- 암거 경사가 노면으로 가던 길 끊음(tilt_ranges None ↔ facilityRanges null · Cross_Refresh · design_pipeline_cross) · 측구 없음 · 낮은 쪽 한 경사 그대로
- underdrainOutline 하단 = 높은 쪽 노면 끝 z − H + 암거 경사 · 절토 교점 · 성토 교점 · 돌 띠 따라감 · 경사 비면 옛 동작
- 저장분은 tilt_pct 달라 서버가 다시 셈 · B06 · B07 같은 함수(묶음 다시 지음)
- 시험 test_288 하단 경계 · 349_0n 맹암거 자리 경사 비움
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- 공용 벽 fillTop 칸 · 성토 사면선 · 트림 · 3D 실루엣 목표 topJoint → fillTop(무늬 이음선 그대로)
- 0점 · 다단 자동 자리 · 최소 노견 자리 = 배면에서 1.5t − 0.1(노폭 연장 0 유지 · 관 길이 7.9 → 7.5 m)
- 다단 사이 = 늘 윗단 발끝(원지반 무관) · 끝 구간 · 관 유출 벽 = 발끝이 지반 위에 뜬 벽만 발끝
- 시험 186_1 · 139_6 · 225_1 · 139_4 새 수치 · wall_shape_unified 이음 0.1 m 확인
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- logic/B06_Section_UI_Cross_Fit.ts — extendStop(노견 끝 = 원지반 자리 보간 · 0.001 m) · toePoints(교차점 자리)
- Design_Pick — ◀▶ 한 걸음이 그 자리를 지나면 한 번 섬(↺ 그대로) · 쪽마다 교차점 원(키 toe:left|right · 늘 보임 · 고르면 ◀▶) · 사면 키가 절 ↔ 성으로 바뀌거나 사라지면 같은 쪽 손잡이가 이어받음
- 손잡이 CSS(Areas.css) · Node 시험 test_370_2_toe_stop.py + helper
- 서버 묶음 셋 다시 지음(b07-extent 가 Fit 을 실음)
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- 검증_브레인232 를 검증_sub2b(abdc72d0 · 노선 330)로 복제해 같은 끌기(25+0 부근 꺾임점 북동 10 m)로 서버 [저장] 체인 실측: 미리보기 1,169.6 대 정본 1,184.0 · 갈린 곳은 960 측점 하나(초안에서 격자 열쇠라 저장 입력 없음 → 암 경계 비어 흙 · 암 나눔이 다름)
- CrossStageInput.rockBoundaryDefaultM — 입력 없는 측점의 암 경계(서버 config 기본값) · 넘기면 미리보기 1,184.7 대 정본 1,184.0
- 넘기는 줄(design_pipeline_cross.ts `readRockBoundaryDefault(projectId)`)은 남의 도움 파일 가짜 모듈을 깨서 브레인 몫으로 남김
- 시험: test_349_0p_fractional_station 2(소수 자리 관 · 물넘이 · 세월교 측점 = 서버 보정 뒤 · 입력 없는 측점 암 경계) · 관련 97 통과 · typecheck 0
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- 남은 차이의 주인 = 초안 상세 지반 표본: 설계는 넓힌 표본으로 셈했는데 상세엔 20 m 표본을 실어 관 측점 구조물 면적이 잘린 지반으로 닫힘(검증_sub2 805 측점 성토 27.5 대 63.4 ㎡) — cross 단계 결과에 넓힌 표본을 싣고 초안 상세가 그 표본을 씀(서버도 넓힌 표본을 상세에 남김)
- 초안 상세 제원 누가거리 = 새 측점(서버 부착과 같음)
- 새 짝 logic/B06_Section_Cross_Enforce — 포장 구간 · 물넘이 기울임 · 세월교 하강 = 새 노선 관 · 구조물 자리로 판정(`pavement_ranges` · `tilt_ranges` · `ford_surface_drops` 짝) · 사토장 맨 뒤 기준 측점 하나 · 용량 이분법(`enforce_spoil_fills` 짝) · 파이썬 세 파일 머리에 짝 표시
- 검증_sub2 실측(서버 체인 실제로 돌리고 일부러 실패시켜 되살림): 25+0 부근 꺾임점 끌기 미리보기 -12,816.9 대 정본 -12,817.1 · 세월교 월류 0.22 · 0.29 넣고 -12,788.7 대 -12,789.0 · 끌기 한 번 103 ms
- 시험: test_349_0n_cross_enforce_mirror 5 · test_349_0j 표본 1 더함 · 관련 114 통과 · typecheck 0
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- 대조(검증_sub2 · 2번째 꺾임점 서쪽 20 m · 서버 [저장] 체인을 실제로 돌리고 체인 스스로 되살림 — 최신 노선 · 관 · 파일 그대로 확인):
미리보기 -11,378.5 ㎥ = 서버 이월 직후(보정 전) -11,391.3 ㎥(측점 · 계획고 · 면적 측점마다 같음) · 정본 -21,249.3 ㎥
· 갈린 몫 = [확정] 보정 — 미교차 넓힘(표본 20 m → 지표면 끝) -9,531 ㎥ · 관 구조물 면적 -334 ㎥(넓힌 뒤 기준 1,971 ㎥) · 그 밖 +7 ㎥
