- 서버: IF_0046_WMS 겹 A2SM_SANSATAI 를 받은 범위 경위도 상자로 한 장(2 m/px · 한 변 2,048) → 작업 좌표계 상자로 옮겨 그림 · 덮으면 저장본 · 키 없음 = 503 「키 없음」 · 받기 실패 · 그림 아님 = 502
- 키 = .env SAFEMAP_API_KEY 새 칸(값 비움)
- 화면: 단추 하나(alert) · 묶음 셋째 · 처음 끔 · 바탕 캔버스 · 범례 1~5 등급(--draw-map-landslide-1~5)
- 켬끔 취향 읽기를 LayerDefs 로 옮김(700줄 한도)
- test_553_4: 겹 목록에 landslide 더함(새 겹 · 기대 목록 갱신)
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- 서버: 선 겹 = 브이월드 WFS lt_l_gimsfault · lt_l_gimslinea 받은 범위로 잘라 가닥 · 길이 · 덮으면 다시 안 받음 · 실패 = 502 · 새 선 겹은 LINE_KINDS 한 줄
- 서버: 0차곡 = 사업 DEM 2 m 솎음 D8 흐름누적(웅덩이 메움 · 평지 넘김 · numpy) · 위 집수 0.1~1 ha 칸 세선화 선 · 10 m 미만 토막 거름 · 파생 저장본(격자 지문 · 임계) · 임계 = 요청 min_m2 · max_m2
- 화면: 단추 셋(bolt · lineDashed · arrowsJoin 부품 상자에 더함) · 색 --draw-map-fault · lineament · zero-order · 범례 = 가닥 · km · 첫 셈 늦으면 알림 · 바탕 캔버스
- 선 긋기 · 그림 겹 놓기 · 그림 읽기를 LayerDefs 로 옮김(700줄 한도)
- test_553_4: 겹 목록에 faults · lineaments · zeroOrder 더함(새 겹 · 기대 목록 갱신)
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- 서버: lt_c_fsdifrsts 받은 범위로 잘라 토양형 코드 · 이름 · 넓이 · 토양형별 합 · 덮으면 다시 안 받음 · 실패 = 502
- 화면: 단추 하나(잎 아이콘 · 부품 상자에 더함) · 토양형 색 --draw-map-soil-1~6 · 범례 = 토양형 이름 · ha · 바탕 캔버스
- 산사태위험지도(생활안전지도 = 공공누리 4유형 · 데이터 준비 중) · 단층 · 지질구조선(이용 조건 문서 없음)은 넣지 않음(브레인 결정 A)
- test_553_4: 겹 목록에 soils 더함(새 겹 · 기대 목록 갱신)
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- 겹 단추 = 공용 지도 도구줄(createMapTools) 한 줄 · 묶음 셋(바탕 · 물 · 길 · 구역) · 넘치면 가로 밀기 · 오른쪽 도구줄 자리 = 겹 줄 폭(--d03-layers-w)
- 새 겹 처음 값 = 끔 · 켬끔 기억(aislo:pref:d03.layers) · 받기 실패 = 그 겹만 꺼짐 + 알림
- 범례 = 켠 겹마다 한 줄(급경사 비율 · 보호구역 종류별 곳 · ha · 띠 ha · % · 물 면 · 건물 · 임도 짐작 수)
- 면 겹 채움 · 겹 정의 = D03_PlanAnalysis_UI_LayerDefs.ts(700줄 한도로 나눔)
- 부품 상자: 아이콘 shield · borderOuter · 그림 색 --draw-map-* 열넷
- 음영기복 빈 칸 투명(HILLSHADE_VERSION 2)
- 시험 test_553_4_de_parts 의 D03 겹 단추 대조 고침 — 겹 단추가 createToolbar 에서 공용 지도 도구줄로 · 겹 열셋으로 바뀌어 옛 대조가 낡음
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- 범례가 응답 bands(색 · 비율)를 그대로 씀 — 화면 급경사 색 값 셋 뺌(test_551_2 그림 값 개수 24 → 21)
- 지적 경계 노랑 → 분홍(등고선 · 급경사 노랑과 겹쳐 안 보임)
- 겹 판 만들 때 상태 한 번 맞춤 — 지형 못 읽으면 범례 빈 칸이 남던 것
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- 새 D03_PlanAnalysis_UI_Layers.ts — 왼쪽 위 겹 단추 한 줄 · 처음 켬 = 위성 · 등고선 · 세류 · 고른 값 aislo:pref:d03.layers 기억 · 켤 때만 받음 · 급경사 범례
- UI_Map — 등고선 그리기를 겹으로 옮김 · ScreenMap.view 더함
- Api — 569-1 서버 겹 세 길(지적 · 도엽 겹 · 급경사 그림) 부름
