2026-08-29 사용자: 구조물 배치 컨테이너를 B06으로 가져온 이유가 이것이다 —
폼의 기준 측점 숫자를 바꾸면 관이 옮겨져야 한다.
- 관 저장기에 이동 예약(queueMove)을 더했다. 세션 키 b06:culvertmove에 담고,
[저장]·[확정]의 flush가 옵션 병합과 함께 pipe_points에 반영한다. 세부 배수유역
재분할은 서버가 관 목록을 다시 받아 처리한다.
- 폼에서 측점을 옮기면 목록·폼 캐시가 즉시 새 자리를 따르고, 옵션은 옮기기 전
자리로 예약한다(저장 시점 관 목록이 그 자리 기준).
- 이동 안내는 차단 문구에서 '저장 뒤 다시 계산' 알림으로 바꿨다.
2026-08-29 사용자 보고 두 건:
① 값을 고치고 [수정]하면 '추가·이동·삭제는 B05에서' 안내만 떴다 — B06에서 관
옵션 저장 경로가 없었다. 조정창 구간값과 같은 저장기(culvertOptions.queue)로
보내 캐시에 예약하고 [저장]·[확정]이 정본에 쓴다. 기준점 이동만 배수유역
재분할이 걸려 B05 몫으로 남기고, 안내 문구도 추가·삭제/이동으로 나눴다.
② 연동·경사 옵션과 단 수 행이 구조물 배치에서 사라졌다 — 그 행들은 고른 벽에
딸린 것이라 도면에서 벽을 찍기 전에는 이식될 창 자체가 없었다. 시설을 폼에
올릴 때 대표 벽(유출 기준벽, 없으면 유입)을 함께 골라 행이 서게 한다.
검증: 목록에서 배수관 선택 → 유출구 그룹에 [추가 기슭막이(단)]·[옵션] 표시.
길이 + 후 [수정] → '수정한 값은 [저장]·[확정] 때 반영됩니다' + 세션
b06:culvertopt에 inlet_revet_length_m 11 예약 확인. typecheck 통과.
사용자 확정(2026-08-30) 세 가지를 반영한다.
① 링크 강조 — 한 기슭막이는 그 연장 안 모든 횡단도에서 같이 강조된다. 선택
(조정창)과 강조를 분리해 `highlightFor`/`applyRevetHighlight`로 카드 재생성 없이
클래스만 갈아 끼운다(줌·팬 보존). 다단은 단 번호까지 같은 키로 짝짓는다.
② 연동 = 분리가 아니다 — 길이·전/후로 이미 하나의 기슭막이다. 연동을 푼 측점은
그 자리에 서므로 3D에서 벽이 노선과 평행이 아니라 자기 경로선을 따라간다. 링마다
폴리곤을 갈아 끼워(`polygons`) 측점 사이를 Catmull-Rom으로 잇는다. 해제 시 단 수가
0이 되던 것(벽 4→2)도 고쳤다 — 소유 측점 4축에서 출발해 손댄 벽만 갈아 끼운다.
③ 경사 = 수평(Z 일원화) — 3D 링만 눕히던 것을 횡단도까지 넓혔다. 링크 카드 벽
상단 표고를 소유 측점과 맞추고(d = 소유 d + 1.2×dz) 차이는 노견 확장이 흡수한다.
그래서 수평 중에는 연동 해제 불가 — 버튼을 잠그고, 해제해 둔 값은 지운다.
곁다리: 3D 재빌드 해시에 extra_spans·revet_link_detached 추가(안 넣으면 저장
코리도가 안 만료된다), 캐시 저장 payload에 extra_spans 누락 보완, 3D 머리 주석을
"정본만 읽는다" → "캐시를 읽는다"로 정정.
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CLAUDE.md 5장(조작·데이터 흐름 정책)을 코드에 반영한다. 조작분은 세션에만 쌓고
영구저장은 [저장]·[확정]에서만 하며, [초기화]는 재계산이 아니라 초기값 복원이다.
자동저장 폐지
- B06 조정창 기준벽 구간값: 800ms 디바운스 PUT을 없애고 세션(b06:culvertopt)에
담는다. flushCulvertOptions()를 B06 [저장]·[확정]과 B05 [저장]이 부른다.
