있어도 계산해 넘김(draw 앞단에서 산출).
- 상단줄 높이 24 → 28px.
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B05_Profile_UI_Style.css 1379줄 -> 592줄. 규칙을 값·순서 그대로 옮겨 두 조각으로 나눔.
- B05_Profile_UI_Style_Table.css (515줄) — 도면 테이블·값 열 오버레이·우클릭 메뉴·
계획고 편집 버튼·줌 조작구
- B05_Profile_UI_Style_Drainage.css (289줄) — 배수유역도 패널
진입 TS 두 곳(B05_Profile_UI_Page.ts, A00_Common/b_structures_section.ts)에서
본체 다음에 순서대로 불러 캐스케이드 순서 유지.
검증: tsc --noEmit 통과, prettier 서식 유지, 공용 브라우저(5174)에서 계산 스타일 확인
(표 이름표 sticky 78px, 구배 블록 absolute, 편집 버튼 21x17, 줌 22x22, 배수유역 flex).
종단 패널 캡처가 분리 전과 **바이트 단위로 동일**(md5 ee6bc8b52adb).
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- B05_Profile_UI_Profile_Zoom.ts 신규 — 배율 상태(가로 폭 배수·세로 배율·창 중심)와
버튼 7개(+ − ⇕+ ⇕− ▲ ▼ ⤢). 자리는 요약줄 오른쪽 끝(그래프 우측 상단),
설명은 툴팁, 클릭은 stopPropagation 으로 측점 선택에 번지지 않게 함
- X 줌은 폭 배수 — computeProfileLayout 에 zoomX 를 넘겨 측점 간격·폭맞춤 폭에 함께 곱함.
그래프·테이블·편집 버튼층·구조물 레인이 같은 매핑을 쓰므로 넷의 x 정렬이 유지됨
- Y 는 표시 표고창(제안 A) — createLongitudinalProfile 에 elevationOffsetRatio 인자 추가,
창 높이 = 전범위 ÷ 배율, ▲▼ 가 창 높이의 10%씩 중심 이동. 세로 스크롤 없음
- 지반선·계획선·절성토 음영을 플롯 사각형 clipPath 안으로 옮김 — 배율을 올려도
선이 축·측점 라벨 위로 흘러나오지 않음 (B06 은 배율 1·오프셋 0 이라 표시 불변)
- 요약줄 렌더러에 trailing 자리 추가, .b05-profile__zoom* CSS 추가
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1. [초기화] — [↶] 왼쪽에 둠. 전체 초기화가 아니라 **마지막 [저장] 시점**이 기준점임
(사용자 지시). 편집 스토어가 저장 시점 편집분(`savedBaseline`)을 들고 있다가 그리로
되돌림 — 저장한 작업은 남고 그 뒤 편집만 버림. 이력에 기록해 [↶]로 되살릴 수 있음.
되돌릴 것이 없으면 버튼은 비활성.
자동 선형까지 지우는 `resetAll`(좌측 [초기화])과는 다른 조작임.
2. [쉬프트]로 고른 직선이 화면에 표시되지 않아 무엇이 잡혔는지 알 수 없었음. 고른 구간을
빨갛게 덧그림 — 범위는 **직선 + 양 끝 라운드(R)** 임. 쉬프트는 직선을 통째로 올리고
내리므로 양 끝 호의 모양까지 함께 바뀜. 구간 시작 라운드의 BVC부터 끝 라운드의 EVC
까지 계획선 샘플을 그대로 덧그려 곡률이 따라옴. 경계에는 점선 세로 표식.
공용 종단 렌더러(`B06_Section_UI_Longitudinal`)는 건드리지 않고 별도 오버레이로 얹음
(`B05_Profile_UI_Profile_RunHighlight.ts`). Y 매핑은 그 렌더러가 넘겨 주는 축 눈금에서
되짚어 같은 스케일을 씀. 편집 버튼층(z-index 4) 아래(3)라 버튼을 가리지 않음.
`tsc --noEmit` 통과, 전체 테스트 183건 통과.
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B05 3D 뷰어에는 방위 표시가 없어 방향을 읽을 수 없었음(사용자 지적, 메인 창 경유).
B04 가 오늘 새로 만든 「지면에 누운 나침반 링」을 그대로 쓰되, 두 페이지가 함께 쓰도록
공용으로 옮김.
- `B04_PreProcess_UI_Compass.ts` → `ui_template/ui_template_compass.ts` (git mv).
`createTerrainCompass({ sizePx, className })` 로 크기·자리를 호출부가 정함.
- 스타일도 `ui_template/ui_template_compass.css` 로 옮기고 모듈이 직접 물고 옴.
**놓을 자리만** 페이지 CSS 몫 — B04 우하단(`b04-surface__compass`),
B05 는 ISO 버튼 아래(`b05-route__compass`).