- theme.css 그림 색 일곱(지도 겹 넷 · 급경사 셋) · test_551_2 그림 값 개수 17 → 24(새 값 일곱)
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- 위험 채움 토큰 밝음 #e5484d → #d6363c(흰 글 3.91 → 4.72) · 어두움 5.6 · 위험 글 #c0392b 그대로
- 새 부품 계산 줄(ui_template_calc_row) — B08 수리집수면적표 b08-hydro__row · 식 칸 배치를 대신함
- 표 부품 칸 램프(ui-data-table__lamp · --only · ✓) — B08 집계표 · 거리이정표 · B09 설계내역 램프 CSS 세 벌을 걷음(표지 class 는 풍선 · 가이드용으로 남김)
- 모달 넓은 중간 창(wide + width 1100px · 1100 × 680) — B09 운반 창 손 인라인 크기를 걷음
- 값 목록 규칙 꼴(rule) — ☰ 설정 규칙 줄 ul/li 를 걷음
- 접이 구역 머리(createCollapsibleHead = 패널 머리 + 접는 제목) — B08 구조물도 「조합 연결」 제목(옛 b08-sheets__title)을 대신함
- 일반 화면 틀 좁은 폭 · 입력 칸 2열 · 끝 단추 줄 — D01 · E01 이 B02 CSS 를 빌리던 것을 끊음(가이드 장면 선택자 맞춤)
- 부품 모음 견본 · 지킴 시험 test_557_2 · 낡은 시험(198_1 · 247_1 · 251_1 · 257_1 · 276_1 · 551_1)은 부품 CSS · 새 class 로 맞춤
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- ui_template_theme.css = 대시보드 값(초록 강조 #1f7a4d · 바탕 #f6f7f9 · 선 #e6e8ec · 글 #1f2328 · 둥글기 10) 밝음 · 어두움 두 블록 · 시스템 어두움 = 같은 값
- 옛 보라 이름(deep-iris · plum-velvet · royal-amethyst · mist-violet · lavender-wash) = 새 값의 별칭 · 안 쓰는 그라디언트 3 · twilight-beam · shadow-feature 지움
- 새 토큰 accent-soft · hover · surface-sunken · border-strong · primary-hover · danger-fill(#e5484d 채운 바탕) · scrim · 위험 글자 = #c0392b 그대로
- 글꼴 = --font-ui 한 토큰(--font-body · --font-display 별칭) · Inter · Britti 등 앞 이름 뺌 · ui_template/fonts/ 에 Noto Sans KR 가변 굵기 woff2 39 묶음(unicode-range) + OFL.txt · 첫 화면 = 196 KB 한 파일
- 대시보드 --b01-* = 공통 값의 별칭 · 셸 덮어쓰기 10 줄 · 셸 어두움 블록 지움(판 바탕 흰색 한 줄만 남김)
- test_546: 셸 hex 단정 → theme.css 값 · 셸 별칭 단정으로(값 자리가 theme.css 로 옮겨 감) · test_551_1 새 지킴 시험
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- ui_template_theme.css 끝 블록 = --draw-* 17 개 · 밝음 / 어두움 / 시스템 어두움 글자 hex
- B05 · B06 · B08 그림 CSS stroke · fill 125 줄 · --b06-tag = --draw-*
- 캔버스 · 3D 읽기 = B05 노선 편집 지도 · 노선 추천 지도 · 3D 바탕 · B04 3D 바탕 · 지도 MC 글 · D03 고른 측점 · CAD 바탕 · 격자
- 지킴 시험 test_551_2_draw_tokens(화면 변수를 모두 바꿔도 그림 풀린 색 같음)
- 기존 시험 7 개 = 그림 줄이 옛 --color-* 이름을 잡던 단정을 --draw-* 로 고침(값 같음)
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- 공용 createPanelCard 곁값 onSettings — 캐럿 왼쪽 ⚙ · 누름이 접힘 안 일으킴(B08 · B09 그대로)
- 평면도 ⚙ = 평면도 관리 모달([평면도 관리] 단추 지움) · 횡단도 ⚙ = 배치 칸 · 표 배율 · 안내선(카드 밑 칸 지움) · 구조물 ⚙ = 「M02 그림 — 축척 없음」 · 종단 1장 · 토적 = 단추 안 ⚙ · 표지 없음
- ⚙ 머리 [원본에서 다시 그리기] — 그 묶음 도면을 연 때만 · 저장본이면 invalidate
- 잠금 없음(요구 281) — 읽기 전용 안 묶음 · 자동 B08 이동 · 「모든 횡단 확정」 잠금 지움