- B05 구조물: 조작 즉시 PUT + 서버 재조회로 화면을 덮어쓰던 것을 세션
(b05:structures) 적재로 바꾼다. 저장 전에도 고르고 지울 수 있도록 식별자를
crypto.randomUUID()로 미리 발급한다(서버는 빈 값일 때만 새로 발급).
- B05에서 만지고 B06에서 확정하는 경로를 위해 flushPendingStructures()를 공용화.
초기값 스냅샷
- common_util_initial_snapshot: 자동설계 체인 성공 직후 정본 파일 4트리와
routes+자식 4표를 initial_snapshot/에 뜬다. 이후 읽기 전용.
- reset_route_design: 스냅샷이 있으면 DELETE와 같은 트랜잭션에서 행을 되세우고
파일을 되돌린다. 없으면 종전 재계산 폴백. 응답에 restored를 더한다.
조작 응답
- 등고선 재적용·B06 진입 정합·[모두 적용]에서 전체 화면 오버레이 제거.
- 재계산이 design을 갈아끼울 때 extra_spans를 보존한다(다른 조작값과 동일).
테스트: tmp/tests/test_initial_snapshot.py 5건 추가. 245 passed·8 failed(기존
실패 — 기슭막이 이관 때 placement가 interval→point로 바뀐 것을 테스트 미반영).
고정 10m(전/후 5)를 기본으로 두니 소유 벽 연장(유출 12m·유입 21.5m)보다 짧아,
+5.9m 떨어진 링크 카드에서 기준벽은 서는데 다단만 사라졌다. 손대기 전에는 기준벽
연장을 그대로 따르고, 손으로 잡은 단만 그 값으로 고정한다.
- tierSpanOf: 저장값 → 소유 벽 연장(유출측은 유출 벽, 유입측은 유입 벽/집수정)
→ 마지막으로 10m(5/5). 그리기·링크 판정·조정창 표시가 이 함수 하나를 쓴다
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다단은 소유 벽 연장에 종속이라 길이·전/후를 따로 못 잡았다. 계곡부·능선부에서는
아래 단일수록 연장이 달라져 자동 규칙으로 못 잡으므로 수동 입력으로 간다.
조정창 UI는 기준벽 것을 그대로 쓴다(길이·기준측점 전·후 세 행).
- Const: EXTRA_SPAN_DEFAULT(10m·5/5) + applySpanPatch()로 길이↔전/후 산식을
기준벽과 공용화
- Station_Controls: StructureSpanControl에 tierValuesFor/updateTier 추가. 값은
세션(b06:extraspan)에 담고 캐시(design.extra_spans)에도 얹는다. 단 수를 줄이면
그 단의 구간값도 지운다
- View_Structure: 다단 키면 단별 제어기로, 기준벽은 종전 경로
- Wire: culvertReach에 단별 연장을 더하고, 링크 카드에서 각 단을 자기 구간값으로
판정한다(tierSpanOf)
- Corridor_Structures: 3D 스윕 범위를 단별 구간값으로
- 저장: CrossSectionPatch.extra_spans(프론트 payload + WallSpanPatch 스키마 +
확정 병합) — [저장]·[확정] 때 정본에 남는다
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사용자 보고: 기슭막이 위치(본·연동)를 바꿔도, 추가(다단) 기슭막이를 세워도 3D가
바뀌지 않는다. 형상은 성토선 > 본 기슭막이 > 추가 성토선 > 추가 기슭막이 순이어야
한다. 원인이 둘이었다.
① 조작값이 캐시에 안 실렸다 — 사용자 확정 흐름은 "영구저장소 → 브라우저 캐시 →
3D는 캐시로 플롯, 편집하면 캐시를 갱신하고 그 캐시로 다시 플롯"이다. 그런데
조정창 조작값(4축·다단 단 수·유입 구조물·집수정·연동 플래그)은 sessionStorage에만
있고 확정·임시저장 때만 design에 실렸다. 이제 편집 즉시 `section.design`(B05·B06이
공유하는 같은 객체)에 함께 기록한다. 세션은 리로드 복원용 사본으로 남는다.
② 기하 캐시가 낡았다 — `culvertLayoutOf`의 WeakMap이 측점 객체만 키로 써서, 캐시를
제자리 고치면 옛 기하가 그대로 살아남는다. 입력 요약 해시를 함께 담아 무효화한다.
