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eomsangdonandClaude Opus 5 72075563e3 feat(B03·B04): 지형 라이다 여러 장 입력·병합 전처리
- 지형 파일 개수 제한 해제(정확히 1개 → 1장 이상), 한 카드에 여러 장 담기
  (화면 표시 「용화_서편.las 외 1장」, 업로드는 한 장씩 차례로 전송)
- 구조화 엔진이 여러 파일을 합친 범위로 한 벌 생성 — WF1 자동 전처리·B04 재분석 모두
  프로젝트 지형 파일 전부를 대상으로 실행
- 점이 1억 개를 넘으면 씨닝 — 지면 분류점은 전부 남기고 나머지만 0.5m 칸 최저점으로 축소
  (용화 실측: 4,900만점 → 249만점, 지면점 1,140,716개 그대로, 1m 지면격자 표고차 0.0000m)
- 머리글만 읽어 5km 넘게 떨어진 파일은 업로드 거부 (임도는 길어도 2~3km)
- 화면 조립부 700줄 준수를 위해 terrainCoverage 를 판정 모듈로 이동

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-06 17:45:59 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 322a2f1f13 fix(B04): 분리로 사라진 이름을 진입 라우터에서 재노출
700줄 분리 때 _Router_Progress · _Router_Status 로 옮겨 진입 파일에서 안 보이게 된
PROGRESS_FILE_RELATIVE · _progress_file_path · read_surface_progress ·
get_wf1_analysis_status · get_surface_model_preview 를 as 재노출로 되살림.
옛 경로를 보던 호출부·테스트가 그대로 동작하게 하려는 것(laptop-main 의 B07 사례와 같은 사고 예방).

검증: 분리 전 모듈 정의 이름을 전수 대조해 누락 0개(_Router 16개 · _Router_Watershed 30개),
라우트 9개 유지, ruff check/format 통과, tmp/tests 183 passed.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 10:51:39 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 03a193af70 refactor(B04): 지표면 라우터 700줄 분리 (경로·응답 불변)
B04_PreProcess_Router.py 718줄 -> 493줄.
- B04_PreProcess_Router_Status.py(221줄) — 분석 상태 조회·모델 프리뷰 엔드포인트.
  prefix 없이 만들고 본체가 include_router 로 실어 붙임(본체 prefix 를 그대로 상속).
- B04_PreProcess_Router_Progress.py(47줄) — progress.json 읽기·쓰기 헬퍼.
  본체와 상태 라우터가 함께 써야 해 순환 임포트를 피하려고 별도 모듈로 둠.
  본체는 write_surface_progress 를 계속 재노출(B03_FileInput_Service_WF1 이 참조).

검증: ruff check/format 통과. 라우터 경로 9개가 분리 전과 동일(중복 prefix 없음 확인).
백엔드 재시작(8001) 후 openapi 에 surface 경로 12개 그대로, 브라우저에서
/surface/status 200(진행률 100·모델 3), /surface/models 200,
/surface/models/415/preview 200 model/gltf-binary 7,946,756바이트.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-04 10:13:36 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5 ba0b1a0c41 fix(B04): 포인트클라우드 조회가 새 필터를 400으로 막던 것을 고친다
classification 필터를 넣은 뒤 B04 화면의 포인트클라우드 패널이 "데이터가 존재하지
않습니다"로 비었다. 원인은 화이트리스트 중복이다 — point-cloud 라우터가 필터 목록을
{"grid_min_z","csf","pmf"} 로 따로 적어 두고 있어 classification 을 400으로 막았다.

  GET /surface/point-cloud?filter=classification -> 400 "지원하지 않는 지면 필터입니다."

필터 등록부는 Ground._FILTERS 하나뿐이므로 available_filters() 를 쓴다. 여기 따로
적어 두면 필터가 늘 때마다 이 화면만 막힌다.

