eomsangdon and Claude Opus 5.5
48ddca36a2
fix(종횡단): 342-1 계획선 한 벌 · 남은 낡음 표시 · 흙 배분 열쇠
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- 횡단 다시 셈이 화면이 쥔 선(측점 한 벌 · 관 지점 · 옮긴 꼭짓점)을 받음 — 종단도가 선을 맡기고 B06 진입 정합 · 3D [업데이트] 앞 다시 셈도 같은 선 · 낡음 판정도 그 선 기준(staleAgainstScreen)
- 다시 셈 뒤에도 낡은 측점이 남으면 유토곡선은 그리고 그 측점만 표시 · 콘솔 경고 한 줄 · 흙 배분도 건너뛰지 않음(09-03 「새 값만 보여주기」 바꿈 · 사용자 확정 10-16)
- 흙 배분: 실패한 열쇠 다시 보냄 · 받은 열쇠(누가토량 결과 전체)는 다시 안 물음 · 서버도 같은 열쇠 기억 · 묶음 실패는 500
- 옛 시험 셋 새 동작으로 맞춤 · 서버 열쇠 시험 더함
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QfHKQs7J3hQELKMWQMUJEy
2026-10-16 11:15:22 +09:00
eomsangdon and Claude Opus 5.5
bbd6254892
feat(구조물표): 322-1 부품 상자 · 표 읽기 — 목록 · 측점 · 카드 이름 · 형상 고르기 · 3D 몸체 · 알약 띠가 종류 키 · 군 글자 · 자리꼴 · managed_by 대신 구조물 표(catalog) 한 줄을 읽음 · 코드 숨김 목록 걷음 · ★ 넷 + 관 공식 한 벌
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- 부품 상자 common_util_structure_parts.json(갈래마다 부품 · 읽는 칸 · 자리꼴 · 정본 · 42종 처음값) · 표 읽기 common_util_structure_catalog.ts / .py 짝(정의 반영 ⊕ 처음값 ⊕ 부품 끔) · 거울 시험 test_322_1_catalog_mirror
- 목록: pickGroups 군 차례 = 구조물군 열쇠 · 페이지 거르기 listPick(B05 both · B06 both + b06) · HIDDEN_PICK_GROUPS · HIDDEN_PICK_TYPES · pickable 걷음(옛 대피 셋 asRoad 그대로)
- 측점: structureStationMarks · pipeStationMarks · is_station_planting_type · resolve_extra_stations = 표 횡단도(anchor · span3 · none)
- 카드 이름: cardTitle / card_title 한 공식(빈칸 = 그 종류 정의 기본값) · 표시 이름이 정의 관종도 앎
- 형상: 벽 = shape wall(형태 = 형상칸.form · 물빼기 = 형상칸.weep) · 포장 = shape pavement(「사용 중」 거르기 없앰) · 맹암거 · 사토 · 관 지점 시설 세트 = shape
- 3D 몸체 = 그림 자료 주인 종류의 표 3D 부품 · 알약 띠 = 표 자리꼴 구간(관 지점 시설은 알약만)
- ★1 노출형 · 개거 횡단도 none · ★2 쇄석 화면에서도 포장층 · ★3 기슭막이 표 자리꼴 interval(정의 파일 그대로) · ★4 코드 숨김 10종 list hidden · ★5 관 빈칸 D800 → 정의 기본 D1000
- 옛 시험: 도움 파일 로더 27개가 표 모듈 공용 한 벌(helper_322_catalog_module) 씀 · 기대값 고침(272_1 · b05_extra_stations · roundtrip · 314 · 52_7 · walls 거울 · wall_drain_pipe)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01Ji4nuyLVHcxrXWHTdb5nRD
2026-10-14 15:09:45 +09:00
eomsangdon and Claude Opus 5.5
972baf989d
fix(b05): [3D 업데이트] = 낡은 횡단 설계부터 다시 셈한 뒤 예상형상 · 그린 뒤 생긴 낡음도 다시 셈(같은 낡음은 한 번) (317-1 · 요구 213)
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- 공용 낡음 지문 staleKey(Section_Common) · 그래프가 그릴 때 잰 지문을 패널에 넘김(Render onStaleDesigns)
- 패널 = 새 지문일 때만 다시 셈 예약(Preview scheduleIfStale · 서버 폴백 반복 막음)
- 단추 refreshCorridor = 짓기 전 refreshStaleDesigns(세션 계획선 초안 → 저장분 · B06 과 같은 규칙)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com >
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01C6BNBFXFndbqYxu6sZuknK
2026-10-13 20:17:05 +09:00