- SURFACE_IMPLICIT_POINT_RATIO 0.175 · _MIN_POINTS 5 만 · _MAX_POINTS 200 만(옛 _MAX_POINTS_PER_TILE 걷음)
- TerrainContext.grid_sample — 칸 = √(외곽 넓이 / 점 수) · 씨앗 558 · 칸마다 하나 · 모자라면 무작위 채움(sample() 그대로)
- 짓기 캐시 흠 — manifest 항목 완료일 때만 재사용(지문 바뀐 뒤 implicit · nurbs · meshfree 옛 파일 재사용 막음)
- 지킴 시험 test_640_lidar_default 점 수 · 격자 뽑기 · 지문 다시 지음
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
- 확정 기본 표현 implicit · 평활 False · WF1 자동 짓기에 확정 표현 더함(SURFACE_AUTO_METHODS 는 dtm 그대로)
- 「분류 있음」 자동 고름 = 비율 0.2 % + 10 m 칸 덮임 50 % · 덮임 저장본(classification_coverage.json · 점군 안 풂)
- 분류 LAS 의 implicit 는 기본 필터에만 지음(csf 두 번 안 지음)
- B04 화면 확정 없을 때 기본 표현 implicit
- 지킴 시험 test_640_lidar_default
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