- POST …/estimation/prices = 연결된 구조물 사본 중 원본이 바뀐 것만 재적용(B09_Estimation_Refresh · 막힌 사본 = 알림 · 나머지 함) → 수요 다시 → 단가 책 다시 굳힘 · 덮개 그대로 · 답 notes 첫 줄 「단가 줄 N 바뀜 · 사본 K · 고친 칸 M 그대로」
- POST …/estimation/prices/preview = 바뀌는 단가 줄(새 · 값 바뀜) · 다시 가져올 사본 · 지킬 고친 칸 · 노임 판 전 → 후(쓰지 않음)
- 단가 책에 노임 판(labor_edition · 구분마다 M01 인력 판) · 책 견줌 book_diff(book_stale 도 같이 씀)
- UI_Check = [업데이트] 누름을 먼저 잡아 미리 보기 창 → [적용] 이면 원래 단추 일 · 호버 글
- 시험 test_703_3_b09_refresh(미리 보기 수 = 적용 수 · 판 · 재적용 원본 바뀐 것만 · 덮개 그대로)
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- 복사 = 덮개 K:… 의 @copy {from · name · spec} + 원본 덮개째(B09 사용자 값 · 브레인 정함) — 셈 짝 Calc_Labor py·ts 가 원본 블록을 본뜬 새 호표(번호 끝 · 기본값 = 원본) · 이 줄 단가연결을 새 호표로 바꿀지 물음 · 복사본 지우기(잇는 줄 있으면 막음)
- 원본 없음 = 짝 잃음 알림 · 저장 다듬기 @copy 글만 · 서고 사본 원본 = prune 에서 지킴
- 내 자료집 = POST …/estimation/daega/personal → 개인 층 사전조합(B09_Estimation_Daega_Personal) — 넣을 값 · 고른 자재 · 줄 수량 덮개(손) 담음 · 품 · 단가 덮개 = 안 담은 수 알림 · 같은 이름 409 → 덮어쓰기 · 새 이름
- 어디 쓰였나 = 누른 줄 노임 · 자재 · 중기(그 밖 = 호표)를 쓰는 내역 줄 목록 → 누르면 그 줄로 · 펼침
- 새 파일 B09_Estimation_UI_Tabs_Bill_Fold_Menu.ts · 시험 test_703_b09_daega_copy(거울 · 임시 storage 길)
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- 새 공용 부품 ui_template_hopyo_grid(.ts · .css) — 호표 머리 줄(이름 · 규격 · 단위 · 1 단위 합계) · 구성 줄(품명 · 규격 · 수량 · 단위 · 합계 · 노무비 · 재료비 · 경비 단가 / 금액 · 비고 · 구분 꼬리표) · 합계 줄 빈 줄 붉게 · 부품 모음 견본 칸
- M02 Labor_Grid — 문서 + 서버 calc 답 그대로(단가 = 기준 ÷ 배 · 금액 = 반영 · 합계 = 반영합 · 수량 없음 줄 = 빈 줄) · Labor_Detail 맨 위 격자(카드 · 상세 같이) · 읽기만 카드 = 격자만
- B09 일위대가표(호표보기 · 박스보기 바탕 줄) = 같은 부품 · 줄 값 · 이동 · 줄 꼴 그대로 + 구분 칸 · 머리 1 단위 합계
- 시험: test_704_3 새로 · B09 표 시험 다섯(155 · 157-4 · 201-1 · 202-1 · 304)은 격자 파일을 이어 붙이게 고침(줄 글이 공용 부품으로 옮김) · hopyo_screen 상세 줄 수 693 → 700
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- 일위대가 카드 · 상세 합계 줄 — 수량산출 빈 줄 수 「수량 안 넣은 줄 n — 합계에서 빠짐」(좁은 카드에서 제 줄 · 줄바꿈)
- 복사 생성(나무 copyIn) = 대상 복사이름 → 새 이름 「원래 이름 복사」 · 또 하면 「… 복사(1)」 · 그냥 붙여넣기는 그대로
- 시험 test_m02_tree_paste(임시 storage) 한 건 더함
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- 설계내역서 sums = 빈 줄이 있어도 아는 비목 합 + blank(파이썬 · TS 짝 · 관급은 그대로)
- 총괄 · 원가계산서 표 위 공용 띠(경고) — 탭 표 banner 칸
- [인쇄 미리보기] · [>] = 빈 줄 있으면 알림 뒤 머묾(DRAFT.blocked) · 서버 확정(complete) = 정본으로 다시 셈 · 빈 줄 있으면 409
- 설계내역서 안내 글 줄 고침 · 낡은 시험(sums None · 패널 줄 · [>] 흉내) 갱신 · 시험 test_701_3
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- `M02_Logic_Standard` — 로직 하나를 대표 규격(고르기 값 전부 · 표 찾기 조건 수 = 표 줄마다 · 지역 = 자동값)으로 펼친 줄 · 품명 · 규격 · 단위 · 금액(엔진 계) · 출처 · 공종 · 실무 낱말 별칭(석축 → 돌쌓기)
