- `design_pipe_ids.ts` — 장부(세션 pipe-ids) · pipe-s{차례} · 자리 → id(찾는 거리 안 가장 가까운 것) · followMovedPipe 가 id 를 새 자리로(고름 id 그대로 · 순환 import 없게 design_selection 에서 옮김) · 설계 페이지가 프로젝트를 정함(usePipeIds) · 자리 이름 만들기 열 곳 · 되읽기 둘 걷음 · 측점 계획 주인 = 세션 id(withPipeIds)
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- 3D — 부재 맞춤 = pickLights(옛 0.01 걷음) · C군 벽 솔리드 = 구조물 id(덮는 측점 어디서 골라도 한 번 스윕한 벽이 켜짐)
- 322-0 이 깬 것 고침 — 노면공 흐름 도움 파일(165 · 231-1) 정의 판 확인 흉내 · design_view_profile 700줄(322-0 이 704)
- 시험: test_323_5_pick(세션 id · 옮김 · 강조 규칙 · 칠하기) · 옛 시험 도움 파일 흉내 · 기대 글 고침
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- 횡단 보기 구독이 낸 쪽과 무관하게 한 벌 배수유역도(관 마커 · 유역 · 측점 마름모)를 값으로 칠함 — 목록 · 카드 고름이 지도에 이어짐 · 종단 보기에서 칠한 옛 강조 안 남음
- 횡단 보기 종단도 알림에 유역 · 관 고름(onBasinSelected · onPipeSelected) = 고름 한 칸(from map) — 넘김 적용 길로 카드 · 폼 · 알약 · 표 열이 따라옴 · 같은 유역 다시 누름 = 모두 풂
- 배수 재계산(onPipesChanged) 뒤 횡단 보기가 보일 때 지도 강조 다시 얹음
- 시험 test_270_1_cross_map(진짜 bindCrossPick · paintMapPick)
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