- B05 뷰어는 104px 로 쓰고 렌더 루프에서 카메라 오프셋으로 갱신, 지형이 없으면 감춤.
좌표 규약이 B04 와 같음(북 −z · 동 +x · 표고 +y, `Viewer.ts:295` 정점 변환) — 그대로 맞음.
화면 검증(5174): B05 나침반 104×104, ISO 버튼 아래 8px. 도북 화살이 뷰 전환에 반응 —
TOP 에서 `M0.00 -33.30`(수직), ISO 에서 `M23.56 -13.60`. 후자는 카메라 오프셋 (d,d,d)
에 대한 투영 이론값(x=R/√2=23.56, y=−R/√6=−13.60)과 일치. B04 쪽도 그대로(84×84,
우하단 16px, 링·화살 색 토큰 유지). `tsc --noEmit` 통과, 뷰어 693줄로 제한 안.
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횡단배수 최소 계획고가 두 곳에서 강제됐다. 자동설계는 배관 자리 계획고를 시설
여유만큼 들어 올렸고(B05_Profile_Engine_Sections), 화면은 그 아래로 내리는 편집을
차단했다(blocksMinCover). 배수 자리마다 계획고가 끌려 올라가 제어가 어려웠다.
산식(common_util_drainage_pipes.facility_clearance_m)은 그대로 두고 적용 여부만
enforce_pipe_clearance 스위치 하나로 뺐다. 기본은 해제라 자동 전처리가 계획고를
들어 올리지 않고, 편집도 막히지 않는다. 부족분 경고(minCoverWarningText)는 켜고
끔과 무관하게 계속 뜬다. 스위치는 요청 → DB 저장값 → 해제 순으로 정해지며,
계획선 criteria와 B06 재생성 경로도 확정 당시 값을 따라간다.
3D 예상형상은 계획선 편집마다 500ms 디바운스로 따라오던 것을 없앴다. 편집이
쌓이면 상단 [3D 업데이트] 버튼에 대기 점이 붙고, 누를 때 코리도와 측점선을 한 번에
갱신한다. 최초 진입의 자동 그림은 그대로다.
구조물 측점 빈 칸의 세로선이 이웃 규칙 측점 값 한가운데를 지나고, 곡선 L/R 칸
경계와 x가 겹쳐 곡선 행 구분선이 위 행들까지 이어진 것처럼 보였다. 세로선을
곡선 행에만 남기고 값 행에서는 지운다 (2026-08-30 사용자 지시).
저장소 사고(2026-08-30 01:12)로 유실된 커밋 84d02b68의 작업물을 복원한 것이다.
원 작업자는 병렬 B05/B06 세션이며 워킹트리에 남아 있던 변경을 그대로 커밋했다.
- 3-1 우클릭 메뉴 일원화: 종단그래프·배수유역도 빈 자리 메뉴 = 사이드 「구조물
배치」와 같은 구조물군(A~G·기타) → 종류 2단 아코디언(공용 컨텍스트 메뉴에
하위 메뉴 지원 추가). 선택 = 즉시 추가가 아니라 폼 자동 지정(addAt, A군은
임시 배치까지). 구 [배관 추가]·평면 나열·기성막이/대피로 항목 흡수.
- 3-2 유역 리스트 문구: 세월교 검토→세월교 제안, BOX암거 후보→BOX암거 제안,
추천 Ø{d} 배관→Ø{d} 배관 제안.
- 3-3 구조물 알약 벌룬: 아래(테이블에 가림) 대신 위로 — 1행 좌상, 2행 우상,
솔로 위 중앙.
- 3-4 사이드: 스크롤 영역 상단 여유 + 페이지 설정 샘플 간격 2열(종단 먼저).
- 3-5 배수유역도 위성사진 기본 꺼짐.
- 3-6 B04 초기화 버튼 톤 다운 — 붉은 테두리·글자만, 채움 없음.
- 3-7 그래프 빈 공간 클릭 = 완전 해제 — 알약 해제 신호가 아예 없던 것 수정 +
외부 해제 시 구조물군·종류까지 리셋(선택 없을 땐 유지).
검증: tsc·vite + Playwright 헤드 실화면 V1~V8 전부 PASS (PLAN.md 3-8).
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- 2-1 선택 해제 복구: 목록 재클릭 = 해제(계곡 통과 시설 포함 — 기존엔 시설이
항상 재선택됨). 해제는 리셋 버튼과 같은 전체 초기화(resetForm — 구조물군·종류·
측점·옵션)이며, 시설 해제는 onPipeSelect(null)로 그래프·3D·배수유역도까지 푼다.
- 2-2 입력 순서 가이드: 측점(점형 기준, 구간형 시작·종료) 미입력이면 옵션 칸·부속
서브폼 잠금(disabled+inert+is-locked 흐림). 입력 즉시 해제.
