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eomsangdonandClaude Opus 5.5 7fbc4b51a9 fix(공용 지도): 지형 칩 값 las → lidar — 서버 겹 길 terrain= 값(624-1)과 같게 (PLAN 624-2)
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2026-10-31 20:30:05 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5.5 6c25b864ac feat(공용 지도): 도구줄 표 · 지형 칩 — D03 평면 도구줄을 표로 · 끝에 지형 칩(수치지형도 고름 · 라이다 막힘) (PLAN 624-2 · 요구 530 · 결정 A④ · A⑤ · A⑩)
- map_toolbar = 단추 열쇠 · 할 일 · 보일 페이지(d03 · b05) 표 · mapToolGroups(page, parts) — D03 단추 차례 · 묶음 그대로
- map_terrain_chip = 분할 고르기(수치지형도 · 라이다) · 이름 D03 「분석 지형」 · B05 「설계 지형」 · 없는 원천 막힘 — 바꾸는 일은 onChange(624-1 · 624-4 · 626-1)
- 시험 test_624_2_map_parts 새로 · 553-4 돌리기 자리 확인 = 표

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2026-10-31 20:28:50 +09:00
eomsangdonandClaude Opus 5.5 b96479fd7e refactor(공용 지도): 겹 목록 · GL 겹 꼴 · 겹 줄 · 범례 · 산림 조각 겹을 새 공용 폴더 A00_Common/map 으로 — D03 은 부르기만 · 겉모습 · 동작 그대로 (PLAN 624-2 · 요구 530 · 결정 A⑧)
- map_layer_list = 겹 스물셋 · 처음 값 · 페이지 표(d03 · b05 보일 겹 · 처음 켬 · 취향 열쇠 — A② · A⑨)
- map_layer_specs = GL 겹 꼴 · 차례(D03 UI_MapGl 에서 옮김 · 선 겹 꼴은 LINE_LAYERS 한 벌)
- map_layer_bar = 겹 단추 줄 · 켬끔 · 취향 · 그래픽 카드 단추 / map_legend = 범례 칸 · 조각 겹 범례
- map_forest_layers = D03_UI_ForestLayers 옮김(이름만)
- D03 UI_Layers 683 → 639 줄 · UI_MapGl 423 → 115 줄 · UI_LayerDefs 는 캔버스 도움 + 옛 이름 다시 내놓음
- 시험 길 고침(553-4 · 581-2 · 584-1 · 584-3 · 606-1 · 615 · 622-2) — 옮긴 파일 자리 · 553-4 겹 목록은 622-2 때 낡은 것(국유림 임도 · 경제림 · 생태자연도 빠짐) 같이 고침

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2026-10-31 20:19:01 +09:00