- logic/B06_Section_Cross_Stage: createCrossStage({ grid }) — 비탈이 표본 끝에서 원지반과 안 만나면 열린 쪽만 +5 m 씩 격자에서 다시 떠 셈(extendUnclosed ↔ 서버 extend_unclosed 짝 · 격자 없으면 안 넓힘)
- logic/B05_Profile_Pipeline_Detail: 초안 상세 설계 = cross 단계 결과 사본(구조물 면적 얹기가 단계 기억을 안 고침)
- 넓힘 + 서버 구조물 면적이면 검증_sub2 초안 정본과 12.5 ㎥ 차이(측점 끝 EP 0.1 ㎡)
- 시험 test_349_0j_draft_vs_saved 8(가짜 · 검증_sub7 — 넓힌 끝 · 면적 · 누가토량 = 서버 엔진 + extend_unclosed · 검증_sub7 넓힘 17곳 -16,639.8 → -30,757.9 = 서버 · 단계 합 65 ms)
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- 원인: cross 단계가 바뀐 범위(노선 = 앞 초안 대비 처음 바뀐 접선점부터) 밖 측점을 앞 결과 그대로 씀 · 첫 계획선은 저장 노선 대비 바뀐 구간 전체를 지반에 맞추므로 범위 앞 측점 계획고도 움직임 → 낡은 측점이 남고 초안 동안은 낡음 하나만 있어도 「다시 계산 중」
- logic/B06_Section_Cross_Stage: 범위 밖 재사용 = 같은 자리 · 같은 계획고(0.1 mm)일 때만 · 그 밖은 지문 기억이 맡음
- Profile_Preview scheduleIfStale(key, draft): 노선 초안 동안은 묶음 그 차례 cross(건너뛰면 뒤 단계)까지만 기다림 · 끝나면 남은 낡음 = 곡선 + 그 측점(342-1) · cross 가 끝내 안 와도 3 s 뒤 풀고 다시 그림
- design_profile 1줄(초안 여부를 넘김 · 700 그대로)
- 시험 test_349_0f_draft_stale 8(가짜 · 검증_sub7 지형 — 2번째 꺾임점 서쪽 20 m + 25+0 부근 꺾임점 북동 10 m 뒤 낡음 0 · 고치기 전 코드는 검증_sub7 에서 140 m~ 낡음) · test_317 본문 검사 새 꼴
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- 옮김: B04 2 · B05 23 · B06 11 · A00_Common/design 13 (9,299 줄) · 이미 logic/ 에 있던 16 파일 그대로
- 안 옮김: 묶음 입구(package.json build:*) · 파이썬 · 순수지만 계산 아닌 8 (보기 결선 · 콜백 · API 타입 · 갈아끼움 알림판)
- import 266 줄(142 파일) · 시험 · 주석 · 짝 표시 문자열 경로 고침 · B05 · B06 CLAUDE.md 짝 줄 logic/
- 시험 도우미 새 경로: 가짜 require 열쇠 · B05()/B06() 부름 · 형제 import 자리 · tsc 묶어 돌리는 시험 · 정규식 · rglob
- design_view_cross 줄 한도 시험 685 → 688 (긴 import 경로 줄바꿈 3줄)
- 확인: typecheck 0 · 서버 묶음 넷(corridor · server-calc · b07-extent · b07-note) 다시 지어 코드 같음(//#region 경로 주석만 다름) · 관련 시험 270 파일 — 남은 실패 19 는 옮기기 전과 같음
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- logic/B06_Section_Station_Swap: 묶음 측점(PipelineStation[]) → 새 상세 객체 · 같은 측점(열쇠 · 없으면 같은 자리 같은 종류)은 앞 횡단 이어 받음(설계 · 구조물 제원 · 이름) · 자리 · 지반 표본만 새것 · 새 측점 = 지반 표본 + 기본 설계 · 빠진 측점 뺌 · formatStation(파이썬 format_station 짝)
- Section_Store swapSectionStations: 같은 목록이면 그대로 · 바뀌면 캐시 · 세션 상세 갈아끼움 · 옛 열쇠 = 세워 둔 목록(옮긴 관도 옛 id) · 새 열쇠 = 묶음이 정한 것 · 노선 모양이 바뀐 차례면 세션 고침 넘김(사라진 측점 = 「노선 밖 고침 N 건」) · 듣는 쪽 subscribeSectionDetail
- 횡단 보기 followSwaps(가게 stations 따라감): 조정창 값(반폭 · 기슭막이 · 유입 · 집수정 · 추가 벽)을 옮긴 자리로 · 암 경계 · 암 경사 다시 읽음 · 보일 때 카드 · 종단도 다시 · 떠난 보기의 옛 맵은 지금 값을 안 덮음
- 카드 통째 그리기 = 보이는 줄 + 한 줄만 바로 · 나머지는 같은 id 빈 자리 → 쉬는 틈에 진짜 카드
- 시험: 셋 늘고 둘 빠진 목록(카드 8) · 관 45.054 → 47 m 고침 이어 받음 · 노선 밖 고침 버림 · 조정창 옮김 · 같은 목록 안 갈아끼움 · 보이는 카드 수
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