- 2-3 월류폭·월류 높이: 기본값 세월교 10m·물넘이 5m. 월류 높이 칸 신설 —
fordSection(Manning 역산) 필요 수심을 자동 기입, 계산값 미만 입력은 되돌림.
저장 키 ford_height_m(0.01m 정밀도).
- 2-3b A군 임시 배치: 기준 측점 입력 순간 관 지점에 임시로 넣어 세부유역·설계유량
미리보기. [추가]로 확정, 삭제·리셋·다른 항목 선택·종류 변경·외부 해제 시 관을
물려 직전 상태 복원.
- 2-3c 우클릭 추가 개편: 종단도·테이블·배수유역도 [배관/구조물 추가]가 즉시 추가
대신 사이드 폼에 종류·측점을 자동 입력(A군은 임시 배치까지). BOX암거 기본
제원은 폼에 실려 유지.
- 2-4 컨테이너 병합: 등고선 간격+시작 측점·샘플링+종단 설계 기준 → 「페이지 설정」.
측점 간격 입력 삭제(STATION_INTERVAL_M=20 고정, 서버 스키마 불변). 순서 =
구조물 배치 > 페이지 설정 > 경로 계산 설정.
- 2-5 경로 계산 설정 비활성화: 사용여부 미결정 — 본문 inert(조작 불가) +
is-disabled 흐림. 제목·접기는 유지.
검증: tsc --noEmit 무오류, vite build 성공. 상세는 PLAN.md 2-6.
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한 항목 = [측점(좌측 맞춤)][구조물 이름(우측 맞춤)]. 메모·"배수유역 연동" 등
부가 표기는 지운다(2026-08-18 사용자 지시).
- labelOfStructure/labelOfPipe("측점 · 이름" 결합 문자열) 폐지 —
측점 표기만 stationOfStructure로 남기고 이름은 렌더에서 따로 그린다.
- 이름 span: margin-left:auto + text-align:right, 주 정보가 되었으므로
본문색으로 승격(기존 muted 캡션은 메모용이었다).
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지금까지는 sticky만 걸려 있어 내용이 패널보다 짧으면 버튼 줄이 내용 바로 아래에
떠 있었다. 공용 .ui-sidebar-actions에 margin-top:auto를 주고, 액션 줄을 담은
사이드 body를 세로 플렉스로 만들어(:has) 남는 세로 공간을 액션 줄 위 여백이
전부 먹게 했다. B04·B05·B06·B07 공통 적용(B08은 .b08-drawing-actions가 이미
같은 방식).
- B05: 액션 dock 위 구분선·구조물 목록도 함께 최하단에 붙는다.
- B05 .b05-route__panel의 padding-bottom(24px) 제거 — dock이 바닥에 붙은 뒤로는
버튼 아래 빈 띠로만 남는다. 공용 body 패딩 16px는 dock의 sticky bottom:-16px가 덮는다.
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선택한 구조물의 폼 길이에 밀려 「구조물 배치」 섹션 아래 목록이 화면 밖으로
나가던 문제. 목록(<ul>)을 섹션 본문에서 빼 StructuresSection.listRoot로 노출하고,
패널이 하단 고정 영역(b05-route__dock)에 배치한다.
배치 순서: 상단 구분선(dock border-top) → 구조물 목록 → 중간 구분선 →
[초기화][임시저장][횡단 이동].
- 공용 ui-sidebar-actions(sticky·배경·상단선)는 그대로 쓰고, 안쪽만 세로 배치로
되돌리는 .b05-route__dock 규칙 추가(공용 규칙보다 좁은 선택자로 로드 순서 무관).
- 선택·폼 로드·스크롤 동작은 그대로 — DOM 부모만 바뀌었다.
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- 표시 필터 버튼 묶음을 헤더에서 지도 좌측 상단(8px 여백)으로 옮겼다. 버튼 줄과
상태 문구를 한 오버레이가 세로로 쌓아, 문구가 버튼 아래에서 시작한다
- 버튼 줄은 한 줄 유지. 오른쪽 진행단계 오버레이에 끝이 가려도 창을 넓히거나 그
오버레이를 접으면 드러난다(사용자 확정) — 두 줄로 접는 쪽이 지도를 더 가린다
- 오버레이 빈 자리는 pointer-events를 흘려 지도 팬·유역 고르기를 막지 않고,
버튼 위 pointerdown만 지도로 내려가지 않게 끊는다
- 유역 번호 배지를 원에서 라운드 사각으로. 지도 위 다른 숫자가 전부 동그라미라
크기로만 갈렸다. 크기(지름 22px)는 그대로. B04 지도 배지도 같은 함수라 함께 바뀐다