- 목록 = 서버가 뒤에서 한 번 셈(프로세스 4 · 약 90 s) → storage `_derived/m02_logic_standard/` · 열쇠 = 마스터 내용 지문 · 셈 도중 빈 줄 + 준비 false
- 계산서 = `master_text.lines` 줄 · 비목 소계 · 계 · 맨 위 출처 · 노임 판 · 규격 축 아닌 입력 400
- 길 `/api/m02/logic-lib/standard` · `/logic-lib/sheet` — 로그인만(일반 사용자도)
- 시험 `test_704_logic_standard.py` — 세 항목 금액 = M01 시험 계산 · 계산서 계 = 엔진 값 · 석축 찾기 · 저장본
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- 첫 탭 = 설계내역서(빈 원가계산서 아님) · 엑셀 탭 차례는 그대로
- 빈 줄 = 설계내역서 금액 모르는 직접공사 항목 줄(blankRows) — 설계내역서 안내 · 데이터 점검 · 집계표 넷이 같은 수 · 같은 낱말
- 데이터 점검 = 「빈 줄 n」(줄마다 하나 · 까닭 모음) + 「그 밖 확인 n곳」(호표 · 재료 · 탭 · 키마다 하나)
- test_203_1 낡은 값(첫 탭 · 「연결 없음 n곳」) 갱신 · helper 에 593-1 시각 글 stub(dateTimeText 없어 깨져 있던 것)
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- B08 구조물 집계표 — 구조물 표 형상 wall(옹벽 · 돌쌓기 · 큰돌쌓기 · 흙막이) 높이마다 길이 m 열 · 빈 높이 = 「미입력」 열 값 빈칸 · 사본 없으면 안 셈(미연결)
- 응답 types 에 벽 종류 — 화면 조합 열에서 뺌
- B09 설계내역서 — 벽 열 = 2.3 기타구조물 · owners 수량 × 대가
- test_120 종류 집합 낡은 값 갱신 · 시험 test_701_1
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- --part A-B/N = 도엽 번호 crc32 % N 몫 · 지형 단계가 0차곡 이웃(목록 밖 · 띠 넘음 포함)까지 몫대로 셈
- 0차곡 = 남의 몫 이웃 지형이 창고에 없으면 미룸 · --defer-wait 초 뒤 다시
- 진행 기록 = _precompute_progress_<컴퓨터 이름>.json · 옛 한 벌은 성공만 읽어 이어 받음 · --status 모든 PC 합침 · 창고 실물 수
- --cpu-cap = 전체 CPU 평균이 넘으면 새 도엽 안 줌 · --e-cores --e-workers = 일꾼 앞선 몇 명만 그 논리 CPU 지정
- 죽은 잠금 치움 = 자기 몫 도엽만 · --root 시험용 창고 자리
- test_612: 지형 단계 이웃 일감 덧 · 기록 파일 이름 바뀜에 맞춤
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- 새 common_util_terrain_laplace.py — B04 build_laplace 짝(같은 덧셈 차례 · float32) · build_contour_surface 가 부름
- 폐합 채움 = 수위 칸 상자 + 1 칸 덧댐 안 채움 · 묶음 find_objects 창 · 차례 그대로 · 쓰지 않는 _window 지움
- TERRAIN_ALGO 1 그대로 · B 파일 안 고침
- 짝 시험 test_617_2_laplace_mirror.py
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- 방향 차례 · 갱신 차례 그대로 · ZERO_ORDER_VERSION · 창고 열쇠 그대로
- 시험 test_617_1_d8_flat: 옛 꼴과 합성 격자 대조 + 창고 0차곡 도엽 열 장 다시 셈 = 저장본(읽기만)
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- ensure_sheet_terrain: 도엽 띠(5185~5187) 아닌 좌표계면 띠 저장본(없으면 띠로 먼저 셈)을 그 좌표계 2 m 격자로 쌍선형 옮겨 담아 저장 · 열쇠 via = 띠
- 이미 직접 센 저장본 그대로 · REPROJECT_FROM_BAND 한 줄로 끔 · 가장자리 = 창고에 있는 이웃 띠만 · 없으면 직선 연장
- 문턱(브레인) = 참값(등고선 위 점) 대비 오차 · 옮김이 더하는 95 % ≤ 0.10 m · 최대 ≤ 직접 최대
- 시험 test_614 새로
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 한 번에 이어 붙이는 도엽 수 36 장(6 × 6) 넘으면 413 + 알림 글(몇 장 · 줄이는 법)