- onStepClick 한 길 = 고친 탭(●) + 지금 탭 저장 → B08 · B09 면 단계 4 완료(새 POST design-drawings-complete) → 이동 · 실패 = 머묾
- 저장 · 원본 묶음 = 새 B07_DesignDetail_UI_Save.ts · 모달 = 새 B07_DesignDetail_UI_Settings.ts(UI_Page 633 → 543줄)
- 탭 줄 = .cad-host 의 --cad-tab-slot-left/right(px · CSS left · right 꼴) 있으면 리본 빈 자리에 겹침 · 없으면 지금 자리
- 시험: 새 test_280_5_b07_settings · 130 · 153-1 · 180-3 · 212-3 · 269 · 311 고쳐 씀
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- 391-1 측점 맴돔 · 고름 = 한 함수(drawStationNormal) · 좌우 20 m 고정 하늘색 · 짧은 12 px 선 · 절성토 색 지움 · 구조물 마름모 그대로
- 391-2 고른 곡선 = 굵은 호 + 교각점→BC · EC 접선 + BC · MC · EC 세 점(새 파일 RouteEdit_Curve_Pick · MC = curveMidVertex) · 곡선 없는 교각점 = 같은 크기 삼각형
- 391-3 잠금 = 황금(#ca8a04 · 어두움 #facc15) · 굵기 4 + 흰 테
- 시험 test_391_routeedit_plan_draw 새로 · test_381_3 맴돔 배선 고쳐 씀
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_013QyNXY2TUKXCFMwAca2APG
- 단가산출 로직 표 줄 누름 = 고른 줄 하이라이트(로직 키 · 다시 그려도 유지) · 넣을 값 모달은 새 [옵션] 단추
- 줄 단추 이름 위로 · 아래로 · 옵션 · 삭제(빨강) · 카드 갈래 = 옵션 · 삭제
- 공용 단추 묶음 `ui-btn-group` · 간격 토큰 `--btn-group-gap`(4px) — 이 표에만 적용
- 시험: test_m02_card_shell 낡은 글 맞춤 + 47-5 확인 · 화면 시나리오 ui_checks/47-5_일위대가_줄_고름.js
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01MgChuAcyBqUkhHMTXomQC7
- 고정 한 벌 — 시점 · 종점(기본 고정) · 교각점을 한 칸 줄로 봄 · 저장 · 읽기는 _RouteEdit_Lock.ts(readRouteLocks = 초기노선 계산에 넘길 한 곳)
- 곧은 선은 양 끝 · 호는 교각점과 앞뒤 점이 모두 고정일 때 고정 색(--map-route-locked · 밝음 #db2777 · 어두움 #f472b6) · 고정 점도 같은 색
- 시점 · 종점을 누르면 고정 단추만 뜸 · 풀면 끌어 옮김 · 고정이면 끌기 · 지우기 막힘
- 되돌리기 · [취소] · 다시 열기 · [확인] 뒤에도 고정 유지(pref 통 · 좌표로 되짚음) · [확인] 몸통은 그대로
- 시험 test_b05_routeedit_lock 5건
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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01BU9gbNE3aWFUvE61pS2WGt
- 측점 사이 종단기울기(지반고 %) 라벨 — 측점 간격이 화면 90px 이상일 때만 · 측점 라벨 맞은편 · 회전해도 글 바로 섬 · 끄는 동안 안 물음
- 「1m 등고선」 단추(기본 꺼짐 · LAS 없으면 잠김) — 1m 선 얇고 옅게 · 켰을 때 처음 한 번만 준비 · 5m 선은 한 단 짙게(--map-contour-major)
- 회전 · 가운데 · 배율을 화면 취향(routeedit-view · 프로젝트마다 · 계정에도 올라감)에 적고 다시 열면 그대로
- 700줄 한도 — 화면 셈·기억은 _View, 재기 배선은 _Measure, 바탕 읽기는 _Contour, 노드 끼우기·빼기는 _Edits 로 나눔
- 시험 test_b05_routeedit_view.py (창 크기 달라도 같은 자리 · 저장소 왕복 · 노드 편집값 자리)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_015sCeZz8z8YnbovsKgn7HK7
⚠ 「넘침은 0 인데 못 읽는」 자리였음. 표가 자기 스크롤 안에서 잘려 넘침 수치로는
안 잡히고, 실제로는 좌측 패널(320 고정)과 진행단계 패널(fixed)이 화면을 덮고 있었음.
