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eomsangdonandClaude Opus 5.5 6cec62c75b feat(D03): 노선분석 지도 바탕 겹 켜고 끔 — 위성 · 등고선(계곡선 굵게) · 세류 · 지적 · 도로 · 급경사 (PLAN 569-2 · 요구 395-2)
- 새 D03_PlanAnalysis_UI_Layers.ts — 왼쪽 위 겹 단추 한 줄 · 처음 켬 = 위성 · 등고선 · 세류 · 고른 값 aislo:pref:d03.layers 기억 · 켤 때만 받음 · 급경사 범례
- UI_Map — 등고선 그리기를 겹으로 옮김 · ScreenMap.view 더함
- Api — 569-1 서버 겹 세 길(지적 · 도엽 겹 · 급경사 그림) 부름
- theme.css 그림 색 일곱(지도 겹 넷 · 급경사 셋) · test_551_2 그림 값 개수 17 → 24(새 값 일곱)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-28 07:01:36 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5.5 cdcdd5f597 feat(562-3 · 563-1): D03 손 긋기 화면 — 도구 여섯 · 그리기 · 거리재기 · 구역 연도 · 횡단 판 · 예상 코리도 걷음
- UI_Map: 바탕(위성 · 등고선) + 겹(그리기 · 거리재기) · 도구줄 부품(되돌리기 · 다시하기 · 3D · 좌 · 우 회전 · 거리재기) · B05 createMapRotation · 왼쪽 끌기 이동 끔(가운데 단추 · 휠 방향 = 설정)
- 새 UI_Draw: 시점에서 점 찍어 직선 · 미리보기 길이 · 기울기 · 제약 칸(자유 · 길이 고정 · 기울기 고정 · 둘 다 · 20 m · 9 %) · 종점 붙기 · 갈래 · 구역 마크 · Enter · Esc · Backspace
- 새 UI_Measure: 두 점 길이 · 기울기 · 높이 차(지형 heightAt)
- logic/Plan: 선 · 갈래 · 조각 꼴 다루기로 다시 씀(옛 갈래 넷 · 이은 누가 걷음)
- UI_Page · Api: 지형 범위 카카오 지도 미리보기 → [이 범위 받기] · [범위 밖 더 받기] · GET · PUT plan/network · [초기화] · 조각 연도 고름 · 캐시 판 2
- UI_3D: 지형 + 그은 선(선 고름) · 예상 코리도 · 체크 칸 걷음
- 지움: UI_Cross · UI_Edit · logic/Expect · logic/Edit · test_544_1(예상 횡단 · 예상 코리도 셈이 화면에서 걷혀 지킬 대상 없음)
- 시험: 530_3 = 손 긋기 꼴 다루기 + 서버 derive 대조로 다시 씀 · 553_4 D03 부품 단언 새 화면으로

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-27 20:16:08 +09:00
eomsangdonandClaude Sonnet 5.5 917127a63c style(setting_row): 설정 줄 부품에 좁은 꼴 추가 · E06 설정 줄을 부품으로 · D03 3D 창의 B05 클래스 빌림 끊음 (PLAN 553-4 뒤처리)
- 설정 줄 좁은 꼴(compact · 줄 28 · 글 12 · 선 없음) + 부품 모음 견본 + 지킴 시험
- E06 e06-setting 걷음 · 가이드 장면 선택자 갱신
- D03 3D 창 = 자기 클래스(d03-plan__3d-modal · 3d-body) · 모달 부품 그대로 · 가이드 장면 선택자 갱신

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-26 23:04:33 +09:00
eomsangdon f54eed25bc refactor(D03·D04): 진행 막대 · 고르는 카드 · 입력 · 고르기 · 체크 · 띠 알림을 부품으로 (PLAN 553-4) 2026-10-26 21:57:01 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5.5 50e9c1b015 feat(530-3): D03 예정노선 분석 화면 — 평면 · 지점 끌기 · 더 받기 · 갈래 카드 · 측점 · 지반 횡단 · 3D
- 평면 = 위성 + 도엽 등고선 + 다른 갈래(옅게) + 고른 노선 + 측점(누가 = 등록 시작부터) + 지점 끌기 겹
- 끈 지점 = 캐시 · 받기 · 분석 · 보기는 points 로 실어 보냄 · [저장] 때만 D02 규칙으로 정본
- 연도별 갈래 넷 카드(연장 · 최대 기울기 · 위반 수) · 고름 = 캐시 · [저장] = 서버 저장본으로 다시 셈
- 측점 누름 = 하 패널 지반선 횡단(sectionsGround · buildCrossSvg 지반만 인자 · 기본 그대로)
- 3D 모달 = 연도 DEM + 노선 + 측점 막대(코리도 · 구조물 안 부름)
- 화면 계산 logic 짝(pickMode · chainRows · joinedLine ↔ 파이썬) 거울 시험

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 20:11:23 +09:00