- 강조 색을 --color-danger(붉은색)로 변경.
- 구조물을 고르면 그 측점 카드도 같이 선택된다. 이미 선택된 카드 안에서 다른
구조물을 고를 때는 강조만 옮겨 가고 카드 선택은 건드리지 않는다.
- 구조물 선택과 절·성토 면적 강조는 같은 레벨 — 하나를 고르면 다른 하나가 풀린다.
카드가 선택에서 빠져도 구조물 선택은 풀린다.
- 조정 버튼이 안 보이던 원인: .b06-cross-card__revetctl 스타일과 .is-hidden 규칙이
아예 없었다. 스타일을 넣고 "기슭막이" 라벨을 붙여 표시 반폭 그룹과 구분했다.
미선택 카드에서 구조물이 먹히지 않던 버그도 잡았다 — 면적 비우기(onAreaSelect)가
먼저 카드를 선택해 버려, 뒤이은 onSelect가 "같은 측점 재클릭 = 해제"로 상쇄됐다.
검증(공용 브라우저 4+4.3): 미선택 카드에서 구조물 클릭 → 벽 강조 + 화살표 + 카드
선택. 같은 카드 다른 구조물 → 강조만 이동. 면적칩 → 구조물 해제. 다시 구조물 →
면적 해제. tsc 통과, pytest 148 pass.
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화면 확인에서 나온 두 가지:
- 그리기 순서가 벽 → 관 → 보호공이라 관 폴리곤이 벽 가운데를 덮어, 벽을 눌러도
관이 먼저 클릭을 먹었다. 그리기 순서는 그대로 두고 **투명 판정면**을 맨 마지막에
얹어 벽 전체가 눌리게 했다.
- 선택 강조가 존재하지 않는 --color-accent를 참조하고 있었다. 면적 밴드와 같은
규칙으로 --color-royal-amethyst를 쓰고, 규칙 위치도 기슭막이 기본 스타일 옆
(_Style_Cross_Areas.css)으로 옮겼다.
검증(공용 브라우저, 13+15.7 카드): 벽 클릭 → 강조·화살표 노출, ◀ 2회 이동 반영,
↺ 자동 자리 정확 복귀. tsc 통과, pytest 148 pass.
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