구조물군 B~G 전체를 화면에서 수동 배치할 수 있게 한다. 타입 목록·옵션 폼은
서버 레지스트리(GET /structure-types)에서 받아 그리므로 구조물이 늘어도
프론트 코드는 그대로다.
- B05_Profile_Api_Structures.ts: 레지스트리·정본 CRUD 클라이언트.
409(판번호 충돌)를 전용 오류로 구분, 구간형 기점 앵커 헬퍼.
- B05_Profile_UI_Structures_Panel.ts: 사이드바 「구조물 추가」 섹션.
구조물군→종류→위치(점형/구간형)·설치측·이격·옵션 동적 폼·메모.
- B05_Profile_UI_Structures_Marks.ts: 종단 그래프 서클마크 오버레이.
전 배치형태 = 마크 하나(구간형은 기점), 선택 시 벌룬 + 구간 띠 확장
(2026-08-16 사용자 확정 표기 규칙). 드래그 이동·겹침 스택.
- B05_Profile_UI_Style_Structures.css: 마크·띠·벌룬 스타일.
- Profile_Panel: 마크 레이어 장착·타입 주입·선택 동기화 API 추가.
우클릭 메뉴(Profile_Structures)에 레지스트리 타입 추가 항목.
- Page: 진입 시 타입·정본 로드, 변경 즉시 정본 저장(직렬화 큐),
409 시 최신본 재적재 안내, 그래프↔사이드 선택 양방향 동기화.
정본 주입은 onChange를 울리지 않아 저장 루프를 차단.
tsc --noEmit 통과. 기존 배관·배수유역·종단 편집 흐름은 손대지 않았다.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>