- 범위 보기 응답에 store_sheets · max_sheets
- 시험 530_1 · 530_2 갱신
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- 새 파일 B04_PreProcess_Engine_Watershed_DescentShared.py — storage/_shared/terrain/<도엽>/descent_<좌표계>_1m.npz(칸 코드 int8 · 밴드 표고) + 열쇠(판 · 여유 · 규칙 · 전국 파일 지문 · zip 해시) · 짓는 법은 build_contour_descent 그대로 · 원천 = 전국 등고선 · 빠진 곳 = 607 도엽 zip
- 배수 확장 source_for — 저장소 셋째 값(좌표계)이 있으면 공용 길 · 못 지으면 옛 프로젝트 길 · 2 값 저장소(시험)는 그대로
- 라우터 두 곳 — _prepare 가 좌표계를 함께 넘김
- 공용 지형 창고 — 좌표 변환 6 곳이 번호 없는 좌표계 글(PRJ WKT)도 받음 · 정수 입력 그대로
- 시험 test_609_1 — 도엽 넷 이어 붙임 = 통째 짓기 · 두 번째 짓기 0 · 원천 바뀌면 다시 · WKT · 확장 공용 길 = 프로젝트 길 · 실패 시 프로젝트 길
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- tools/precompute_terrain.py — 도엽 목록(전국 등고선 꼭짓점이 닿는 도엽 · 길이 · 높이 차 · 지문 같으면 저장본) · 산지 먼저 · 단계 dem → zero → e07 · 이어 하기(진행 기록) · 일꾼 수 · 낮은 우선순위 · 범위 고름(--sheets 앞자리 · --box · --limit · --min-relief) · 죽은 잠금 치움
- 셈은 공용 창고 · D 0차곡 · E07 함수만 부름(원자 쓰기 · 열쇠 건너뜀)
- 시험 test_612_precompute 6
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- 새 D03_PlanAnalysis_SheetTiles.py — 도엽 도곽으로 자른 선 겹 조각(등고 · 계곡 = 전국 등고선 · 세류 · 물 면 · 도로 · 건물 · 지명 = 도엽 zip) · zip 은 프로젝트 · 공용 지형 창고에서 복사(원본 안 지움) 뒤 받기 · 빈 도엽 = 빈 조각 · 받기 실패 저장 안 함 · B04 함수 부르기만
- 라우터 길 둘 — 보이는 도엽 목록(bbox) · 조각 하나
- 새 UI_SheetTiles.ts — 보기 멈춘 뒤 보이는 도엽 · 없는 조각만 하나씩 · 12 장 이하 다 · 13~30 계곡선만 · 넘음 숨김 · 서클
- UI_Layers — 도엽 선 겹 원천을 조각으로 · 시험 606 새 · 475 옛 겹 길 단언 바꿈
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 새 E07_StabArea_Sheet — 도엽 지형 + 여유 400 m 로 경사 · D∞ 집수면적 → 창고 도엽 폴더 e07_<epsg>_<격자>m.npz · 기본 물성(마스터 E02 붕적토) SI = e07si_ · 열쇠 = 판 + 여유 + 이웃 도엽 지형 열쇠
- 라우터 — LAS DTM 복사본 안 씀 · 노선 띠 상자 → 도엽 이어 붙임 · 좌표계 = 동결 DB 지형 모델 crs_epsg · 물성이 기본과 같으면 미리 셈 SI · 저장 상자 = 띠 안 지형 있는 칸
- 엔진 — stability() 로 나눔 · 안 쓰는 resample_dem 지움
- E07 안내 문구 — 지형 = 전국 등고선 공용 지형
- 시험 — 536_2 가짜 복사본 DTM → 가짜 창고(LAS 안 씀) · 새 610_1(도엽 이음 = 통째 · 위쪽 유역 안 잘림 · 두 번째 · 물성 바꿈 = 흐름 안 셈 · 지형 열쇠 바뀌면 다시)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 도엽 + 여유 200 m(창고에 있는 도엽만 · 없는 이웃 = 출구)로 셈 · storage/_shared/terrain/<도엽>/zero_acc_<epsg>_2m.npz
- 열쇠 = 쓴 도엽 지형 열쇠 · 이웃 지형이 새로 생기면 다시 셈
- 0차곡 겹 = 도엽 누적 이어 붙임 · 임계 바꿈은 칸 고르기 · 선 뽑기만 · 창고 격자 아닌 옛 DEM 은 통째 셈
- 새 시험 608 = 조각 대 통째 0차곡 칸 차 0 · 저장 · 이웃 들어옴 다시 · 임계 바꿈 누적 그대로
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- 병합 등고선 → 받은 범위 통째 DEM 걷음 · load_terrain(받은 범위 · 2 m) 이어 붙여 models_plan/dtm_sheet_laplace.npz · 미리보기 · 평활본 같은 꼴