③ 비탈 실루엣이 순서를 잃었다 — 수집한 점을 편거리로 정렬한 뒤 재추출했다. 기슭막이
앞면이 거의 수직이라 편거리 정렬은 순서를 보장하지 못하고, 다단 계단은 안팎을 오가
뒤섞인다. 유출측은 수집 순서를 그대로 잇고, 추가 성토선과 추가 기슭막이를 번갈아
밀어 계단 순서를 맞춘다. 유입측(집수정·절토)은 범위 밖이라 종전 정렬 유지.
④ 성토 조각 해상도 20 → 48열 — 호길이 균등 재추출이 수직면을 뭉갠다. 열을 꼭짓점에
맞춰 배분하면 측점마다 열 수가 달라 리본이 꼬이므로, 파라미터화는 그대로 두고
해상도로 해결했다. 절토는 20 유지(다단이 붙지 않는다).
성토 물매 불변: 이번 수정은 trimSlope·outletFill 점을 만들지 않는다 — 잇는 순서와
재추출 열 수만 바꿨고, 물매 산출 경로(layout.fillSlope.ratio)는 손대지 않았다.
BUILD_VERSION 17 → 18(저장 코리도 만료).
tsc/prettier 통과, pytest 196 passed(기존 실패 1건 유지).
작업이력·자체검증 기록: docs/raw/PLAN.md §4-10.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
기슭막이 범위(길이·기준측점 전/후)를 B06 횡단도 조정창에서 지정하게 하고, 그
범위가 덮는 옆 측점의 기슭막이를 "연동" 파생물로 다루도록 체계를 세웠다.
값의 원천은 배수관 옵션(pipe_points) 하나다 — 같은 숫자를 B06 정본에 따로 담으면
B05 배수관 카드와 갈려 어느 쪽이 참인지 알 수 없다.
① 집수정 전/후 필드 신설 — inlet_basin_before_m·after_m(기본 각 1m), 길이 2m 유지.
종방향 구간 계산을 revetSpanOfSpec·basinSpanOfSpec 한 곳으로 모아 2D 링크 판정과
3D 스윕이 같은 값을 쓰게 했다.
② B06 조정창에 길이·전·후 행 — 기슭막이(유입·유출)·집수정 모두. 캐시를 고쳐 즉시
보여주고 저장은 조작이 멎으면 한 번만 나간다(세부유역 재계산이 매번 돌지 않게).
길이를 바꾸면 늘어난 몫만 지금 비율대로 나눠 담는다 — 총길이에서 비율로 다시
계산하면 0.1m 반올림이 쌓여 5.0/5.0이 5.6/5.4로 어긋난다.
③ 링크 카드 선택 허용 — "소유 측점 통째 복사"에서 "위치 4축만 물려받고 원지반
접합은 이 측점 지형으로 재계산"으로 바꿨다. 구조물 형식은 언제나 소유 측점 값이다.
손대기 전에도 어긋나지 않게 소유 측점이 실제로 적용한 4축(revetShift)을 명시값으로
물려준다.
④ 연동(측점별)·경사(전체 공통) 토글 — 연동 조작은 소유 측점 키에 실리고 그 연장이
덮는 측점을 함께 다시 그린다. 경사는 3D 전용 스위치다(끄면 스윕 프레임 dz=0).
횡단도까지 -dz로 밀면 노견에서 출발하는 성토선까지 내려가 노견과 벌어진다.
⑤ 가림 구간 선 정리 — 유입부 접속선과 유출부 접지 후 절토선을 2D·3D 모두에서
빼되 기하는 남긴다. 면적·수량 계산은 건드리지 않았다(전면 개편 대상).
⑥ 집수정은 소유 측점 횡단도 하나에만 — 링크 카드에서 집수정·계류측 다단을 뺀다.
⑦ 3D 구간 겹침 정리 — 측점 간격이 구조물 연장보다 좁으면 두 구간 제어점이 번갈아
서서 짧은 쪽(집수정 2m)이 잘려 보였다. 두 소유 측점의 중간에서 끊는다.
⑧ 조정창 정리 — 십자·9키를 맨 아래로, 창을 위쪽 기준 오버레이로(낮은 횡단도에서
제목이 잘리던 문제), 연동·경사를 1행 토글 버튼으로, 스크롤 자리 유지.
파일 분리: B06_Section_UI_Cross_View_Structure.ts(조정창 배선),
B06_Section_Api_Culvert_Options.ts(구간값 저장) — 700줄 제한.