실측(B08, 본문에 남는 폭)
860px 348 → 388 760px 248 → 288
620px 108 → 175 500px 4 → 194
1400·1000 은 그대로 (넓은 화면 배치 안 건드림)
방법 — 패널을 비율(vw)로 줄이면 좁아질수록 본문도 같이 줄어 결국 못 읽음.
그래서 **본문에 남길 폭**(--wf-min-content-width: 320px)을 정하고 패널이 그만큼
물러나게 함. 좁은 폭 전용 패널 폭(--wf-left-panel-narrow-width: 280px)도 따로 둠.
진행단계 패널은 폭을 줄이고 아래로 내려 본문 윗부분(탭·표 머리)을 안 가리게 함.
확인 — B03·B05·B06·B07·B08·B09 를 1400·760 두 폭에서 훑음. 문서 넘침 전부 0,
넓은 폭 배치 변화 없음(좌측 320 유지).
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- 모달 닫기 규칙 일원화 — 바깥 클릭·Esc·[취소] 모두 같은 경로(attachModalDismiss).
고친 게 있으면 공용 showConfirmDialog 로 한 번 묻고, 없으면 바로 닫음.
껍데기 세 곳(Modals·AssetPicker·TempModal) 모두 적용.
- 확인창 z-index 토큰 --z-confirm(1050) 신설 — 모달(1000) 뒤에 깔리던 문제 해소.
- 프로젝트 로고 칸에 회사 기본 연결 표시 — 프로젝트 값이 비면 회사 로고를
「회사 기본 로고 · <자산명>」으로 보이되 저장값은 계속 null(연결 유지).
[기본으로] 로 전용 로고 해제. 남의 회사 프로젝트에는 기본을 내밀지 않음.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
관 매설 지점을 기준으로 세부 배수유역을 나누는 기능을 B04 2D 지도에 추가한다.
경계는 B04 전처리 격자(03_road_routing.npz)의 road_slot — 1m 셀마다 물이 도달하는
도로 셀 — 을 담당 관으로 라벨링해 그 경계로 잡는다. 종단 Z는 경계를 긋지 않고
"도로 셀이 어느 관으로 흐르는가"만 정한다.
공용 승격 (B04 관리자 화면과 B05 사용자 화면이 같은 결과를 내야 함)
- common_util_drainage_detail.py: 관 보충(9)·세부유역 분할(10) 알고리즘
- common_util_drainage_context.py: 노선·종단 Z·좌표계 입력 준비
- common_util_drainage_pipes.py: 관 지점 정본 저장소(edits/pipe_points.json)
- common_util_route_profile.py: 종단 Z 해석기(계획고 > 경로 정점 > 지표면 > CSV)
- common_util_surface_sampler.py: B05 종횡단 sampler 이동
- B05 _prepare()의 노선 소스를 원청 계획노선 CSV로 정정(B04 격자와 누가거리 정합)
B04 신규 API
- GET /{project_id}/drainage/pipe-points 저장분 조회(없으면 자동 생성)
- POST /{project_id}/drainage/detail-basins 편집 중 목록으로 재분할(저장 안 함)
- PUT /{project_id}/drainage/pipe-points 모델 확정 시 관 지점·세부유역 커밋
B04 화면
- 관 마커 기본/자동/수동 색 구분, 계획선 스냅 드래그 이동
- 계획선 우클릭 "관 매설 추가" / 마커 우클릭 "관 매설 삭제"
- 표시 토글 2그룹(관 매설 / 세부 유역)을 유입 집중점과 분리
- "상세유역 분석" 버튼을 눌렀을 때만 재계산
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
간격 토큰이 4·8·16·24…만 있고 12가 없었다. CSS는 정의되지 않은 변수를 만나면 그 선언을
통째로 버리므로, `right: var(--spacing-12)` / `bottom: var(--spacing-12)`가 auto가 되어
절대 위치 요소가 offset 없이 원래 흐름 자리(좌상단)에 놓였다. B04 2D 지도의 객체 개수·
유역 결과·분석 진행 라벨 셋이 좌상단에 겹쳐 보이던 것이 이 때문이다.
- ui_template_theme.css에 --spacing-12: 12px를 정의한다(값의 유일한 정의처).