- 열쇠 = 이어 붙인 값 지문 · 같으면 다시 안 씀(급경사 · 음영 지문 그대로)
- 창고 진행 = 5/5 단계 진행률에 이어 붙임 · 도엽 zip = 보조 겹만(받기 실패는 경고)
- 시험 530_1 = 가짜 창고 · 값 같음 안 다시 씀 · 값 바뀜 다시 씀
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- 서버 — 올릴 때마다 묶음 하나(`D03_PlanAnalysis/임도망도/<번호>`) · 옛 한 파일 꼴 = 묶음 legacy · 합친 값 + 묶음 줄 · 목록 GET · 묶음 DELETE · 20 묶음까지
- 화면 — 위치 칸 목록(묶음 줄 · 펼치면 선 줄 · 고름 = 지도 강조 + 맞춤 · 지움 = 물음 뒤) · 색 주황 → 밝은 분홍(`--draw-map-forest-road-file`)
- 시험 584_3 — 묶음 쌓기 · 지움 · legacy · 20 묶음 · 화면 정의
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
- common_util_terrain_surface — 방향 무관 굽기(선분 끝 정렬 · 큰 축 칸 중심) · 폐합 안쪽 채움을 그 고리 둘레로 · 보간은 B04 build_laplace 그대로 부름
- common_util_terrain_store — storage/_shared/terrain/<도엽>/dem_<epsg>_<격자>m.npz · 전국 등고선 + 여유 200 m · 도엽 안쪽 칸만 · 열쇠 = 방식 판 + 전국 파일 크기·수정 시각 + 도엽 zip 해시 · 잠금 파일 · 빠진 곳만 도엽 zip(B04 ensure_sheets · prune 안 부름) · load_terrain 진행 % · 단계 글
- 시험 test_607_terrain_store — 뒤집기·조각 굽기 같음 · 봉우리·웅덩이 방향 · 조각 = 통째 · 한 번만 셈 · 원천 바뀜 · zip 길 · 실패 저장 안 함
- B04 · B05 파일 고침 없음
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- 받기 끝 = 지형면 · 받은 범위 다 읽은 뒤 겹 판정(동시 읽기 = 옛 범위 판정 뿌리) · 되돌리기 · 다시하기도 영역 확인
- 겹 load(have) — 받은 범위 지문 · 위성 틀 바뀜 = 차례 +1 · 자료 · 받는 중 비움 · 켠 겹 모두 다시 · 옛 차례 답은 자료 · GL 에 안 씀
- 등고 · 세류 = 예정노선 겹 길(layers/sheet) · 도엽 겹 모두 서버가 받은 범위로 자른 사본(화면 상자 · 보관함 지문 걷음)
- 서클 = 위치 칸 제목 오른쪽 하나 · 들어간 일 수(지형 받기 · 지형면 · 겹 · 임도망 올리기) · 부품 상자 원에 제목 줄 꼴(inline) 덧 · 지도 귀퉁이 서클 걷음
- 기준점 10 km 밖 점 = 위치 칸 알림 한 줄
- 시험 553_4 서클 줄 = 새 자리로 고침
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- paintNetwork 선 그리기 = strokeCased(검은 테 + 차례 색 선) · 고름(active) · 흐림(dim) · 갈래 굵기 그대로
- 지킴 시험 551_2 에 paintNetwork 가 strokeCased · routeColor 를 쓰는지 한 줄 추가
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- strokeCased 테 +4 px · casing 투명도 0.9 — 밝은 회색 바탕(위성 끔 · 음영 켬)에서 미리보기 대비 3 : 1 이상
- 새 시험 test_600_3_zoom_limit — 휠 하한 인자 기본 0.5 · B05 는 인자 안 줌 · 예정노선만 600 km
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
- UI_Points: 우클릭 메뉴 = UI_Menu 그대로 · sub4 597-2 칸 몫([추가] · 펼침 이름 · 경위도 · nameError · 칸 설명 글 걷음) 살림 · 핀 이름 그림(pointLayer names) · dev 쪽 openMenu · mount 걷음(지점 놓기 노드 붙음 = UI_Menu place)
- UI_Pieces: 구역 지움 = edit.dropRegion(line.id)(598 이 dropLine 을 dropRegion 으로 바꿈)
- UI_Page: 지점 한 걸음 stepPoints — 위치(site) 같이 실음(596-2 Snap) · 700 줄
- UI_Edit: 고름 강조 선 = strokeCased 검은 테(600-1 · 밝은 바탕 대비)
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