BUILD_VERSION 14 → 17(저장 코리도 만료).
tsc/ruff/prettier 통과, pytest 196 passed(기존 실패 1건 유지).
작업이력·자체검증 기록: docs/raw/PLAN.md §4-9.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
3D 예상형상은 종단·횡단 확정 뒤의 최종 산출물이고 3D 쪽 편집 경로는 없다
(2026-08-24 사용자 확정). 그런데 구조물(비정규) 측점은 횡단 정본 자체가 없어
조회할 때마다 프리뷰 기본값이 재계산됐고, 조정창 조작값은 세션에서 사라졌다.
정본 경로를 열고, 그 위에서 코리도 단차를 걷어냈다.
① 구조물 측점 정본화 — 확정·임시저장이 종단 정본 stations 중 DB 행이 없는
측점을 대상에 넣어 upsert. cross_sections 19 → 23행.
② 조정창 조작값 정본화 — 기슭막이 4축(x·d·h·m)·다단 단 수를 design.revet_adjust
/ extra_wall_counts로 저장하고, 3D culvertLayoutOf가 그 값을 기하 입력으로 쓴다.
카드 우선순위는 세션 → 정본 → 자동.
③ 노폭 연장의 노견 편입 — PIECE_COLS.shoulder 2→3으로 원 노견 끝 꺾임을 남기고,
조기 return을 없애 확폭이 구조물 구간 내내 유지되게 했다.
④ 종단 기울기 반영 — 구조물 구간 복사 단면에 계획고 차이를 전량 얹는다.
노견 표고 단차 0.49~0.61m 제거.
⑤ 접속 테이퍼 — 구간 경계를 제어점으로 세워 "복사 vs 보간" 두 규칙을 하나로
통합. 노폭 3.0m·성토비탈 8.1m 단차 제거. 접속 길이 = 인접 측점까지.
제어점 생성은 B05_Profile_UI_Corridor_Frames.ts로 분리(Build 699 → 635줄).
⑥ 인접 측점 링크 — 기슭막이 연장(기본 10m)이 덮는 옆 측점 횡단도에도 소유 측점
단면을 계획고 차이만 얹어 그린다. 요소별 연장 판정(관·집수정 제외), 표시 전용.
BUILD_VERSION 11 → 14 (저장 코리도 만료).
tsc/ruff/prettier 통과, pytest 192 passed (기존 실패 1건 유지).
작업이력·자체검증 기록: docs/raw/PLAN.md §4-8.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 카드 하단 ◀/▶/↺(개별 표시 반폭) 삭제. 조작구는 우측 상단 줌 버튼 하나로.
- 줌 버튼 역할 확장(원배율에서만 반폭 조작):
− 배율>1이면 축소, 원배율이면 표시 반폭 +1m
+ 배율>1이면 확대, 원배율이면 표시 반폭 −1m(하한 2m)
⤢ 배율 원복 + 절·성토 교차점이 다 보이는 폭으로 맞춤
- 교차점 맞춤(_UI_Cross_Fit): 보유 샘플(계산 반폭 20m) 안에서 교차점을 찾고,
샘플 끝까지 안 만나면 끝단 사면·지반 기울기 차로 만나는 자리를 추세 외삽해
올림 +1m을 요청 반폭으로 쓴다(상한 60m).
- 요청 반폭 > 보유 샘플이면 그 폭으로 재생성(regenerate) 후 해당 측점만 세션
반폭으로 넓게 표시. 계산 기본 20m·캐시는 그대로, 확정 시 기존 경로대로
display_half_width_m에 영구 저장.
- 재생성 로직을 _UI_Page_Common.createSampleWidener로 분리(700줄 제한),
[전체 측점 반영]도 같은 경로 사용. 연타 중복 요청 차단.
자체검증: node tmp/tests/test_toe_extrapolate.mjs (외삽 좌/우·발산 지형·+1m 올림),
tsc --noEmit 통과.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
① 집수정 조작을 9키(3×3)로 — 십자 축은 이동(◀▶ 좌우 / ▲▼ 사면 대각),
네 모서리는 크기(⇕ 내부 높이 · ⇔ 내부 폭), 가운데는 초기화. 기슭막이
십자와 같은 축 규칙·버튼 크기라 행열이 맞는다. I형은 내공 개념이 없어
네 모서리만 숨긴다.
