- 걷음: 43784a4c0 의 옛 수식 나무 위 고침(서버 · 화면 · css) = 그 앞 판으로 되돌림
- 남김: master_equation_sign.py · ui_template_equation_text.ts · ui_template_equation_edit.ts(다시 쓸 조각 · 지금 안 부름) · text 는 `입력글` 을 제 타입에
- 지움: test_801_1_equation_inline.py — 걷은 옛 나무 고침을 재는 시험
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 서버: 한 마디 줄(표 찾기 · 요소 · 로직 부름 하나) = 줄 기호 · 「적용 · 값 · 기준」 칸 글 대신 조건 값 기호 · 로직 부름 기호(master_equation_sign) · 값 식 숫자 단위 · 있는 계산 변수 연결 바꿈 = 그 줄 식 · 식 속 원자 키보드 글(입력글)
- 화면: 박스 없는 조판 · 반올림 감싸개 · 안 탄 만약 숨김(감싸개 글로 구조 지킴) · 보이는 식 그 자리 고침(contenteditable · 원자 data-tok) · 값 숫자 그 자리 고침(valueEdit)
- 시험 test_801_1 7 통과 · 넓은 왕복 199 로직 중 13 걸림(식 300 자 상한 · 요소 EQ/MO 글 · 표 칸 Q 기호 맞물림) · test_796_2 옛 createFormulaCell 기대 안 고침(멈춤)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 수식 영역 줄 번호 · 구분선 · 줄마다 풀이 걷음 · 오른쪽 변수 정의 영역 부품 ui_template_equation_defs
- 식 칸을 눌러 그 자리 고침(줄 선택 · 아이콘 줄 걷음) · 틀린 식 그 자리 빨강 + 까닭 · 미리 셈
- 새 기호 = 정의 영역 맨 위 줄에서 연결(입력 · 표 · 요소 · 로직 · 상수) · 이름 · 기호 · 첨자 고침 · 지움(쓰는 변수 막음)
- 낡은 시험 test_796_2_equation_screen 두 건: 아이콘 줄 · 줄 선택 고침 → 바로 고침 꼴로 바꿈(동작 걷음)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
- ui_template_equation(.ts · _line.ts · .css): 분수 · 첨자 · 괄호 · % · 조건 칩 · 하위 로직 블록(접힘) · 결과명 = 이름 식 = 값 식 = 결과 + 변수 풀이 · 부품 모음 견본 한 줄
- M01 LogicLab_Equation: 옵션 가로(도구줄 + 값 칸 · 찾기형 · 말줄임) · 줄 고르면 식 칸 + 숨은 아이콘 줄 · 서버 미리 셈 다시 그림 · 고침 목록 캐시 → [수식 저장](개정 확인) · 떠나기 전 버림 물음
- 변수 창(이름 · 기호 · 위 · 아래첨자 · 단위 · 값 · 보이는 자리) · 변수 더함 · 지움(쓰는 곳 있으면 서버 까닭 그대로)
- 보기 고르기 = 수식 첫 탭 · 단가산출 상세 · 시트 · 인력재료경비 · 시험계산 · 텍스트 수식은 뒤로(걷지 않음)
- test_796_2_equation_screen 새로 · test_794_1 기대 갱신(첫 탭 수식 · LogicLab 700 줄 상한 — 수식 이음 14 줄)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>