- 3-1 우클릭 메뉴 일원화: 종단그래프·배수유역도 빈 자리 메뉴 = 사이드 「구조물
배치」와 같은 구조물군(A~G·기타) → 종류 2단 아코디언(공용 컨텍스트 메뉴에
하위 메뉴 지원 추가). 선택 = 즉시 추가가 아니라 폼 자동 지정(addAt, A군은
임시 배치까지). 구 [배관 추가]·평면 나열·기성막이/대피로 항목 흡수.
- 3-2 유역 리스트 문구: 세월교 검토→세월교 제안, BOX암거 후보→BOX암거 제안,
추천 Ø{d} 배관→Ø{d} 배관 제안.
- 3-3 구조물 알약 벌룬: 아래(테이블에 가림) 대신 위로 — 1행 좌상, 2행 우상,
솔로 위 중앙.
- 3-4 사이드: 스크롤 영역 상단 여유 + 페이지 설정 샘플 간격 2열(종단 먼저).
- 3-5 배수유역도 위성사진 기본 꺼짐.
- 3-6 B04 초기화 버튼 톤 다운 — 붉은 테두리·글자만, 채움 없음.
- 3-7 그래프 빈 공간 클릭 = 완전 해제 — 알약 해제 신호가 아예 없던 것 수정 +
외부 해제 시 구조물군·종류까지 리셋(선택 없을 땐 유지).
검증: tsc·vite + Playwright 헤드 실화면 V1~V8 전부 PASS (PLAN.md 3-8).
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앞 커밋에서 남긴 두 파일을 마저 갈랐다. 상태를 모듈로 옮기면 나머지 참조가 전부
바뀌므로 상태는 제자리에 두고 **접근자만 넘기는** 방식으로 동작·공개 인터페이스를
보존했다.
- Profile_Panel 1152 → 649
- _Profile_Layout: X축 배치(측점 칸 폭·캔버스 폭·chainage↔x 매핑). 순수 함수
- _Profile_Heights: 그래프·유토곡선·테이블 높이 배분. 드래그 플래그·상세 유무는
본체가 계속 들고 접근자로 읽는다(저장 높이 기준 판정 규칙 그대로)
- _Profile_Render: 본문 재구성(캔버스·그래프·구조물 레인·테이블·유토곡선).
그리기 시작 시 상태를 스냅숏하되 이벤트 핸들러 안에서만 현재값을 다시 읽는다
- _Profile_Balance: 상단 균형 표시줄(절·성토·불균형·위반 경고·초기선 복원)
- Page 1031 → 685
- _Page_Helpers: 설계폭 조회·모델 경계 변환·마커 복원·비정규 측점 보간 +
시설 표시 이름
- _Page_Structures: 구조물 정본과 관 지점 정본을 사이드 목록·그래프·3D에 맞추는
다리. 두 정본을 섞는 지점이라 여기만 상태(비정규 측점 목록·판번호·저장 큐·
타입 사전)를 팩토리 안으로 옮겼고, 본체는 bridge.irregularStations()로 읽는다
B05_Profile 전 파일이 700줄 이하가 됐다(최대 695).
검증: npm run typecheck 무오류, npm run build 성공(374 modules),
pytest tmp/tests 107 passed·7 skipped, prettier 정합.
프론트 테스트 러너가 없어 실제 화면 동작 확인은 남는다.
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