② 좌우 반전 해소 — 집수정 lateralM이 계류측(outward) 기준값에 그대로 묶여
유입이 우측인 측점에서 ◀가 화면 오른쪽으로 갔다. 버튼을 **화면 기준**으로
받아 카드가 부호를 환산한다. 노견 안쪽(음수)은 0에서 멈추고 토스트로 알린다.
③ 집수정 계류측에 **유출측과 같은 성토부 체계** 적용(ㄴ·ㄷ형) — 구조물 계류측
끝이 원지반 위로 나오면 1:1.2 성토부선을 긋고, 5m를 넘으면 다단 기슭막이를
둘 수 있다(키 , 단 수 행 별도). 원지반 안이면 종전 절토선,
I형은 관 하단 3도 되메움선이 맡는다. 좌우 이동 시 마감선을 억제하던 임시
조건은 제거했다(급경사 선의 근본 원인은 이미 설계선 트림에서 해결).
- 700줄 유지: attachBasin(Basin)·buildExtrasAt(Extra) 추출 + 주석 정리
검증: 4+4.3 ㄴ형 좌우 2m — 성토부선 2.41m가 원지반에 0.001m 오차로 접함
(종전 마감선 없음) · ◀ 클릭 시 4+4.3(유입 좌)·13+15.7(유입 우) 모두 화면
왼쪽으로 이동 · 9키 3×3 좌표 정렬 확인 · tsc·ruff·prettier 통과 ·
pytest 148 passed, 7 skipped · B06_Section 700줄 초과 0건.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
① 십자 우측 하단 ≡ 버튼 — 벽 사이 사면 구간을 같게 재배치(끝 성토부는 지형
결정값이라 제외). 다단 연쇄(아랫단 바닥 하강) 때문에 1회 분할이 아니라
구간 오차를 d로 되먹임하는 수렴 반복(≤8회, 허용 0.05m)으로 푼다.
② 유입 기슭막이 관 시작 접속선: 관 하단점이 원지반보다 위면 0도 성토선
(지반 교차에서 정지), 아래면 0도 1m 후 표준 절토 경사(1:n)로 지반까지.
③ 유출 마지막 구조물 시작점이 원지반에 묻히면 0도 절토선을 지반 교차까지
연장, 교차가 없는 자리는 이동 금지(배관 벽·추가 벽 공통 클램프).
- 배관 벽 4축 배치를 placePipeWall(Solve)로 추출 — Geom 700줄 유지
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 좌우 ◀▶ = 노견(추가 벽은 윗단 0.5m 기준선) 수평 연장 평행이동 —
성토선 물매 1:1.2·상단 표고 불변, 지반에 못 닿으면 바닥 뜸 허용
- 상하 ▲▼ = 성토선을 타는 대각 이동(수평 성분 1m), 위 한계 =
최소 성토고·토피(역경사), 추가 벽은 윗단 하단 관통 금지
- 높이 ±0.1m: 배관 벽 2.0~재질한계(기본 2.5, 메쌓기면 2.0로 절삭),
일반 벽 0.5~재질한계(기본 1.5). 높이 기준 = 근입 0.5 위 기준선~상단
- 재질 선택(메쌓기 2.0/찰쌓기 3.0/콘크리트 5.0m) — 한계 초과 시
토스트로 재질 변경 안내, 자동 높이는 기본값 고정(사용자 확정)
- 다단 단 수: 숫자 입력 + +/- 버튼 병행, 입력기 스피너 제거
- 저장 스키마: revetx 값이 {x,d,h,m} 객체로 확장(구 숫자 형식 호환)
- 인터페이스 3종을 Wire로 이전(Cross_View 700줄 제한)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 벽 사이 성토사면 = 정확히 1:1.2 — 벽 높이를 자리에서 역산(닫힌식),
0.1m 눈금 올림 제거(물매 정확 유지 우선)
- 아랫단 상단은 윗단 하단(수평 기초) 관통 금지 — 안쪽 이동 한계
- 다음 단 성토선 시작 = 윗단 하단 +0.5m 수평선 × 전면 경사선(1:0.3) 교차점
(배관 벽의 관 하단 꼭짓점과 같은 자리)
- 시작점이 원지반 아래(벽 0.5m 이상 매몰)면 성토 불필요 — 다단 종료
- 추가 방식 = 유출 벽 조정창의 단 수 숫자 입력(+/- 버튼 대체),
지형 허용 단 수 초과 시 토스트로 가능한 단 수 안내 후 되는 만큼만 반영
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 보호공(돌붙임) 띠 삭제, 윗면 선만 성토부선(계획선)으로 유지 — 구간별
사면길이·5m 초과 여부 툴팁 표기
- 성토부 5m 이상이면 조정창 +로 추가 기슭막이(배관 없는 동일 형상 벽)
계단식 추가 — 자동 자리는 배관용과 같은 규칙(1:1.2 최소 자리)
- 추가 벽도 ◀/▶/↺ 이동(안쪽 한계 = 앞 구조물), 마지막 벽 - 삭제
- 개수·이동량 세션 보관(b06:extrawall / revetx extra{n} 키)
- 700줄 제한: Extra(성토부선·추가 벽)·Wire(카드 배선) 분리 신설
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 조정창 숫자가 실제와 갈렸다. 안쪽으로 계속 누르니 "안쪽 10.0m"까지 올라가는데
벽은 노견 한계에서 멈춰 있었다. 기하가 **실제 적용한 이동량**(revetShift)을 돌려
주고, 카드가 그 값을 제어기에 되담는다 — 이제 한계에 닿으면 숫자도 멈춘다.