- 이 변수는 A07·B03·B04·B07·B11 등 10개 파일 31곳에서 쓰이고 있었고 그 선언이 전부
조용히 버려지고 있었다(패딩·간격이 0). 일부 파일에 남아 있던
`var(--spacing-12, var(--spacing-8))` 우회는 이 문제를 앞서 겪은 흔적이다.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
흐름 강도 계산은 이미 trace_flow()가 원본 1m 격자에서 하고 있었고 03_road_routing.npz에
저장까지 되어 있었다. 이번 작업은 그 원본값을 밖으로 꺼내 화면에 그리는 것이다.
- 강도 곡선 출력 간격을 5m -> 1m로 바꿔 계산 원본을 그대로 내보낸다(구간 합, 평균 아님).
구간 기준을 round -> floor로 바로잡았다. 도로 셀 누가거리가 전부 0.5 배수라
numpy의 짝수 반올림이 짝수 칸에 3배를 몰아 2m 주기 빗살을 만들고 있었다
(도로가 격자축과 나란한 구간은 홀수 칸이 전부 0이라 색이 점선으로 나왔다).
- find_inflow_hotspots(): 도로를 시점·기본 관(세류 교차)·종점으로 잘라 구역을 만들고
구역마다 floor(길이 / 관 최대간격) + 3개를 뽑는다. 강도 최대점부터 고르되 고른 지점
양 편측으로 관 최소간격만큼을 후보에서 빼 한쪽 쏠림을 막는다. 관 쪽 경계에서도 같은
거리만큼 물러난다 - 그러지 않으면 그 관이 이미 받는 물 전부가 관 옆 칸에서 다시
최대값으로 잡혀, 정작 관이 없어 보충이 필요한 자리가 뽑히지 못한다.
- GET /api/projects/{id}/drainage/road-inflow 신설(B04_wf1_Surface_Router_Inflow.py).
저장된 road_slot으로 그 1m 구간에 귀속된 셀 마스크를 만들어 외곽선만 돌려준다.
새 그래프 탐색 없음. npz는 mtime 키로 프로세스 캐시에 둔다.
- 응답에 schema_version을 넣어 형식이 바뀌면 옛 저장분을 무시하고 다시 계산하게 했다.
- 프론트: B04_wf1_Surface_UI_FlowStrength.ts 신설. 계획선 위에 1m 구간 로그 레인보우와
유입 집중점 마커(크기=강도, 번호)를 얹고, 마커를 고르면 기여 셀 외곽선을 겹쳐 그린다.
마커 안쪽만 선택 대상이며 팬은 가운데 버튼 전용이라는 규칙은 그대로 둔다.
좌표 변환은 MapRender에 모았다(normalizedToScreen / lonLatToScreen / metricToScreen).
- 사이드 패널: 지면 필터·서피스·스무딩을 "지표면 분석" 한 컨테이너로 모으고 스무딩을
드롭다운(적용/미적용)으로 바꿨다. 포인트·모델 표시 옵션은 "모델 표시 옵션" 하나로
합치고 맨 아래에 점 크기·밀도를 [값][게이지] 형태로 놓았다.
- DRAINAGE_ROAD_WIDTH_M 주석에 설계 도로폭이 아니라 D8 대각 통과를 막는 해석용 굽기
폭임을 명시했다.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
- ui_template_theme.css에 2D 지도 벡터 팔레트(--map-*) 33종을 유일한 정의처로 등록하고,
캔버스에서 CSS 변수를 읽는 공통 유틸 ui_template_palette.ts(themeColor)를 신설.
값은 한 번만 읽어 캐시하고 data-theme 변경 시 비운다(다크 전환 대응).
- B04 지도·유역 오버레이·흐름 화살표와 B05 배수유역도·유역선 편집·배관 마커의
하드코딩 색상을 전부 토큰 조회로 교체. 계획선 색·굵기, 후광색은 공용 함수로 일원화.
- B05 배수유역 패널의 사용자 문구를 전부 ui_locales로 이관(제목, 레이어 토글 5종,
도구 버튼 5종, 툴팁, 상태 문구 8종, 유역 제원 표기). B04 유역 분석 오버레이의
버튼·갈래 토글·진행/실패 안내도 함께 전환. 관리자 진단용 결과 판독문은 원문 유지.
- A02 프로그램 소개의 6단계 제목과 A01 히어로 문구의 단계 나열을 진행단계 이름
(전처리/종단설계/횡단설계/상세설계/수량산출/설계도서)과 일치시킴.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>