이 400이 연쇄로 3D 노선 표시까지 막았다 — 노선 평면이 referenceBounds 를 필요로 하는데
그 값이 포인트클라우드 응답에서만 왔기 때문이다. 확정 서피스 bounds(수 KB)를 먼저
받아 두도록 분리했다. 포인트클라우드는 수십 MB(실측 28MB·9.3초)라 늦거나 실패할 수
있는데, 그때 노선까지 같이 사라지면 안 된다.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-09-01 14:48:20 +09:00
eomsangdon 06f72393a9 fix(B04): LAS 없는 설계에서도 확정 지표면 범위를 돌려준다
/surface/confirmed가 지형 가장자리를 structured.npz 또는
ground_points_{filter}.npz에서만 읽었다. 둘 다 LAS 산출물이라 LAS 없이
설계한 프로젝트에는 없고, bounds가 null로 나가 B05가
"지표면 범위 정보를 찾을 수 없습니다"로 막혀 3D 지형을 못 띄웠다.

두 파일이 없으면 확정 모델 격자(npz)의 bounds를 그대로 쓴다. 도엽 서피스
npz는 이미 같은 형식의 bounds(3×2)를 담고 있다.

검증: 프로젝트 5d18ebe3(LAS 0개) B05 재진입 — /surface/confirmed 200,
preview·contour 요청이 뒤따라 나가고 안내문이 사라짐. 지형·등고선·코리도·
구조물 라벨까지 화면에 뜬 것 확인(152_b05.png).
2026-08-30 18:27:07 +09:00
eomsangdon f99f1f68d3 feat(B03,B04,B05): 초기 설계가 도는 동안 B05·B06 진입을 막는다
파일을 올리면 지표면 확정 직후 "노선 설계로 이동하세요"를 적고 그 뒤에 초기 설계
체인이 돈다. 그 사이 B05에 들어가 만지면 반쯤 계산된 값을 편집하게 되고, 그 편집이
섞인 채 초기값 스냅샷이 찍힌다. 계산이 끝날 때까지 준비 화면(B11)에서 기다리게 한다.

- initial_snapshot: 마커(initial_design.lock) 생성·해제·조회와 스냅샷 무효화,
  편집 정본 제거를 한곳에 둔다. 마커는 스냅샷 4트리 밖(프로젝트 루트)이라 복원에
  딸려 들어가지 않는다.
- 체인 두 곳(자동·재설계): 시작에 마커, finally에서 해제. 재설계 체인은 끝에 스냅샷을
  무효화한다 — 사용자 입력을 유지한 채 재계산하므로 그 결과를 찍으면 가짜 초기값이
  된다. 다음 [초기화]가 폴백을 타며 새 초기값을 만들고 그때 촬영한다.
- /surface/status: 마커가 있으면 in_progress + initial_design으로 답한다. stage 1이
  COMPLETE면 진행률 파일을 무시하는 기존 분기를 건드리지 않으려고 별도 확인이다.
- 진입 게이트(routeAfterPreloadCheck)와 B11이 그 상태를 보고 기다린다. 상태 조회가
  실패하면 막지 않고, B11 대기는 20분 상한을 둔다.
- [초기화] 폴백: 체인 전에 structures.json과 drainage/edits를 지운다. 남기면 구조물
  측점이 사용자 편집분에서 다시 파생돼 초기값이 오염된다(2026-08-29 실측).

테스트 4건 추가. 249 passed·8 failed(기슭막이 이관 때 생긴 기존 실패, 변경 전 동일).
2026-08-29 15:09:09 +09:00
eomsangdonandClaude Fable 5 f7528a4aa4 refactor(B04): B04_wf1_Surface -> B04_PreProcess 전면 개명
- 폴더·내부 파일 51개 접두사 개명 (git mv, 이력 보존)
- 저장소 전체 참조 치환 67파일: import 경로, 라우트 슬러그(b04-preprocess),
  라우트 키(B04_PREPROCESS), storage 경로 상수, locale, SQL 주석
- 로직 변경 없음 (기계적 치환). typecheck·백엔드 import 검증 통과

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-08 10:01:36 +09:00