- 안쪽으로 당기면 사면이 짧아져 물매가 급해진다. **1:1.2(가장 급한 한계)**를 넘지
않는 자리까지만 들어가게 막았다(2026-08-21 사용자 지시). 바깥으로 밀 때는 완만해
지므로 막지 않고 범위 밖이면 경고로만 알린다.
검증: 4+4.3은 자동 자리가 이미 1:1.21이라 안쪽 이동 0(차단), 13+15.7은 −1m까지
허용(1:1.61)하고 그 이상 차단. 조정창 숫자도 같은 자리에서 멈춘다. 두께 16케이스
0.450 고정, 계획고 스윕 24케이스 문제 0. tsc 통과, pytest 148 pass.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
지적 3건:
- 우측(유출) 기슭막이만 좌우로 밀 때 단면이 변했다. 0.1m씩 미니 관 길이 정수의
끝수를 벽 폭이 흡수해 0.45→0.90까지 뚱뚱해졌다. 조정 단위를 **관 길이 1m**로
바꾸고, 조정창으로 옮긴 벽은 폭을 절대 건드리지 않게 했다. 자리만 옮기면 정수
길이가 성립하므로 형상이 그대로다(검증: 두께 0.450 고정, L 1m씩 증감).
- 성토 사면이 역전되는 자리가 있었다. 벽 상단이 노견보다 높아지면 사면선이 위로
올라간다 — 최소 성토고 0.3m(FILL_MIN_RISE_M)를 두고 그 앞에서 멈춘다.
- 이동이 노견을 넘어 도로 반대편까지 갔다. 벽은 제 노견 바깥에만 서게 막았다.
조정창은 "관 길이 8m · 바깥 2.0m"처럼 관 길이를 같이 적는다.
700줄 유지를 위해 clampWallOffset·cutLength·outletSlopeFactory를 _Solve로 옮겼다.
검증: 이동 ±5m 20케이스 역전 0건·두께 고정, 275.71 유출 이동 11↔7m 정상,
계획고 스윕 24케이스 회귀 문제 0. tsc 통과, pytest 148 pass.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 기슭막이 폴리곤을 눌러 고르면 강조되고 카드 하단에 ◀/▶/↺가 뜬다. 0.1m씩
화면 좌우로 민다(좌우 벽에서 뜻이 뒤집히지 않게 outward 부호는 내부 환산).
- 구조물 선택이 절·성토 면적 강조보다 우선한다. 벽 클릭은 벽에서 멈춰 밴드·카드
선택으로 번지지 않고, 한쪽을 고르면 다른 쪽 강조는 꺼진다.
- computeCulvertLayout에 revetShift 인자 추가. 손으로 민 자리는 고정되어 관 길이
정수 맞춤이 벽을 다시 옮기지 않고 폭으로만 흡수한다(폭 상한 0.45×2).
- 값은 세션 보관(b06:revetx), 이동 범위 ±3m.
- 700줄 정리: Page 751→690(_UI_Page_Station_Controls 분리),
Cross_View 765→629(_UI_Cross_View_Zoom 분리).
검증: 이동 5케이스 접점 오차 0.00e+00, 계획고 스윕 24케이스 회귀 문제 0,
tsc 통과, pytest 148 pass. 화면 조작 확인은 다음 단계.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>