- 공용 부품 ui_template_loading(showLoading · loadingError · delayedShow) — 칸 안 작은 회전 표시 + 「불러오는 중...」 · 화면 전체 잠금 아님 · 다른 페이지도 씀
- 붙인 자리 — 좌측 나무(구조물 · 일위대가 · 사람 나무) · 상세 칸(구조물 표 · 도면 · 면적 · 재료) · 조합 목록 · 조합 상세 · 항목 카드
- 공용 글 Common_Load_Failed · Common_Reload
- 시험 test_ui_loading(0.3초 규칙 가짜 시계 · 실패 글 · 붙은 자리)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- UI_Main showView 에 tools(빈 slot · 다음 열기 때 drop 이 비움) · .m02-main__tools 오른쪽 끝
- 읽기 층은 단추 없음 · 목록 안 옛 단추 뺌
- 조합 목록 = ui-general-block__table(줄 선 · 머리 줄 고정) · 줄 누름 모양
- 시험 test_m02_labor_tree 한 건 더함
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BU9gbNE3aWFUvE61pS2WGt
- 「일위대가 조합」 · 「구조물 조합」 컨테이너 안 같은 이름 줄 단추 없앰 — 제목을 펼치면 그 화면을 엶
- 나무 맨 위 뿌리 줄 없앰 — 폴더 · 항목부터 · 맨 위 더하기는 빈 자리 오른쪽 클릭 · 층 단추 옆 「+」(읽기만 층 = 숨김) · 빈 나무 안내글 맞춤
- 찾기 칸 하나 — 띄어쓰기 낱말 모두(AND · 대소문자 무시) · 이름 · 키 · 경로(구분 · 상세구분) · 단위 · 공용 matchText 를 나무 · 일위대가 조합 목록이 함께 씀(목록의 따로 찾기 칸 없앰)
- 시험 — 찾기 AND · 새 배치 맞춤
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 좌측 「일위대가 조합」(구조물 조합 위) → 메인 칸 왼쪽 뿌리 셋 + 조합 나무(폴더 [구분, 상세구분] 깊이 2 · TreePanel 공용) · 오른쪽 목록 · 상세(옛 M01 조합 화면 옮김 · Labor_Edit)
- 나무 오른쪽 클릭: 폴더 더하기(2 단까지) · 조합 더하기(그 폴더 채운 빈 조합) · 이름 · 옮기기 · 지우기 · 조합 이름 바꾸기 서버 길 더함
- 해시 open=일위대가 로 진입 · 다른 뿌리를 누르면 그 뿌리 일위대가로
- 읽기만 뿌리는 저장 · 지우기 · 로직 더하기 없음
- TreePanel 에 maxDepth · item(부르는 말 · 새 항목 화면) 선택지 더함(구조물 라이브러리는 그대로)
- 조합 고르기(면적산출 옆 목록 · 일위대가 고르기)가 이 층이 쓸 수 있는 세 층 조합 · 알약은 /api/m02/combos/key/{키}/inputs
- M01 좌측 · 페이지에서 일위대가 조합 컨테이너 뺌
- 시험 test_m02_labor_tree(새) · test_m02_combo_layers 더함
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BU9gbNE3aWFUvE61pS2WGt